ナツカワ ハルキ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
たかは理解できていなかった*3 倒される直前ゼットから「これ以上の戦闘は無理だ」と言われている。それに対してハルキは「でも!」としか答えず結局戦闘を続行してしまっている*4 何気にヘビクラがダークゼットライザーを失う原因にもなった*5 敢えて例えるなら、2〜6ヶ月程度しか生きられ
たかは理解できていなかった*3 倒される直前ゼットから「これ以上の戦闘は無理だ」と言われている。それに対してハルキは「でも!」としか答えず結局戦闘を続行してしまっている*4 何気にヘビクラがダークゼットライザーを失う原因にもなった*5 敢えて例えるなら、2〜6ヶ月程度しか生きられ
なくクソゲー認定されかねないような事が起こるのが難度Sの世界だしなぁ -- 名無しさん (2019-11-11 19:52:46) ↑結局戦力がインフレするとやるかやられるかになるからな -- 名無しさん (2019-11-18 20:46:45) ケオス・マキナのビジュ
するなどして少しでも制空を稼ぐ必要がある。陸戦部隊は陸上偵察機を使用すれば距離3までの戦闘機が届く。64戦隊、デストロイヤー菅野などの高性能局戦であればギリギリ2機で劣勢にできるため、陸攻1機を入れる余裕ができる。メリットは特殊攻撃後の随伴掃除がしやすい事。また、道中の空襲や水上
か。甲作戦の場合、基地空襲はボス最終編成突入時点で強編成固定になる為、航空優勢のボーダーラインはかなり高い。過去のイベントで手に入れた強力な局戦・陸戦や本イベントで入手するロケット戦闘機無くしては土俵に上がることすら厳しい。とは言え装甲破砕無しでもクリアした例もそれなりに上がって
) 4話の時点で合体ロボ2体居るの強いなと思ったけど、相手も相手でポンポン巨大戦闘員召喚してくる(しかも普通にタメ張れる程度には強い)から結局戦力比はそこまで開いてないという -- 名無しさん (2021-03-29 23:17:23) まさか、この21世紀かつ令和の世に左右
空」として出撃させた場合は、敵航空隊による空襲を防ぐ(被害を軽減する)事が出来る。防空時には行動半径に関係なく参加してくれるので、半径の短い局戦・陸戦も運用できる。また陸戦と局戦には防空時の撃墜率が向上するボーナスも。ただ、当然ながら防空させた部隊は出撃できないため、防空ギミック
。基地空襲で制空権確保+防空無傷2回輸送ボスでS勝利空襲戦マスのF、I、K、N、T、Uに基地航空隊を派遣して制空権確保空襲はいつも通り陸戦+局戦ガン積みの防空部隊で問題ない。空襲も弱いので容易く達成できる。輸送ボスSは陸攻隊集中+決戦支援で楽勝。不安なら特効艦を複数採用すればより
を進めてくれよなマジで!! -- 名無しさん (2019-04-15 09:35:51) ラインハルトさんマジラスボスすぎる。本編でも結局戦うことになるのかなあ -- 名無しさん (2019-04-15 21:53:19) ifルートの存在は知ってたけど、司る大罪があるっ
-- 名無しさん (2020-11-25 16:49:23) ぶっちゃけた話ギネヴィアってシナリオではいなくてもほとんど変わらんのよね。結局戦ってるのはリキア同盟とエトルリア国軍で、ニーナみたいに同盟の象徴ですらないから覇者剣のようにいなくても問題なくゼフィールまでのシナリオは
能。最終海域にも関わらず出撃部隊は制限されてしまうので、どこに飛ばすかは熟慮することとなる。逆にいえば2部隊の空きでの防空が可能で、ロケット局戦があればE-4でもらった台南空を熟練度がついてない状態で混ぜても容易に制空権確保でき、熟練度が勝手に上がっていく。もしくは1部隊防空でも
