魔界(DQⅤ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
よ^^起きあがる確率が256分の1の仲間モンスター、通称『5強』の内2体はこの世界で初めて出現する。また、この世界で仲間に出来るモンスターは即戦力になるような強力なものばかりである。【暗黒世界のほこら】魔界に突入して最初に訪れる祠。地上と唯一通じる道だが、ルーラがあるのでジャハン
よ^^起きあがる確率が256分の1の仲間モンスター、通称『5強』の内2体はこの世界で初めて出現する。また、この世界で仲間に出来るモンスターは即戦力になるような強力なものばかりである。【暗黒世界のほこら】魔界に突入して最初に訪れる祠。地上と唯一通じる道だが、ルーラがあるのでジャハン
冒険で親友のケルディオとはぐれてしまったことにより心を閉ざしていたが、主人公達と関わることで少しずつ変わっていく。加入時期も序盤であるため、即戦力になってくれる。「ギガドレイン」を強化すると良いだろう。終盤ではエモンガといい雰囲気になっていた。エモンガ爆発しろ『超』にも登場。行方
合、早めに倒しておかないとこちらの体力を一気に削られる恐れがある。紅蓮の湿地ではじめん・ノーマルタイプのガチグマとのイベント戦闘があるため、即戦力になるかもしれない。なお、本タイトルにもやっぱりモジャンボも参戦している。追記・修正はマスキッパの気球に乗ったことのある人にお願いしま
圧倒的競争率に地獄を見る。比較的女の子が多い。情報工学科自由な発想と確かな実行力を併せ持つクリエイター。情報系。工学部外に設置されることも。即戦力になりやすいので就職は有利、かと思いきや……。コミュ障も多い。建築学科職人気質なアーティスト。建築士の資格を習得するので、ルートは異な
類問わず好きなポケモンをハガネール(NN.ネール)と交換して貰える。このハガネール、性格は「ゆうかん」でHP以外の個体値がなかなか優秀な為、即戦力となりうる。ミカンちゃん、太っ腹である。いやそっちのお腹の事じゃないぞ?ダイヤモンド・パール・プラチナにも登場。ナギサシティの北の浜辺
状態異常は全て無効。吹雪の剣も持てるのでじっくり育てればエスターク戦に使えないこともない。同じ妖精の村で仲間になる青林檎が完全な対エスターク即戦力の一発屋なのを考えると対照的。話すコマンドを利用すると「なんだよう。今忙しいんだから話しかけるなよう。」と、相変わらず生意気に話し掛け
めており、彼はベンチ。仲間にすると、スライダーのコツが貰え、育成の際は有用。また、レベル1の能力=デフォルトの能力の為、仲間がまだ弱いうちは即戦力として非常に強力。レベルを上げていくと、13の和解ルートのようなパワーアップを遂げ、最終的に豆腐メンタルが改善される。・パワプロ201
あるツツジ戦でも頼りになることだろう。おまけに「てかげん」「アイアンヘッド」「てっぺき」「しねんのずつき」と最初から4つのわざを覚えており、即戦力にもなれるという至れり尽くせりっぷりである。第八世代『ソード・シールド』では上記の通り初期内定組から外れ、DLC第二弾『冠の雪原』にて
ラック2のみに登場する。5番道路でゴチムを捕獲可能。ゴチミルとゴチルゼルは9番道路の揺れる草むらで出現する。ストーリー攻略においては序盤から即戦力になるコロモリに出番を奪われがち。しかし、特性「おみとおし」により野生のポケモンが持つ道具を探す際に便利。観覧車イベントでお馴染みミニ
上げやすくはなっている。後衛に下げれば「ATTACK」を選択肢から外せるためより楽。有効な贈答品はレアなドロップアイテムや魔晶変化アイテム。即戦力を求めるのであれば贈ってもいいだろう。忠誠度5になってもこれといった特典は無いが、「冷静」の悪魔は魔神や大天使といった高スペックな者が
るも、18才で海軍兵学校に入学。1941年11月に訓練課程を終了、台南空に着任。世情既に一面暗雲立ちこめており、翌12月には太平洋戦争開戦。即戦力のみが求められる最前線において、先任の搭乗員である坂井三郎の指導の元、メキメキと技量を延ばしていく。部隊の進出に伴い、フィリピン・蘭印
