Level_79_η - Backrooms wiki
環境は The Frontrooms に於ける日本の夏のようである。内部に分布している植物は、Level 79 η から持ち出そうとすると、相対的な気温の暑さのためかすぐに枯れてしまう。また、田んぼに植えられているコメのような植物は食べることはできず、食べてしまうと食中毒と似たよ
環境は The Frontrooms に於ける日本の夏のようである。内部に分布している植物は、Level 79 η から持ち出そうとすると、相対的な気温の暑さのためかすぐに枯れてしまう。また、田んぼに植えられているコメのような植物は食べることはできず、食べてしまうと食中毒と似たよ
、非ユークリッドである場合もある。つまり廊下の先が、元いた部屋に戻る可能性があることを意味する)。ここでも時間の遅れが発生する可能性があり、相対的な遅れは実時間の80%になる。つまりこのレベル内では標準ユークリッド時間で1秒が経過するにつき、800ミリ秒が経過することになる。した
月があっという間に過ぎると嘆いたとき、ドラえもんが出した秘密道具。いつもの時間を三倍の長さで体験できる。使用結果:全ての行動が早くなるため、相対的にのび太の運動神経が劇的に向上した。反面、食事までの時間が長すぎて我慢できず、途中で『三分の一時計ペタンコ』に貼りかえた。特に記載のな
威力を誇る。個々の銃にレベルごとの性能が設定されているレイドモードにおいては、唯一威力が一律のままなので、他の高レベル帯の上位銃と比べると、相対的に威力が下となってしまう。無限ロケットランチャー - シリーズ恒例、弾数無限の最強兵器。キャンペーンモードでのみ入手可能。サブウェポン
される。ビームライフルの稼働には膨大な電力も必要とするため、動力源がバッテリーであるモビルスーツがビーム兵器を多用することは、戦闘可能時間の相対的短縮をもたらす。それを緩和するため、銃自体にサブバッテリーを装備している機体も存在する。古くからビーム兵器は存在していたが、消費電力が
イブを使用して宇宙艦に乗っている一時間と地球の一時間とでは誤差が出てきてしまう。それを修正するために、宇宙暦は時空の重力の影響と宇宙の膨張、相対的論的影響を考慮した複雑な計算式で計算される。宇宙暦はしばしば宇宙の膨張あるいは自然現象により更新されることがある。宇宙艦隊の宇宙艦は宇
赤色超巨星も参照。 赤色巨星(red giant)は質量と直径が非常に大きく相対的に温度の低い恒星であり、主系列星が水素を使い果たしヘリウムの核融合反応が始まった段階をいう。赤色巨星にはBクラス恒星に分類されるものがある。(TNG: 時のはざまに) 2150年代、ズィンディは赤色
イズ極軌道上のニンバス1 軌道(Orbit)は反復運動を行う宇宙空間の飛行経路であり、飛行経路に対して明確な中心を持っている。 宇宙艦はその相対的な位置を保持するために軌道に乗る。軌道という言葉は恒星系の中での惑星の飛行経路を定義するのにも使われる。(TNG: 危険なワープ・エネ
化したDNAを元の状態に戻すことも可能である。(TNG: DNA)加えて、転送された物質が正しい位置に実体化するために、パターン・バッファが相対的な動きの補正に使用されることもある。 特別な非常事態のケースを除いて、ワープ速度で航行中に転送を行うことは、手順上、禁じられている。(
標に、文字数で質を測る辞書の濃さがあるが、適当な文字列で構成した単語の文字数を加えても良かったり、追記しない添削や推敲によって文字数が減ると相対的に値が減り、直感に反する問題があった。語義の詳細性では、それらの問題を解決するために語句の説明を見出しと内容で構成された項目毎に分けて
はなく、block 発生時に block 出来る damage の実際の値を示している事に注意しよう。防御系 rating と比較する事で、相対的な「cost」を示せる事が分かるだろうか。weapon skill も、攻撃側から見て同様の効果を与える。アイテムは、直接的な ski
こととなる。3つのチームがそれぞれ巨樹を活性化させることで、サイボーグやフラッシュによるチーム・ウィズダムが配置についた智慧樹のエネルギーを相対的に弱めようとしていた。そんな時、地球のアマンダ・ウォラーが掘り起こした宇宙種子が反応し、ジャスティス・リーグの前にブレイニアック2.0
