バーチャファイター - ゲーム情報ウィキ
しては、特定のコマンド入力に対して複数の技の中から一つを任意で割り当てられる「技切り替えシステム」が挙げられる。また、対戦だけでなく一人用の楽しさも追及するための要素として「チャレンジモード」が追加され、CPUの思考パターンもより手ごたえのあるものに強化された。更に、段位システム
しては、特定のコマンド入力に対して複数の技の中から一つを任意で割り当てられる「技切り替えシステム」が挙げられる。また、対戦だけでなく一人用の楽しさも追及するための要素として「チャレンジモード」が追加され、CPUの思考パターンもより手ごたえのあるものに強化された。更に、段位システム
~返り♪なんだーかーとってもごきげんー♪パーティーパーティーパラダイスー♪『ひとりでできるもん!』とは、NHK教育で放送していた番組。料理の楽しさを子供に伝える番組で、途中から掃除等の家事全般に範囲を広げたが、後期はまた料理オンリーに戻っている。料理の質も意外と悪くなく、家事もク
混沌となる。その一方で、日本語に戻ってきた時には完全に違う意味になっていたりと、文字通りカオスになることも多い。かつて普及している"再翻訳の楽しさ"のフラッシュアニメーションでは、ために独自の方法で評判の高い世界を席巻している。かつては「楽しい再翻訳」なるフラッシュアニメが流行し
- 名無しマン (2017-07-21 13:54:57) ↑ライバルが破壊されたザクの哀愁漂いまくるジオラマを作ったので、逆にガンプラの楽しさを活かすギミックで対抗したんだっけ? -- 名無しさん (2017-07-21 15:41:40) そういえばガンダムビルドファイ
る。だが、プレイヤーの取れるあらゆる行動にコマンドが大きく関わってくる。総じて簡単な操作で様々な行動が出来るようになっておりシリーズの新たな楽しさを示すことに成功している。★ベースコマンド所謂「たたかう」従来と同じく○ボタンで行う通常攻撃。歴代と比べると性能が抑えられており、これ
登録日:2010/01/31 Sun 02:13:42更新日:2023/10/03 Tue 13:34:56NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧1年に1度の大お祭り騒ぎ!文化祭とは、学生の日頃の活動の成果の発表等の目的で行われる学校行事の1つであり、学園祭・学校祭等と
コースが作られている。一部に急な坂があり、下ることは出来ても登れないため、コースとしては反時計回り固定だが、エンドレスで思いっきり走り回れる楽しさがある。【ガラル地方】サイクリングロードはないが、ワイルドエリア内の指定された経路を駆け抜けてハイスコアを狙うミニゲーム「ロトムラリー
る。新たなバンドの芽が育つ土壌として、軽音楽部は欠かせないものなのである。軽音楽部でバンド活動の初歩をやってみたり先輩に教わったりでバンドの楽しさを知って学外でバンドを組む→たまにプロになれるというケースも多い。また、軽音部内で結成したバンドがほぼそのままor若干のメンバーチェン
バリバリやっつけていく爽快なショットと、適度な避けの熱さは多くのファンを獲得した。燃料ゲージを導入することでプレイヤーのミスをカバーし、その楽しさを強化したと言えるまた一部のステージではPowを積極的に取らなければ息切れをするように設計されており、武器を取るか、燃料を取るかという
。始まりは、一枚の優秀で、愛くるしいカードだった。彼は、シンクロ召喚によって覚醒し、シンクロ召喚と共に進化し続けた。シンクロ召喚の恐ろしさと楽しさを決闘者に伝えながら、シンクロ召喚が導く遊戯王OCGの中で、二年半の年月を駆け抜けた。そして3月から、遊戯王に「エクシーズ召喚」という
time=600,13)▷ コメント欄部分編集 ノーマルモードなら多少ヘタレても普通に活躍できるスペックはあるし、どんな方向に成長するかって楽しさがあるのは他のキャラにない良さ。 ただしデュランダル、テメーは許さん -- 名無しさん (2013-09-03 21:53:36)