-- 名無しさん (2018-03-22 13:57:40) 昔の4コマで「コスパがいいから」って理由でジュース大量購入したはいいけど、結局戦闘中の回復が追いつかなくなってグリーンに負けたって話があったな。「つぎのこうげきできまりだな!オレがチャンピオンだ!」 -- 名無しさ
れる。つまり、闇属性デッキ御用達のおろかな埋葬や終末の騎士に対応していないのだ。そして、苦労して墓地へ送り相手フィールドに特殊召喚させても結局戦闘破壊すれば除外される。当時のD-HEROは癖の強い効果を持つモンスターも少なくないが、デメリットだらけのディパーテッドガイは一際異彩を
。スライム種そのものは好戦的ではないのだが、アンデッド族や魔族といった他のより好戦的な種族と行動していたり同じマスにある宝箱をいじったりで結局戦う羽目になることが多い。序盤で遭遇すると速攻で麻痺させられじり貧→最悪全員麻痺で全滅というシチュもあり得る。とくにマイス編はしばらくの間
でゼロは無事ワクチンソフトを入手するが、それがカーネルとの新たな対立…そして悲劇を生むのだった。色々強敵感を出していたビストレオだったが、結局戦闘描写なしで破壊され、アルティメットアーマーの噛ませ犬ならぬ噛ませ猫になってしまった。その上命乞いまでしていたことからメンタルも強くなか
のである。この戦艦の建造は大道寺の独断であり当時の政府の許可を取っていなかったため、その建造費は事実上戦費を横領した形になっていた。しかも結局戦艦の完成が終戦に間に合わなかったため、建造費は丸ごと無駄遣いに終わり、超大和型戦艦は日の目を見ることなく隠蔽された。戦後、政治家になった
め、ジェネレート分の負担を消す踏み倒し効果「侍流ジェネレート」も用意された。ついに環境でも本格的に使われるかと思われたクロスギアだったが、結局戦国編でも転生編同様に「一部のみが環境に姿を見せて、後は良くてファンデッキ」という状況は改善されなかった。侍流ジェネレートを活かしてもなお
いえ、既に2体の龍を殺し、悪しき支配者を復活させる計画に加担した主人公に逃げることは許されず、シエラとヴァディスに自身の力を示す事になる。結局戦うんかい。倒されたヴァディスは主人公の力を認め、改めてティアマット打倒を依頼するのであった。「真紅なる竜帝」ラルクとティアマットを止める
:42) クライちゃん、経験値なのか才能かはわかんないけど、宝具を使う能力だけは高いっぽいんだよな……まぁ本体性能がもやしもいいとこなので結局戦えはしないんだけど -- 名無しさん (2022-07-26 22:27:56) アニメ化してほしいが、1クールだと嘆きの亡霊全員集
ち続けていたために彼が来てからは喜びのあまりやたらハイテンションで対応しており、某毒舌タレントのコスプレ「テレサ・デラックス」を御披露目。結局戦わない。そしてルイマン3編だと、絵の状態のままルイージに付いて出歩くマリオに対し、「自粛しろ!!」と執筆時の世相に合わせたメタなツッコミ
、途中自分達を拘束するべく襲い掛かったツァオやガウランと三度対峙する。戦いの最中でツァオがリー家やガウランに隠されたまさかの真実を暴露し、結局戦いは有耶無耶になる。その過程でツァオの事情や彼が自分を気に掛けてくれた理由をなんとなく察したものの、それでもアシェンを傷つけたことを許せ
登録日:2018/04/15 (日) 01:34:31更新日:2024/02/19 Mon 13:55:22NEW!所要時間:約 88 分で読めます▽タグ一覧Death is not an escape『Dead by Daylight』とは、カナダのゲーム会社Behaviour
