「楽しさ」を含むwiki一覧 - 6ページ

オリヴィア - unofficialpxw

ものに関心はない。穏やかな印象に反して判断や思考は冷酷な、合理的な人物であると言うこともできる。概要でも述べた通り、他の魔女や門番との戦いに楽しさを見出すタイプであり、実力者とみると手合わせしたくてたまらなくなるらしい。その観察眼は確かで、公式記録を持たないウァルキュリスの実力や

ホリディ - unofficialpxw

いてるトランクは竜が踏んでも壊れないほど丈夫。中身をパンパンに詰めて殴ると相当の威力が出る。性格好奇心旺盛で、多少の危険があろうとその中から楽しさを掴もうとするアグレッシブポジティブレディ。罠にも積極的にかかりに行く。いくら死なないからってどうかと思う。どんな人にも友好的に接し、

そして王となる - 鮭茶漬けまとめ

るのだと」ナギサ=ゼーイール=ムラサーメ「悪辣な真似を……!王位なら自分の力で築け!他人の玉座に座って何が楽しい!」GM「娯楽ではないのだ。楽しさになど興味はない」ナギサ=ゼーイール=ムラサーメ「ならば何故だ!お前は何のためにこんなことをしている!」渡辺織鶴マジで何者だ……氏跡

ヴェレト - ディザスコード公式wiki

の動体視力を活用し、戦場の空を蹴り高速で駆ける。ジェニファー  軍学校を共にした幼馴染。唯一何事にも負けられないライバルであり、共に競うあう楽しさを知り自身の才能を開花させてくれた親友である。作者 たいたいくん(@tai_tai_kun)

第12回WEB哲学カフェ - 彩読Wiki

を払い続けなければならない若い人の飲酒習慣減っている、カッコイイ広告、映画ドラマのかっこいいイメージの減少先の健康(しんどさ)をとるか、今の楽しさをとるかお酒・たばこは時間をつぶす手段、近年netや別の娯楽に忙しくなって、酒タバコ減ってきた?>ネイルアートするために、お酒を飲まな

トップページ - amy_wのうぃき

すので、オンラインスロットゲームをプレイするのはいつも勝つとか負けるものではありません。特に初心者のプレイヤーに助言したいのはお金ではなく、楽しさを目標としてプレイすることです。スロットゲームがクリスマス、スポーツ、食べ物、ラブ、動物、魔法等の様々な興味深いテーマがあるので、一切

ロサ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ではないかとまとめないといけません。それに、このような独特な攻撃範囲のある「タワー」の使い方を研究することは、私にとってタワーディフェンスの楽しさの一部でも言えます。(リアルのほうの)彼女もウルサス推しで、もとても好きですから、(実装当初の)あの頃のNGAのスレがひどかったので、

第19回オンライン哲学カフェ - 彩読Wiki

創造者想像→創造芸術は理屈か感覚かノンフィクション 小説 筋が通っていることに快感を覚える受け手の芸術 作り手の芸術誰でも芸術家 プロセスの楽しさ没頭力 箱庭療法次回1/9(土)20:00~ テーマ「『アイデア』はどこから出てくるの?」ここを編集する

株式会社心(研修会社 /代表 足立裕志) - 株式会社心(研修会社/代表 足立裕志)

裕志である。足立裕志の経歴1981年 京都府京都市生まれ1997年 16歳で高校在学中に起業2001年 20歳で海外進出を果たし、ビジネスの楽しさ、厳しさを知る。2002年 龍谷大学在学時に上京し、ベンチャー企業へ入社、学生ながら営業マンとして活躍。2007年 株式会社心を設立、

ホーム - Involution Card Wiki

ikiへようこそ!ここは同人製作カードゲーム「Involution Card Game」のWikiです。インヴァルシオンはカードゲーム本来の楽しさをとことん追求しました。ルールはシンプルで、どちらかがデッキのカードを全て引ききるまで戦います。さあ、カードを手に取って。

愛国百人一首(日本文学報国会) - いにしえwiki

4.遠つ祖の 身によろひたる 緋縅の 面影うかぶ 木々のもみぢ葉 (蒲生君平)065.かけまくも あやに畏き すめらぎの 神のみ民と あるが楽しさ (栗田土満)066.大日本 神代ゆかけて つたへつる 雄々しき道ぞ たゆみあらすな (賀茂季鷹)067.青海原 潮の八百重の 八十国

溺れるほど好きなこと - 株式会社SOUSAKU@wiki

描いたのはやなゆーにとって初めての経験であった。仕事をする時とも小説を考えるときとも違う部分の脳を使った気がしていて、絵を描くことに少しずつ楽しさを見出してきた。だが、それは所詮子供の楽しみであった。絵を描くことは楽しいことだという子供の楽しみ。それとオビリオへのアドバイスはまた

W - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

~やや強い学習コスト:中操作の複雑さ:低い所持オペレーターの依存度:中。サポーターが居るともちろん強いが、いなくても悪くはない。使用頻度:中楽しさ:高い基地スキル:高級狙撃特化サポーター育成難易度: 高い。スキル倍率が高く、素の攻撃力に左右しやすいため、できるだけ高LVが望ましい

ゲーム開始後 - ビビッドアーミー S444 Wiki [仮称]

盟に入りましょう。連盟に加入することによって、あなたの成長速度が飛躍的に向上します。また、連盟員とコミニケーションを取ることによってゲームの楽しさも向上するでしょう。もちろん、「かるがも」、「堕天使の箱船」、「ちょびっとアーミー」などの日本人連盟でも随時連盟員を募集しています。連

ガリ版黙示録 ~準備編~ - Corallium

べてみて初めて知ったことだが、庶民的なイメージのわりに、いち個人がやるにしては敷居の高い趣味なのだ。だから、まずは敷居の低いワークショップで楽しさを知ってほしいと思う。以上。ガリ版印刷を始める上で必要になるのは、ハッキリ言おう、ガリ版キットである。セットで売っているものを買ってし

索引【と】 - 2典プラスアーカイブ

肉を使って、家庭で作るハム。2ちゃんねる発祥レシピの代表格。多少手間はかかるものの、味のよさと添加物のないヘルシーさ、作る過程での試行錯誤の楽しさで人気を呼ぶ。以降、料理板内で調理法の改良やバリエーション作りが進み現在に至る。参照スレッド:鶏肉 むねVSももhttp://piza

Developer Feedback - State of Survival (ステートオブサバイバル) 個人的メモ

. 私はまだMIGO/YITH.... が好きです。📌 ご質問ありがとうございます。個人的には、マインウォーは、よりチームスピリットと戦略の楽しさがあるゲーム性だと感じています。だからこそ、様々な状態を大切にすることができるのではないでしょうか。Q7: トラップを減らすためには、

藤井美菜 - サードペディア - 誰でも編集できるフリーのwiki百科事典

ものの、演じることを続けたいと考えるようになり、同年より芸能事務所に所属し学業と並行して芸能活動を開始する。初期は軽い気持ちで始めたものの、楽しさに夢中になり、毎年参加して『スクルージ』や『小公女セーラ』などに出演、後の芸能界入りのきっかけとなる。中学校卒業まで新潟市で過ごし、芸

大野智 - サードペディア - 誰でも編集できるフリーのwiki百科事典

を手がけた曲を参照)。ジャニーズ事務所入りを勧めたのは母。大野は当時は芸能界にさほど関心はなかったものの、ジャニーズの仕事をするうちダンスの楽しさに目覚めた。同期には、ジャニーズ事務所を退所後に俳優として活躍している町田慎吾がいる。Jr.時代、大野と町田は同じダンスユニット・Mu

第四回 遊戯王マスターデュエルで天気を使おう 天気デッキを強化しよう - マスターデュエルで天気が使いたい!

前回紹介した初めての人向けのデッキで天気の楽しさに目覚めた人。もっとデッキを強化したいですよね?ということで強化にお勧めの汎用カードをおすすめ順に紹介します。相性のいいR以下のカードはすでに入れてあるので、URSR中心です。基本的には、墓地を利用しない、自身を除外して効果を発動と

中川 大志 - サードペディア - 誰でも編集できるフリーのwiki百科事典

緒に出掛けた先の原宿でスカウトされる。一度は断ったものの、数日後にまた同じ人にスカウトされ、過去に知ったダンスやミュージカルでステージに立つ楽しさから「やってみたい」と思う気持ちが強くなり、小学5年生の時に事務所に所属する。2009年、NHK『わたしが子どもだったころ』の再現VT

サンドボックス_編集者ロバ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ではないかとまとめないといけません。それに、このような独特な攻撃範囲のある「タワー」の使い方を研究することは、私にとってタワーディフェンスの楽しさの一部でも言えます。(リアルのほうの)彼女もウルサス推しで、もとても好きですから、(実装当初の)あの頃のNGAのスレがひどかったので、

サンドボックス_白時計 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ことを防ぐために、  S2発動後に適切な狙撃もしくは医療を付ける必要はある。  スタン時も味方に火力を出してもらう必要がある。使用頻度:高。楽しさ:中。S2の再配置運用を活用し、ほかの味方と連携すれば、敵を無限に牽制する遊び方がある。基地スキル:貿易所育成難易度:中。S2の最大の

