アインズ・ウール・ゴウン(ギルド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
はロールプレイに拘っていた。要するに厨二病しかし強さは本物で、燃費が悪いという欠点こそあったが単純火力ならばギルド内トップクラス。彼のMPの温存具合でボス攻略の難易度が変わるレベルだったらしい。リアルでの凄惨な生い立ちと後述の理由からたっち・みーとは犬猿の仲。ユグドラシルが終わる
はロールプレイに拘っていた。要するに厨二病しかし強さは本物で、燃費が悪いという欠点こそあったが単純火力ならばギルド内トップクラス。彼のMPの温存具合でボス攻略の難易度が変わるレベルだったらしい。リアルでの凄惨な生い立ちと後述の理由からたっち・みーとは犬猿の仲。ユグドラシルが終わる
セイバーの演出は神がかってたな。 -- 名無しさん (2015-05-15 13:59:20) 本来は非戦闘用と言う設定だとかエネルギー温存が優先なればこそ、非使用時も弾薬重量と言う形でエネルギー効率を悪化させ続ける実弾兵器は不向きな気がするが…かっこいいからそれで良し -
のチップで攻めればいいが、その前のインターネットの炎を消すイベント時に大量の水属性チップが必要になるため、フレイムマン戦に使う最低限の枚数は温存しておくようにしたい。ちなみに彼のV2をウラインターネット5で倒すと今度はV3がよかよかエリア1に現れるようになる。そのエリアには熱気を
しろ1人大破しただけで鋼材1000以上を平気で消費する燃費のデメリットの方が大きくのしかかる事になる。こうして、ラストエリクサー症候群での「温存した結果『使われなかった』」どころか「(大和型はデフォルトで超長射程である為)特殊砲撃が使いにくくなる」といった実用性の観点から採用が『
-- 名無しさん (2021-02-27 21:41:19) 長子相続と言うと現代人の目から見ると非合理に思えるけど跡目争いを防ぎ国力を温存するには最も合理的な制度なんだよな。 -- 名無しさん (2021-02-27 21:56:03) ↑ ただし長子に何かあった場合に
り、彼女の他にはプロメティスンのみ。【魔導科学】特化のプロメスティンとの差別化は容易で、固有アビリティによって消費MPが半分になるのでさして温存してないでも案外イケる。その代わりSP維持の手段が欲しいところ。せっかくなので【僧侶】をマスターし、【白魔道士】となって【白魔法】の選択
むしろ戦うのは苦手らしい。でも絶対強い。復活した魔王様との決戦時では勇者に武器を投げ渡す役であったが、そのどっしりとした構え方から彼を「謎の温存戦士」と勘違いした魔王様を警戒させ、自分が知らないうちに魔王様撃破に貢献していたりする。離れた場所にいたもっちんも封印に巻き込まれていた
にこそなるものの、最高レベルのアニムスサポートカード。条件さえ揃っていればアニムスをトラッシュからリアニメイトすることが可能。そのため手札に温存しておく必要性がなくなる。そのためのコストも手札を2枚捨てるとアニムスにとってメリットしかなく、またアニムスに限らず大型ディアボロスを出
、回転が遅い分時間がかかる(約8秒)。下ルートよりも入りやすいため、登場初期はこちらを選ぶ人も多かったが、ナンチャンゾーンに向けて残り時間を温存する必要もあり、次第に選ぶ人は少なくなっていった。ウッチャン無鉄砲太陽を下に行くとある。細長で待避所がない高速プレス。ここだけチェックポ
2。再びウェイカーLvで、相手のゼクスを破壊したときに1リソブ、さらに1枚リブートと2アド獲得できる。デッキトップからの追加なのでチャージを温存しつつ、立てた1リソでイベントを構えることもできると弱いことが書いていない。パワーも6000と並程度にあり、『リソース1足りない病』のと
の殴り合いであり、相手の攻撃のエフェクトこそ多彩だが移り映えはせず、また一度の戦闘で手に入るポイントが1ポイントだけなのでカードはできるだけ温存したいがカード以外の回復手段もないためザコ戦でも使わざるを得ない。(唯一の回復カードは全回復するが3ポイント、つまりザコを3対倒す必要が
振るえる状況ならば極端な差は無いのかも知れない。また、ヒュンケルが当初手も足も出なかったのは「次に控えるバランとの戦いの為に、極力無傷で力を温存して乗り越えるべき前座」と認識して、ラーハルトを軽んじた精神面の影響も大きい。バランの過去を聞かされ死を覚悟してでも倒すべき敵だと認識を
ま放置していては、マリクかエルレーンのどちらかが死んでしまう。なのでユミナ王女を出撃させて、レスキューの杖でマリクを救出しよう。レスキューを温存したい人は飛行ユニットを派遣するなりして助ける事も出来るがかなり難しく、試行錯誤やリセットゲーも覚悟することに…。特にリメイク版のハード
かできない事も多く、イベントで引っ張りだこになる事もしばしば。だが現時点では、まるゆにしかできない事というのはない。強いて言えば、強力な艦を温存したい時の数合わせ位か。そんなまるゆだが、入手手段は限られており、大量の資源を消費する大型建造で当てるか、後半の高難易度海域で掘るかの二
果というのもよく見られる。また、手札が多いとプレイングの選択肢も広がるため、相手の出方に合わせた対応もしやすくなる。除去カードやカウンターを温存しておければ心強いだろう。このハンド・アドバンテージを増やしてくれるのがドローソースである。ただ、ドローソースとはカードを引くことで「手
編制可能。各水雷戦隊の概説第一水雷戦隊最初に編制された水雷戦隊であり、いわば水雷戦隊の元祖。大戦時の旗艦は一貫して阿武隈が担当。艦隊決戦用に温存される第一艦隊(戦艦を集中配備した、文字通りの帝国海軍主力艦隊)所属のため、前線を駆け回る第二艦隊所属戦隊に比べやや旧式艦が多い。とはい