もこちらに先に辿り着くよう意図はされている。そしてアモスの素のポテンシャルと初期装備はかなり優秀なので、アークボルトの強敵との戦いにも役立つ即戦力として活躍させようと思えばできるのだが、SFC版では優秀な仲間モンスターが多いこともあって早解きではスルーされがち。DS版では仲間モン
能力値がどれも非常に高く、強力な精神コマンド『魂』を覚えるなど、間違いなくエース級。機体もある程度改造された状態で手に入るので、僅かな投資で即戦力としての活躍が見込める。《人物像》年齢18歳。眉目秀麗・クールな佇まいの少年。長身痩躯の尖った体格や鋭い目付きは祖父のクラール・グライ
がステータスも成長率も高く、その引換券をも遥かに凌ぐ。また、初めからドラゴンという特殊な職業についており、覚える特技も優秀。装備さえ整えれば即戦力として使える。というか他のキャラのお下がりでもすぐステータスを上回る。最終的には全キャラ中トップクラスのHPと力になり、その他のステー
ずか8歳前後で勇者という、歴代最年少の勇者である。加入時はレベル5だが、すぐにレベルが上がるし、天空装備がこの時点で鎧以外簡単に手に入るので即戦力にもなれる。しかしステータスは全体的に中途半端、特にリメイクではHP・力も低めになってしまった。またそれ以上にピエールやゴレムスをはじ
復したら一回は出会う程度なのでやはり注意して挑みたい。逆に捕獲することができれば、直後に戦う事になるでんきタイプ使いのマチス相手に無双でき、即戦力となってくれる。マチス対策のためだけに捕獲した人も多いだろう。ぶっちゃけもしダグトリオを捕まえた時点でマチスはボーナスゲームである。た
かったから、との説も根強い。*9 しかしながら、菅野が評価されるのは戦歴の短さに反比例する戦闘技術にあり、戦争後期の日本海軍としては、貴重な即戦力になる人材だったのも確かである*10 一応、乗機が半壊した事例はあったのだが、そうなった原因は敵機の攻撃であって彼が自壊させた訳ではな
言ではない。Gジェネレーションスピリッツプロフィールを20%埋めると、ジムスナイパーⅡと共に使用可能となる。序盤にしては高いステータスを持ち即戦力となってくれる優秀な人物だが、後半の伸びが悪いので最終的には低めに落ち着いてしまう。また彼をジム、ジムキャノン、量産型ガンキャノンに乗
ら“10年に1人の逸材”、“ビル・ラッセル2世”ことグレッグ・オデンのスター物語が始まる……………………はずだった。2007-08シーズン、即戦力として期待され入団し、いよいよ開幕。しかしコートにオデンの姿はなかった。なんと開幕前に右膝軟骨の損傷が発見され、手術することとなってし
向音痴なのかタケルの車で外出する際は助手席に座りナビゲーター役を務めるが、毎回道に迷ってしまう。家事のために帰宅部だが、バレーボールでは部の即戦力になるほどの実力を持つ。家を支えている責任からか自分の好みに執着することは少ないが、定評ある駅前の某店のプリンについては妹たち同様に譲
だっている。シリーズ恒例寝返りユニット。その説得難度は伝説級。ナンナの兄・デルムッドクラス:フォレストナイト21章で加入するカリスマ剣騎兵。即戦力として使える上に成長率もいいと申し分ないキャラなのだが、さすがにたたき上げユニットを使いたくなるのが人情なこともあって非常に影が薄い。
とは強いが優先的に育てようとすると割に合わない所も多い」と言ったところか。ゆえに既にローブシンを育成したトレーナーですら、お手軽で使いやすく即戦力となるカイリキーの運用を続けていることも多い。現時点ではこんな評価だが、カイリキーにせよルカリオにせよ、アップデートで強化された上での
伝作品でも救済されにくいんだよなぁ、合掌 -- 名無しさん (2015-04-01 08:53:12) エネコロロはXDのストーリーでは即戦力として割と使える。無論、対戦では弱いが。 -- 名無しさん (2015-09-01 13:03:25) 鳥ポケ最下層はカモネギより
きる程にゲームが長引く事は少ないので、本機が連邦系での最終量産機になる事も多い。ジムⅡから改造でアップグレードできるので、同機が残っていると即戦力となる。通常のA装備とミサイルポッドを装備したB装備があり、ミサイルでは射程2の間接攻撃ができる。前線での間接要員不足や、損傷した部隊
