ULTRA REPLICA - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ーアへのデモニックチェンジ音声も収録。変身前では目が光る音やシビトゾイガーの飛来音が流れ、変身後にはカミ―ラウィップやアイゾードの出現音や攻撃音が流れる。リーフラッシャー 25th Anniversary ver.作品:『ウルトラマンダイナ』ヒーロー:ウルトラマンダイナ予約開始:
ーアへのデモニックチェンジ音声も収録。変身前では目が光る音やシビトゾイガーの飛来音が流れ、変身後にはカミ―ラウィップやアイゾードの出現音や攻撃音が流れる。リーフラッシャー 25th Anniversary ver.作品:『ウルトラマンダイナ』ヒーロー:ウルトラマンダイナ予約開始:
そのまま肩車の要領でピーターを持ち上げる。恐怖に染まった表情で怯えるピーターに対しニヤ~~ッと残虐な笑みを浮かべ、ピーターが必死に抵抗する打撃音が虚しく響く中で円空投げの体勢に入る。「ジタバタするんじゃねぇ」「運が良ければ痛みを感じる前にあの世に行ける」「おいっボウズ!よーく見て
掌 天 / 連掌 断 /絶掌天断覇それぞれ3ヒットする物理攻撃を立て続けに3連打してくる。つまり合計9ヒット。ベチベチベチという軽い打撃音とは裏腹に、ユリパが容赦なく殴り倒されていく様は乾いた笑いが浮かぶことだろう。毒手掌毒効果つきの三連物理攻撃。FF10の頃に比べ「最大H
いるような敵にはあまり効かない闇のオーブ「かげきだぜ」ゼブブーを倒すことで使えるようになる使い切りタイプのオーブ一定時間爆弾音符を叩いたら攻撃音符になるかっとびボンバーを使えるようになる後半に手に入るオーブなだけありかなりぶっ壊れている、このオーブがあれば初心者でも安心して戦うこ
きで存在は消滅してくれる分、基本的には破裂しない個体の方が迷惑度は数段上手と言ってよい。しかしエンガードで倒した時のボガーンという大袈裟な衝撃音もなかなか爽快感がある。パフトス(ドンキーコング64)「ガリオンとうだい」のボス。上記のパフタップの親分と思われる。これまでのボスと違っ
大ダメージ技にして、威力がとても高く、命中は最低クラス。スピーディーなモーションで繰り出し、からぶれば鈍い空を切る音が、当たればすさまじい衝撃音が響く。ああ、恐ろしい。というか、威力がすでにS表記に到達しており、他のモンスターの大ダメージ技どころか超必殺技を凌駕したケースさえある
なアレ)になる。全体的に戦いを連想しにくい、その名の通り典型的なお姫様然とした雰囲気を纏っているが、実のところ思い切り敵をぶん殴ったら重い打撃音や衝撃波とともに花びら/水しぶき/星のきらめき/炎のエフェクトが派手に発生するという、これまでの泥臭さに華やかさがプラスされた二面性が特
MP220データ銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:MP220.oggリロード音https://survivio-japan.fandom.com/ja
VSSデータ銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:VSS_1.oggリロード音https://survivio-japan.fandom.com/ja/w
UMP9データ色#121212(_________)銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:UMP9_1.oggリロード音https://survivio-
USAS-12データ銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:USAS-12.ogghttps://survivio-japan.fandom.com/ja/
Super 90データ色#565038(_________)銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Super_90.oggリロード音https://sur
Spud Gunデータ銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Potato_smg_01.oggリロード音https://survivio-japan.fa
Water Gunは7.62mmを使用する特殊な銃である。Water Gunデータ銃撃音ファイル:Water_gun_01.oggリロード音ファイル:Water_gun_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種7.62mmその他装填数大容量装填数3040モードダメージオート5
て気圧が急降下・急上昇すると、キーンという音や耳鳴りといった耳の異常が見られることがあるほか、激しい気流の渦に伴う轟音、飛散物の衝突に伴う衝撃音などもありうる。雷も、竜巻の発生しやすい気象条件であることを示している。避難と被害防止[]屋内の場合、開いている窓は閉めてカーテンを閉め
Saiga-12データ銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Saiga-12.oggリロード音https://survivio-japan.fandom.
