TIER_エレグ - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
クリ率 ☆2 0 クリダメ ☆2 0 キューブ :リロード編成(訳注:最後の弾丸編成)、 またはリロード速度バフを持つ編成で使用() :他の場合 評価 2024/2/24 ニッチなバ
クリ率 ☆2 0 クリダメ ☆2 0 キューブ :リロード編成(訳注:最後の弾丸編成)、 またはリロード速度バフを持つ編成で使用() :他の場合 評価 2024/2/24 ニッチなバ
前会話なし)逆立ち回転しながら銃を連射し、相手を誰ひとり負傷させることなく武装のみを打ち抜く(因みに百人規模)銃が破壊された状態で拾っていた最後の弾丸を抉られた柱に挟み、折れたナイフを投げて雷管に命中させ発砲。ヘッドショットを決める。使用している銃器に関してはレア物といって差し支
の二人目との競合で編成に悩むことが多い。(ブランがいるとヒーラーを兼ねるので組みやすくなるが、逆に言えばブランがいないと編成が組みにくい)・最後の弾丸持ちのキャラとは相性が悪い。【運用】バッファーとして運用する場合は置いておくだけで良いので非バースト要員となる事が多い。ノワールの
過信は禁物。どちらかといえば耐久面は問題ないが今一つ火力が足りない場合の選択肢となる。【スキル・その他仕様について】・スキル2発動トリガーが最後の弾丸命中時。300発を撃ちきる所要時間は約7秒(60fps環境)~11秒(30fps環境)ほど。効果時間が10秒あるのでリロードの2.
ージ」 「コアダメージ200%」 スキル1 センテンス・エンディングズ パッシブ 共通 ■最後の弾丸で攻撃した時、自分に 「最大HPが最も高い味方の最大HPのコピー(1)%」「5秒間持続」 「ヘイト:敵全体を挑発」「5秒間
ラ パッシブ 共通 ■自分のHPが90%以上の時のみ味方全体に 「HP回復量(1)%▲」「持続」 ■最後の弾丸が命中した時、自分のHPが90%以上なら、敵全体に 「受けるHP回復量(2)%▼」「10秒間維持」 (1)
ちたのよ。この弾丸を得た初日に私は座り込んだ。悪魔が望んだものは絶望だったのか。遂に私は独り残ったと思った。この地獄の穴の中に。もしかしたら最後の弾丸は他の誰でもない私を貫くという気がした。開幕 後悔無事に元に戻せば大丈夫でしょう。準備願います。開幕 グラインダーMk4皆さん大丈
、同行のセンセイ連中は何人が生き残っているのか・・・。 いや、今はもうそんな心配をする必要もないだろう・・・。今のオレに必要なのは、残された最後の弾丸を自分自身に使うか、目の前の相棒に使ってやるか・・・その決断だけだ。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
攻撃力 ☆5 4 攻撃面で大きく貢献する 最大装弾数 ☆4 2~4 攻撃面で貢献するが、最後の弾丸スキル持ちに付けてはいけない 命中 ☆3 1~4 キャンペーンで有効、ボス戦でコアヒット率を上げられる
ド(一瞬) と弾丸数が推移するが手動で押しっぱなしにしていると 1→リロード(一瞬)→1→リロード(一瞬) と最後の弾丸を維持したままリロード時間なしで撃ち続けることができる(Discordでの情報提供より)13-24ボスの行動パターン、ミサイルキャ