「持続的」を含むwiki一覧 - 3ページ

魔殺絶技・岩牛発破! - 原神 非公式攻略wiki

元素ダメージを与える。「丑雄」が敵に命中すると、荒瀧一斗に「乱神の怪力」効果を1層与える。「丑雄」はフィールドに残って戦闘のサポートを行う。持続的に周囲の敵を挑発し、攻撃を引き付ける。耐久度は荒瀧一斗のHP上限によって決まる。ダメージを受けると、荒瀧一斗自身に「乱神の怪力」効果を

風神の詩 - 原神 非公式攻略wiki

タス 詳細 千の風を集めた矢を放ち、前方に巨大の暴風の目を作る。爆風は敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。元素変化暴風の目がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメー

陰燃の炎 - 原神 非公式攻略wiki

ンIcon Smoldering Flames.png秘境太山府効果一定周期でキャラに「陰燃の炎」を付与する:付着された炎元素が消えるまで、持続的に炎元素ダメージを受ける。陰燃の炎は、時間経過で炎元素DMGを与える地脈異常である。元素反応で除去することができる。秘境デバフとして適

靖妖儺舞 - 原神 非公式攻略wiki

が広がり、与えるダメージが上昇する。攻撃ダメージは風元素ダメージとなり、元素付与によって他の元素に変化することはない。この状態の魈は、HPが持続的に減少する。この効果は魈が退場する時に解除される。通常攻撃/重撃/落下攻撃ダメージ上昇%58.5%-118%HP減少3.0%-2.0%

素晴らしい旅 - 原神 非公式攻略wiki

ジャンプして地面を叩き、炎元素ダメージを与え、鼓舞エリアを生成する。鼓舞エリアエリア内のキャラクターのHPが70%以下の場合、HPが持続的に回復する。回復量はベネットのHP上限によって決まる。エリア内のキャラクターのHPが70%を超えている場合、ベネットの基礎攻撃力を基準

申鶴 - 原神 非公式攻略wiki

力を解放した「籙霊」が俗世を駆け、氷元素範囲ダメージを与える。「籙霊」は領域を形成し、中にいるすべての敵の氷元素耐性と物理耐性をダウンさせ、持続的に氷元素ダメージを与える。DOTが12回ヒットする。初撃を含む総ダメージを: レベル1では498%、レベル10では897%、レベル13

ストラトス - Memory Alpha wiki

アーダナの首都ストラトス。 ストラトス(Stratos)は惑星アーダナの穏やかな首都。ストラトスは天の川銀河に於いて、持続的な反重力浮上と壮大な反重力工学の最も良い例であった。 ストラトスは14世紀に、全住民がそこに住むという指導者によって建設された。23世紀、ストラトスはアーダ

ベネット - 原神 非公式攻略wiki

元素爆発ジャンプして地面を叩き、炎元素ダメージを与え、鼓舞エリアを生成する。鼓舞エリアエリア内のキャラクターのHPが70%以下の場合、HPが持続的に回復する。回復量はベネットのHP上限によって決まる。エリア内のキャラクターのHPが70%を超えている場合、ベネットの基礎攻撃力を基準

元素付与 - 原神 非公式攻略wiki

が広がり、与えるダメージが上昇する。攻撃ダメージは風元素ダメージとなり、元素付与によって他の元素に変化することはない。この状態の魈は、HPが持続的に減少する。この効果は魈が退場する時に解除される。元素爆発Kaedehara_Kazuha_Icon.png楓原万葉Talent_Ch

フィンドニールの頂上 - 原神 非公式攻略wiki

em_Primogem.png 5 原石地脈異常[]この秘境では、次の地脈異常が適用される。レベル地脈異常I – IV挑戦中のキャラクターは持続的に極寒ゲージが蓄積され、上限に達するとHPを失う。挑戦中はフィールドが「温暖」と「極寒」の間で切り替わる。温暖フィールドは極寒ゲージの

地心 - 原神 非公式攻略wiki

ない。岩柱岩柱が生成された時、岩元素範囲ダメージを与える。また、岩柱が存在している間、周囲の他の岩元素創造物と一定時間の間隔で原岩共鳴をし、持続的に周囲の敵に岩元素ダメージを与える。岩柱は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができ、登ることもできる。同時に最大1つまで存在可能。

ノエル - 原神 非公式攻略wiki

.png 36 不吉な仮面天賦[]画像名前種類Claymore_Geo.png西風剣術・メイド通常攻撃通常攻撃最大4段の連続攻撃を行う。重撃持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。重撃が終了したときに、さらに強力な攻撃を1回放つ。落下攻撃空中から落下し地面に

