「打ち合い」を含むwiki一覧 - 1ページ

五目並べ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けられている。ルールによってはこの「珠型」を指定してゲームを始めることも。……と、ここまで連珠についてを述べてきたが、実は連珠もまた最善手の打ち合いを続けていくと先手必勝になる事が知られている。 現在、連珠は競技団体が存在し、世界大会なども開かれているのだが、そこではさらに「開局

カルナ(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らわせるなど、途轍もない技量を見せた。技量は僅かにカルナ、頑強さはジークフリートに軍配が上がる両者の力は拮抗しており、真っ向から数時間互角の打ち合いを繰り広げた。夜明け近くになったことで中断し、両者共に勝負を預けて去った。この際、カルナは武器に炎を纏わせておらず、互いに宝具も使用

日本刀(漫画・ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の変で奮戦した彦根藩士永田太郎兵衛の刀は斬りこみ傷が多数あり、同じく彦根藩士の河西忠左衛門の刃こぼれした刀も現存している。◇各種技法について打ち合い・斬り結び(鍔迫り合い)漫画やアニメでよく見かける「打ち合い・斬り結び」は、実際にすると刀身は驚くほどにすぐボロボロになり使い物にな

島田敏 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

知られており、後輩からは少し恐れられていたらしい。しかし一定の時期を過ぎてからは穏やかで優しい先輩になったとのこと。ドラゴンボールと言えば、打ち合いシーンで行き着く暇もなく戦いの掛け声を続けるシーンがある作品である。島田はこういったシーンを長時間演じると頭が痛くなるタイプであり、

マリオテニス_オープン - ニンテンドー3DS Wiki

った場合はボールが大きくなるなど)。3回ボールを取り逃がすとゲームオーバーとなる。2人対戦のときは、画面をボールがすり抜けるようになるため、打ち合いしながらボールを敵やアイテムにぶつけて進めていく。リングショットボールを打ち合いながらコートの真ん中にあるリングにボールを通し、得点

ビームサーベル(ガンダムシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いる。*1またIフィールドの持つ斥力により、他のビームサーベルやヒート系白兵武装の刃部とぶつかると互いに反発しあうため、あたかも実体剣の様に打ち合いや斬り結び、その結果による鍔迫り合いが可能である。稼働させる際のエネルギーの調達についてはビームライフルと同様2パターン+αある。す

ドクターライチー&ハッチヒャック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。特に必殺技のリベンジャーカノンはすさまじい威力と攻撃範囲を誇る。しかし、発動に15秒の隙があり、その15秒に気を貯めた悟空たちとの必殺技の打ち合いに敗北。完全に消滅した。界王様曰く「宇宙が終わるかもしれん」。悟空曰く「ブロリーよりパワ-は上かもしれねえ」DBボスとしては珍しく、

破城文明評価 - Age of Empires II もり wiki

以外を含めた各文明の特徴ケルト・木こりボーナス・投石機の攻撃速度が速い・投石機の研究速度・生産が速い・歩兵の足が速い・ユニテク導入で投石機の打ち合いで一方的に耐える物凄く恵まれたボーナス。まさにも りで殴り合いをするために生まれたような文明である。長期戦になると朝鮮のほうが若干強

我龍真吾 - Bout Wiki

し、再延長Rまで突入する接戦となったが、1-2の判定負けを喫した。2005年6月19日、R.I.S.E.で龍二と対戦。3R終盤には足を止めて打ち合いを見せるも、0-3の判定負けを喫した。2005年10月12日、K-1 WORLD MAXデビュー戦でサミール・ベルバーチにKO勝ちを

呂布奉先(終末のワルキューレ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・やっと逢えたぞ 全身全霊ありったけで闘える相手と!!ついに待ち望んだ相手に喜びの表情を見せる呂布。それに同じく笑みを浮かべるトール。互角の打ち合いが続く中、トールの鉄の手套ヤーングレイプルを破壊したのを境に徐々に形勢は呂布有利になっていく。人類側の観客も呂布優勢の流れに神越えの

ゼオン(金色のガッシュ!!) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

大立ち回りを演じ、優位を許さなかった。不意打ちでテオザケルを受けたが、それも上記のようにノーダメージで終わっている。更に言うならば最大呪文の打ち合いを除き、ガッシュが反撃として命中させられた術はこのテオザケル一発のみ。経歴幼少期生まれて間もない頃から彼は父からの文字通り血反吐を吐

ロードランナー(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ム種のグランドバンカー、ナーガ種のスティンガー、かしこさ型だがピクシー種のディクシーあたりが好例だろう。【技一覧】概要でも述べた通り、小技の打ち合いは近距離戦、大技の打ち合いは遠距離戦で行うことになる。基本は近めの間合いで頑張ろう。そして全モンスターの中でも屈指の使い込み技の宝庫

