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である。1950年代黎明期この時代は南海・西鉄の黄金時代で、両者の対決は「黄金カード」とまで呼ばれ、1959年にはセ・リーグとの観客動員数が拮抗したこともあった。その一方、奇数球団による試合日程の不具合を避ける為、1954年のシーズン開幕前には高橋ユニオンズ(1955年のみトンボ
である。1950年代黎明期この時代は南海・西鉄の黄金時代で、両者の対決は「黄金カード」とまで呼ばれ、1959年にはセ・リーグとの観客動員数が拮抗したこともあった。その一方、奇数球団による試合日程の不具合を避ける為、1954年のシーズン開幕前には高橋ユニオンズ(1955年のみトンボ
のニューキムチの都市部が南半球に多い事から国力ではニューキムチ北半球共和国に劣っていない。また、他の韓系国家の支援を受けており軍事力も同等で拮抗している。関連項目[]ニューキムチ南北戦争ニューキムチ北半球民主主義人民共和国Behind the scenes[]朝鮮半島。特に記載の
げに成功し、アークバードとの連結に成功した。アークバードはレーザー兵器モジュールの装着によって弾道ミサイル迎撃能力が付与され、両軍の戦力差は拮抗することとなった[2]。登場作品ACE COMBAT 5 - THE UNSUNG WAR参照脚注↑ 基地職員に至ってはトレーラーをバリ
発見前で、アインシュタインは「宇宙は静的で安定している」と考えていた。自身の方程式が、動的な宇宙を予言したため、アインシュタインは万有引力に拮抗する万有斥力があると想定し、重力場の方程式に宇宙項を加えることで、静的な解が存在できるように重力場の方程式を修正した。後に彼は宇宙項を「
、デイモン・サルバトーレとの関係は、複雑ではあるが、人気があり強力なロマンチックなペアリングであり、シリーズにおける重要な関係である。当初は拮抗的な言葉で始まったが、それらの関係はシリーズを通して発展する。彼は自己愛的な悪魔の吸血鬼でした。彼は弟に復讐を求めるために町にやってきま
力が安定していることを原因とするものである。断層面やプレートの境界面に、大きな圧力がかかっていない、あるいは大きな圧力がかかっていてもそれが拮抗していて大きな破壊が起きていない、あるいは大きな圧力がかかっていてもその力がまだ地震を発生させるほどの大きさではないために、地震が起こっ
以上だ、訂正しとけ」と返してたけど*7前述の通り作中における斎藤一は、剣心のライバルという位置付けであるが、そのライバル関係は、ただ「実力が拮抗している好敵手」という単純なものではない。剣心と斎藤の間には、根本的なイデオロギーの対立が存在している。つまり、「人を斬らないで人を守っ
シズの抱いた愛を否定する権利は誰にも―――神にすら、ない。だが、そのために成した行いは決して許されてはならない。青き炎弾は紅蓮の炎弾に一瞬の拮抗も許されず吹き散らされ、アシズは敗北。紅蓮の炎に呑み込まれ粉々になって消滅、討滅された。彼が遺した、「生命が死を乗り越える一つの方法」は
装着された例がある。千日戦争(ワンサウザンドウォーズ)千日戦い続けても決着がつかないとされる、一種の膠着状態。黄金聖闘士同士が戦えば、実力が拮抗しているためこの千日戦争に陥るか、双方消滅するかのどちらかになると言われる。ただし実際には光速拳の速度、超能力など個々の能力のみの比較で
繰り返しながらゲームを進めていくのが常識。あるプレイヤーの攻勢に対し、もう1人のプレイヤーにも反撃の機会を与えられているからこそ互いの戦力が拮抗しやすくなり、スリリングなゲーム性が生まれるのである。その基本原則をこのカードははいとも簡単に捻じ曲げる。たしかに、追加ターンで勝ち切れ
ク。【寸評】浦和レッズとの対戦は同一自治体をホームとする真のダービーマッチである。浦和とのチーム力の差は否定できないが、ここ数年の対戦成績は拮抗しており熱いゲームとなっている。サポーターが少ないことをよくネタにされる。例:「大宮サポを7人集めるとなんでも願いが叶うらしい」2010