北斗 - 原神 非公式攻略wiki

6 ゴールドの鴉マーク天賦[]画像名前種類Claymore_Electro.png征せい浪ろう通常攻撃通常攻撃最大5段の連続攻撃を行う。重撃持続的にスタミナを消費し、素早く連続攻撃を発動する。重撃が終了した時に、更に強力な攻撃を1回放つ。落下攻撃空中から落下し地面に衝撃を与える。

征浪 - 原神 非公式攻略wiki

情報 ステータス 詳細 通常攻撃最大5段の連続攻撃を行う。重撃持続的にスタミナを消費し、素早く連続攻撃を発動する。重撃が終了した時に、更に強力な攻撃を1回放つ。落下攻撃空中から落下し地面に衝撃を与える。

煌めくビーコン - 原神 非公式攻略wiki

波動が激しくなります。「バルスマーク」のヒントを頼りに航行方向を調整すると「煌めくビーコン」にたどり着くことができます。「煌めくビーコン」は持続的に点滅し続けます。「ウェーブボード」を操縦し「煌めくビーコン」に接触すると点滅状態から点灯状態に変わります。「煌めくビーコン」を利用し

激風の息 - 原神 非公式攻略wiki

タス 詳細 風を導き、前方に継続前進する竜巻を召喚する。経路上の物体と敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。元素変化竜巻がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを

炎 - 原神 非公式攻略wiki

らしい旅ジャンプして地面を叩き、炎元素ダメージを与え、鼓舞エリアを生成する。鼓舞エリアエリア内のキャラクターのHPが70%以下の場合、HPが持続的に回復する。回復量はベネットのHP上限によって決まる。エリア内のキャラクターのHPが70%を超えている場合、ベネットの基礎攻撃力を基準

旋風の剣 - 原神 非公式攻略wiki

ステータス 詳細 風の力を握りしめ、手のひらに真空の渦を集中させ、前方の敵に風元素ダメージを持続的に与える。スキル終了時、真空の渦は爆発し、より広範囲で強力な風元素ダメージを与える。長押し ダメージと影響範囲が徐々に大きくなる。元素

戦闘不能キャラクター - 原神 非公式攻略wiki

らしい旅ジャンプして地面を叩き、炎元素ダメージを与え、鼓舞エリアを生成する。鼓舞エリアエリア内のキャラクターのHPが70%以下の場合、HPが持続的に回復する。回復量はベネットのHP上限によって決まる。エリア内のキャラクターのHPが70%を超えている場合、ベネットの基礎攻撃力を基準

旅人_(草) - 原神 非公式攻略wiki

gif空Talent_Surgent_Manifestation.png臥草若化元素爆発周囲にある植物の力を借り、草蓮灯を創造する。草蓮灯は持続的に領域内の敵を攻撃し、草元素ダメージを与える。蓮光幻変草蓮灯が水元素/雷元素/炎元素に接触すると、それぞれ下記の変化が発生する。水元素

巨大ガス惑星 - Memory Alpha wiki

れ狂う大気は恒星と同じ元素で出来ている。しかしながら核融合が始まるのに必要な質量には不足しており、理論的には2つの巨大ガス惑星が衝突する事で持続的な核融合反応が引き起こされ新しい恒星が誕生する。(TNG: 甦ったモリアーティ教授) 人類にはJクラス惑星、クラス6巨大ガス惑星、クラ

ウェンティ - 原神 非公式攻略wiki

スライムのピュレ天賦[]画像名前種類風神の詩元素爆発千の風を集めた矢を放ち、前方に巨大の暴風の目を作る。爆風は敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。元素変化暴風の目がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメー

Tempest - ギルドウォーズ2 非公式wiki

使用して、叫び声を利用して、近距離で仲間を支援して、敵に一定のダメージを与える基本的なパワーを爆発させます。テンペストは、近くの地域に高圧で持続的なダメージ、コントロール、ヒーリングを提供するために、リチャージのペナルティでアチューンメントを過負荷にすることができます。— テンペ

パッチノート3.00 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

、以前のクリーチャーの発見は、[発見]ページの[絶滅]セクションに表示されます。新しい種類の肉や、新しい生き物の種類によって可能になった他の持続的に収穫される食材を反映して、新しい調理製品が追加されました。惑星の天気[]新しい天気やその他の大気イベントが追加されました。惑星は、流

Game_updates/May_2013 - ギルドウォーズ2 非公式wiki

を助けましょう。カナックの意図は、入植者の契約を破壊することと、カナックに逆らった副首領ブリングを罰することです。プレイヤーは、狂った大群の持続的な攻撃から集落と罪のない人々を守るために協力しなければなりません。最終的に監察官キールは、島の住民を傷つけることなく、記録を破壊し、不

