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像以上に強烈なのでどんどんかけること -- &new{2007-08-03 (金) 00:19:10};PTを組んでいる場合、自分のHPが満タンであってもヒールウィンドやリカバリーサークルを攻撃やデバフの合間にいれていくといい -- &new{2007-05-16 (水) 1
像以上に強烈なのでどんどんかけること -- &new{2007-08-03 (金) 00:19:10};PTを組んでいる場合、自分のHPが満タンであってもヒールウィンドやリカバリーサークルを攻撃やデバフの合間にいれていくといい -- &new{2007-05-16 (水) 1
イフを1目盛り回復させる。また、敵を倒した時に出る場合もあり、その時は赤ちゃんのキャラクターが出たあとに哺乳瓶に変わる。ミルク取るとライフが満タンになる。ハートライフ枠が1目盛り増える。ライフ減の状態で取ると1つ増え+全回復になる。砂時計画面内の敵を5秒間止めるアイテム。なまずブ
弾なしステージ。猫、蛇、豚、ゴーレムなど。後半やや敵が多め。 バフ デバフ ステージ 60秒ごとに体力満タンに 敵の弾が大きくなる 箱型 ボス:スピニングフラワー→タスボア→重合の砂 弾が大きくなる
トマト祭り[]プレイヤーはトマトバズーカで他のプレイヤーに攻撃する。トマトバズーカはビューチェンジボタンで発射、3発まで発射できる。(すぐに満タンになる)1発あたるとライフが減り、ライフが0になるとダウン。また、ダウンさせるとライフが1回復する。コイン集め[]プレイヤーは散らばっ
御力を現す(後述)。スーパーコンボゲージはスーパーコンボ・タンデムアタックを使う際に消費するゲージ。相手との攻防の中で少しずつ溜まっていき、満タンになるとストックが1つ増え、最大で10までストックできる。スタンド[]本作の中心システム。このゲームではほぼ全てのキャラクターがスタン
カイは攻撃的でも受動的でもプレイできますが、彼のステータスとハイパーの性質はより攻撃的な方に傾いています。カイはHPが5あるので、特にHPが満タンに近いときにはほとんどの攻撃を生き延びることができ、その追加攻撃によってほとんどの PEncounter エンカウンター パネルを比較
に攻撃力が増えていく。秘奥義が使えるキャラクターの場合はそれとは別にHIT数に応じてオーバーリミッツゲージが増える。オーバーリミッツゲージが満タンになったキャラクターは秘奥義が使用可能になる。秘奥義は任意のタイミングで発動できるため、使い所も重要である。また、フレームには攻撃力ア
ーストラリアに生息するディンゴと呼ばれる野犬と狂暴なワニのクロコダイルを掛け合わせて作り出されたモンスター!背中のタンクには特殊燃料がいつも満タンで、好きなことは心の友の火炎放射器をぶっ放すこと!ディンゴダイルはコルテックスの自信作で「もっとも優秀な作品」とコルテックスが発言した
ができます。風力充電器もソーラー充電器も仕組みは同じで、(風車を回すか太陽光を受けるかして)電力を蓄えるように充電器をセットし、バッテリーが満タンになったらiPhoneを充電器に接続します。風力発電も太陽光発電も条件付きではあるが、電力が安定しない地域に住んでいるのであれば、有力
ostTorrent_of_Magicicon.png魔力開放 Torrent of Magicウォーティー2 ☆10 ★Boostターボ満タン Turbo Chargedシフロボ2 ☆20 ★BoostUbiquitousicon.png神出鬼没 Ubiquitousまりーぽ
カイは攻撃的でも受動的でもプレイできますが、彼のステータスとハイパーの性質はより攻撃的な方に傾いています。カイはHPが5あるので、特にHPが満タンに近いときにはほとんどの攻撃を生き延びることができ、その追加攻撃によってほとんどの PEncounter エンカウンター パネルを比較
de And Seek夏の獣2 ☆Event水しぶき Splash Water夏の獣2 ☆EventPsyched_Upicon.png気合満タン Psyched Up夏の獣2 ☆Event鳥と遊ぶ Play With Birds夏の獣2 ☆EventExhaustionicon