降伏を良しとしないレギウム兵や補給などが第3軍へ到達してしまう事件が頻発する。こうした要素が重なり、第3軍の残存戦力でもなんとかドラグノフと拮抗できている状況となる。組織としては戦時中からの第7軍団・第15軍団と、残存部隊から新たに再編成したベホル軍団で構成される。また同じく戦時
)とは、(1) 将棋などのボードゲームにおいて駒の配置と手番が全く同じ状態が1局中に何回も現れること。(2) (1)から転じて、勝負において拮抗した攻防を繰り返し盤面が膠着状態に陥ること。(3) 『セイバーマリオネットJtoX』後日談(第26話)にて歌われた曲。以下の解説は順不同
的過ぎて行人に狙いを先読みされ、いなされていたが、行人の側もしのぶの動きが速すぎて攻撃が当たらず、からあげ曰く「互いに有効打が入れられない」拮抗状態になっていた。行人の剣道の腕前に興味を持って試合をし、彼の力量とラッキースケベで負けたことで弟子入りする。以降は彼を「師匠」と呼び慕
り、試合は各選手のカードを出して進めていく。カードには数字が割り当てられており、数字が高ければ有利になる。が、選手の能力や技によっては数字が拮抗していても優位に動くことは出来る。カードには、投げ技、関節技、パワー技、飛び技、その他があり、それぞれの技が分類される。選手によって使用
かしたライン戦法を取る。スポーツの才能に恵まれ常にチャラチャラしているが、仲間に対する思いやりは深い。【盤戸スパイダーズ】かつては王城相手に拮抗したチームだったが、帝黒に実力メンバーを引き抜かれ弱体化。辛うじて転校していった赤羽を連れ戻すことで秋大会の勝ち残りを目指す。西部に負け
な遺伝子を採取するための研究施設だった。生徒たちはみなクローンであり、彼らの中でそれを知る者はいない。研究材料として生かされるクローンたち。拮抗する疑惑と思念。やがてクローンの暴走が始まり、平穏な日常が狂気の世界へと変貌する。ループする世界。渦巻く謎。5つの視線が交わり、真実が見
で勝負が決まる。今までにない変わった仕様だが、両者の実力は互角ということには間違いない。お互いが少しでも優位に立てばそれだけで勝敗が決まる程拮抗した実力差、ということか。またディノバルドは「地上版リオレウス」というコンセプトをもっているため、少し特別扱いにしたのかもしれない。とい
スのATには劣るものの、その分を数で補う事で対抗しギルガメスの進攻を食い止める事に大きく貢献した。こうして両陣営にATが投入された事で戦況は拮抗し、より激化・泥沼化する事になった。◆大戦末期~破壊と殺戮の時代~ATは安価かつ操縦が容易な兵器であった事から両陣営により大量生産され、
けた「イヴリース」の効果でリンクモンスター以外の特殊召喚も許さず、3.「イヴリース」が相手の場にいることによって、相手は大量展開メタとなる《拮抗勝負》を手札から使えず、仮に使ったとしてもエクストラモンスターゾーンは埋められたままになる。と言う完全な詰みの状況を作っていた。これを作
登録日:2010/04/17 Sat 22:00:32更新日:2023/08/18 Fri 18:49:48NEW!所要時間:約 44 分で読めます▽タグ一覧諸の声聞に告ぐ───我は未来世に於て 三界の滅びるを見たり。輪転の鼓、十方世界に其の音を演べれば東の宮殿、光明をもって胎蔵
穹作戦ではジークフリードシステム担当に戻っているが、作戦中セレノアによるクロッシングへの侵入を受け同化されかけ、クロッシングの強制解除と同化拮抗薬の投与でなんとか乗り切っている。三年後はジークフリードシステム担当を彗に譲り、史彦の補佐や医療担当に落ち着いた。一児の父ということもあ
攻撃で広登が「いなくなった」ことを察していた。そして大規模遠征作戦の長期化とまともな補給が受けられない状態が続いたことから同化現象を抑制する拮抗剤のストックが底をついてしまい、アルゴス小隊を含む人類軍・遠征部隊・竜宮島部隊及びボレアリオスミール属フェストゥムの大混戦の最中同化現象
ジを与えたものの、空中戦の最中に撃ち込んだ二射目は原典とは異なってザラブが防御に成功し、光線を散らされている*4。メフィラス戦では彼の光線と拮抗したが、地球人と融合している状態故にウルトラマンの方がエネルギー消耗が激しいという弱点を衝かれ、次第に向こうの光線に圧され始め、追い詰め