Habiticaへの貢献 - Habitica 日本語wiki

上がることがあります。このような場合には、スタッフが感謝の気持ちとして貢献者段位を贈ることがあります。もしあなたの投稿がユーザー数を大幅かつ持続的に増やす結果につながった(例えば、人々がアカウントを作成して、なおかつしばらくの間サービスの利用を続けていた)と確信した場合は、あなた

Game_updates/2013-05-28 - ギルドウォーズ2 非公式wiki

を助けましょう。カナックの意図は、入植者の契約を破壊することと、カナックに逆らった副首領ブリングを罰することです。プレイヤーは、狂った大群の持続的な攻撃から集落と罪のない人々を守るために協力しなければなりません。最終的に監察官キールは、島の住民を傷つけることなく、記録を破壊し、不

Palm_Treeguard - Don't Starve攻略Wiki

撃もままならずそのまま死んでいきます。Campfire以外にもKrissureに誘導しても同様です。(こちらは資源の消費をしなくて良いですが持続的に着火し続けるのが難しいかもしれません)他の戦略としてはヒット&アウェイでの攻撃です。ココナッツを投げた後は5~7回連続で攻撃を当てる

貢献者へのごほうび - Habitica 日本語wiki

投稿による貢献者段位は、新しいユーザーの登録が急増した場合に任意で授与されます。もしあなたの投稿がHabiticaのユーザーベースの重要かつ持続的な成長に貢献した(例えば、人々がアカウントを作成してなおかつしばらくの間Habiticaを使い続けた)と考えている場合は、スタッフ (

翻訳/Level_15 - Backrooms wiki

を模倣する。照明が再び点灯するまでカチカチと鳴る速度は徐々に遅くなる。この音を聞いた者は、Level 15に存在する過酷な照明と古びた空気に持続的に晒された後に立ちくらみと目眩を頻繁に報告している。これらの影響は完全な暗闇の領域において悪化するため、放浪者には不可逆的な損傷のリス

稲妻スローワー - Noita Wiki

右されます。放射物が消えると効果は止まります。ヒント[]小さい範囲に多くの攻撃を与えるには、バブルスパークのような遅い放射物が適しています。持続的に範囲効果をもたらすミストのような設置呪文も良いでしょう。稲妻スローワーが「常に詠唱」に付与されている杖ではない限り、通常の戦闘ではす

スパイク付きの岩 - ARK: Survival Evolved Wiki

を投げてそれらの後ろのターゲットを損傷することを可能にします。欠点としては、投石機は照準を合わせるのがはるかに難しく、使用時に常に消費され、持続的なDPSが少ないことです。銛は正確な直接射撃の役割に優れていますが、スパイク付きの岩は、その弧状の火と安価な弾薬により、長距離の対構造

パーソナル重力フィールド - Noita Wiki

,4,5Personal Debuff スペルThere are no spells of the specified query.放射物に持続的なデバフを付与する修正スペル放射物を当てるとパーソナル重力フィールドの効果で敵にデバフをかけ、周囲の放射物を引き寄せるようにする調整盤

Soma - Warframe日本語 Wiki

率。基本的なダメージの低さは、その驚異的なクリティカル・性能に大きく支えられており、Somaは驚くほど強力なライフルとなっている。高い精度と持続的な射撃速度と相まって、Somaはどんな遠距離戦にも適している。この武器は次の値段で売却可能。 7,500Credits64.png‍

Critical_strike - World of Warcraft Wiki

ていただろう。+hit か +crit、どちらが良い?[]原理的にはこれらは等価である。どちらが良いかは環境に依存する。hit 率の上昇は、持続的に安定した damage を生み出すことになるだろうし、高い crit 率は、時の経過とともにバラけた damage を叩き出すだろう

翻訳/Level_399 - Backrooms wiki

の小さな摩耗の兆候が見られるものもある。ゲームをプレイするにはコインの形をした物を挿入するだけで良い。ゲームを遊ぶとBackroomsの齎す持続的な負のストレスが軽減され、放浪者は安心感を得られる。コロニーと前哨基地メガコロニーメガコロニーはLevel 399の唯一のコロニーであ

Level_200_η - Backrooms wiki

と、すべての生物に不可逆的な情動性の低下、開放性や外向性、誠実性や協調性の向上が見られます。この空間で知られている他の特徴は以下の通りです。持続的な食物連鎖:すべての生物は死ぬことはなく、傷害や欠損の部分は即座に回復します。不死:このレベルのすべての生物は不死であり、病気そして苦

ウラニウム - ドラえもん非公式wiki

ち核爆発を起こす。また、天然ウランやウラン235の濃度を高めた濃縮ウランを原子炉中に置き、減速材を用いることによって、ウラン235の核分裂を持続的に行わせ、発電その他のエネルギー源とする(広辞苑による)特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で