のプログラムとタッグを組み、なかなかのコンビネーションを見せる場面もあったが、基本戦術がデータハッキングによるプログラム改造であったため、結局戦士としての力量は分からなかった。そのため、兄は「武力」、弟は「知力」に秀でた役割の兄弟なのかと思いきや……この弟、メチャクチャ強い。兄と
意図的にプログラムを弄ったという説もある*3 ほぼ同時に天敵であるGパワーも発生し、その情報は国家の垣根を超えて共有されているが、どの星も結局戦力化は間に合わなかった。『FINAL』の敵であるソール11遊星主もこの時ほぼ全滅させられている。*4 サクラメント級高速戦闘支援艦に類似
体… -- 名無しさん (2015-09-01 14:22:10) ↑カグヤもなあ…結局ポッとでだし、自分で計画したって感じでもなく、結局戦争とかになったのはゼツとかマダラのせいでいいんじゃねぇかな -- 名無しさん (2015-09-03 14:36:53) インドラ、
ーメイドリップル』が必殺技。ドレスアップキーによっては泡攻撃や氷結攻撃も使用可能。乗馬・フェンシング・アーチェリーも得意とする…らしいが、結局戦闘時には披露されず。かれんさんの再来にはなれなかったか…。龍座の龍峰(聖闘士星矢Ω)先代の龍座の青銅聖闘士・紫龍と五老峰の春麗の間に生ま
いる限り、こちらのエレキモンスターの攻撃時戦闘では破壊されなくなる。エレキタリスやエレキツツキのサポートとしてデザインされたと思われるが、結局戦闘ダメージは防げない。その上、攻撃された相手も場に残るので、無理に効果を使うより、チューナーとして使った方がいい。ギーウィ・ニューズィー
され、しかも怯えて混乱状態になった彼女に拒絶されて人間に絶望する。アニメ:好きな人にフラれた。おい待て。しかもこれだけ大幅に改変したのに、結局戦わないためグレー決着で終わる。◆広世声:宮野真守トウジャの操主を勤めるエロガキ。敵だが青葉に片想い中。銃撃されたり色々酷い目にあう。原作
つけるためであり、決して狂戦士のような殺戮兵器とならないよう、自身の理想のためゼファーに無闇に人を死なせないよう調整してゆく。しかしながら結局戦争の手助けをしているだけではないかとの葛藤にも苦しんでいた。ガンダムWの影響でガンダムファンには無人機の印象は悪いが、決してトレーズが批
。闇の自然に対する攻撃も、基本セットや闘魂編よりも落ち着いている感じがある。だが、フィオナの森はこの時期でも超獣世界に大きい影響を与える。結局戦争は激しさを増しており、力なき民の声が大きくなっていった。その時、フィオナの奥にある仙界から、「星の命の炎が輝く時」に復活するとされた「
機械的な口調なので前述した疑惑の数々を更に濃厚にしてしまうことに…しかもターゲットである自爆兵器を全て撃墜した直後こっちを裏切ってくるので結局戦うことになる。この時は肩のチートスラッグを使わないのだが、代わりに主武装のスナイパーライフルに改造が施されておりリロード時間が短縮されて
のコマンダー。ジロウの台詞を聞くにウデが立つらしいが、やけに口だけデカいので本当に強いのか?と思うこと請け合い。後に書いてある通り彼らとは結局戦うことはない、というか後の展開と扱われ方を見るに実際強かったのかどうかも非常に疑わしい…*6 主人公の他、タクマ、ヤイバ、タイヘイ、ゲン
ーチャーを惨殺している人間型の化け物。通称肉屋。初登場シーンから三角頭を連想させるが、惨殺死体や血をバラまくばかりで姿をほとんど現さない。結局戦うのは1回で、一応即死攻撃持ちだが、銃でヒットアンドアウェイしてればあっさり死ぬと言う▲様の足元にも及ばないヘタレストーカー。サッドダデ
」の一人。巨大な腕から放つパイルドライバーパンチが得意技だが、小さくなったワスプのハニートラップ(蜂だけに)とキャップのシールドスローの美人局戦法により倒れる。リベンジ回の第45話でサンダーボールの鉄球をオトリにした『出る杭は打たれる』殺法でようやくワスプに一撃を食らわせたが、パ