新要素 - MHW攻略Wiki

した。MHW以前の製品はダメージ量がわからないため、どれだけ強くなったのかがわかりにくいという点がネックでした。が、今作の変更で武器を変える楽しさが味わえそうです!チャットができま~す!前作のMHXX等でもチャットはできましたが、今作ではスタンプ機能も追加されました。充実したコミ

カジカとシカのうた ③ - ジャパリグループ

できなくっても仕方がなかったってわけ」 その表情が、ただ呆然とするだけだったヒビキの口許に微かな曲線を生じさせた。ただ、それが由来する感情は楽しさのようなものではなかった。「じゃあ、私にお日さまの歌はつくれなかったんだね。最初から」 胸にかかった重りはどこかへ行った。けれど、重り

戦の仕方 無or微課金者さん用 - lap

とりに空城の計なんてのも使えます(笑)※発展すると偵察防止をほどこした、やどかりさんのハメ技でもOK相手との戦力差を良く考えて、戦略ゲームの楽しさを満喫しましょう!

バディについて - MILU攻略バディメモ by✿はっぴーたいむ✿

調べればまあ、でてきます!でもバディが教えてくれるのはシステムだけじゃないです(`・ω・´)みんなと一緒に遊ぶことの楽しさ協力し合う心いろいろです♬♩♫♪☻(●´∀`●)☺♪♫♩♬さて、どうやってみつけるが良いかLv10までは新人

第2話「環境維持課」 - HEXACLE

hellip;でも、今日はいつもよりとっても楽しい一日だったです。新入社員が入ってくる時はいつも楽しいけれど、亜条さんが来た時は、もっと違う楽しさを感じました」「えっ、そうなんですか?」「はい! まあちょっと、みっともないところ見られちゃったけれど……

人物について詳しく知る - Feederチャットwiki

野獣先輩(松野一松 小僧) について.... 単純な荒らしだが、荒らしになる前の結構いろいろな説がある。荒らしになった理由は荒らしの楽しさを知ったからということになっている。(インタビューはしてません。) かつまる.....について 史上最大級の荒らしそして変態で

リセマラランキング総合 - BDFE攻略情報局

ことも出来ます。 シーフ単体としてだけではなく、パーティとして如何に高火力をだしていくかということを、手持ちの装備と相談して柔軟に整えていく楽しさがあるジョブですね。今回は最も効率的に自身のDPSを高められる弦剣オリン・ツヴァイをオススメしていますが、今後のアップデート次第では大

エンドレスパッケージよろしくねー! - ジャパリグループ

、それがコスチュームになった。テンション高く常に元気なのも『現実逃避』の一環だったが、自殺を前向きに考えるようになってからは、本来の実直さと楽しさが相まって素になった。案外、単純なフレンズ。野生開放を全開にすると、『過剰再生能力』で何もかもを損傷や甚大な破壊を招く為、普段はマスコ

妖猫狐のサンドボックス - JGP公式サンドボックス

がかった絵具を飛び散らせて、もうどんな芸術作品を作ってるのか自分でも分かんなかったね、でも創作をするのは人生で初めてだったから楽しかったね。楽しさの方向性が違って私は武者震いしたよ。 そのあとはどうなったっけな。 覚えきれない楽しい出来事でいっぱいの夜だったよ。 そうだよ。 そう

キャラクター(その他) - ポケットモンスターデリート 設定wiki

方の評価を高めていた。エイタにチャンピオンの座を奪われてからはポケモン育て屋やトレーナーズスクールを経営し、若いトレーナーにポケモンバトルの楽しさを教えているぞ。主人公に「メガシンカ」の秘密を話し、キーストーンが埋め込まれた指輪をくれるぞ。+ 使用ポケモンや詳細設定 ネタバレ-男

麗麗(リィリィ) - ジャパリグループ

前述の様に社交的ではありますが、素の時は享楽主義で悪戯好きである様で集中力が薄く、長い話や説明を好まず、自由に過ごす事を好んでいます。基本「楽しさ」を求めて行動する為、自分が楽しいと感じる事を優先します。よくマナーを守らない行為をしては度々職員から注意を受けています。そして極めて

便利MOD紹介 - Fallout4VR WMR

A.L.」難易度サバイバルで冒険するのは本当に危険です。でも難易度サバイバルは飲食や睡眠の必要性がぐっと上がって、リアル冒険の醍醐味が上がり楽しさ倍増。チートですが、これを使えば最初からS.P.E.C.I.A.L.すべて10にできるので、戦闘が結構楽に進められます。自分が許すなら