の特殊戦MS小隊に所属するパイロット、スウェン・カル・バヤン中尉。大戦後期から戦後にかけて続々開発された新型機の登場に伴い、初期GAT-Xは相対的に旧世代機と化していたが、それでもなおそのポテンシャルはこれら後継の機体群にも充分対抗可能な水準を維持していた。その優秀性に着目したフ
質な部材を用いているらしい。1000ザク同様、エース級パイロットによるカラー変更も許されており、搭乗者が限定される本機は特にその傾向が強く、相対的にカスタム機の割合も多い。なお、PHASE-48、49、FINAL(PLUSを含む)などには1000ザクと同じ濃淡グリーン配色機が多数
される。ビームライフルの稼働には膨大な電力も必要とするため、動力源がバッテリーであるモビルスーツがビーム兵器を多用することは、戦闘可能時間の相対的短縮をもたらす。それを緩和するため、銃自体にサブバッテリーを装備している機体も存在する。古くからビーム兵器は存在していたが、消費電力が
たレールガンに変更されている。就役数年間ザフトの主力を担ったが、より高性能なザクウォーリアを初めとするニューミレニアムシリーズの登場によって相対的に旧式化し、各地で機種転換が進められた。一部の機体はザフト脱走兵などで構成される反地球連合およびプラント穏健派勢力に横流しされ、各地の
“既に”見て」避ける。その戦場の指揮官を「戦場を支配する未来線の発生源」としてその居場所を逆探知する。アリスのギアス「ザ・スピード」加重力で相対的に超高速を得る事が出来る。例日本解放戦線にホテルから突き落とされても加重力の任意操作によって無傷で済んでいる。その動きの速さは、「既に
ンダムの高性能を支えた。しかし、一見無敵と思えるこの素材も許容値を超えた攻撃を受け続ければいずれは破壊される。単独行動を基本とするガンダムは相対的に集中砲火を受ける可能性も高く、被弾率の低減による生還率の向上は重要な課題であった。この懸案に対する本機の開発者プロフェッサーGの導き
の大型艦載デッキ、そしてその外側に、これも船体と同じ長さの大型メインエンジンを備える。船体上部には艦橋が備わるが、船体に比較して小振りであり相対的に船体の巨大さを示していた。火力、艦載数共にそれまで登場した戦艦とは一線を画す規模を誇る。艦隊旗艦などバッフ・クランの主力戦艦的な運用
位置を示すアイコン付きで辛うじて見えるほどになり、アイテムやアクションパターンも制限される。ただし、特定の場所では視点が拡大され、リンクが(相対的に見て)元の大きさになり、戦闘をはじめとした各種アクションが行われる。ピッコルサイズの利点の一つは、小さくて見えなかったピッコルが見え
った岩チュチュも登場する。デザインは風のタクトのもの。ボスや中ボスとして登場する大チュチュもいるが、これはリンクが小人サイズになっているため相対的に巨大に見えるだけで実際は普通のチュチュであるらしい。ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス青、赤、黄、緑、紫、そして金色のレアチュチュ
る。キャラクターのステータスは自動で最高ランク付近に底上げされるため、レベル格差は生まれない。参加者全員にもれなく強力なバフが配られるため、相対的にキャラの性能差を小さくしている。攻城戦の主役であるSiege Weaponの運用にはキャラ性能が影響しない。参加報酬として、対人戦に
し、カタパルトデッキ(上面・下面にそれぞれ一面)・MS格納庫(搭載数12機)を設置したマゼラン級(改)が登場している。砲火力は低下しているが相対的な戦力は向上している。このマゼラン級(改)は連邦軍本星艦隊に配備されているが、エゥーゴ・ティターンズには配備が確認されていない[1]。
大体は舐めプする(ちゃんと勝ちます) 煽ってるわけではないが舐めプしているので謎に煽り性能が高い() ギア緑を使えるが使ったところで、ほぼ、相対的な強さは変わらないので()