};サウンド・音[]アクレンジャー (2007-06-03 (日) 05:12:33)プレイ中に突然、スキル使用音・攻撃HIT音・mobの攻撃音 等々が再生されなかったりします(例:自己エンチャを2つ連続で使うと、1回目はほぼ無音?で2回目は普通に再生 またその逆も) それとショ
じく罪の意識があったのかもしれない…。ちなみに、このエピソードにおけるセブンガーとの対決は、『ウルトラファイト』のオマージュになっている(打撃音も『ウルトラファイト』で使用されたものがそのまま使われているという拘りっぷり)。漫画版での登場先述した楳図かずお版では日本アルプスではな
ルに向かって、何かをひょいと投げ渡す。シンが腕に嵌めていたAIレイだ。《始まるぞ》聞きなれた電子音声。それがゴングとなった。バキッ!!鈍い打撃音が重なって響く。両者同時に顔面への一撃。ブリーフィングルームのど真ん中で、たちまちシンと少尉の殴り合いが始まった。「あーあ、終わった途端
ね上がった。蹴りはピースアストレイの腰部に食い込み、そのままダストは一気に蹴り上げる。互いの装甲が激しくぶつかり合い、火花が飛ぶ。凄まじい打撃音を撒き散らして、半壊したピースアストレイが宙に舞った。それも地上のダストと、上空から落下してきたマサムネのちょうど中間に――。「なんだと
Scout Eliteデータ色#32363B(_________)銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Scout_Elite.oggリロード音https
SVD-63データ色#1C1C1C(_________)銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:SVD-63.oggリロード音https://survivi
めば鳥羽ライハを、ライハが逃げても一般人を無差別に狙撃するように命じられていた。リク「お前は…」ライハ「伏井出ケイ!」(前に踏み出すが…)銃撃音ライハ「えっ!? …あっ……」次にライハの髪留めを撃ち抜き(初のポニーテールだったのに)、ライフルの命中率が高い事が判明。しかし、ダーク
Mk 12 SPRデータ色#A79C8A(_________)銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Mk_12_SPR.oggリロード音https://s
Mk 20 SSRデータ銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Mk_20_SSR.oggリロード音https://survivio-japan.fando
Mk45Gデータ色#353535(_________)銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Mk45G.oggリロード音https://survivio-
PKMデータ銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:PKM.oggリロード音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wik
MP5データ色#121212(_________)銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:MP5.oggリロード音https://survivio-japa
Mosin Nagantデータ色#331A00(_________)銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Mosin-Nagant.oggリロード音htt
PKP Pechenegデータ銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:PKP_Pecheneg.oggリロード音https://survivio-japan
SV-98データ色#658947(_________)銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:SV-98.oggリロード音https://survivio-
SCAR-Hデータ色#9B7B48(_________)銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:SCAR-H.oggリロード音https://survivi
SPAS-12データ色#2D4251(_________)銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:SPAS-12.oggリロード音https://survi
Rainbow Blasterデータ銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Rainbow_blaster_01.oggリロード音https://survi
Potato Cannonデータ銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:M79.oggリロード音https://survivio-japan.fandom.