944年以降は東洋艦隊の傘下で上陸支援、沿岸砲撃に従事した。東洋で活動していた時には日本の妙高型重巡洋艦羽黒と戦うチャンスが訪れたものの、結局戦うことは叶わず、一度も枢軸国の軍艦と戦わないまま東南アジアで終戦を迎え、何とか第二次世界大戦を生き延びた。その後は第一次インドシナ戦争に
れていたらしい。一応艦載機だったので降着装置として着艦フック、主翼は翼端から1.8mで折り畳める仕組みになっていた。ただ、上記のようにもはや局戦としてしか運用出来なくなっていたのでA7M2量産型以降は必要ない着艦フックと主翼折り畳み機構は撤去された。そして艦載機として最大の欠点は
-- 名無しさん (2018-01-10 02:31:11) いつコイツ自身がロボットに乗ってマイトガインと戦うかとワクワクしていたけど結局戦艦ごと消し飛ばされて終わりというのが残念だった -- 名無しさん (2018-03-18 15:01:42) 曲といいビジュアルとい
た。運河棲姫との対決はいつになるやら……なお、今回のイベントには基地空襲がない。この為防空に意味はなく、行動半径が短く防空・邀撃が任務となる局戦の出番はほとんどない。(行動半径4の飛燕に関しては、直掩機に付けて離島棲鬼へ向け陸攻を飛ばせるので、全くの無意味ではない)実装時には『詫
タツミ、マイン、ウェイブの項目があるからクロメも欲しいところだがうーむ -- 名無しさん (2016-07-30 15:01:59) 結局戦場に戻ってきててわろた 死んだなこりゃ -- 名無しさん (2016-11-15 20:12:28) 生き残って内臓死んでるとか報い
出来る。倒せないプレイヤーへの救済措置だろう。ただしこの場合は当然図鑑は埋まらないので、図鑑コンプリートで見られるエンディングを見たいなら結局戦うしかない。EDが流れた後にセーブを迫られるが、この時セーブをしてしまうと、新天地に発ったアルコンはいなくなってしまう。以降に封印を解い
性がつくことに。トラウマを振り切って暗中の戦いを制し、人々の生命を救うなどヒーローらしい成長劇も見せたが、未だ根本的な解決には程遠い状態。結局戦いに身を置き続けたことでカテゴリーAの影響に呑み込まれてしまい、先輩である剣崎や橘を煙たがって反抗的な態度を取ったり、「とにかくアンデッ
置という意味不明なNBC対策の2つだった。後のM1A1戦車はそれらを改善したがM1は数年間量産され続けたため、大量のM1が残ってしまった。結局戦争に間に合わせるためにこのM1戦車の改良のためサウジアラビアのダンマン港に改修工場を建設し、M1からM1A1への転換訓練を行うためのチー
悪口やめろよ! -- 名無しさん (2015-05-13 12:16:27) 戦闘機から人型ロボと宇宙船に分岐発展してさらに発展したら結局戦闘機に戻って来たと言う。まあ同期にレリオンもいるけど -- 名無しさん (2015-05-13 12:39:55) 「手足生えた戦闘
↑その感じかな。パイロットにならんくてもいいのよ。生きてさえいてくれれば(っていうか自軍で強化人間系使う展開は個人的に欺瞞っぽくて嫌い。結局戦わせてんじゃんって感じで)。 -- 名無しさん (2015-11-04 17:45:27) 劇的な展開もなく、悲劇的な別れや出会いも
ントは、フランスのベレーを参考にしたものと思われる。チェスでは、 gambitとは、材料を少し犠牲にして有利なポジションを獲得しようとする開局戦略である。Media[]2013-07-22 00034.jpgMetalFlash2013-07-22 00078.jpgclose