とのない家に出くわす。彼らはそれに近づくように、彼らはブッシュという名の少年ラッセルの隠蔽を満たしています。ラッセルは、葉の中に隠れて、彼は相対的に言って、暖かく、安心感も高いという。彼は家の中に行かない理由バルジートは問うとラッセルはそれは幽霊だことを確認します。フィニアス彼ら
(誠直也)は森田組の若頭である。直参若衆が総長に昇格した場合は、同じ直参若衆だった親分は本人の意思や功績によるが新総長と舎弟分の盃を交わして相対的な位を落とすのに比べ、新総長の直参時代から支えた枝の舎弟分は本家の舎弟分となることがある。但、枝の舎弟分は自分の親分を含む本家の推薦が
曲と思った」という意見もあった。だが近年の水樹は上松範康率いるElements Garden等に楽曲単位でプロデュースを受けるなどしており、相対的に矢吹曲が減っていっているのも事実である。矢吹による水樹プロデュースは、シングルを出せばオリコン初登場順位の自己記録を更新するなど好調
に同時並行掲載と異例ずくしの展開であった。また、映画版では映像化に際して多くの脚色が為されており、電車男を応援する2ちゃんねらー達の存在感は相対的に薄くなった。2ちゃんねるの独身男性板は、ネット内でのブームの頃からまとめサイトを見てやってきた人たちが連日のように訪問する騒ぎとなり
)しかないこと動画を再生できるポータブル機器(デジタルメディアプレーヤー)と専用のフラッシュメモリー(SDメモリーカードなど)が大容量化し、相対的に低価格化していること[1]各映画会社のほとんどが次世代DVD(Blu-ray Disc)の販売に注力しているなどの影響を受け、UMD
る可能性もある。ネットワークセールス対象外のため安定的収入に乏しく経営が苦しい局も多く、広域放送各局番組の都府県別ローカル情報が県域放送より相対的に不足、キー局による番組編成の影響が強いテレビネットワーク系列局よりも自由な番組編成が可能、などが特徴である。また、系列と無関係な点を
る判決。2005年5月に後継機プレイステーション3の概要が発表され、同年11月にはXbox 360が発売されるなど次世代機への関心が高まり、相対的にPS2の販売台数は縮小傾向となった。2006年3月14日、アメリカでのコントローラー振動技術の特許権をめぐる訴訟でSCEの再審請求を
目的とする呪文の力をそのまま有益な魔法へと変換することができます。このように、力の差引勘定を無駄なく行えることで、ヒール能力のコストの高さが相対的に抑えられるのです。Mastery[]Path of Isha イスハの道[]"イスハの道(Path of Isha)"はアークメイジ
ムMS開発計画「アクタイオン・プロジェクト」に基づき再生産された機体。大戦後期~戦後に渡り続々開発された新型機の登場に伴い、初期GAT-Xは相対的な旧世代機として扱われていたが、それでも尚そのポテンシャルはこれら後継の機体群にも充分対抗可能な水準を維持していた。その優秀性に着目し
フトの大ヒット(前述2作はどちらも300万本超)が大きな要因となっている。しかしその反面、従来的ゲーマーの主流である10代後半〜20代前半が相対的に少ないため[52]、いわゆるコア向けソフトは任天堂のものも含めて伸び悩んだ。岩田社長は2009年の段階で、このような偏ったユーザー層
存在した攻撃回数、命中率、回避率および魔法回避率に関する表示が削除されている。3Dになったことにより、ランドタートルを除いて、ボスの大きさが相対的に矮小化している。とりわけサラマンダー等に顕著。エクスカリバーを守っている敵ジェネラルと、クリスタルタワーに出現する敵ダークジェネラル
ニアスとファーブが私に何をしたか見て!私は50フィートの背の高いんだよ!私も入っ収まらない…家。私は正常に戻ってよう!リンダ:「ノーマル」は相対的な用語である。(シーンドゥーフェンシュマーツとペリーにシフトや魚のエージェントの1つ)ドゥーフェンシュマーツ:まあ、何が違うの匂いを嗅
ンがあった。このパペットは3号機の起動実験の時も待機室に持ち込まれており、「ASUKA」の刺繍が入っている。テレビ版では他人と自分を比較して相対的な評価を自分に下していたが、先述のように「私は特別」などこちらでは絶対的な評価を下す。旧作のアスカにとってコンプレックスの対象となって