……が、この映像自体は一分程度しかなく、最後まで歌うと5?6回ループする。曲を歌う間に撃墜されまくるガッツウィング、殺されまくるガーディー、拮抗しまくる光線、やられても即座に復活するイーヴィルティガは中々シュールである。ガッツウイングがやられるシーンはウルトラマンが飛びながら無理
デロ&ブラックキング“ドリルカスタム”コンビと戦うが、バンデロがかなりの実力者であることとブラックキングがかなり強かったためさすがのゼロでも拮抗状態となる。そこへXioのラボチームが開発したウルティメイトゼロのウルティメイトイージスを模したサイバーアーマー、「ウルトラマンゼロアー
で空母ステージが瞬く間に崩壊していく中、度を超えた洗脳にアンヘルの脳が焼き切れて出力が低下するも、ネスツ残党は吐き捨てる。どうせ 使い捨てだ拮抗するアンヘルとレオナ。その時、観客席にまで破壊の波が押し寄せ、アンヘルのファンの子達へ瓦礫が降り注いだ。瞬間、アンヘルはレオナとの押し合
串刺しにされたこともあった。エルリック兄弟が自分たちの罪の形たるスロウスを封印する段では、黒幕=ダンテ側を裏切り兄弟に協力したラストと激突。拮抗したものの、ラストが一瞬の隙を見せたところで用意された錬成陣をラースが発動。ラストの能力を封印し、とどめを刺した。しかし、エドやラストに
け光が当たっているのが芸細。仮面ライダー斬月/呉島貴虎(仮面ライダー鎧武)第36話の仮面ライダー斬月・真(変身者は別)との戦いで破損。実力は拮抗していたが、とある理由により隙を突かれて海に沈んでしまった。なお、このシーンは実際にマスクを割っているわけではなく、CG合成によるもの。
ースであるジャン相手には、サザーランドを蹴散らしたときのようには行かず、シンの言葉責め精神攻撃によってペースを乱されたこともあって短時間だが拮抗した戦いに持ち込まれる。しかしグラックスの「両腕部が伸びる」という奇襲ギミックを初見ながら見切って回避すると、間髪入れずにグラックスの右
さしくこれだったな。 -- 名無しさん (2020-12-10 12:52:11) 全ての地点が無重力になるのなら遠心力で十分、と言うか拮抗する重力が存在して無くね。重力方向が中心に向かっているのなら遠心力では足りないかもだがそれは無重力とは違うでしょ。 -- 名無しさん
に出る。「ダセェなリヴィオ…この俺を…殺す気か?」リヴィオと違って自分の動きに追従するほどの身体能力ちセンスを持つラズロの反撃を受け、一度は拮抗状態に。……が、ラズロの“心を折られ、そこから這い上がった経験が無い”という精神的な弱みを読みきり、異常な密度の殺気をぶつけることでこれ
世界」を実現する為、作中で示された唯一の可能性であるイゼルカントの道を自分の意志で選んでもいる。フリットの掲げる「敵の殲滅」、アセムの「戦力拮抗」、キオの「和解」はいずれも一時的なものであり、イゼルカントの言葉通りに実現した場合、人類種そのものを争いの出来ない生物に造り替える「プ
も家族のことは常に気がかりだったのだろう。肝心の海賊をやっている理由は、連邦軍・ヴェイガン双方が引かない以上、一方の破滅を避けるべく、戦力を拮抗させることで長期化させ、冷戦状態に持ち込むことで犠牲を減らすためである。要するに両軍が直接的な戦闘になる要因をしらみ潰しに止め続けようと
同じ効果という強力な代物。ストーリー上では序盤はレベルリセットを喰らっている所為もあって、最初のうちはまるで歯が立たなかった。が、時を経ると拮抗出来るようになっていき、本調子に戻った後は危なげなく勝てるようになっている。エリザベート本人の弁によれば、ラニがマスターのランサー時が自
する力を見せた。しかし、半壊しながらも行われた後藤バースの決死の攻撃、プトティラコンボとなり限界近くまで力を引き出したオーズの力を前に徐々に拮抗。そして紫のコアメダルの力を込めたメダガブリューによる渾身の一撃を打ち込まれたことでカザリ自身の人格が宿っていたライオンメダルにヒビを入
た親衛隊用ギラ・ズール数機、クシャトリア・リペアード、フルアーマー・ユニコーンガンダムなど戦力的に余裕があるレベルまで改善。とはいえまともに拮抗できるレベルではなく、どちらもハイパー・メガ粒子砲による艦砲射撃で母艦を撃沈しなければ状況打開は無理な話だった。その後の決戦には直接参加
