アクティブタイムバトルシステム - ゲーム情報ウィキ
っている)。これでシステムが完成されたともいえる。また、登場キャラクターのうちのひとりティナの特殊コマンド「トランス」を使用すると、ゲージは満タンから始まり、じょじょに減っていくという逆ATBとなる。0になるまでいつでも行動をする事ができる。ファイナルファンタジーVIIコンフィグ
っている)。これでシステムが完成されたともいえる。また、登場キャラクターのうちのひとりティナの特殊コマンド「トランス」を使用すると、ゲージは満タンから始まり、じょじょに減っていくという逆ATBとなる。0になるまでいつでも行動をする事ができる。ファイナルファンタジーVIIコンフィグ
タックと似たシステム「連携」が登場。発動すると、ターゲットしている敵に4人のメンバーが連続で術技を使う。こちらは「オーバーリミッツゲージ」が満タンになった時に発動できる。また、特技が「特技」「秘技」「奥義」の3つに分類されていて、順にキャンセルして連携できるのも『TOS』と同じ。
画面の中央には「からしゲージ」があり、時間の経過でゆっくりたまっていく。具を早めに落とすなどの行動でゲージを早めに溜める事ができる。ゲージが満タンになると、「からし」を任意のタイミングで使う事ができる。からしは、3つの色があり、任意に切り替える事ができる。黄色のからし接触した具と
たボタンを放す事でスーパーショットを任意に中断してレベルゲージを温存できるようになった。PLUSではスーパーショットにレベルが無く、ゲージが満タンまで溜まれば順次ストックされていく。ボタンを押しっぱなしにする長さは全機体共通。ボム[]ボムボタンを押すことで高火力かつ弾消し能力のあ
らは独自のシステム「アラウンドステップ」が採用されている。オーバーリミッツ / レディアント・ドライヴキャラクター毎に設定されているゲージが満タンになると、オーバーリミッツかレディアント・ドライヴを発動できる。レディアント・ドライヴ発動中には特技→秘技→奥義という技発動制限がなく
ージャーステージから脱出した際、残り人数が初期値まで補充されるブーストパーツロックバスターの弾速が上がるエクスチェンジャーライフエネルギーが満タンの時にライフエネルギー回復アイテムを取ると武器エネルギーが回復するハイパースライダースライディングの速度が上がる主題歌[]オープニング
メーターに経験値が存在し、フィールドにある、または敵を倒して出されるメダルを拾うことによって増やすことができる。経験値量はゲージで表示され、満タンになることでレベルがあがり、パラメーターの上昇やラクガキに使用できるパーツが増えるなど遊びの要素が広がる。ラクガキに変身した状態では、
数を一つの敵に集中することでロックオンレーザーが絶大な攻撃力のハイパーレーザーに変化する。ロックオンレーザーで敵を撃墜するとゲージが溜まり、満タンになるとボタン同時押しでスペシャルアタックを使うことができる。自機を以下の2機から選択することができ、それぞれ攻撃の性質が異なる。また
種類の武器を主砲・副砲・S-E(Special Equipment)の3系統まで装備できる。大砲 - 主砲。攻撃力が高いが弾数の制限がある。満タンサービスで1発5Gで補給できる他、砲弾屋で購入した特殊砲弾を装填し発射することもできる。機銃 - バルカンやビーム砲など。弾数の制限が
得すれば、蓄積量に気を配る事で低レベルのBCを短い間隔で連続使用可能だが、戦闘不能になると蓄積されたブラストゲージは0となる。また、ゲージが満タンの状態で戦闘が終了するとある程度ブラストゲージが減る。DC版では、状態異常に陥るとBCが使えなくなるという仕様がある。術技の変更ルーテ
有のコマンドが設定されているほか、ATBゲージの下にトランスゲージと呼ばれるゲージがある。トランスゲージは敵から攻撃を受けることで蓄積され、満タンになると一定ターンの間与えるダメージの量が1.5倍になり(スタイナーは3倍だが、ブラッドソード装備時は1.5倍)、キャラ毎に異なる形の
8:交流ですよね、念のためボーキ一つ・・・22:13:GM@2-77:4/14/0/9→4/14/0/822:13:祥鳳@2-448:行動力満タン。22:13:蒼龍@1935:ではEPを1点使います。22:15:蒼龍@1935:フリードリヒちゃんから感情もらいましょう~。22:1