t Time[]戦闘はキャラクターのLevel、モンスターのLevel、Class、装備、Spellなど様々な局面によって変化します。ただ、相対的な Levelが高いもの程倒すのに時間がかかり、低いLevelのもの程早く倒せることに気付くでしょう。これはより高いLevelのモンス
を攻撃する場合、「異なる高さでの戦闘」のルールを用います。武器の攻撃範囲は非常に重要です!空を飛ぶキャラクター同士が戦闘している場合、二人の相対的な高さは気にしないでください――接敵できる限りは。●防御:[] 空を飛ぶキャラクターが後退する時には、相手と違う高さに移動することがで
技能レベルの意味166Meaning of Skill Levels171成功の確率166Probability of Success171相対的技能レベル166Relative Skill Level171技能レベルの選択167Choosing Your Skill Level
――例えば腕相撲。 両者がそれぞれ成功判定をします。どちらか片方だけが成功したら勝負が決します。両者とも成功したり、両者が失敗した場合には、相対的な関係は変わらないことになり、もう一度勝負をやり直してください。やがて、一方が失敗することがあるでしょう。この時点で成功していたキャラ
oss7がSeason 5を勝ち残ってしまった。V1.5(アンリアルアップデート)アンリアルクローンが、4バージョンぶりに増えた。これにより相対的な問題でアンリアルの出る確率が上昇。ボムフロッグはイベントで手に入る期間が存在したため、一気にアンリアル保持者が増えた、そしてコアボン
ダメージが出る。1.7.0のクローンアップデートで変更された際に、出現の仕方なども代わっている。その影響で今まで効いていた、ファイアボールも相対的に弱体化。現在は対処にアンチグラビティか、アローのみ有効となっている。確認されているバグ通信エラーなどで、物理再演算を行った際、フライ
クティブアビリティのクールダウンを10%早める。%で短縮されるため、アクティブアビリティのクールダウンが長いチャンピオンほど取得による恩恵が相対的に大きい。パワーアップ[]特定の位置に出現する特殊なアイテム。試合開始→90秒→Quad→120秒→Protection→120秒→Q
しまうシステムだった。しかし戦闘システムアップデートに伴いこのスタミナペナルティが削除され、スタミナ消費を恐れず攻め込める環境へと一変した。相対的にヨルムンガンドが厳しい状況になっているため、ヨルムンガンド を使用する際は念頭に置いておこう。スタミナ減少を起こす行動[]回転回避
ナーガの女性は男性に比べて知的で魔法的に優れ、ナーガの社会は女性支配的なものとなっている。ナーガの男性は女性よりも体が大きくて肉体的に強く、相対的に野蛮な外見をしている。雄ナーガの頭は竜と似ており、筋肉質な人型の胴体を持っている。体を覆う鱗は女性のものよりも大きく厚い。特に記載の
bat Time戦闘はキャラクターのLevel、モンスターのLevel、Class、装備、Spellなど様々な局面によって変化します。ただ、相対的な Levelが高いもの程倒すのに時間がかかり、低いLevelのもの程早く倒せることに気付くでしょう。これはより高いLevelのモンス
を最大まえ上げていたり最強装備を持っていたりしたプレイヤーであっても、BfAのパッチによりさらに強力な装備が追加されたため、「当時の最強」は相対的に弱くなってしまった。なのである程度強力なキャラクターでの出陣が期待されるPvPでは、キャラクターレベル120は言わずもがな、アイテム
0昼間のARKの時間経過のスケーリング係数を指定します。 この値は、(NightTimeSpeedScaleで指定された)各夜の長さに対する相対的な昼の長さを決定します。この値を小さくすると、各昼の長さが長くなります。DinoDamageMultiplierfloat1.0恐竜が
ず、クジラの一種と間違えられていた。 ケティオサウルスにとってはなんとも遺憾な話だと思われるが、彼も彼で似たようなことをやってしまったので、相対的にはセーフと言えるかもしれない。 まぁ十中八九、落ち度は我々にあるのだがシリーズにおける活躍[]現状の出演作は「Jurassic Pa