初心者救済措置(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
≒ゲームオーバーを何度も繰り返す)ごとにレベルアップし、「レーダー標準装備」「ブレードから光波射出」「キャノン系装備を構え無しで使用可能」「冷却性能向上」「ブースター消費EN半減」といった恩恵がそのセーブデータで半永久的についてくる。何れもACというゲームに於いてかなり強力な効果
≒ゲームオーバーを何度も繰り返す)ごとにレベルアップし、「レーダー標準装備」「ブレードから光波射出」「キャノン系装備を構え無しで使用可能」「冷却性能向上」「ブースター消費EN半減」といった恩恵がそのセーブデータで半永久的についてくる。何れもACというゲームに於いてかなり強力な効果
修理サポートが打ち切られてしまっている。CUH-1100発売日:2014年9月30日価格:39,980円CUH-1000におけるバグの改善や冷却性能の僅かな改良などが行われたモデル。CUH-1200発売日:2015年6月24日価格:39,980円→34,980円PS4シリーズの一
ガン ×2腕部にマウントされる粒子ビーム兵器。マニピュレータと選択式。片腕のみ装備する場合もあった。高い威力を持つが、後の解析によれば燃費と冷却性能に問題があり連続使用に耐えられないとのこと。NSG-X1の出現以降、確認されなくなったことからTCS技術の研究課程で生み出されたもの
、これは本体前面にあるリングライトが赤く点滅して操作を受け付けなくなる故障である。原因としてはハード設計の歪みにより、GPUの発熱量に対して冷却性能が貧弱になってしまったという事が原因とされている。対策としては、HDDにソフトをインストールすることで多少排熱や音が防げる。また、初
ギマジックの正体。システムの仕様と言われてもどうにも納得がいかないだろうがそうなってるのだから仕方ない。とはいえ完全無欠というわけでも無く、冷却性能を高めエネルギー容量を十分に確保した遠距離重視のパルスタンクなどで挑むと、こっちが引き寄せられる前に安全に削りきることも可能。土星ジ
いる)。また鹵獲したバストライナーも初期型で威力は絶大な反面、消耗や熱も凄まじかった。このため多数の大型ジェネレーターが設置されたが、満足な冷却性能を発揮することができず、未完成のまま戦線に投入される事となった。兵器開発の優先順位が高ければ、終戦前にこの問題は解決したとも言われる
当たると燃える)また、マシンガンやチェインガン等は一発ずつでは熱量は少ないが連続で相手に命中させると高確率で陥らせられる。対処法は機体自体の冷却性能を高めるラジエータを良い物に換えるエクステンションの機体冷却装置ィィィ!そもそも攻撃に当たらない特に最後については顕著であり、一部の
一体。弓工房により試験的に製作された。そのため得物はブーメラン。他の弓工房製の人形と違い、変形機能に回数制限が無く、車形態の性能も高い。ただ冷却性能が低いという欠点があり、それを補うために特別な冷却装置が取り付けられている。【操縦方法】《車形態》画面右のシフトレバーで速度切り替え
チャージ時間 1.5 1.5 チャージ消費弾数 3 3 総弾数 90 90 冷却性能 254 254 弾単価 360 450 重量 3330 3330 EN
有効射程 250 350 連射性能 20.0 20.0 総弾数 560 360 冷却性能 623 403 弾単価 30 20 重量 2110 2110 EN負荷
奪い、その熱をケース内に逃がすことで、CPUの温度を一定に保ちます。CPUクーラーは、パソコンの性能や寿命を左右する重要な部品であり、適切な冷却性能を持つものを選ぶことが重要です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/CPU%E3%81%AE%E
ング時間 4.0 3.0 展開時発熱 270 270 展開範囲 180 180 冷却性能 113 45 重量 4100 4100 EN負荷 480 480
持続時間 0.8 0.8 展開時発熱 450 450 展開範囲 360 360 冷却性能 100 72 重量 2170 2170 EN負荷 800 800
5.0 フルチャージ消費弾数 20 10 3 総弾数 160 80 45 冷却性能 167 167 198 弾単価 400 600 800 重量 10120
撃残留 1450 1450 直撃補正 210 190 PA干渉 140 195 冷却性能 199 199 重量 2030 2030 EN負荷 642 642
直撃補正 190 190 PA干渉 126 122 有効射程 280 280 冷却性能 209 158 重量 2200 2200 EN負荷 544 544
チャージ時間 2 チャージ消費弾数 3 総弾数 28 冷却性能 232 弾単価 650 重量 7620 EN負荷 784
150 直撃補正 185 185 295 PA干渉 122 122 177 冷却性能 267 267 267 重量 3260 3260 3260 EN負荷 328
チャージ時間 1.7 1.7 チャージ消費弾数 2 2 総弾数 52 56 冷却性能 186 186 弾単価 500 500 重量 4040 4040 EN
ジ時間 4.3 5.0 フルチャージ消費弾数 12 10 総弾数 180 36 冷却性能 180 180 弾単価 400 400 重量 9030 6920 EN