てくる。ホワイトでは普通に出現するが、ブラックでは揺れる草むらにしか出現しない。ダゲキ同様、序盤に出現するポケモンとしては種族値が高いので、即戦力となるだろう。ただ連戦が基本である関係上、素早さの高いダゲキの方が使いやすいかもしれない。出現条件の関係上、ホワイトでは手に入りやすい
身が新規で開発させるクラブのカテゴリーA・スパイダーアンデッドを力の源とする新たなライダーであり、ギャレンはそれを完成させるまでの使い捨ての即戦力でしかなかったのである。シュルトケスナー藻をキメる前後で彼の躁鬱の落差が素人目に見ても激しすぎる事と、頭に藻が付着していた事から早期に
もないが、気にしてはいけない。『V』では序盤から使用可能。『TSR』までの原作を消化済なので、当初から合体攻撃もラムダ・ドライバも使用可能で即戦力となるが、永久離脱には変わりなし。戦闘アニメも、立ち絵がボクサーを持ったものに変更されたり、単分子カッターのアニメが変更されている。『
必殺付き武器を使えば対処できなくもない。親世代中盤の敵ということもあり、そこまで苦戦する相手ではない。子世代ではアレスの初期装備なので強力な即戦力として活躍できるが、修理費が嵩むので運用に注意を要する。終盤は敵のスリープに悩まされるため、魔防+10の補正が地味に嬉しい。『覚醒』で
様を救出するために桃太郎の仲間になる。例によって1段からの鍛え直しになるが、風神と雷神に関しては初期能力が非常に高いため装備さえ揃えてやれば即戦力になる。仲間としては物理寄りの万能型。風神という名前の割に風系の術を中位までしか覚えないが、そこそこの回復術と桃太郎と同等以上の肉弾戦
化するまでは耐久も素早さも皆無で自力で覚える攻撃技も微妙な為使い勝手は悪く育てるのにかなり苦労する大器晩成型。またエスパータイプには序盤から即戦力になるコロモリも存在する。ストーリー的には若干使いづらいか。主要のトレーナーではイッシュ四天王のカトレアが使用。その高い特攻から繰り出
直に戦力を強化したほうがいい。ちょうど支配の扉はスライム系オンリーなので例のアイツがいる。配合はシドー×りゅうおうMPが伸びるが晩成型なので即戦力には厳しい。なお、メタル化できないので本格的な対戦で使われる事はほとんどなかった。ドラゴンクエストモンスターズ2????系。今作からは
。代わりにVF-11B試作2号機 → ジ・O……どうしてこうなった。実はやりこみ派にとってはサザビーよりガンイージのほうが便利だったりする。即戦力にはならないがフル改造すればそこらのガンダムを凌駕する。但し、Hi-νガンダムとかスレードゲルミルとか当時最高レベルのアニメーションを
らい環境を味方につけてスーパーリーグ、ハイパーリーグでは厨ポケの一角に名を連ねることになった。スーパーリーグならレイド産なら少し育てるだけで即戦力になるので持っているなら育てよう。ハイパーはフル強化が必要なので注意。■余談その設定や封印場所等から他のレジ系と共に原爆や戦争との関係
に溶け込ませやすいモチーフがとても多いためか、ストーリー最序盤からよく登場する。全体的にレベルアップや進化が早い者が多いのも特徴で、序盤では即戦力になってくれる場合が多い。しかし成長が早い分最終的な能力値は頭打ちになるポケモンも多く、序盤に活躍した虫は中盤辺りから他の強力なポケモ
イリキー自体がレイドバトルで登場するようになったので、入手難易度はかなり引き下げられている。レイドバトルでカイリキーを捕まえることができれば即戦力に。ただしレベル3なので、ソロクリアを狙うのはなかなか大変。そうでなくても、高レベルのエーフィやルギアなどのエスパータイプが欲しい所。
王エフラムが仲間になるエフラムのイラストは、「覇者の剣」で劇的過ぎる絵柄の変貌を遂げた山田孝太郎氏充実したスキルと相変わらずの強さを誇るので即戦力に期待出来る。……だが。今まで育てあげたキャラ達でちゃっちゃと終わらせてエフラムを仲間にしようとしたプレイヤーに落石を落とすかの如く、
い。 -- 名無しさん (2014-09-12 12:41:35) ORASのマグマ団(アクア団)基地にいるマルマインはレベル高めなので即戦力になってくれる。ミクリ対策に捕まえてもいいかも。 -- 名無しさん (2014-12-01 07:40:07) こいつは速いけど抜