ダース・ヴェイダー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くし、お互いの長所を取り入れた相手同士だった上に、オビワンの知略と徹底した忍耐を武器にする戦闘スタイルにより、剣技的に苦手な不安定な足場での打ち合いに引っ張り込まれ、フォースの戦力は圧倒的に上回っていたにも関わらず戦況は拮抗。泥沼の長期戦にもつれ込む。アナキンは圧しつつも攻めきれ

半神エッダ - BrownDust(ブラウンダスト) wiki JP

キルはHPを1にする効果の影響を受けない最悪のHP差引のため、累積量がHPを超過した時点で死亡が確定する。最大の強みは相手を強制的に2R目の打ち合いに引きずり込める点。1R目までしか持続することがない大半のスペルカードを実質無効化し、こちらの土俵に引きずり込める。どんなダメージで

カーロス・リベラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たが、何とジョーのロープの反動を利用したボディー攻撃でダウン。遂にジョーをこれまで捜し求めた演技なしで打ち合える相手と認める。お互いに互角の打ち合いを見せ、ダブルノックダウンとなったがジョーがリング下から復帰しようとした際に段平がうっかり手助けしてしまい、失格となる思わぬ結末を迎

荊州四都攻略編架空武将(三国志) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

者であるか、とくと見届けてから降参しても遅くはありますまい」飛叉と言う飛び道具を使いこなす力は山を抜く程の猛者で趙雲と戦った。…だが数十合の打ち合い*3で逃げ出し、飛叉を投げつけるも片手で受け止められて投げ返され、落馬してアッサリ捕らえられる。この時は「戦いは相手を見てやるものだ

マッシャー(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ペンダントに遺した小型チップを元に(欲に目がくらんだデデデ大王達を利用して)開発された腕輪型ブースターで対抗。破壊光線と拮抗するエネルギーの打ち合いはナックルジョーに軍配が上がり、パワードマッシャーは同じ男の手によって二度滅びたのであった。ゲーム版からの出典、オリジナルに関わらず

競女!!!!!!!! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つ)」といった技を持ち、ケルベロスと自身によるコンビネーションが本来の戦闘スタイル。のぞみとの試合では優勢でいたが真空烈尻を受けた事で大技の打ち合いへと発展。最終的に真空烈尻と助走を付けた事で威力を上げた「全力ケルベロス」の打ち合いの果てに敗れ去った。その後、競女に対して情熱と興

溺れる釣り人 (LUI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

で巨大化に成功し、回復を取られながらも画面端で復帰阻止の空下を決めて2ストックリードしていく。相手が召喚したフシギバナでバーストしてから弱の打ち合いが始まり、キレイハナで何度か眠りながらも攻撃を挟む。壁際に追い詰めたところで弱連打→前投げ→NAの壁コンボを決め

レーザーブレード(特撮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーム刃を展開してるからムラマサ・ブラスターみたいなもんだぞ -- 名無しさん (2022-05-17 21:37:57) 蛍光灯なんかで打ち合い可能なのか…怖すぎだろ -- 名無しさん (2022-07-25 20:57:48) 鍔迫り合いとか打ち合いとかあんまりないなー

ミノフスキー物理学(ガンダムシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

→粒子が飛び散る→人が居た場合は穴だらけの死体が残される……と『ガンダム』世界で生身で戦闘地域に居ることは危険であるそうな。ビームサーベルの打ち合いや切り結び、それによる鍔迫り合いでも同じ現象が起きるので、やってしまうと機体が細かい穴ポコだらけになるとのこと。富野は、この描写に拘

ガチタン(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。ファントム/ストレイタスLRのゲームバランスのせいで悲しいほど弱体化したクレホバのガチタン。しかし軽グレと神バズを装備してるので正面での打ち合いは厳禁。撃破するとついてねぇと言い残す渋いオッサン月影/ネオンマイトVRアリーナ3位のAC。ENスナとマガスナを装備した遠距離の打ち

ゆだってぃ - ゲームプレイヤーまとめwiki

uty: Black Ops 2プレイスタイル[]相手との交戦を非常に得意としており、地点の防衛が主な役割である。相手が複数人いる場合でも、打ち合いに勝ってしまうほどの、打ち合い猛者である。普段はあまり自分から発言をしないタイプであるが、いざ試合になると誰よりも声をあげるというギ

宇宙の騎士 テッカマンブレード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らず、ブレードの力を確かめるような戦いをしていた。テッカマン形態は重厚な装甲外皮を持ちテックランサーも長柄のポールアックスという足を止めての打ち合い特化の仕様になっており、打ち合いになるとブレードも防戦一方だった。ボルテックディスチャージャーは胸部に有る。最後はブレードに敗れ、ク

