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トorフォイルで固定されている。そのため「2手目で回ってきた14枚のカードを見たら『赤のコモンかアンコモンが1枚無い』ので、そのプレイヤーは初手で赤を引いた」が推定できる…など、ドラフト中の戦略がほぼ筒抜けという超上級者向け仕様だったりする。アン・セット(銀枠セット)公式大会では
トorフォイルで固定されている。そのため「2手目で回ってきた14枚のカードを見たら『赤のコモンかアンコモンが1枚無い』ので、そのプレイヤーは初手で赤を引いた」が推定できる…など、ドラフト中の戦略がほぼ筒抜けという超上級者向け仕様だったりする。アン・セット(銀枠セット)公式大会では
ット強いて言うなら、相手に隙を与える事である。しかし6vs6なら、1ターン費やしてでもステルスロック等を撒く価値は十分にあるだろう。とはいえ初手設置技は非常に読まれやすく、その隙に積まれたり起点作りをされる場合もあるので、他の行動も視野に入れておきたい。また、変化技なので「ちょう
的な奴が居たとしてもレベル60程度だろう」というノリでシロガネ山に突撃したプレイヤー達を血祭りに上げた。金銀における初見殺しの筆頭でもある。初手がピカチュウとは言え、81というレベルは絶望的であり、下手すれば6タテを喰らいかねない。何も考えずに突っ込むとほぼ間違いなく負けるが、努
フュージョンライズする。第16話「世界の終わりが始まる日」では、前の話での「嫌がらせ」を突破し、地上に出現した宿敵・ベリアルを倒すべく変身。初手からゼロビヨンドとなり正面から圧倒したが、自らのルーツの出現に動揺するジードが割り込み、その隙を突かれて吹き飛ばされてしまう。それでもダ
れている。レガシーにおいても、終末と共に「青白奇跡コントロール」隆盛の立役者だったが、近年はちょっと重いからか抜かれることも多い。リミテでは初手ピック級の完全なるフィニッシャー。奇跡で唱えることさえできれば、盤面の状況を完全に無視して勝ちに持っていける。Revenge of th
供。墓地枚数を調整することで召喚条件を整えられるし、効果コストで除外したモンスターを戻してまた効果発動コストにしたりできる。「メタビート側が初手《マクロコスモス》で完封していたのに、埋葬からダムドが飛び出てきて盤面が崩壊。そのまま負けてしまった。」なんて話もよくあった。◇大寒波
はほとんど無い。劇中での活躍その実力はウルフウッドですら初撃はまともに反応できず、一時戦闘不能に追い詰めたほどである。クリムゾンネイル戦では初手で敵の武器を封じ復旧の隙をあたえず畳み掛けるなど一時優勢を得るが、クリムゾンネイルの「異常な殺気を放ち心を折る」という手段によって戦闘不
と気の長いことか……。べっ、べつに兵士トークンでしか勝てない訳じゃないんだからね、ホントなんだから。2,相手の山札が尽きるのを待つ60枚から初手で7枚と1ターン1枚ずつ引き、山札が尽きるまでに掛かるターン数が40を悠に超えることは言うまでもない。ならば相手の山札を削るかと言えば、
そく」持ちの有力候補が2種もおり、それ以外で決めるケースが少なくなっていた所へのおいうちである。次に大きな理由は、パルデア地方の対戦環境では初手全力を出す戦術がメジャーであるため、積み技が下火であること。特に、バトンタッチの場合は「積んでから次に引き継ぐ」とステップが多いため、悠
入後はエクゾディアによる特殊勝利を狙うデッキを使用。通常のエクゾディアによる特殊勝利のほか「究極封印神エクゾディオス」も使用。vsユベルでは初手からエクゾディア4枚、1ドローでエグゾ完成を揃える積み込みインチキめいた運命力を見せる。流石は王の器。これはユベルの手札断殺でパーツを落
。まぁ、どっからどう見てもミサイルを撃つためのMSという強烈過ぎる外見なので仕方ないと言えば仕方ない。用途に完全に特化している為、基本的には初手でぶっ放して逃げるという一撃離脱戦法で圧倒する。[劇中での活躍]初めて登場したのはシャングリラでマシュマーが試験運用した機体。後に本格的