2増加した(行動力:4->6)綾波改二@2-119:綾波改二@2-119の行動力を+2した (行動力:17->19)榛名改二@2-55:まあ満タンだ…装甲空母鬼flagship強(旗艦):損傷…4つ目!敷波改二@968:敷波改二@968の行動力が2点回復した。 (行動力:14->
処理は「マスのイベント終了後、入渠を宣言」→「次のマスのイベント終了後、修理完了」になります青葉@832:とりあえず弾薬を5つ頂いて行動力を満タンにしましょう瑞鳳@829:では、燃料鋼材2頂いて入居します古鷹@862:燃料4弾薬3頂いて行動力回復したいです霞@722:弾薬1で1回
混ざった雷@2-1803:こちらも7しか無いので他どうぞだぜ暁@3-618:入力してないせいで−2になってたぜ 15だ電@2-1933:私は満タンか暁@3-618:まあでも発見したいし行こう!暁@3-618:いいかな?響@3-319:おk電@2-1933:はーい暁@3-618:で
ですな望月@1740:わっふるわっふる赤城@580:わっふるわっふる提督@2-207:ではホーネットから望月に感情値+2 行動力は・・・満タンだな赤城@580:待て!赤城@580:ホ姐さんには再発見という可能性が残されているじゃないか!提督@2-207:(・3・)ほむ・・・提
弾薬12de金剛@2-1646:補給デシター。金剛@2-1646:申し訳ない。金剛@2-1646:補給ドウゾー。武蔵@2-1156:こちらは満タンなので補給いらず長門@2-520:弾薬2・ボーキ4で補給榛名改二@2-55:10点分か。榛名改二@2-55:んー・・・弾薬10個で行動
りわかんだね提督@919:納得のスペシャル 回復どうぞ青葉@1241:1d6 わーいKanColle : (1D6) → 3青葉@1241:満タンです(真顔提督@919:うむ提督@919:そして 今日もまた水平線から日が昇っていく…青葉@1241:では暁に+1 保護欲 でとってお
30:あ、デ・ロイテルの補給はこっちするんっすか・・・提督@1166:基本的に全部PCと同じ扱いなのでそうなります比叡@830:万全に備えて満タンしよう提督@1166:軽巡なので資材相性は○○○△ですな利根@1196:ふむ、団長がそういうなら比叡@830:燃料4で4回復する予定、
!加賀@3-1711:じー瑞鶴@4-1804:1d6 見てるだけよ(1D6点回復KanColle : (1D6) → 3瑞鶴@4-1804:満タン瑞鶴@4-1804:連撃いきます!《航空打撃戦》の九七式艦攻!瑞鶴@4-1804:2d6+1-2>=5[10]KanColle : (
1156:行くのか…!武蔵@2-1156:(その前に行動力回復かな?夕立@2-1233 :全力って言ったので。有言実行夕立@2-1233 :満タンですので武蔵@2-1156:さっきVT信管使ったから2減ってると思うぜ提督@539:(そういえばインディアナポリスのスペシャルでの行動
39:提督@2-1121:こんな感じ16:39:利根@3-18:んー声援入れるか、それとも振り直すか、流すか16:39:那珂@2-1987:満タンなんで振りなおしします16:39:利根@3-18:ちなみにノーマークロ級の攻撃は、割と痛い16:39:提督@2-1121:どぞどぞー1
うほう・・・提督@43:これにて、羊羹、売り切れ!初風@2-249:羊羹を食べて幸せ響@2-1274:このようかん凄いよ!響@2-1274:満タン!提督@43:では、残るは開発か……好きに回すが良い。もう、これがラストシーンなのだから……初風@2-249:さて、開発だな伊58@1
1:伊勢改@2-723:伊勢改@2-723の行動力を-4した(行動力:8->4)21:12:伊勢改@2-723:伊勢改@2-723の行動力を満タンにした(行動力:4->12)21:12:伊勢改@2-723:以上21:12:GM@2-77:はーい※折り畳んであります。※6シーン目の