といっても可愛いのだ!!!←ェ?あ^~たまらねぇぜ(о´∀`о)エナジー全開ユニットと秘めたる闘争心でいきなり1ラウンド目で両者のエナジーを満タンにしてアビリティ&必殺技を発動させるのもありかもしれない。悪のサイヤ人はまだまだ力を隠しているかもしれないと思うとワクワクすっぞ!悪の
のは、村民の救出である。治安警察がモビルスーツを投入しているので、当地のレジスタンスだけでは対処ができないためだ。「今日は腹も一杯だし、元気満タンだぜ!」「ムサい野郎のメシよりやっぱ可愛い女の子の手料理の方がウマかったな!」威勢良い言葉が飛び交う中、メンバー達は出撃準備に走り回る
テム。マリオとルイージでそれぞれ異なるバッジを1個ずつ装備でき、バトル中に敵に攻撃をすることで下画面のバッジメーターがふえていく。メーターが満タンになると、バッジの効果が下画面にたくわえられ、コマンドブロック選択時にタッチすることで、その効果を得ることができる。なお、バッジの効果
動距離も長くなるため、場所によっては崖や穴から転落してしまう危険がある。体力ゲージのタイマーのあった部分がチャージメーターに変更され、これが満タンのときは体力を消費せずにスペシャル攻撃を使用できる。1度スペシャル攻撃を出すとチャージメーターが空になってしまうが、時間の経過とともに
する技を選択する。アタックボーナスルーレットを行う。ポケモンが攻撃を行う。相手のポケモンを攻撃すると、ゲットダメージが相手に蓄積され、これが満タンになると行動不能になる。自分もしくは相手のポケモンが全て行動不能になる、3ラウンド経過する事によってバトルモードが終了しゲットモードに
できない。白の時空ではトリックを決めた際にも上昇するが、このときだけブーストゲージの上限を一時的に突破することができる。青の冒険ではゲージが満タンになると一定時間ブーストが使い放題になる。ホーミングアタックジャンプ中に敵やスプリング等の特定のものにロックオンカーソルが表示された際
間限定【相性の良いキャラ】・サヤ・ミライ・アストリッド・水着エルミナ【性能と評価】・耐久が高く、正面突破なら簡単に撃破されることはない。HP満タンよりも75%の方がダメージ量が減るので初手ペインヘルファイアしても良い・燃焼パーティと相性が良いが、基本的にどんな編成でも活躍する汎用
易度を選択してプレイし、スコアの多い方が勝ち。他のモードと異なるルールとして、トリガー入力およびモンスターの撃破によってEXゲージがたまり、満タンになるごとに「EXバースト」を発動。ランダムで選択された効果を対戦相手に与える。なお、「究極の譜面」選択時のみ、このルールを用いないで
]本作のバトル形式。フィールドやダンジョン、基地をうろつくイビルゼッターに触れると戦闘開始する。3対3のパーティ戦で、アクティブギアゲージが満タンになった順に行動する。ギアチェンジによって使える技が増加し、威力も上がる。自分のターンを別のメンバーへ渡す技や自分に注意を引きつける技
だと考えている。バッグは、キットからも入手可能で8K以降のキットには必ず入っている。バッグはインベントリには入らないが、一応、インベントリが満タンだと作成が不可能となる。(蜘蛛の糸、オオカミの革などが作成費用丁度分あるとそれがインベントリから消えるため、作成が可能となる。そこも考
ゲージが表示される。パスやシュート、スーパープレーを決めると上がり、逆に相手にプレーを決められたり、ファールなどミスを犯すと下がる。ゲージが満タンのときは、チームは絶好調であり、プレーの成功率が上がる(選手の顔が変化する。4ファールやスタミナ切れの選手には関係ない)。ゲージが半分
時はピンクとそれぞれの色の円で表示される。回復アイテムを使用した際の必要時間が20%短縮される。(蘇生時間は短縮されない)回復アイテムがHP満タンでも使用可能になる。50v50イベントの衛生兵(Medic)にのみ付与される。 Takedown[]B1B06A77-011A-4C3