いのが唯一の欠点。まもる安全に加速するために重要な技。バシャーモを出した時の第一手でまず選択されるが、やはり非常に読まれやすいので思い切って初手攻撃技を選択する度胸や読みも大事。こらえるダメージをほぼ受けない守ると比較すると使いにくいが、この技でもターンを凌げる他、きしかいせいと
の時点では少ない前衛担当であるハッサンを(パラディンのために)僧侶にするのは物理火力の低下を招く弱点があるが、第三の前衛担当であるアモスなら初手僧侶でもさほど問題ない。地味にホイミを初期習得しているのでAI戦闘ではピンチになるとホイミを優先してしまうが、ベホイミ/ベホマまで覚えさ
性はバッチリ。 その一方で、非メガ型とは全く異なる戦い方が求められるようになり、これまで代名詞であった「メガホーン」を捨てることになった。 初手でメガシンカしないと意味がないため、敢えてメガシンカせずメガか非メガかの読み合いを相手に求めるような戦い方もできない。 XYレート初期で
の留学生でガラム財閥の御曹司。見た目は地味だが突然服を脱いでプロフェッサー・コブラとリアルファイトをおっ始めて視聴者の度肝を抜いた。先攻なら初手でエクゾディアを完成させていたとんでもない運命力の持ち主。●早乙女レイ「女の子は恋をすれば強くなる!不可能なんて無いの!」1期にゲストと
定観念をあえて利用する訳である。ねとらぼで2020年に公開されたポケモン関連記事にて、「特攻素早さ振り+くだけるよろい+きあいのタスキ」で、初手『からをやぶる』から相手の攻撃を1発受けつつ2手目に攻撃or『バトンタッチ』でリレーというのが一般的だが、「防御振り+のろわれボディ+し
よな。「そんな(人類補完計画)のを頼るほど人類はヤワじゃない」って -- 名無しさん (2022-09-11 22:41:25) そりゃ初手から徹底的に侵略するしデッカー出て来たら暫く活動控えて様子見するよな…なんせ既に経験済みなんだし、まさか追ってくるとは思わないしな -
でもある。そしてバードウェイからグレムリンという科学を取り入れた魔術組織がいることが明かされ、彼らの野望を阻止するために行動する。しかしその初手のハワイでの活動はバードウェイがグレムリンの対抗策として上条らに知らせることなく裏で操られたもので、結果的に学園都市の協力機関の一部が離
し、安定した展開に貢献しまくる問題児カードと化してしまった。マリガン基準について毎日のようにお気持ち表明が行われていたようなゲームにおいて「初手が安定するワイルドカード」はそれだけでヤバいのだ。おまけに素のコストの軽さから2枚目以降も腐りにくいとあり、登場からあっという間にスタン
涼との戦いでバリアがあっても会話ができていた事から音を遮断する事は出来ないか、出来ても平常時はやってないと思われる。それならキース・レッドの初手が分からないから超音波をぶつけられて瞬殺だろう。そもそも超能力自体、ジャバウォックを引き裂けてないどころか有効打にもなっていないわけで、
り必ず速く動き、あらゆる攻撃を回避する」。つまりどのような相手にも先手を取り、攻撃が当たらない「無限速」「絶対先制」「絶対回避」状態となる。初手から音速の千倍を超えて速くなり、光速すら超えることも可能。 このルールの強制力は凄まじく、後手が先手を追い抜くという不条理さえも引き起こ
来るが、コンボで比較的簡単にガードブレイクが可能である。ガードブレイクされるとチャクラが0になってしまう。簡単なコマンド(B、Aボタン連打、初手のみ上下左右のいずれか入力し、その後はやはり連打するだけ)で連弾(コンボ)が可能。奥義は基本チャクラMAX全消費、一部のキャラでは75%
そう。 -- 名無しさん (2022-06-25 19:18:06)#comment*1 もし依姫がヴァンパイアの存在を知っていた場合、初手で天照大神を降ろしてレミリアが体術どころかスペカを披露する間もなく瞬殺されただろう。
ード効果でのドローでも特殊召喚できるため、コンボは組みやすい。《魔導陣》でのデックトップ操作があるので、ある程度手元に引き寄せる事はできる。初手で引いてしまったら《ゾンビキャリア》でデックトップに置いて《スターダスト・チャージ・ウォリアー》でドローして出すという方法もある。ただし