りましょうか提督@4-474:あ、折角ですから提督@4-474:行動力1d6回復どうぞ!金剛@3-1533:fm金剛@3-1533:1d6 満タンデースが一応ネ?KanColle : (1D6) → 4大井@4-282:うぇーい大井@4-282:1D6KanColle : (1D
動力回復かな17:27:飛龍@962:ですです17:27:飛龍@962:こちらも4度目の正直()で規律を再発見17:27:雷@739:行動力満タン ふ 読み通りだ(ぁ17:27:提督@127:おk17:27:提督@127:カモン17:28:能代@1564:私も入浴を再発見17:
1929:はっはっは、ではダメージは独断2+同日2・2+SP2で8dだ。死ぬがよい提督@297:来るが良い綾波@2-1929:行動力の回復は満タンなのでなし。綾波@2-1929:8d6 「綾波…フルチャージ!ショットっ!」KanColle : (8D6) → 41[3,4,5,5
奮迅】を宣言する意味は特にない!22:19:空母ヲ級:《リ級がやられた!?・・・ロッソがやられた噂は本当だったか・・・!》22:19:GM:満タンじゃないですかー!22:21:GM:では次ー!22:22:GM:鳳翔さんかな?22:22:鳳翔@3-1967:目標、前方のヲ級22:2
?由良@925:言われたその日に終わったんでしょう…千代田甲@921:んー熊野@919:一応マックスにしときます?千代田甲@921:燃料3で満タンにしとくかなぁ 一応アイスはあるんだが熊野@919:このゲームの定石がわからない由良@925:熊野さん2点、千代田さん3点か千代田甲@
:「はいっ!」綾波@2-428:信頼する駆逐艦の先輩で+2提督@425:ほい、行動力回復は省略だね夕立@1476:4点回復もある、が行動力は満タンな上に発見も既に終わってるな夕立@1476:じゃあ開発だ・・・でいいかな?綾波@2-428:省略です~提督@425:がちゃがちゃ北上@
そんな所っぽいが阿賀野@1808:開発ー瑞鶴@1929:皆行動力増やした?阿賀野@1808:おっけーです深雪改@1356:おk摩耶改@89:満タンでーす瑞鶴@1929:なら大丈夫だね瑞鶴@1929:開発の時間だー!敷波@968:うおおおおお!阿賀野@1808:ドドドドド摩耶改@8
パーク「吸血鬼」・スペル「Destruction」と重複します。パーク取得後に追加最大ヘルスを得ても最大HPは増加しません。聖なる山のヘルス満タン再生成は最大HPを増加させますが、重複して取ると最大HPはふたたび50となります。▶ギリギリ人生HPが25以下、あるいは最大HPの25
庫に何もなかった時点で気付けば良かったなぁ…バカみたい)GM:という事で成功報酬だ。鈴谷は空腹から行動値がこのセッションの間2点上昇。さらに満タンまで回復しますGM:効果発生前に(ry鈴谷@4-284:わぁい大井@4-282:いいねぇ大鳳@4-287:いいぞ!雪風@4-55:しび
:やっぱ山城が不幸吸ってますわ21:00:瑞鳳@829:1d 行動値回復KanColle : (1D6) → 421:00:伊19@708:満タン21:00:提督@297:かかってこりゃー21:01:瑞鳳@829:6d6 「九九艦爆、お願い!」KanColle : (6D6) →
青葉@1241:ドヤdァ扶桑@3-1324:やったぜGM:おぉGM:文句なしの成功だ……暁@4-526:さすが青葉さんや青葉@1241:まぁ満タンなので特に意味はないミト:「けど待ってくれ。一人だけ犠牲になろうとは思っていないだろう?」青葉@1241:「……ふむ 突撃に偽装退却、
は限らん、フル補給するか榛名改二@2-55:鋼材4で+2榛名改二@2-55:榛名改二@2-55の行動力を+2した綾波@2-119:衣笠さんは満タンですね綾波@2-119:では、燃料6点にしましょうか榛名改二@2-55:OK綾波@2-119:綾波@2-119の行動力が+6された衣笠
ことよ」慣れっこ秋雲@1879:秋雲@1879の行動力を+1した(行動力:18->19)赤城改@2-1485:赤城改@2-1485の行動力を満タンにした(行動力:11->11)秋雲@1879:「あぁ~捗るわぁ」木曾改二@717:「大和の名は伊達じゃない…な!」赤城改@2-1485