Riseにて「飛行状態」の撤廃が実現。詳細は前述した通りだが、ようやく「空の王者」という設定通りの強さと威厳、そしてゲームの敵としての戦いの楽しさを両立した調整を受けるに至った。恐らくこれから先、メインシリーズで新作が登場するとすれば、リオレウスはMHRiseの仕様を受け継いでい
に興味はある思春期。ティーチ ミー バリボー!料理ができる家庭的な面もあり、ミラやレイアに料理をせがまれることもある。ちなみに、ミラが食事の楽しさに気付いたのはジュードの料理を食べたためであり、そういう意味ではミラを食いしん坊にした元凶。戦闘スタイルはガチガチの前衛型。拳法使い故
) とりあえず新作のサガスカ発売おめ 遅くなったけど -- 名無しさん (2016-12-30 21:05:58) BGMの熱さと戦闘の楽しさはJRPGでも随一。その分ザコ敵も攻撃が激しく、オーバーキルされる頻度も多くなりそう。特にロマサガシリーズは「殺られる前に殺れ」のつも
士道に対する不信感は消えていた。そして十香は、自分を攻撃してきたASTの考えも少しだけ理解できたと言う。デートする事によって、世界の優しさ、楽しさを知った十香は、自分がこの世界に来る度にそれを壊していた*1事を知り、ナーバスになってしまう。そしてASTの言う通り自分はいないほうが
スクロールアクションゲーム。CMスーパーロボロックマン!!世界の平和のため、7つの武器を駆使して悪のロボット軍団を倒せ!!アイテムいっぱい、楽しさ抜群!!スーパーアドベンチャーゲーム ファミコンソフトROCKMAN好評発売中!後にプレイステーション、ガラケーアプリにも追加要素を加
シングル厨とか言ってるけど、実際ダブルよりもメジャーだし、それを強さの基準にする人も少なくないんだから仕方ない 批判するんじゃなくダブルの楽しさや奥深さを教えるとか建設的な方向に持って行けないのか -- 名無しさん (2016-04-28 00:43:10) ↑19ほのお・
ので、古本屋で全巻セットでも1000円ちょっとで揃えられる…はず。アニヲタ民の貴方も本作を手にとって、さわりだけでいい、是非ソフトボールの「楽しさ」「熱さ」を知って欲しい。あの2008年の感動を、もう一度味わうために…◆あらすじ主人公 広沢滝はプロボーラーである叔母の指導の下、自
もない」と評している)しかし、タマゴとのバトルによって『ビー魂』を学び改心。一方的に不利なはずの勝負を心から楽しむ彼から、全力でぶつかり合う楽しさを知ることが出来た。以降はガンマともども親友となり、ビーダー選手権でもチームメイトとなる。余談だが、彼の前髪はコマによって突然分け目が
)▷ コメント欄部分編集 本文中にある通りシナリオの流れ自体はよく考えるとありきたり。でもそれでも十分楽しめるテンポのいいキャラのやりとりの楽しさが魅力 -- 名無しさん (2014-03-24 18:59:50) WA2について誰かおもしろ詳しい追記お願いします。 --
徴。黎明期の3Dゲームとあって重い場面だと極端にFPSが低下したり操作性にも問題がある等、欠点もあるが、それ以上に3Dゲームならではの探索の楽しさといったゲームの醍醐味はしっかりデザインされている。ただしレア社製ゲームの例に漏れず、難易度は全体的に高い。場合によってはトラウマにな
る、大人になると夢を見る意味が大きくなるって言ってたな -- 名無しさん (2016-04-30 23:22:31) 大人になって創作に楽しさに気づいて子どもたちに披露してる。いつか彼らが創作家になって面白いものを作ってくれるといいな -- 名無しさん (2017-12-
りでなりきりがしたいなら、チラシの裏にでも書いてれば済みますわね。資源が勿体ないので、妄想ですませていただきたいところですけれど。なりきりの楽しさは、『なりきったキャラクター同士の絡み』にあるのではないかしら?インターネットの掲示板だとか、チャット、メール、SNSなどを介して、他
見切りを中心とした戦いで構成されていて、完全パターンとなるものの自機の当たり判定の大きさや、弾のインパクトなどで独特の緊張感も持ち、弾避けの楽しさも味わえる。コラム自機のショットは3種類用意されているが、これらは「出現する敵機の耐久力の調整」によって威力の増減を表している。裏を返
