シラクザーノ_IS-S-5 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
IS-S-5 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 25 1 12 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 31 3分0秒 ステージ効果
IS-S-5 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 25 1 12 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 31 3分0秒 ステージ効果
IS-9 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 21 1 12 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 37 3分31秒 ステージ効果
S-2 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 1 11 4分26秒 ステージ効果
T-1 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 36 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 194 4分51秒 ステージ効果
S-3 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 1 12 4分26秒 ステージ効果
T-2 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 86 4分45秒 ステージ効果
A-3 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 1 11 1分35秒 ステージ効果
T-4 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 146 3分34秒 ステージ効果
T-3 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 30 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 113 4分45秒 ステージ効果
S-1 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 1 11 4分26秒 ステージ効果
A-2 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 1 9 1分35秒 ステージ効果
ZT-S-2 管乐团 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 20 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 40 3分11秒 ステージ効果
ZT-S-3 拜谒途 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 18 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 53 4分14秒 ステージ効果
ZT-S-5 王座厅 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 20 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 86 5分9.5秒 ステージ効果
ZT-S-4 六重奏 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 18 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 35 2分18秒 ステージ効果
B-1 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 1 11 2分15秒 ステージ効果
A-1 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 1 9 1分35秒 ステージ効果
B-3 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 1 11 2分15秒 ステージ効果
B-2 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 1 11 2分15秒 ステージ効果
IS-10 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 21 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 47 3分25秒 ステージ効果
IS-8 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 21 1 5 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 71 3分20秒 ステージ効果
連邦監獄[联邦监狱] 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 演習なし 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 21 2分43秒 ステージ効
H13-4 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 10 1 15 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 9 3 75 5分47秒 ステージ効果
H13-3 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 10 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 36 2分40秒 ステージ効果
ZT-1 清唱“晴空之歌” 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 9 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 17 3分3秒
TR-24 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 0 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 10 11 1分10秒 ステージ効果
ZT-TR-1 指挥技巧 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 14 0分43秒 ステージ効果
H13-1 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 10 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 57 6分27秒 ステージ効果
ZT-3 练习曲“奇遇” 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 9 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 28 3分6秒
ZT-2 序曲“哨兵” 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 9 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 17 2分9秒
H13-2 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 10 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 36 2分40秒 ステージ効果
IC-P-2 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 60 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 0 - 69 0分0秒 ステージ効果
ZT-5 奏鸣曲“秋日” 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 23 2分37秒
IC-S-3 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 18 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 42 3分38秒 ステージ効果
13-20 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 21 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 21 2分32秒 ステージ効果
13-19 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 21 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 20 1分35秒 ステージ効果
IC-S-4 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 18 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 42 4分31秒 ステージ効果
IC-P-1 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 45 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 0 - 42 0分0秒 ステージ効果
IC-MO-1 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 1 50 999 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 10 10 400 22分33秒 ステージ効果
13-21 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 24 1 15 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 20 3分58秒 ステージ効果
ZT-4 狂想曲“望想” 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 24 1分46秒
ZT-6 华尔兹“假面” 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 22 2分56秒
IS-7 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 3 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 47 3分1秒 ステージ効果
IS-TR-1 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 演習無し 12 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 4 5 13 1分54秒 ステージ効果
IS-3 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 9 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 23 1分51秒 ステージ効果
IS-2 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 9 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 35 3分4.5秒 ステージ効果
IS-4 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 12 1 15 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 21 2分34秒 ステージ効果
ZT-EX-2 对位法 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 10 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 28 3分7秒 ステージ効果
IS-6 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 14 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 26 2分52秒 ステージ効果
IS-5 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 12 1 15 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 43 3分10秒 ステージ効果