Damage_Type - Lobotomy Corporation Wiki

出来ない唯一のアブノーマリティである。(ツール型アブノーマリティは除く)現在、肉の偶像だけがすべての属性によるダメージを与えることができる。持続的ダメージ判定のある攻撃はその属性が弱点の防護服を装備する職員の移動速度を低下させる。ダメージタイプは、ヨハネの黙示録の四騎士 と同じ色

Equipment - Lobotomy Corporation Wiki

動速度を低下させる・特殊攻撃の際、周囲の敵対生物の移動速度を低下させる攻撃方法:・垂直に振り下ろす・強い力で地面に叩きつけ、周囲の敵対生物に持続的なBLACKダメージを与える説明:「名も知らない職員たちの青白い顔と巨大な口がかかっている。振り下ろすと、対象に向けてアンコウのような

イチゴ味クッキー/キングダム - クッキーラン非公式wiki

ガチャで入手可能。スキル近寄るな…Strawberry_skillicon.png怯えたイチゴ味クッキーが巨大なロリポップを振り回す!周囲に持続的なダメージを与える。効果Lv.1Lv.MAXクールタイム:10秒1回のダメージ量:21.0%クールタイム:10秒(スキルLv.MAXの

Queen_Bee - Lobotomy Corporation Wiki

カウンターが0になると、女王蜂が黄色い胞子を噴出し始め、部門全体に広がった。<管理方法 4>胞子は職員に一定時間付着し、胞子が付着した職員は持続的にRED属性のダメージを受ける。<管理方法 5>胞子が付着していた職員<Name>が死亡すると、職員<Name>の体を食い破って働き蜂

結界 - ドラえもん非公式wiki

」びつける役割を持つ。小説、ゲーム、漫画など、フィクション作品に登場する「結界」とは、ある領域内を守る目的で、何らかの手段や道具などを用いて持続的な霊的防御を施すことをいう。たとえば、霊的な能力を持つ者が、その力を用いて、悪霊などの外的を排除侵入させない、霊的な壁に囲まれた空間を

Old_Lady - Lobotomy Corporation Wiki

した。<管理方法 3>孤独が収容室を充満している時に入室した職員に、孤独が取りついた。<管理方法 4>孤独が無くなるまで、職員<Name>は持続的にWHITE属性のダメージを受けた。また、孤独に囚われた職員には何も命令できなかった。脱走情報 (Cost: 12 PE Boxes)

Rudolta_of_the_Sleigh - Lobotomy Corporation Wiki

合、高確率でルドル・タのクリフォトカウンターが減少した。<管理方法 3>そりのルドル・タは脱走すると、施設をゆっくりと徘徊しながら周辺職員に持続的にWHITE属性のダメージを与えた。脱走情報 (Cost: 16 PE Boxes)脱走可能であるかの情報と属性耐性、クリフォトカウン

Theresia - Lobotomy Corporation Wiki

。記録と使い方[]開放条件記録使い方30秒使用踊るバレリーナのオルゴール。対象がテレジアの音楽を聴きはじめると、当該部署の職員たちの精神力が持続的に回復する。1分使用ねじを回すと、悲しい旋律が流れ始めます。誰が作ったのかは不明ですが、時折音が途切れているため古いもののようです。2

The_Funeral_of_the_Dead_Butterflies - Lobotomy Corporation Wiki

に垂直に立てる。数秒後に棺が開き、無数の蝶を部屋内前方に放つ遠距離攻撃を行う攻撃は数秒間続き、範囲内の攻撃対象に 3~4ポイントのダメージを持続的に与える5秒あたりで15ポイント程のダメージを受け、この攻撃を受けている職員は移動速度が低下する攻撃対象がいない場合、収容室の扉に蝶が

The_Silent_Orchestra - Lobotomy Corporation Wiki

ウンターが減少した。<管理方法 3>脱走したとき、静かなオーケストラが奏でる楽章は合計4つで構成されている。楽章が進行するに連れて職員たちは持続的にWHITE属性のダメージを受け、音楽の影響の範囲は徐々に拡大した。<管理方法 4>楽章が変わるごとに静かなオーケストラに対して有効な

The_Dreaming_Current - Lobotomy Corporation Wiki

脱走時、施設内の廊下が虹色の液体で満たされます。廊下は通常、部門ごとに1つずつランダムに選択されます。虹色の液体は職員の移動速度を半減させ、持続的なREDダメージを与え、MPを回復させます。(要検証)脱走中の夢見る流れは200ポイントのHPを持ち、虹色の液体で満たされたどこかの廊