電狐 - 企画「HartsMaterial」まとめ

■電狐 貧民の出の新世代。生まれた頃から、技師であった両親の影響で機械いじりを始め、ほどなくしてプログラミングの楽しさにハマり込む。現在、そのプログラミング技術は世界最高峰となっており、専ら魔術師と並んで最高のハッカーと謳われる。 本人は完全に快楽主義の人間で、気ままにネットや裏

文明人之纂略036 - A Killer Park

つ、しかし誰しもが使える訳ではない。その能力を行使するためには理を解す知能を持ち、理を外れる鍛錬をせねばならない。 本書はその能力の奥深さ、楽しさを知ってもらうことを目指しこれを記した。 世界と共にあらんことを。▲△▲△ 凄いよな。こんな新興宗教の啓蒙書みたいなものを真面目に読む

テキサス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ことを防ぐために、  S2発動後に適切な狙撃もしくは医療を付ける必要はある。  スタン時も味方に火力を出してもらう必要がある。使用頻度:高。楽しさ:中。S2の再配置運用を活用し、ほかの味方と連携すれば、敵を無限に牽制する遊び方がある。基地スキル:貿易所育成難易度:中。S2の最大の

要因 - Imaginary Companion wiki

子どもはICといることで現実世界との接触が強化される。ICをつくり出す理由Taylorは、子どもがICをつくり出す理由を9つまとめている。 楽しさと仲間の獲得 孤独への対処 有能感や自尊感情の経験 現実の生活での制限や限界を超えること 非難・責任の回避 恐怖への対処 他者とのコミ

初心者ガイド - Kenshi 日本語 wiki

できなくなる。手動操作による戦闘手動で細かく操作をして戦闘することで有利に戦えるというテクニックがある。ものによっては強力すぎて戦闘や成長の楽しさを損なう可能性もあるので、使うかどうかは自分のプレイスタイルと相談して決めよう。ここでは初歩的なものに限って紹介する。敵の釣り出し敵集

トップページ - Fallout4VR WMR

Fallout4VR遊んでみて!Acerの WMR (AH101) 中古ですが 18,000円で手に入れました!Fallout 4 VR の楽しさをより多くの人に知ってもらいたくて私のやってる方法を書いてみます。特に Windows Mixed Reality(WindowsMR

【RP】夢物語~山オサキ~chapter12 - ジャパリグループ

苦手。でも、それ以上に楽しかった。[ 正直な感想を言う、言葉や目に濁りは無い。 ] ヤコウ:…あなたのおかげ、人の世の苦以上の楽しさは、あなたがもたらしてくれたものだから。[ だが語るその口調は、ちょっと名残惜しそうである。 ] セツナ それは、良かった&hell

アカシックチルドレン - アカリン用語集

バランスが乱れているほど外界とのコミュニケーション能力に欠け、ストレスを感じやすく、寿命が短い傾向にある。・プラス好奇心、行動力を強く示す。楽しさや喜びのほか、怒りなどの激しい感情をマイナスに訴える。承認欲求を露骨に示し、目立ちたがりで感情表現が豊かだが、何かに執着する事がなくあ

郷愁は黄昏色と共に - DD設定面 wiki

なった木々の下で黄昏に染まる空を仰ぐ二人と三十六羽。「楽しかったー!」「うん」言葉に抑揚こそ無いものの、彼女にとって幼女と遊んだ時間は確かな楽しさを感じた。「でも、わたしそろそろ帰らないと」「かえる?」幼女が胸から提げた鍵を手に取る。「……ほんとは学校

ビビッド  - 感染X

<⊹℣Í℣ÍÐ⊹><Iℒℴℏàs⋆>ビビッドです。感染の楽しさをもっと伝えたい!よろしくお願いします。ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー以下余白ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

セガラリーチャンピオンシップ - ゲーム情報ウィキ

ステア・アンダーステアの程度や重心位置・駆動方式などによるクセの違いまでも再現している。これにより車を操る面白さに加え、車の特性を感じ取れる楽しさ、それが更にラリー独特の変化に富んだ路面を感じ取り走りを適宜変える面白さを提供することが出来、一方でコースアウトや横転をせず、障害物に

バイオーム - Noita Wiki

ームのページには、バイオームの地形や攻略法などの情報が数多く記載されています。これらの情報に触れることは、Noitaの大きな目的である探索の楽しさを損なうことにつながるかもしれません。目次1 メインダンジョン2 地表3 その他4 隠しエリア5 エリア全体の構造6 バイオームマップ