動力回復かな?提督@43:どうぞ五十鈴@1787:2d6KanColle : (2D6) → 5[2,3] → 5五十鈴@1787:びったり満タン五十鈴@1787:では2+1+2+2+1+2 間違えないよね?提督@43:合計10D、合ってます!千代田@1798:砲+ボーナス+S
96:ピッタリ!戦果[]17:31:提督@996:艦隊戦勝利!~S~17:31:提督@996:戦果!17:31:暁@2-615:これで行動力満タンよ(どやっ17:31:卯月@3-952:やったぜ。17:32:提督@996:敵数4!に加えて!17:32:提督@996:旗艦アビリティ
1:大鳳@自由闊達:そうだった、2回復17:21:巻雲@4-308:連撃いきます17:21:大和@3-1959:大和@3-1959の行動力を満タンにした(行動力:6->6)17:21:GM@2-77:どうぞー17:22:巻雲@4-308:2d6+2-2>=5 小口径おしゃれ一致K
934:お見事です!蒼龍@1935:なんだろう、すごい達成感提督@425:まあ、そうなるな・・・w蒼龍@1935:嬉しいのでボーキ4個消費で満タンにします長波@1442:あとは出来るだけ全快にしておこう睦月@1330:ですな能代@1934:ボーキ10→6蒼龍@1935:蒼龍@19
いだろうし大鳳改@2-1623:ここは燃料にしときましょ なにかと使うし大鳳改@2-1623:ドラム缶らしいしね酒匂@2-741:レギュラー満タン入りまーすGM :では燃料5個追加、なお、非平常である大鳳改@2-1623:思い出の品はドラム缶かな?ミニサイズのドラム缶型ストラップ
回復できますよー阿賀野@1441:わーい由良@1456:嬉しいなあ 2点回復です古鷹@1434:やった、ありがとうございます古鷹@1434:満タンです阿賀野@1441:MAX!提督@1388:補給は必要なさそうね、と開発はー?由良@1456:私も全快しました阿賀野@1441:うー
425:どうなってやがる・・・飛龍@2-1082:後はこわいよう・・・鳳翔@3-391:おい出目荒れてんぞ…w瑞鶴@2-1219:1d 一応満タンだけどねKanColle : (1D6) → 1飛龍@2-1082:は→が鳳翔@3-391:荒れてるぞw瑞鶴@2-1219:ボーキは2
(潜在5で+2%) スキルを考慮せず、これら二つの素質が完凸の時、毎秒敵に66.9の元素ダメージを与えることができます。雑魚敵のゲージを満タンにするのに15秒、1凸は63毎秒与えて16秒必要です。この速度は速いとは言えませんが、30秒で1.2万の出力を打つことができます。しか
ができ、突きは他の攻撃より少し与えるダメージが大きい。一気に複数の敵を斬り付けることも可能。敵を攻撃すると剣の形をした%表示が溜まっていき、満タンにして2ボタンで必殺剣が発動する。Wiiリモコンを使って一定時間の間に必殺剣のパワーを溜めてから敵に攻撃することになるが、必殺剣の種類
ため特殊なスペルも入手可能19%ワンド レベル1※低確率でレベル2~411% 追加の最大HP※低確率で 大きな追加の最大HP or ヘルス満タン再生成3%宝箱が金に変わる1%上記から2つ1%上記から3つ(0.04%以下の確率で上記から4つ以上)Other Information
進化クラス8~くらいに) 4 主キャラの絆キャラを先に育成する(LV→品質→境界→絆枠に合わせて進化クラス8~くらいに) *主キャラがほぼ満タンになったら、次は副キャラを同じように 5 副キャラの絆キャラを先に育成する(LV→品質→境界→絆枠に合わせて進化クラス8~くらいに)
ス(バギー)←→ヒーター(レンタ2号)戦車装備屋(左)売却 ヒーター(バギー)購入 48ミリ砲装備 48ミリ砲(バギー)満タンサービス(右端):バギーのみ補給ドッグシステムでマドorエルニニョ※スナザメの初期位置がマドに近いかエルニニョに近いかはランダムなので
値を完全回復する。・ビーコン 所要時間:10秒 ビーコンの半径50m以内にいる敵を発光させ、自分が半径7m以内にいるときは毎二秒体力を10、満タンのときはシールドを10回復。ビーコンは1分持続する。要するにビーコンの近くは強い!投げ物系・ブリーチグレネード 着弾してから2.5秒後