QBB-97データ色#1E1E1E(_________)銃撃音https://survivio-japan.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:QBB-97.oggリロード音https://survivi
背景は「異世界でのリアルなストリートファイトを意識した」せいでひどく殺風景。お馴染みの背景出演キャラどころか、人っこ一人いないとこばかり。打撃音もペシペシと地味な音で、動作にも重量感が無い。また、CPU戦の難易度も高めで、しかもキャラごとの個別エンディングを見る条件が「1ラウンド
ロディ武器『トロの剣』が登場。CT99(最遅)と攻撃するのがトロい…という意味合いもあるだろうが、見た目は色が変なこと以外完全にロトの剣。攻撃音・ミス音もドラクエ仕様。ちなみに性能はそれなりに高い。また、説明欄には意味不明の文字の羅列が「不思議な呪文」として言及されているが、これ
29話冒頭では改良型*12が登場したが、五人のオーラパワーに耐えきれず破壊されてしまった。なお、当時発売されたDX玩具は、当時として珍しい銃撃音とライトギミック付きの水鉄砲だった。そのため販促期間は夏までと定められており、後述のジェットカノンとの交代となった。放送当時のCMの売り
ョンの類がなく、やたら不穏なBGMや主題歌のインストアレンジBGMをバックに、各種効果音(レッドマンの掛け声や怪獣の鳴き声、無駄に痛そうな打撃音*1、爆発音なのか打撃音なのかいまいち曖昧なSE)が被さっているだけ。その淡々とした演出のため、何とも言えない異様な雰囲気が全体に漂う。
いえ数秒の判決で死刑にされていた『特捜戦隊デカレンジャー』なんかは敵を倒しても死なず、警察に身柄を引き取られるという形になっている。また、打撃音は基本的に金属音や電子音に変更されている他、実弾武器はビームに変更されている。しかし、火薬の量は向こうの方が圧倒的に多い。あの『科学戦隊
2本の剣。マスクドフォーム時はバルカンに覆われているため抜けない。右に持つのが「プラスカリバー」、左に持つのが「マイナスカリバー」。左右で斬撃音が微妙に違う。◇ガタックエクステンダーガタック専用バイク。通称・ガッテンダー加賀美が資格者になってから贈られた。ガタックエクステンダーの
。後告知。次のゲームは1ベットで揃えよう。⑤ガコッ四号機「ジャグラーガール」から継承した告知。第三停止ボタンを押して離す瞬間にガコッという衝撃音と共にペカる。店の音量次第では非常に心臓に悪い。回す度にこのガコッにビクビクしてしまう人多数。それもまた一興。このガコッという音はドリフ
武の世界へ嫌気を差し、ひねてしまう前の数少ない旧友。過去に何者かとの闘いで両目の視力を失った代わりに聴覚等といった他の感覚が非常に発達し、打撃音や微かな空気の流れから戦いの状況を読み取る真の達人。●YOMI無手組の弟子集団。ラグナレクに代わる新たな敵組織。項目参照。●武器組達人と
技扱いになっている。暗転中に滅殺の構えを取り、片足を上げる構えをとったまま滑るように相手に接近し、胸ぐらを掴むと発動。画面が暗転して無数の打撃音とヒットエフェクトだけが表示され、暗転が終了すると相手が倒れている。この技で相手をKOすると背景に大きく「天」の文字が表示される。演出と
ジオCDに移植された他、データイーストの手により、SFCにも移植された。しかし、SFC版は主人公のグラフィックやBGMがしょぼくなった他、打撃音も若干下がってしまった。しかし、イズナ落としなるオリジナルの必殺技が追加された。尚、1P側の主人公はダン、2P側の主人公はビルと名前がつ
登録日:2010/08/01(日) 15:22:03更新日:2023/09/28 Thu 12:54:42NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧「忘れてたぁ?私も赤なのよ!」『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』のヒロイン。CV:坂本真綾人種:コーディネイター生年
ナで風見しんごが「あたま」を引いてアウトになった際、所が「あれだけ『あたま』には気をつけろって言ったろ」と注意していた。*33 この時「(銃撃音)ナーと言ったらダメだよね」と言っており、「シンナー」と答えたと思われる。さすがに放送上コンプライアンス的にまずかったためかアウトではな
ら」という理由で押し付けられた物だとか…。新作アーケードゲームのロケテスト版として本編で登場したこともあり、ゴルゴが観覧車から狙撃する際の射撃音のカモフラージュとしての役目を果たした。ツッコミどころ満載のFC版ゲームも出ている。DS版ゲームも出ている。これは比較的まともなアドベン
ズブルーオーバードライブ」共々孫のジョセフも使用している。第3部以降のラッシュとは違って掛け声はないが、攻撃している時の「ドバドバ」という打撃音が印象的。このおかげで『オールスターバトル』では、ただ一人自身の肉体でスタンドや銃弾のラッシュと渡り合う超人振りを披露することに。ただ、