チャージ時間 5.0 3.0 チャージ消費弾数 6 6 総弾数 24 54 冷却性能 155 110 弾単価 450 200 重量 14820 8400 E
チャージ時間 2.0 2.0 チャージ消費弾数 3 3 総弾数 39 39 冷却性能 196 136 弾単価 540 420 重量 6270 3650 EN
2.3 2.6 チャージ消費弾数 3 2 総弾数 108 110 冷却性能 246 294 弾単価 400 100 重量 7760 6410
2.0 2.0 チャージ消費弾数 3 3 総弾数 39 39 冷却性能 196 136 弾単価 540 420 重量 6270 3650
0 490 連射性能 10.0 10.0 総弾数 560 560 冷却性能 225 260 弾単価 40 40 重量 2100 2100
ion Ver. 1.00発売前Regulation ◎Regulation 1.01 ⇦ 0.00 冷却性能 100 ▲ 72
5.0 3.0 チャージ消費弾数 6 6 総弾数 24 54 冷却性能 155 110 弾単価 450 200 重量 14820 8400
0 3.0 展開時発熱 270 270 展開範囲 180 180 冷却性能 113 45 重量 4100 4100 EN負荷 480 480
有効射程 490 490 連射性能 10.0 10.0 総弾数 560 560 冷却性能 225 260 弾単価 40 40 重量 2100 2100 EN負荷
1.7 1.7 チャージ消費弾数 2 2 総弾数 52 56 冷却性能 186 186 弾単価 500 500 重量 4040 4040
5.0 フルチャージ消費弾数 12 10 総弾数 180 36 冷却性能 180 180 弾単価 400 400 重量 9030 6920
720 チャージ攻撃力 1614 1120 PA干渉 126 122 冷却性能 209 158
190 PA干渉 112 112 122 有効射程 280 280 280 冷却性能 265 209 209 重量 2200 2200 2200 EN負荷 544
直撃補正 165 270 PA干渉 142 199 有効射程 78 -1 冷却性能 366 366 重量 2410 2410 EN負荷 311 311
ジ衝撃残留 650 650 直撃補正 230 230 PA干渉 147 210 冷却性能 282 282 重量 1800 1800 EN負荷 213 213
140 直撃補正 215 215 270 PA干渉 140 140 174 冷却性能 1156 1156 545 重量 1720 1720 1720 EN負荷 19
撃残留 1100 1100 直撃補正 150 310 PA干渉 135 199 冷却性能 284 284 重量 4180 4180 EN負荷 225 225
弾数 420 420 420 420 リロード時間 2.2 2.2 2.4 2.4 冷却性能 155 155 155 155 弾単価 100 100 100 120 重
チャージ時間 0.9 1.8 チャージ消費弾数 4 4 総弾数 60 120 冷却性能 203 203 弾単価 300 300 重量 3540 3540 EN
有効射程 310 350 連射性能 10.0 10.0 総弾数 380 240 冷却性能 295 350 弾単価 60 50 重量 2650 2650 EN負荷
2 0.2 展開時発熱 140 260 展開範囲 180 180 冷却性能 110 111 重量 3150 3150 EN負荷 323 323
280x2 直撃補正 195 195 295 PA干渉 127 127 181 冷却性能 347 317 317 重量 2060 2680 2680 EN負荷 245
持続時間 1.6 1.6 展開時発熱 670 820 展開範囲 180 180 冷却性能 142 114 重量 3380 3380 EN負荷 385 385
0 350 連射性能 10.0 10.0 総弾数 380 240 冷却性能 295 350 弾単価 60 50 重量 2650 2650
持続時間 0.2 0.2 展開時発熱 140 260 展開範囲 180 180 冷却性能 110 111 重量 3150 3150 EN負荷 323 323
持続時間 0.6 0.6 展開時発熱 190 380 展開範囲 180 180 冷却性能 144 119 重量 2700 2700 EN負荷 310 310
400 直撃補正 195 195 295 PA干渉 131 131 180 冷却性能 263 263 263 重量 4520 4520 4520 EN負荷 460
チャージ時間 2.3 2.6 チャージ消費弾数 3 2 総弾数 108 110 冷却性能 246 294 弾単価 400 100 重量 7760 6410 EN
5.0 フルチャージ消費弾数 20 10 3 総弾数 160 80 45 冷却性能 167 167 198 弾単価 400 600 800 重量 10120
10 総弾数 360 360 360 リロード時間 3.0 3.0 3.0 冷却性能 350 290 290 弾単価 200 200 200 重量 4840 4