「傷害」を含むwiki一覧 - 15ページ

テンションストップ(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem7.png,並同時造成80%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

ディオスブレード(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill EnemyMultipleAttack.png連擊4~6次,每次造成相當於30%的攻擊傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

テンタクルケイジ(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Damage Lock.png重擊,造成相當於50%的攻擊傷害,同時封印1隻寵物1~2回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限

ディザスター・エア(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill EnemyMultipleAttack.png連擊3次,每次造成相當於100%的攻擊傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

ディープキマイラ - パズドラ非公式攻略wiki

ウン8效果Skill_TypeUp.png 2回合內,Gem2.png屬性產生的攻擊力變為1.3倍。同時對敵方全體造成自身攻擊力20倍的屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。リーダースキル名称効果 覚醒スキルソース友情ガチャNo.png魔法石ガチャその他ダンジョン神王の空中庭園

ディバインスター(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill EnemyMultipleAttack.png連擊5次,每次造成相當於50%的攻擊傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

ディストラクションハンド(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill EnemyMultipleAttack.png連擊2次,每次造成相當於500%的攻擊傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

デッドリードライブ!(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill EnemyMultipleAttack.png連擊3次,每次造成相當於40%的攻擊傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

デビルドラゴン - パズドラ非公式攻略wiki

スキル名称カオスボールデフォルトクールダウン25最小クールダウン10效果Skill_AttackAll.png 對敵方全體造成3000點屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称闇の守り効果Skill_Defence.png 屬性敵人造成的傷害減少30%覚醒スキルソ

ドドンがドン! - パズドラ非公式攻略wiki

キル初回クールダウン30最小クールダウン15スキル効果Skill AttackAll.png 對敵方全體造成自身攻擊力隨機50~100倍屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。使用モンスターNo.605  太鼓の達人!どんちゃん1554i.png類似スキル間違いの報告特に記載のな

トンベリ - パズドラ非公式攻略wiki

スキル名称包丁デフォルトクールダウン25最小クールダウン15效果Skill_DirectAttack.png 對敵方全體造成15%當前HP的傷害,該傷害無視屬性和防禦リーダースキル名称効果 覚醒スキルソース友情ガチャ魔法石ガチャNo.pngその他ダンジョンCD コラボ進化  Ev

トルネードホーリードラゴン - パズドラ非公式攻略wiki

ボールデフォルトクールダウン15最小クールダウン8效果Skill_AttackAll.png 對敵方全體造成20000點Gem4.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有寶珠變化成Gem4.png寶珠( → Gem4.png)リーダースキル名称聖樹の防壁効果 Gem

ドゥルガー - パズドラ非公式攻略wiki

kill_TypeUp.png 1回合內,神類寵物的攻擊力變為2倍。同時HP變為1,並且對敵方單體造成自身攻擊力40倍的Gem5.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防御的影響。當HP為1時不能發動此技能。リーダースキル名称四源の刃効果 Gem1.png,,Gem3.png,中,其

トール - パズドラ非公式攻略wiki

ンハンスデフォルトクールダウン17最小クールダウン9效果Skill_Attack.png 對敵方單體造成自身攻擊力30倍Gem4.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時在3回合內,屬性產生的攻擊力變為1.5倍リーダースキル名称光の魂効果Skill_AbilityUp.

ドスジャギィ&ジャギィネコ - パズドラ非公式攻略wiki

るニャ!デフォルトクールダウン11最小クールダウン8效果Skill_Attack.png 對敵方單體造成自身攻擊力30倍Gem5.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時在1回合內,攻撃類寵物的攻擊力變為2倍。リーダースキル名称闇耐性強化<大>効果 Gem5.png屬性

トリニティファング(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill EnemyMultipleAttack.png連擊3次,每次造成相當於50%的攻擊傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

ドスフロギィ&フロギィネコ - パズドラ非公式攻略wiki

くニャ!デフォルトクールダウン12最小クールダウン7效果Skill_Attack.png 對敵方單體造成自身攻擊力30倍Gem1.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時在5回合內,バランス類寵物的攻擊力變為1.3倍。リーダースキル名称火耐性強化<大>効果 Gem1.p