レンの方が嫉妬したような反応を示したり組んで旅を続ける場合には嬉しそうな反応を示す。昔はお嫁さんごっこもしたらしい。OPで仲間と旅することの楽しさに気付き、自分の道を見つけていこうとする…そして、サラと別れてしまうと特に因縁とかそういうのもない自由人…なのだが、終盤はサラの救出が
もある。特定のコンボを使わないことから一気に巻き返すことが難しく、繊細な戦い方が要求されるが、逆にいえばプレイングの練習にもなり、勝負で勝つ楽しさを覚えさせるためには最適という声もある。その他、デュエマやMagic the Gatheringのような共通のコストの概念があるゲーム
↑途中送信失礼 。ハンマーナック、ダートナック、ザコだけどダイナフォスあたりの戦いは興奮したわ……。リモコンは面倒な場面もあるけどならではの楽しさ。 -- 名無しさん (2016-12-02 16:05:14) ↑3その書き方は違うと思う、時岡は3Dゲー黎明期だから目をつぶら
1:22:25) とりあえず最初の、封印されしもの(だっけ?)の面倒さと移動の面倒さが自分にはダメやったわ。一応クリアはしたが、ダンジョンの楽しさはともかくワープすらない移動がクソすぎてやる気起きぬ… -- 名無しさん (2014-05-22 23:11:59) ↑封印されし
大戦重視とかせんでもよかったのに -- 名無しさん (2019-08-25 13:18:58) 移動が強すぎたと言われたとはいえ、操作の楽しさは2より下がってったよね3以降。 -- 名無しさん (2019-08-25 13:41:27) 実はアーサーの声がジラルドと全く同
も初プレイでの最初のボスだからね -- 名無しさん (2016-07-28 17:24:02) 時オカの動画でたまに見る「お前に割り算の楽しさを教えてやろう」コメント好き -- 名無しさん (2016-11-08 01:29:31) 弱かろうが体内にあんなのいたらやばいだ
けお兄さん担当年代: 2008年4月~2017年3月子供の頃から音楽が好きで、合唱団や音楽学校などで少しづつ腕を上げる中で、子供たちに音楽の楽しさを伝える「うたのおにいさん」を目指すようになった。その後も音楽大学や劇団四季などに在籍したり、自らうたのおにいさんのなり方を調べてレポ
いたのだが、悟空の息子である悟飯の姿を見つけ自らも出陣し悟飯と接触。出会って早々に悟飯を掴み上げながら自分の軍に勧誘。自由に宇宙を壊して回る楽しさを悟飯に説いていた。当然悟飯はこの申し出を拒否、そのまま悟飯を絞殺しようとするも駆けつけたピッコロに妨害される。しかし直後にピッコロご
ームとしての体裁は十分に整っている。さすがに本家のスピード感、なんでも破壊できる爽快感には遠く及ばないものの、多彩な武器を駆使して進んでいく楽しさは保証されている。巨大なボス兵器の威圧感もたっぷり。特に某ジブリ映画で見たような7面ボスのデザインは秀逸であり、本家2Dでも是非戦って
けヤ○ザ的なアレで、対戦相手を潰したりプロペラ団の買収に応じるなどスポーツマンシップなんて微塵もないしかし試合を重ねる度に垣内と社員は野球の楽しさに目覚めていき、「野球に関してだけ」は正々堂々と取り組むように正史だと3年目の裏野球大会決勝でプロペラデストロイヤーズを下し優勝するも
色濃く出るゲーム -- 名無しさん (2014-10-02 12:10:10) ストリートファイターシリーズの中でも単純なキャラを動かす楽しさはトップクラスだと思う。格ゲーってバランス取れてれば良ゲーって訳じゃないという好例。 -- 名無しさん (2014-10-02 1
、移動中いつでもどこでも職業を変更する事ができる。坂口博信によれば、本作のジョブチェンジシステムは、『サンダーバード』のように状況で対応する楽しさを追求したシステムであるとのこと。実際、状況に応じて編成を変えるという戦略性の高さ、自由度の高さは非常に好評で、後の『FF5』では更に
かなりの実力者で、下手するとジグウォルより強い。○リシェル=シセメインヒロイン。ジグウォルの幼なじみである金髪美少女。かつてジグウォルに本の楽しさを教えた張本人だが、聖堂に所属する騎士という立場上、現在は敵対関係にある。剣技・星導共に優れるがなかなかの堅物。ジグウォルが好きなのに
