張飛 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
養人たちは、歴史的に言えば単なる一武将に過ぎない張飛に大した評価を与えていなかったのである。よって上流階級の間でのサロン文芸では勿論、あまり独自性が無かった当時の庶民向けエンタメ業界でも、張飛はそこまで目立っていたわけではなかった。だが「一人で万軍を押し返すほどの豪傑」「低い身分
養人たちは、歴史的に言えば単なる一武将に過ぎない張飛に大した評価を与えていなかったのである。よって上流階級の間でのサロン文芸では勿論、あまり独自性が無かった当時の庶民向けエンタメ業界でも、張飛はそこまで目立っていたわけではなかった。だが「一人で万軍を押し返すほどの豪傑」「低い身分
とが多い。インプの様な小悪魔として扱われる事もある。近世の発祥で、機械に潜りこみ悪さをするという、ファンタジー文化と現代文明両方の要素を持つ独自性を買われてのことだろう。おそらく一番有名なのはアメリカで映画化された「グレムリン」。他にもMagic the Gathering、ドラ
自身に「マルチアタック(オートアタックが確率で連続攻撃になる)」状態を付与する。など専用のバフ・デバフ魔法も数多く存在し、赤魔道士の数少ない独自性を創出している。そしてまた万能と器用貧乏の間でバランス取りに苦労しているのも他ナンバリングの赤魔道士と変わりない。過去に行われてきたジ
王国の王女でクロムの妹。悪戯好きは相変わらず。特にタクミとの支援会話は必見。シスターなのに斧を振り回すが、徒歩の斧持ちで杖も装備できるという独自性を持っている。まさかりシスターというネタを思い出したあなたは立派なオッサンまた魔力・魔防の伸びやすさも相変わらずで、武器特性の「物理魔
20:36:04) まあ、4みたいな節目的作品だし、こっからドンドン進化して欲しいよ。似たゲームは他所にも沢山あるし、良い所を吸収しながら独自性を発展させて欲しい(今作はシステム的に寂しすぎる) -- 名無しさん (2017-02-27 20:55:01) 再生能力は感染し
10月28日から「アラマキ砦」で開催されたオールランダム回で初登場。やや弱めだった塗りが強化され、地面や壁に弾を炸裂させても威力が減衰しない独自性を持ったため、より雑魚処理がしやすくなったほか、壁塗り性能がかなり高くなっている。あとエフェクトが派手になったのでちょっと目がチカチカ
ることが嬉しい(流石に最高DPSを求めるならエンピ、イオ武器の方が強いのは事実)。総じて中堅(全てのコンテンツで引っ張りだことは行かないが、独自性を持ち、攻防共に決して弱いジョブではない)の立場をきちんと維持できているジョブだと思う。 -- 名無しさん (2023-03-02
なみにオウムでの呼び名はサキャ神賢 -- 名無しさん (2018-11-12 23:46:46) 言ったら悪いけど奇抜な設定を付け足して独自性を出そうとして失敗した創作初心者あるあるみたい -- 名無しさん (2019-06-11 09:59:07) ↑成功しとるからええ
一度強化が入ったにも関わらず)全く対戦に向いてない性能をしており、ノーマルスキン以外の特性とより相性が悪いため、どうしても使うなら少なくとも独自性だけはあるこの特性に頼らざるを得なくなっているのが悲しいところである。■はっこう効果が変更され、後から不遇特性に変えられてしまった例。
違いの部分は日本版編集に携わった竹内啓氏に訂正されているが。ラムジー・キャンベルイギリスのお方。ダーレスに見出された人。イギリスを舞台とした独自性の強い神話作品が特徴的である。ブライアン・ラムレイ今日のラノベの先駆的作品である『タイタス・クロウ』の作者。例によってダーレスの世話に
するマシンは、一頭身でマンガチックな目が付いたSDガンダムやリューナイトっぽい印象のくぐつ。この上に跨って戦う。スキルは「アサルトモード」。独自性が強く、発動すると攻撃力と防御力を上げながら遠距離攻撃を行うが、ブロック数は減らない。つまり、殴り合い性能を高めながら遠距離攻撃すると
まま射撃武器を扱うというのは非常に難しい)。18世紀ごろから馬から降りないまま戦うことが多くなってくるが、同時にこの頃から各国における扱いも独自性が強くなってくる。例えばオーストリアやプロイセンでは重騎兵扱い、フランス(ドラゴーンと呼ばれる)やロシアでは軽騎兵扱いである。これは各
1.9倍、攻撃範囲半減、攻撃速度大幅上昇状態で攻撃を開始する。射程は射程強化IIレベル5よりはやや短いが、それでも十分すぎるほど長い。かなり独自性が強く、メイジとしての範囲殲滅力を放棄して狭い範囲へ火力を集中させる運用となる。第二覚醒はメイジデストラクト。炎夏の魔術師マーヤシルバ
など】パズズは由来を局地的な気候に持つというその特性上、類似している神はいるものの他の神に影響を与えられたり与えたりといった結びつきが少なく独自性が高いキャラクターである。なのでそのオリジナリティを買われてか、出演作はけして多いとは言えないがそのいずれででも極めて重要、重大な役割
沙摩明王を北方の守護尊として立てるが、これは前述の不空訳『摂無礙経』と『仁王念踊儀軌』の記述の違いを誤りとする円珍の主張による。東密とは違う独自性を出したかったのかもしれない。追記修正はネットもアニメもゲームにも眼もくれず、一心に仕事や勉強に向かってからお願い致します。この項目が