ドスファンゴ&ファンゴネコ - パズドラ非公式攻略wiki

備ニャ!デフォルトクールダウン11最小クールダウン8效果Skill_Attack.png 對敵方單體造成自身攻擊力30倍Gem3.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時在1回合內,バランス類寵物的攻擊力變為2倍。リーダースキル名称木耐性強化<大>効果 Gem3.png

トリリトンの重圧(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DirectAttack.png造成玩家當前生命值99%的傷害,該傷害可以使用減傷寵物防禦。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

トランクス - パズドラ非公式攻略wiki

ィブスキル名称必殺剣デフォルトクールダウン14最小クールダウン8效果Skill_Transform.png 對敵方單體造成自身攻擊力80倍的傷害,傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有寶珠變化成Gem2.png寶珠( → Gem2.png)。リーダースキル

デビルフィッシュ - パズドラ非公式攻略wiki

0萬アクティブスキル名称恨みの一撃デフォルトクールダウン15最小クールダウン7效果Skill_TypeUp.png 對敵方全體作出屬性攻擊,傷害倍率根據自身HP百分比改變:HP全滿時為寵物攻擊力10倍、HP剩1時為寵物攻擊力150倍,會受到敵人的屬性和防御的影響。然後在1回合內,

デヘヘヘヘヘ…!!(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem5.png寶珠,並同時造成125%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

トイトプス - パズドラ非公式攻略wiki

ng 所有寶珠變化成Gem6.png寶珠( → Gem6.png)。リーダースキル名称木と水の守り効果 Gem3.png屬性和屬性敵人造成的傷害減少30%覚醒スキルソース友情ガチャNo.png魔法石ガチャその他ダンジョン進化 294i.png  152i.png  154i.pn

トイケラトプス - パズドラ非公式攻略wiki

ng 所有寶珠變化成Gem6.png寶珠( → Gem6.png)。リーダースキル名称木と水の守り効果 Gem3.png屬性和屬性敵人造成的傷害減少30%覚醒スキルソース友情ガチャNo.png魔法石ガチャその他ダンジョン進化 294i.png  295i.png  149i.pn

トゥインクルホープ(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem6.png寶珠,並同時造成100%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

トラップ・マスク(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DirectAttack.png造成玩家當前生命值50%的傷害,該傷害可以使用減傷寵物防禦。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

トライアタック(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill EnemyMultipleAttack.png連擊3次,每次造成相當於45%的攻擊傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

トップ・ドロイドラゴン - パズドラ非公式攻略wiki

ウン22效果Skill_DefenceDown.png 1回合內,所有敵人的防禦力減少100%リーダースキル名称超メタリックボディ効果 受到傷害時,有約25%幾率進行反擊,造成10倍於受到傷害的Gem3.png屬性傷害覚醒スキル AwokenSkill11.png  Awoken

フロストデーモン - パズドラ非公式攻略wiki

最小クールダウン5效果Skill_DefenceDown.png 1回合內,所有敵人的防禦力減少25%。同時對敵方單體造成自身攻擊力10倍的傷害,傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称効果 覚醒スキルソース友情ガチャNo.png魔法石ガチャその他ダ

ブラインドブレス(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill SmokeDamage.png所有寶珠的顏色變成黑色,移動後可恢復原本的顏色。並同時造成80%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

スプラッシュボール - パズドラ非公式攻略wiki

ルタイプアクティブスキル初回クールダウン9最小クールダウン3スキル効果Skill AttackAll.png 對敵方全體造成25000點屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響使用モンスターNo.442  水の歴龍・ボウモア類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコ

ライフストリーム - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン19最小クールダウン9スキル効果Skill DefenceUp.png 1回合內,受到的所有傷害減少35%。同時HP回復4000點。使用モンスターNo.1222  ガイア類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツ

ライトニングボルト!!(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem4.png寶珠,並同時造成100%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

ラカムの重撃(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DirectAttack.png造成玩家當前生命值99%的傷害,該傷害可以使用減傷寵物防禦。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