ヒュペリオン - 聖闘士星矢 wiki

ち、紅炎の光の刺激で敵の網膜に残像を映し出すことも出来る。コイオスを破った光子破裂を、無限の炎と永遠の再生能力を持つ自身最強の技・無限紅炎で打ち合いアイオリアの右腕を破壊した。しかし、コイオスから託された「究極の力」を防御壁にし光子破裂の光子を左腕に集約した一撃を胸に受け致命傷を

終末のワルキューレ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の英雄 呂布奉先 VS 雷の狂戦士バーサーカー トール北欧最強神トールが出場する初戦に選ばれた人類側の闘士は中華最強の武人呂布。戦いは互角の打ち合いから始まり、トールの「闘神の雷槌トールハンマー」を受け止めた呂布が、逆に一撃を入れる。生まれながらに最強であり続けた両者は初めての好

聖闘士星矢_エピソードG - 聖闘士星矢 wiki

膜に残像を映し出すことも出来る。コイオスを破った光子破裂を、無限の炎と永遠の再生能力を持つ自身最強の技・無限紅炎(ウロボロスプロミネンス)で打ち合いアイオリアの右腕を破壊した。しかし、コイオスから託された「究極の力」を防御壁にし光子破裂の光子を左腕に集約した一撃を胸に受け致命傷を

ガッツ石松 - Maipedia

勝ちでプロデビュー。ボクサーとしてはこの時代のオーソドックスな「早いの(左パンチ)で崩して強いの(右パンチ)を入れる」タイプだが、土壇場での打ち合いを嫌ったとされ倒れ癖と揶揄される面もあった。4回戦時代は当初、勝ったり負けたりの状態であり、1回KO負け(1967年8月9日、村林桂

ゆだってぃ - eSports Wiki

uty: Black Ops 2プレイスタイル[]相手との交戦を非常に得意としており、地点の防衛が主な役割である。相手が複数人いる場合でも、打ち合いに勝ってしまうほどの、打ち合い猛者である。普段はあまり自分から発言をしないタイプであるが、いざ試合になると誰よりも声をあげるというギ

シルバーマン(キン肉マン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

グイン。ついに完璧超人始祖同士の戦いが始まった……【血みどろの友情】歴史上初めて衆目の前で行われた始祖同士の激突は開戦のゴングと同時に激しい打ち合いとなった。数度の打ち合いでシルバーマンのブランクを見抜いたサイコマンはスピア・ドレスなど怒涛の攻勢を見せるが、シルバーマンも途中から

TCR の返し方 - AOE2DE攻略wiki

、根気よく粘りましょう。・打ち合う場合 ・農民10人中心に格納して敵TCを攻撃 ・中心が壊れる前に1,2人で修復 ・伐採所を部分柵で保護 ・打ち合いしつつ、先に領主inを目指す 互いに暗黒での中心矢の打ち合いが続く形となります。TCの修復は木が2倍必要(石は要らない)なので、なる

キャラの特徴 - 現状のまとめ

早くゲージを持った状態で 遠距離戦へ移行できるのが強み 基本的にはなのはの上位だが、覚醒の強化恩恵が受けられないリニス 判定の大きい単発弾、打ち合いに強いセイバー、ゲロビと一通り揃った遠距離戦に、 相殺しない ▢と全行動をキャンセルできる〇からの強襲が強い 近距離も打撃の持続が長

ガンダムDX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ル志向だからって見せ場はライバルメカとのタイマン白兵戦なんだし。 -- 名無しさん (2015-10-17 11:58:00) サテキャ打ち合いはドラゴンボールのエネルギー波打ち合いを彷彿させるわ -- 名無しさん (2015-10-17 14:18:19) ↑2アレやっ

九条シオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

キー坊は“人間”であるためにノールールでも自分のルールは守ると答える。シオンが聖書を唱えつつ放った左ストレートが試合開始の合図となり、互角の打ち合いが始まった。キー坊にパンチを捌かれていたが、悪魔の右手の一撃によって彼の手のひらには大きな切り傷ができていた。切り傷を見てキー坊が怯

ディオ・ブランドー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なので、卑怯な手段によって勝ちを拾おうとした時点で、ブチギレ状態の承太郎とはスタンドパワーに差があったのだろう。そもそも、五体満足な状態での打ち合いでも、承太郎が「プッツン」した後の『スタープラチナ』は拳の破壊力で『ザ・ワールド』を上回っていた。また、DIOは過去に左半身が弱いと

断腸の道化師ドーム (FOX) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

バーストし勝利。二回戦ではこれまた64勢の血に飢えし勇者どんぐりと対戦。ステージはDXから登場した正統派ステージ戦場が選ばれた。開幕から弱の打ち合いでダメージを与えていき、下投げからリフレクターのを決めつつ互角の展開を繰り広げていく。崖端の攻防から下投げメテオを決める好プレーで先