し、またFRLG以降は技のレパートリーも強化されたので最後まで使える。アローラ地方でも3番道路で入手できる。SMでは重宝するが、USUMでは即戦力として優秀なルチャブルがいるためあまり使われない。■対戦におけるオコリザルかくとうタイプらしく、攻撃に秀でている。第三世代まではかくと
生で登場するのはこれが初めて。XYでは12番道路の男性から貰うことができる。レベルは30と周辺トレーナーの手持ちよりちょっと高いくらいなので即戦力にできる。また、12番道路とアズール湾海上にも低確率で野生の個体が出現するほか、アズール湾の撮影スポットでもラプラスに乗れる。本作では
気付き、ジークは迷いを捨てて解放軍に寝返る事となった。加入時のステータスはパラディンではなく外伝で追加された更に上位クラス・GナイトLV3。即戦力クラスの能力値を持ち、さらに成長率も高め。さすがカミュ。敵だった頃(FC時)に比べると力が妙に伸びており、僅かだが運も上がっている。素
ベルは60。進化がかなり遅く耐久も低い為に育てるのはかなり大変。しかしその苦労の分見返りは大きく、オノノクスに進化さえ出来れば非常に強力で、即戦力になるが種族値が低めのクリムガン、600族で進化が非常に遅いモノズ系に比べて旅パ向きのドラゴンポケモン。レベルアップで「ダブルチョップ
タークを倒した後に開放される、『謎のすごろく場』をクリアする。……と、これらを全てこなさなければならない。苦労に見合う能力を持ち、LV1から即戦力になれる。流石、魔王の息子を自称するだけのことはある。これからの成長に期待できるだろう。&link_up(△)メニュー項目変更&lin
と欠点を併せ持った、全キャラ中屈指の曲者となっている。まず利点を挙げると、ステータスは器用さ、意志力を除き高水準であり、初期技レベルも高く、即戦力として期待できる。しかも彼はスタン以外の状態異常にかからない。固定装備の宵闇のローブも熱耐性を除けば圧倒的で、基本的には自動回復もする
の剣をヒューマンやメカに与えてブンまわすのはこのシナリオではお預け。リマスター版では引き継ぎで実践可能に。初期状態でもある程度の強さを持ち、即戦力となる。珍しくここアニヲタwikiに個別項目あり。○勇気の指輪(バカラ)刻印モンスター:ティディ味方全員をあらゆる状態異常から保護する
チにより、「ブレイブバード」や「ゴッドバード」などを覚えた個体が出現することがある。その場合システム上「つつく」を忘れている。捕まえられれば即戦力な反面、序盤では完全にぶっ壊れ火力なので、レベルが足りてないと危険。特に通常レベル+10の個体は初見殺し以外の何物でもなく、逃げること
俗に言う「マシン・マキシマム構想」である。機械的限界ポテンシャルを追究した機体から「生命を排除する」ことでコスト問題を解決し、訓練の必要なく即戦力となり、均質で強力、人間の限界を超えたより高次元の戦闘を実現し、大量に襲い来る容赦の無いキリングマシン。まさに、肉体から解き放たれた"
を優遇してあげても良かったんじゃないかと思う。特別出演だからって考えでもいいけど、支援とか生まれる子供の関係上ノノより見劣りするのが何とも。即戦力になれるのは大きいけどね。 -- 名無しさん (2014-10-23 00:36:51) DLCの絶望の未来ならマイユニットの嫁は
ートに行ったら普通に返り討ちにされたという話もあるが。捕獲すれば種族値の高さや最初から「サイケこうせん」や「エアカッター」を覚えている点から即戦力になる。特殊型の能力なので「そらをとぶ」を覚えさせても移動はともかく戦闘では使えない点に注意。使用トレーナーとしては、4番道路の先のラ
022-03-24 13:52:39) 翌年インハイを妄想すると3年仙道は県内最強なんだろうけど陵南は魚住抜けてセンター不在元々ガード不在と即戦力入らないと厳しい戦いになりそう -- 名無しさん (2023-04-26 11:55:10)#comment*1 この時、「無茶だ
チに出たときに「バトル場に出し、さらに水エネルギーを自分のポケモンから移してもいい」というポケパワー(特殊能力)*8、つまりいざというときの即戦力として活躍できるようなデザインになっていたので当時盛んに研究された。だがこちらもあんまり活躍しなかったようである。当時のプレイヤー曰く