に出せるモンスターを起点に、すげえつええ効果を発揮するテーマだと思って頂ければよろしい。遊戯王は基本的に先攻有利なゲームだ。先攻プレイヤーは初手でできるだけ有利な体勢を築き、後攻にターンを回す。だが、後攻1ターン目の後攻プレイヤーのフィールドは当然モンスターが存在しない。そこから
でははっきり分からない"ことと"本当はまだ余裕があったとしてもコインの入れ方がまずければ酒が溢れかねない"ことである。*5従って、ダービーが初手で見せたコイン5枚投入などは、その集中力こそ称賛に値するものの、このゲームの本質からすれば大した意味もないパフォーマンスでしかない。コイ
出来良かったと思うし、またやらないかな。 -- 名無しさん (2022-06-28 09:53:28) 視聴率がね‥‥。無難に良かった+初手使い古されまくった学園七不思議だったせいで大爆死してんだよ。聖恋島か白蛇蔵を掴みにしとけばまだマシだったと思うけど -- 名無しさん
常に低い能力を補える。(ちなみにメタモンの代名詞とも言える「へんしん」だが、初代からミュウがレベルアップで習得するため専用技ではない)しかし初手は必ず「へんしん」で1ターン費やす為どんな相手でも必ず一手遅れるうえ、低いHPは元のまんまで実質的な耐久は相手よりも低くなることが多い*
きないデッキでは下手すりゃ相手に先攻を取らせた瞬間に勝負が決まりかねない。当時は手札誘発における心強い味方の《増殖するG》もいなかったため、初手の5枚に来るかは運次第。そうして生まれた言葉がこれ。「ヴェーラー握ってない方が悪い」……何という世紀末。このように環境の変化により無効化
ノーデン」先攻ワンキルデッキに組み込まれる例もあり、「ブラック・ガーデン」に対応している事もあり、ポテンシャルは高い。サーチ方法が少ない為、初手で確実に呼び込みたい場合は、ユニオン基軸に構築して「ギアギガントX」でサーチするか、「サイバー・ドラゴン」の要素を取り入れ、「サイバー・
いる。また、Battle Packシリーズでも収録されている【規制】2012年9月1日からの制限改訂により、準制限となった。ただ人によっては初手に複数来るのを防ぐため、元々2枚だったりするので影響はそれほど大きくはなかった。結局、2013年3月の制限改訂であっさりと無制限カードに
ンダ」は今日における砂パのテンプレである。SMでは仕様変更でメガシンカ直後から素早さ120で動けるようになった。スキンの倍率は落ちたものの、初手から素早さ120は前作までと違って多くのポケモンに上から殴れるようになり、飛行技+地面技の相性補完で猛威を振るっている。長年天下にいたガ
ーレイマナスの対処に頭を悩ませることになるが…。それと素のエリアル、マインドオーガスもデッキサンプルを見る限り1枚だけ入れており、エリアルは初手でも引いていた。リチュアデビュー!(1)今日は私の誕生日です!(1)みなさんはどう思いますか?(0)あけましておめでとう!!(2)リチュ
から先は全体的に低難易度で、ガッツマン自身もボスとしては動きが遅い上にイメージに反して耐久力に乏しい*1のでボンバーマンやカットマンと並んで初手で倒されがちだったりもする。ボンバーマン同様スーパーアームが武器としては微妙という問題があるが、一応こちらには持っていればマグネットビー
らかす。まぁまず一匹目がクソ強いので気休めにしかならないが -- 名無しさん (2023-01-25 12:05:37) ルビサファだと初手ガン積みしようにも必中技騙し討ち、居座り相手の欠伸と本気で隙がない -- 名無しさん (2023-02-06 16:17:17) ち
2015-01-29 13:11:31) ひっくり返さなくてもゲキニガで固めれば攻撃が通ってしまうという。ピクミン100体ゲキカラ状態でなら初手ゲキニガ1発で終わる -- 名無しさん (2015-01-29 16:03:04) 普通に倒そうとしたらピクミン2最強原生生物に思え
が実質弱点無しなのでスターミーの方があらゆる面で優秀。また進化前だがニョロゾよりは遅い。LPLEでは、何とあのギャラドスを差し置いてワタルの初手となった。そしてはかいこうせんを覚えている。■タッツー全国図鑑No.116分類:ドラゴンポケモン英語名:Horsea高さ:0.4m重さ:
耐久と積み技で優秀な物理受け。変化技も優秀。安定感はあるが砂嵐の特防上昇効果は受けられないので注意。なお、天候変更特性持ちでも遅い方なので、初手の天候の取り合いに強い。メガシンカされたら泣くしかないあと起点作りだろうと高を括っているとアタッカーだったりすることもあるので注意。バン
で止まる。奈須きのこもテストプレイ時苦労したらしい。常に回復をこころがけ、不明なラウンドはスキルでごり押しするつもりで挑むといい。1ターン目初手は必ず反逆耐性のスキルを使い、以後この効果が切れるたびに初手使用する。その場合、2ラウンド目にコードキャストが高い確率で来るので、それで
ジシのなかまづくりでじしんかじょうしたら強いと思っていたら効かないとは。 -- 名無しさん (2014-10-11 10:51:18) 初手ギガインパクトかますだけで落ちる落ちるw -- 名無しさん (2014-12-16 23:30:13) ORASで二体同時育成してみ
族の存在を考慮すると空母一つ乗っ取ったくらいじゃ全然不足で、国一つ丸ごと要塞化するくらいの荒業が必要の筈。作中の展開だとそのまま行けば血族に初手で空母ごと沈められて終わりだったろうね -- 名無しさん (2023-05-06 00:03:17) HAL vs 血族は先に相手の
らどっちが強いだろう? -- 名無しさん (2016-12-10 03:57:05) ↑短期決戦ならイグナシオ 仮面とっちゃえばレオン。初手でどれだけ削れるかの勝負じゃないかと思う -- 名無しさん (2016-12-10 05:18:37) 修羅の門のキャラクターは大体
ビに入った瞬間に操作可能になるという演出になっている。テンションが否応なしに上がる秀逸な演出なのだが、そのテンションのまま突撃するとだいたい初手の火山弾にブチ当たるという罠も待ち構えている。追記・修正お願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=6
約煌臨先には《刃龍皇ブレイドラゴン》と《太陽刃龍ライジング・ブレイドラゴン》が存在する。契約編時点では唯一のコスト0の契約スピリットであり、初手に必ず持てる性質と噛み合いシンボル要員として扱いやすい。1つ目の効果はLv1から発揮される効果。自分のスピリットの召喚コストをこれから確
7) サイバーダークエンドは別項目にした方がいいと思う -- 名無しさん (2021-05-24 08:54:45) 新規カードは来ても初手にホーンやキールばかり来る事故率の高さは改善しようがなかった。やっぱサイバー流積みこみドローは必須だ -- 名無しさん (2021-
議長に奪われたため、冥府の門から命を狙われることがなくなった。■アルバレス帝国編六魔将軍と共にアルバレス軍と戦う。彼自身は南方戦線に向かい、初手こそ悪かったもののスプリガン12の一人、ナインハルトを一撃で倒す。その後アイリーン・ベルセリオンによる土地のシャッフルに巻き込まれ、ソラ
…。サーバーのキャッシュもすでに消えてるみたいだし、多分もうどこにも…。 -- 名無しさん (2014-06-25 19:34:39) 初手から最大出力サイコスピアや月光を照射すれば負ける訳がないんだが、そんな事をしないのがロックというキャラなんだよなぁ…… -- 名無しさ
きいわなだれアクロバットドラゴンクローがむしゃらオノノクス♀59かたやぶりダブルチョップじしんシザークロスりゅうのまいきあいのタスキまさかの初手サザンドラ。これには多くのプレイヤーが驚愕したであろう。エースのオノノクスは襷竜舞とかいう戦法をしてくるため要注意。ワタル同様、ドラゴン
を見てもここまでインフレじみた攻撃力を連発するデュエリストはそうそういない。そんな彼の強さは、通称「サイバー流積み込みドロー」と呼ばれる程の初手の良さに依存している。俺の先攻、ドロー!サイバー・ドラゴン サイバー・ドラゴン サイバー・ドラゴン パワー・ボンド初手は大体こんな感じ。
- 名無しさん (2015-01-31 22:16:44) ↑2難易度チャンピオンのじいちゃんは初見で変な声出たwマキュラ壺施し三積みとか初手エクゾ出るか出ないかの運ゲーじゃねえかwww -- 名無しさん (2015-01-31 22:20:26) 『 -- 名無しさん