から遠い場所ほど出現率が高く設定されている。なお、エリアボスやゾーンボスのミッションでは出現しない。[1]レイドボスとのバトルには常にHPが満タンの状態でスピリッツを参加させることができるが、挑戦するにはレイドポイントが必要となる。このポイントは時間で回復、またはデスティニーオー
い。アイテムを拾いに来た敵を○せる。もし相手がMineに気づいたとしてもアイテムを拾うことを阻止できる。 ただし、どんな方法でも相手のHPが満タンに近ければ1個ではキルに繋がらないので手持ちに余裕があれば1ヶ所に2個程度置くことを推奨する。Mineを回避するには Mineは意識外
雪原 でシャベルを使って掘ることで氷 を集めることができる。氷 は無限に集められる。氷 はケーキ を作るのと、溶かしてウォーターボトル を満タンにすること、体温を下げるなどのことに使えます。集まる量(1回掘る度)::1個Inv_shovel_gold.png:2個:3個Inv_
こともあるが、低確率のため頼りすぎないこと。高倍率スコープがあれば狙撃銃の特性を生かせるので規格外の強さを誇る。事前に用意しよう。相手がHP満タンかつ防具2種がLv2以上なら一撃では死なないため、追い撃ち用に突撃銃などを持ち合わせておくとよいだろう。海外wikiを見るとその強さが
…539@提督:なにしてんですかねこの人w瑞鶴@1730:やった!避けた!那智@1709:やはりこのビス子は尊いな……539@提督:行動力は満タンです はいw日向@2-456:一応、振ってみよう!日向@2-456:まあいい……瑞鶴さんと那智さんの回避だw瑞鶴@1730:回避回避ー
しますかー?霞@722:燃料3 ボーキ2で全快します大和@808:了解です 補給と修理で燃料8鋼材3ですね大和@808:霞OK瑞鳳@829:満タンでーす扶桑改@982:お、入渠チェックがイニシアティブ表に追加か、わかりやすい大和@808:たまに忘れちゃいますしね霞@722:ですね
ゲームで負けるとゲームオーバーとなる。セーブはステージクリア時のみで可能。基本操作[]十字キー:移動Aボタン:ジャンプBボタン:攻撃(体力が満タンだと飛び道具もでる)セレクトボタン:武器を手裏剣に切り替えるスタートボタン:マップ表示ステージ[]からくり城魔人の洞窟黒船どくろ丸どく
っていたり、マニアックな問題がかなり多かったりと、クイズゲームの中では難易度が高い方に属する。早く回答することによりゲージが溜まり、ゲージが満タンになると、必殺技が発動しノルマを全て消すことができる。スタッフ[]原作:武内直子(講談社『なかよし』掲載)企画:藤本博之プログラムチー
。また、マイキャラクターのカスタマイズは、全国対戦終了時、画面の下部の青いゲージが、全国対戦に勝つと3、負けると1ずつ加算され、バーが10=満タンになれば、キャラクターにサングラスをかけたり、ひげを付けたりや、髪を茶髪にカスタムすることができる。キャラクターアイテムの選択はスロッ
ート先に出現する。 説明: 爆竹の見た目をしているが,拾っても何も取得できずSEも鳴らない。 アイテム・パッシブ・光源スロットが満タンでも拾える。 見つけ方: カルタ「二輪挿し」で追加された2枠目を選択したまま、カルタ「二輪挿し」を封
っている神水を取ることでバサラゲージが増える。プレイヤーの体力が減少して瀕死になると、徐々にバサラゲージが回復するようになっている。ゲージが満タンになると、キャラクターごとに固有の「バサラ技」と呼ばれる技が使えるようになり、多数の敵に大ダメージを与えられる。バサラ技の使用中は無敵
、あるコマンドを入力してキャラクターを選択すると、入力した側のキャラクターがCPUの操作になる。このCPUは必殺技ゲージを使い切っても一瞬で満タンになるため、理不尽ともいえる強さを発揮する。キャラクターごとにパワーやスピードといった性質は異なるが、基本的な操作はセブンと一緒である
途切れにくくなる。通常ボス戦中では登場しないのだが、特定の条件を満たした時のみ登場するため、4面ボスの1段階目をタイムアウトによる自爆で体力満タンのまま通過し、2段階目の歯車ビットにハイパーレーザーで撃ち込み→歯車ビットが出てないときはショット停止&ハイパーアイテム回収を繰り返す