いる。同ランクの『我が麗しき父への叛逆』が真っ直ぐに放たれる直線型ならば、此方は周囲の敵を一掃するのに適した拡散型。クラレントとは威力的にも拮抗しており、近距離レンジであれば打ち勝てる事が示唆されている。加えて竜殺しの属性を帯びた宝具であるため、竜の血を引く者には追加ダメージを与
その傷の深さ・大きさ・数は込める“存在の力”の量に比例する。剣としても“千変”シュドナイが「見事な切れ味」と称するほどの業物であり、白兵戦に拮抗する実力同士の者の戦いにおいて、使い手側に一方的に優位を傾ける宝具は、武器で直接戦うことを得意とする者にとって天敵とも言える。もっとも、
想定しているアイオワと比べちゃダメ -- 名無しさん (2017-09-26 11:49:48) 大和型というか戦艦自体が艦隊戦では航空拮抗時でしか出番がないのがつらいな。日本がアメリカと同等の量の航空機とパイロットを育成出来てたら日米両方の戦艦の殴り合いがあっただろうに。
あって次世代ゲーム機戦争に乗り遅れ、ソニーのプレイステーションと、セガのセガサターンの二機種に絞りこまれていた。それまで、PSとSSの勢力は拮抗していたが、本作がPSで発売されると分かるやいなや、趨勢は一気にPSに傾いた。それと同時に、任天堂もセガも完全に置いてけぼりになった。そ
27) 泣きながら生爪飛ばしてくるとか怖すぎだろ -- 名無しさん (2013-09-06 19:52:00) 漆黒の意志と黄金の精神の拮抗、意外と現在の荒木が描きたいジョナサン・ジョースター像と合ってる気がする -- 名無しさん (2013-09-06 20:27:02
トの宝具にも匹敵する存在にも関わらず、それを6体程纏めて葬る辺り、その凄まじさが分かる。まさにチート。因みに何故圧倒的な魔力差がある凛が桜と拮抗出来たかというと、魔力貯蔵量自体は雲泥の差を誇る両者だが最大放出量は共に一千弱と拮抗していた為。毎回、無尽蔵の魔力を貯蔵庫から引っ張り出
れており、何もない場所から生まれ、宇宙を創造したアルセウス時間と空間を司り、宇宙創成の手助けをしたディアルガとパルキアディアルガやパルキアと拮抗した力を持ちながらも世界の裏側に追放されたギラティナ記憶、意志、感情といった心を生み出したユクシー、アグノム、エムリット大陸を引っ張り地
それはともかくとして、シエル先輩の名脇役っぷりは異常。8巻「そして、彼女は死地に赴いた。あの一言が、千年に航る旅の報いだったと微笑みながら」拮抗する死と命。背反する永遠と永続。だが永遠は既に無く。千年の妄執は、ここに収穫の時を迎えた―――佐々木少年版月姫、怒濤の連続発刊! 宿敵と
でも思っていたのか?」カラバ「可変機ってコストも整備性も汎用性も悪いんじゃない?そんなのをザクみたいに量産できるの?」ティターンズ「」戦局は拮抗。いくら超兵器が活躍して戦闘には勝てても戦争には勝てない。この時のティターンズの数的主力MSはハイザックにジムⅡ(あるいはジム・クゥエル
。巨大かつ頑強なそのボディはしばしば鈍器としても使われ、劇中でウルフウッドやラズロはとんでもない速度で振り回している。ラズロとエレンディラが拮抗した実力で、そのエレンディラと同等のレガートは尖翼(超光速という設定)さえ上回って動ける事からもそのとんでもない速度なのが伺える。弱点は
い力を発揮するようになる。特に夜刀戦では向こうの手心もあったとはいえ、普通なら即死しているであろう猛攻を受けて尚立ち続け、無限速を誇る攻撃に拮抗する程の速力を得、強固な時の鎧を身に纏う夜刀に傷を負わせる等、太極に至ってないにも関わらず夜刀の能力を上回る程の力を発揮した。事実上、単
量産型のMS-14は、第一部(一年戦争)で量産できる機体の中ではトップクラスの高性能を誇る。第二部(一年戦争後)序盤のジムⅡやハイザックにも拮抗する性能で、しかもお値段もちゃんと量産機の枠内に収まっている。初期作品では改良型にして上位互換機であるゲルググMに押されて影が薄かったが
登録日:2011/12/19(月) 20:31:31更新日:2023/08/09 Wed 19:44:14NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧∈(゚◎゚)∋ ( ・ω・`) ギョギョ~ッ / ̄ ̄\ ∧o o/\(ヲ >◯< ∠三)(_/___\_) |⌒