ラオウデビドラ - パズドラ非公式攻略wiki

剛掌波デビ~!デフォルトクールダウン15最小クールダウン15效果Skill_DirectAttack.png 對敵方全體造成25%當前HP的傷害,該傷害無視屬性和防禦リーダースキル名称けんおうのとうき効果 所有強化合成用類寵物,HP變為2倍,攻擊力變為2.5倍。覚醒スキルソース友

ラッキー?リボン - パズドラ非公式攻略wiki

スキル初回クールダウン20最小クールダウン10スキル効果Skill AttackAll.png 對敵方全體造成自身攻擊力隨機10~50倍屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。使用モンスターNo.1148  アップルドラウン類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティの

ライトニングプラズマ!!(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill EnemyMultipleAttack.png連擊5次,每次造成相當於40%的攻擊傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

ラッフィングガス(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem7.png,並同時造成130%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

ラッシュアタック(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill EnemyMultipleAttack.png連擊3次,每次造成相當於40%的攻擊傷害。使用する敵No.1309  金色の妖狐・月夜花間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です

ライトニングホーリードラゴン - パズドラ非公式攻略wiki

ボールデフォルトクールダウン15最小クールダウン8效果Skill_AttackAll.png 對敵方全體造成20000點Gem4.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有寶珠變化成Gem4.png寶珠( → Gem4.png)リーダースキル名称光の防壁効果 Gem4

ライトニングカウンター - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Reflect.png 受到傷害時,有約50%幾率進行反擊,造成5倍於受到傷害的屬性傷害使用モンスターNo.319  マシンゴーレムMk-III類似スキル仕返しボム邪攻反射間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC

ラディッツ - パズドラ非公式攻略wiki

称ダブル気功波デフォルトクールダウン16最小クールダウン11效果Skill_Transform.png 對敵方全體造成自身攻擊力40倍的屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有寶珠變化成Gem5.pngGem3.png寶珠。リーダースキル名称ゴミめ…効果Skill_Abi

ヤムチャ - パズドラ非公式攻略wiki

弾デフォルトクールダウン13最小クールダウン9效果Skill_AttackAllConvert.png 對敵方全體造成自身攻擊力20倍的屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時在2回合內,所有攻擊轉化為全體攻擊。リーダースキル名称意地でも勝ってみせるぜ効果Skill_Abil

ヤコン - パズドラ非公式攻略wiki

クティブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称いまのは最高の光だった…効果 Gem4.png屬性敵人造成的傷害減少50%覚醒スキルソース友情ガチャ魔法石ガチャNo.pngその他ダンジョン進化  EvoPlus.png  157i.png  Evo

ヨウ&カイゼルジークフリート - パズドラ非公式攻略wiki

クティブスキル名称蒼覇王の援護デフォルトクールダウン15最小クールダウン11效果Skill_Transform.png 1回合內,受到的所有傷害減少50%。同時所有寶珠變為Gem2.png寶珠,所有寶珠變為Gem2.png寶珠( → Gem2.png 及 → Gem2.png)

ユピテルサンダー(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem4.png寶珠,並同時造成120%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

ライトシールドナイト - パズドラ非公式攻略wiki

珠變化成寶珠(Gem5.png → )。回復3000HP。リーダースキル名称リフレクシールド・光効果Skill_Reflect.png 受到傷害時,有約50%幾率進行反擊,造成5倍於受到傷害的屬性傷害覚醒スキルソース友情ガチャNo.png魔法石ガチャその他ダンジョン進化 1543

ライトニングウイング(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png所有寶珠變成Gem4.png寶珠,並同時造成75%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

ライトニングアロー(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem4.png寶珠,並同時造成75%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

ライトシールド(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Absorb.png10回合內,所受到屬性傷害的100%轉化為生命,受屬性影響。同時受到傷害和可吸收傷害時,會先計算傷害,例如怪物剩下10萬血時,你同時輸出100萬傷害和10萬Gem4.png屬性傷害,因為怪物生命下限為0,先減後加的話