子、ヲタ狙いの設定……と明らかな“狙い”のため稼働前は古参ファンから大不評を喰らった。しかし、蓋を開けてみればシンプルなシステムとラッシュの楽しさ、攻めあいやTOPなどの戦略性を併せ持つ初心者、上級者共に満足出来る良ゲーとして認知されるに至る。また、一新されたキャラクター達も当時
である。夏祭りの盆踊りも該当するときがある。自分達で踊りを決め、曲に合わせて皆で踊る。一人だと恥ずかしいかもしれないが、仲間と躍れば不思議と楽しさが増す。よくイベントを盛り上げるために使われる。だいたいこのくらいに分けることができる。多分、クリスマス会や新入生歓迎会等でやったこと
も名前について突っ込まれている。一応ファントムの語源はギリシャ語で「見えてくるもの」という意味なので、「コイツを倒せるようになったらDMCの楽しさが見えてくる」という意味なのかもしれない。遊びの時間は此処までだWiki篭り、やりたい放題 追記・修正してやる!!この項目が面白かった
たちのほうが強いとおもう。3人だし。 -- 名無しさん (2014-03-02 20:52:25) ああああとの違いは攻略に重きを置くか楽しさに重きを置くかなんだろうな -- 名無しさん (2014-06-06 07:16:13) 要するに名前はプレイヤー次第。全世界の子
出身で中学時代は合唱部に所属。元からのアニメ好きではあったが、中学2年の頃に声優志望の友人と台本の掛け合いに付き添っていくうちに自身も演技の楽しさを知って声優を志した。憧れの先輩は朴璐美。鋼の錬金術師の主人公エドワード・エルリック役の声優が女性であることを知り、さらに彼女の演技に
みより少し上な程度才能がないというより要領がかなり悪いだけかもしれない、とアルバムのプロフィール欄に書かれてしまっているいつしか下山は野球の楽しさを感じなくなってしまい、野球が自分にとっての義務のように感じはじめるここで主人公は下山を開拓野球部に入れるために「楽しい?」と下山に指
か、一度クリアしたくらいだと理解しきれないプレイヤーの方が多いかもしれない。まあそのぶん、物語の骨組みがある程度「掴めて」きたときの嬉しさや楽しさもひとしおなのだが。そうした仕様上、ネタバレはこのゲームの魅力を大きく削ぐ。結末や大筋を知ってしまった物語に何の価値があるだろうか 。
納得出来なかったらどこまでも議論。相手が納得するまで議論それってゴネ得じゃね?とか思わないように。時には持論が変わることもある。それも議論の楽しさのひとつだろう。しかし、よい子のみんな!楽しくなって目的を履き違えたらいよいよ末期だぞ!!皆が議論をする理由はひとつ。ただ、このサイト
しまう。優勝すればそのお菓子が世界中に発売される「オカシナナまつり」にて、彼女を笑顔にできればグランプリ確定となっていた。最後はお菓子作りの楽しさを思い出したジェドーラとドラえもんズにより、王と王妃も昔を懐かしみどら焼き作りを行い、仲直りした二人の手で完成された生クリームどら焼き
愛)アイドル。ギャモンさんとは「ガリレオ」「アントワネット」と呼び合っている。荒れていたギャモンさんの事を気に掛けて裏から手を回し、パズルの楽しさを彼に思い出させる。ギャモンさんのパズル創作も物理的に手伝っていた。14歳とは思えない、けしからんスタイルをしておられる。ルーク・盤城
を知らなくてもデュエルでカードを使う分には一切問題ないのだが、話の流れで別のモンスターに生まれ変ったモンスターなども多いため知っていれば一層楽しさが深まる。ストーリーの大まかな流れは以下の通り。〔第一弾〕~シンクロ覚醒!!~外宇宙からの侵略者である『ワーム』に対して現住種族達『X
早い俊足を身につけた。その才能をヒル魔に見いだされ、覆面選手「アイシールド21」としてアメフト部に入部させられる。最初は嫌々だったが、徐々に楽しさに目覚め、一人前の選手として覚醒していく。蛭魔妖一ひるまよういちCV:田村淳(ロンドンブーツ1号2号)/三木眞一郎主将。ポジションはク
(2021-12-07 00:06:45) 子どもだと科学とかの専門用語が多くて純粋に楽しめない部分があるけど、成長すると分かる事が増えて楽しさが増す作品かな。、 -- 名無しさん (2022-09-20 10:35:53) 正体バレ後の「ウルトラマンを、いや我夢を援護しろ