ッキを組むにしても、レジェンド(1994年発売のパック)時代のテーマは流石に尖りすぎではないだろうか?追記・修正はシンプル&ダイナミックかつ独自性・拡張性があり実戦的で格好良くてテキストが合理的なカードを開発しながらおねがいします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vot
ーパーポリスメン!-』などのコメディホラーで知られる鬼才エドガー・ライトの監督・脚本の下で製作される予定だった。しかし、ライト監督のあまりに独自性の強い作家性と、MCUフェイズ2の他作品とのリンクを重視する作風との方向性が合わず、製作陣と決別し、降板することになった。エドガー・ラ
、暗い作品は好き嫌いがはっきり分かれるので、一定数の読者をいきなり失うことも覚悟しなければならない。また、物語の型がある程度決まっているので独自性を出しづらく、「なんかどっかで見たことあるような作品」になってしまいやすいという欠点もある。他にも、作品の性質上どうしても人の命が軽く
う。2コスト武力7統率5忍とキン肉マンコラボの中で最もコストと武力が低いが唯一の忍持ち&妨害計略持ちで、所属する北条家の騎馬隊でもそれなりの独自性を持つスペックだが、戦国大戦特有の同名武将は登録不可という縛りにより、より優秀な風魔小太郎やニンジャスレイヤーコラボの風魔小太郎が出張
る。スキル覚醒でスキルがマジックミサイルに変化。攻撃力1.2倍・攻撃が魔法属性に変化。高い魔法DPSに加え他の魔法職と違い飛行特効も乗るので独自性が強い上に強力でもあるものの、射程増加がなくなり役割が変わるので要注意。余談だが、前述の妖精郷の射手ローレンは彼女のお目付け役兼弓の師
々を救済しよう」という理念を掲げて人々の士気を高める演奏会を多く開催するなど慈善活動に貢献していた。その後世代は2代目に移り、その活動はより独自性を高めて国外でさえ行われるほどとなっていった。SCPオブジェクトの傾向としては、楽団というだけあって音楽や楽器に関係するSCPが多い。
は侍や忍者はおろか、巫女、歌舞伎役者、からくり、魔人、亡霊、果ては狼や鳥と言った人外の者も多いが、不平を述べるだけ無駄な行為だろう。其れらの独自性が故に、『餓狼伝説』『龍虎の拳』と共に全盛期のSNKを支えた。なお剣サム以外の全作品が同じ時系列として扱われているが、順番は昔からのサ
げている。効果は自身の周囲の地上敵に継続ダメージ(DoT)を与え続けるというもので、これにより天狗+デモンサモナー(地上限定)といった感じの独自性の高い強さを発揮できる。覚醒したプラチナの天狗のコストが20、デモンサモナーのコストが24、ハツネのコストが11、ということを考えれば
、現在では「アサシンの数少ない全体攻撃」という利点は薄れつつあるものの、アサシンで全体攻撃バフスキル持ち、宝具には8種の豪華なデバフ、という独自性を持つのは彼女だけである。総評すると、パーティをさほど選ばないサポーター寄りのアサシン。回避や無敵などの防御スキルを持たず、ガッツがあ
見もある。また3巻目の天神本紀の一部、5巻目の天孫本紀の一部(どちらも物部氏の出自に関わる部分)と10巻目の国造本紀は他の資料には見られない独自性があることから、少なくともこれらの部分だけは一級資料だとする見解も存在する。ちなみに似た名前の『先代旧事本紀大成経』という文献もあるが
三』にて連載開始される宮添郁雄の漫画版『ウルトラマンタロウ』に繋がる、いわばプロローグ編でもある。宮添氏の『タロウ』も内山氏に負けず劣らずの独自性を築いていたようで、宇宙警備隊から離反した賞金稼ぎ・ウルトラマンウルフの登場や、『超闘士激伝』や『メビウス』に先駆けてエンペラ星人がレ
るのに対し、本作の敵・ジャオロ軍団はそういった要素が微塵もなく、首領から末端まで完全に漫画初出のオリジナルキャラクターであり、それ故に非常に独自性が強い雰囲気を醸し出している。また、イレブンライダー企画の漫画はいずれも『BLACK RX』の完結後を想定しているが故か、BLACKは
エラッタされ、コンボは成立困難になった。同日の告知では他にも3種のオリジナルカードにパワーレベル・エラッタを行うと宣言されており、デジタルの独自性を感じさせる。《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》タフネスをパワーに変換する能力の元祖であり、白黒緑の組
奥の項目変更で追記・修正できます。行ってみたいですか、そうですか。では追記・修正をお願いします。ちなみに最近、みんながおしゃべりになって私の独自性がうすれちゃったんでございますよ。もっといろいろ話がしたいんですがもう行きますか。そうですか。この項目が面白かったなら……\ポチッと/
登録日:2016/07/06(水) 05:59:23更新日:2024/01/25 Thu 13:45:06NEW!所要時間:約 27 分で読めます▽タグ一覧『モンスターハンターフロンティアZ』には、元々あった既存スキルの単なる上位版から、メインシリーズには無い仕組みのスキルまで数
※ヤマトのタケルの顔に区別がつかない…など。デザインの方向性自体がデジモンアドベンチャーの雰囲気とは遠く、一方で今作ならではの独自性も無い。※センコロールと本作のメインビジュアルが酷似。キャラクターデザインについても同様。→本作のキービジュアルが初公開され