[]プレイヤーはハヤタ隊員となり、光線銃で敵を倒しながら横スクロールのフィールドを進んでいく。道中でエネルギー球を集めて、画面上のメーターを満タンにするとウルトラマンに変身することが可能。エネルギー球は、敵を倒すと落としていったり、画面外から飛んできたり、特定の場所を撃つと出てく
となる)。得意分野 - 「人文科学」「社会科学」「自然科学」の3種類からなる。職業の選択に影響する。愛情 - アーケード版第1作にのみ登場。満タンになるとライフが1つ回復する。幼稚園・小学校・中学校・高校・専門学校・大学への進学、就職には通常ステージとはほかに試験ステージが行われ
行動力を-2した(行動力:11->9)22:50:武蔵@1991:「流石だ。同じ大和型なだけあるな、義姉」22:50:赤城改@2-1485:満タンでした、済まん22:51:矢矧@4-263:「幸先がいいわね、大和」22:51:赤城改@2-1485:「流石の大和型です」22:51:
判定成功。【行動力】が1D6点回復)木曾改二@717:おお多摩@2-1402:ふむ菊月改@3-72:おいしいけど反応に困る菊月改@3-72:満タンだけど一応振ってみようか熊野改@919:ものすごいテクニシャンなんですねわかります菊月改@3-72:1d6KanColle : (1D
鶴改@300:私はないですっ21:08:武蔵@1991:補給は万全だ21:08:加賀改@298:大丈夫だ、問題ない21:08:雷改@160:満タンです21:08:提督@294:じゃあいこうか決戦フェイズ[]接敵[]21:08:提督@294:ー決戦フェイズー21:09:提督@294
殺技はコマンド入力によって発動するようになった。技によってはゲージが必要。ウルトラマンパワード使用時にメガスペシウム光線を放つには、ゲージが満タンの状態を一定時間維持する必要がある。条件を満たすと、画面上部中央に表示されているカラータイマーを囲む8つの小さいランプが点滅する。『ウ
ゃあ巻き戻そう23:23:加賀@298:失敗してはならない23:23:翔鶴@300:雷だけ補給のよう23:24:雷@160:弾薬12を使って満タンする23:24:翔鶴@300:弾6923:24:加賀@298:よし23:24:加賀@298:じゃあ行っていいかな?23:25:瑞鶴@3
のメモリーカードに記録されたデータをハードディスクなどに転送してから消去して空き容量を確保する習慣を身に付けていなかったため、カードの容量が満タンになる度に新しいカードを買っていたと語る[13]。アニメ『撲殺天使ドクロちゃん』のラジオ番組『びん・かん ドクロちゃんねる』では「自分
量級。DRN.004 ガッツマン (Gutsman)(声優:飯塚昭三)その巨大な体でエネルギーをすぐに消費してしまうため、自分のエネルギーを満タンにするため優勝賞金でE缶を買うことを志す。マシン ワイルドアームズDWN.012 クイックマン(Quickman)(声優:檜山修之)マ
:飛龍には申し訳ないけども敷波@968:じゃあ、弾薬10個貰って全開しましょう飛龍改@962:おk飛龍改@962:羽黒はおk?羽黒@582:満タンなんです!(獅子奮迅飛龍改@962:10だったか!提督@297:足柄さんと同じ系図じゃないか・・・w あの人は自分で殴って傷回復してた
殺技はコマンド入力によって発動するようになった。技によってはゲージが必要。ウルトラマンパワード使用時にメガスペシウム光線を放つには、ゲージが満タンの状態を一定時間維持する必要がある。条件を満たすと、画面上部中央に表示されているカラータイマーを囲む8つの小さいランプが点滅する。『ウ
ド順によって必殺技が発動する。エレメント[]属性の伴う剣を装備した状態でいずれかの攻撃ボタンを押し続けると魔法ゲージが貯まっていき、ゲージが満タンになった状態でボタンを離すとエレメントを召還する。このエレメントに攻撃を加える事によってその属性に応じた様々な効果を得る事が出来る。小
[]プレイヤーはハヤタ隊員となり、光線銃で敵を倒しながら横スクロールのフィールドを進んでいく。道中でエネルギー球を集めて、画面上のメーターを満タンにするとウルトラマンに変身することが可能。エネルギー球は、敵を倒すと落としていったり、画面外から飛んできたり、特定の場所を撃つと出てく