暗黒界(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

22:42:27) ダークロウ出されると死ぬのにマスクチェンジセカンドのせいでその暗黒界で出せるのが悲しい。ミラーになったら昔はウイルスの打ち合いだったが今はダークロウの打ち合いになりそうだな -- 名無しさん (2014-08-25 18:43:57) その昔、除外暗黒界

須藤雅史/仮面ライダーシザース - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はりレンが変身するウイングナイトと互角に渡り合っている原作の映像を流用してるからとか言わない。しかし、最期は変わっており、ファイナルベントの打ち合いで押し勝ったと思われたが、それまで受けたダメージに打ち合いによるそれが加わった為かボルキャンサー共々ベントされてしまい*6、訳がわか

秋山成勲 - Bout Wiki

6月26日↑【UFC116】秋山2度目のオクタゴンはレーベンに一本負け MMAPLANET 2010年7月4日↑【UFC120】秋山、果敢な打ち合い見せるも判定に散る MMAPLANET 2010年10月17日↑【UFC】秋山成勲「次が正念場」、岡見勇信「2011年は必ずベルトを

武蔵 - Bout Wiki

に出場し3度目の優勝を達成。2年ぶりに決勝大会へ進出する。2002年12月7日、決勝大会準々決勝でジェロム・レ・バンナと対戦。アグレッシブに打ち合い会場を沸かせたが、攻撃力の差で徐々に押され2RKO負け。2003年6月29日、K-1 BEAST II 2003でモンターニャ・シウ

カール・ウェザース - Maipedia

主人公のライバルにして親友という重要な役どころを演じきった。主演と脚本を兼任したシルヴェスター・スタローンとのオーディションを兼ねた本格的な打ち合いの中で、主役のスタローンの頭にコブができるほどパンチを当てたうえ、「もっと本格的なボクサーならきちんとしたボクシングができた」と言い

昇侍 - Bout Wiki

24長倉立尚が負傷欠場、昇侍と長南亮の対戦相手が変更に 格闘技ウェブマガジンGBR 2010年10月19日↑【DEEP】松本晃市郎が昇侍との打ち合いを制す!大塚隆史は連敗を脱出 格闘技ウェブマガジンGBR 2010年12月11日↑【DEEP】田澤がメガトン王座を獲得!桜井は中西に

松本晃市郎 - Bout Wiki

大塚隆史が陥落!松本晃市郎が超接戦を制して新チャンピオンに 格闘技ウェブマガジンGBR 2010年7月3日↑【DEEP】松本晃市郎が昇侍との打ち合いを制す!大塚隆史は連敗を脱出 格闘技ウェブマガジンGBR 2010年12月11日↑【DREAM】バンタム級トーナメントは所英男と今成

うちはイタチ(NARUTO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

見せた。 その反動か、動きの鈍ったイタチはサスケの攻撃をまともに受けてしまい、機動力を殺される。続けて追撃の千鳥を避け、外に飛び出して火遁の打ち合いとなったが、危うく押し負けるところで天照を発動。 サスケに直撃させる事に成功。しかし、それは大蛇丸流の脱皮による変わり身であり、下に

青木真也 - Bout Wiki

級で優勝[3]。2004年10月30日、「DEEP 16th IMPACT」で中尾受太郎と対戦。寝技を駆使し試合を優位に進めるも、スタンドの打ち合いで左ストレートを受けKO負けを喫した。2004年11月28日、「COPA reversal 2004」で弘中邦佳と柔術マッチで対戦し

大阪近鉄バファローズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ないのに優勝できずに消えてしまった…。そんな印象が強い。 -- 名無しさん (2013-11-10 01:52:12) 勝っても負けても打ち合いになるから、傍から見てる分には面白かったな。ファンからしたら疲れるだろうけど -- 名無しさん (2013-11-10 15:1

長谷川秀彦 - Bout Wiki

バーンズが長谷川に大差の勝利、トーナメントはソウザ優勝 格闘技ウェブマガジンGBR 2010年10月10日↑【DEEP】松本晃市郎が昇侍との打ち合いを制す!大塚隆史は連敗を脱出 格闘技ウェブマガジンGBR 2010年12月11日↑【掣圏真陰流】桜木裕司が元・大相撲関脇の若翔洋をわ

流転する世界 - 機動戦士ガンダムSEED Revival Wiki

たのは歴戦の強者の本能であろう。だが、さすがのシンも自分の追い込まれた現状を見に染み込ませるのに有る程度の時間を必要とした。「もう、まともに打ち合いも出来ない、回避も出来ないか……」先程のような足を使った戦術も出来そうもない。そして、相手はまだまだ健在だ。あげくに、こちらは右腕一