ゲージ(音ゲー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
(いわゆる「根性値」)ため、前述のラス殺しだけが脅威の曲では逆に使った方が簡単になると言った現象も起こっていたが、EX-HARDだとダメージ倍増+根性値無しのため他の場所でも細かいミスを許されなくなる。ただし、これを選択できるゲームではミスをしなければゲージが回復していく場合がほ
(いわゆる「根性値」)ため、前述のラス殺しだけが脅威の曲では逆に使った方が簡単になると言った現象も起こっていたが、EX-HARDだとダメージ倍増+根性値無しのため他の場所でも細かいミスを許されなくなる。ただし、これを選択できるゲームではミスをしなければゲージが回復していく場合がほ
となるために自ら原初の人の糧となる。そして大地からの祝福によって無限の再生力を獲得し、楽園の領域が広がるほどに体躯も巨大化、1時間毎に全長が倍増していき最終的に約1000m(960mではなく1000m超え)サイズに進化。また、楽園の領域が広がるほどにその再生力は加速度的に増してい
限界時間タイムリミット」をSランクでクリアすることで入手可能。サブウェポンのチェストバルカンは弾数が200発とガンダムの60mmバルカンより倍増しており、100mmマシンガンとの同時発射が強力。それ以外にも180mmキャノン・ロケットランチャー・ミサイルランチャーなどのさまざまな
せるだけではなくコピー能力が使えない程にまで個々の戦力を削いでいるのだから、彼の作戦は非常に徹底している。同じくカービィを分裂させたら戦力4倍増しになったアイツとは大違い。カービィを利用しても後始末まで考え付くことが無かった歴代ラスボスの中ではかなりの策士。惜しかったのは詰めの甘
→鉄骨全身骨柄のタイツに身を包んだ謎の人物であり、常人よりも頑丈な骨格が特徴の男性ヒーロー。生まれつき特殊な体質を持ち、牛乳を飲むと骨密度が倍増してパワーアップができる。作中では飛んできた電車を生身で受け止め直撃していながら傷一つ負っていないほど頑強。しかし、怪人協会の百々目蛸と
テム。フェルミが理論を提唱して、エルヴィラが実用化に成功した。パイロットの感覚を一切の劣化・遅延無く同調させることで、単純計算で互いの能力を倍増させて劇的に向上させる。これにより、発動後の機体の高すぎる機動性にも振り回されず十二分の性能を引き出して操縦することができる。また、互い
おじちゃんと呼ぶ。リンゴ好きで、鬼丸が持つ覇王丸を使ってうさちゃんリンゴを作る。しかも美味しい。と伊藤しげかつ氏によるイラストもあって可愛さ倍増である。しかし、シリアスな後半に入ると姉のプリンを差し置いて一気にヒロイン化。最終盤では《「無情」の極 シャングリラ》の攻撃の余波でつい
存在する場合があるが、後述。・跳び蹴り(垂直上昇型)超人的脚力で跳躍し、キックを叩き込む最も標準的なタイプ。空中で前転や宙返りを行って威力を倍増させる事もある。何故真上に跳んで斜めに降下するのかは永遠の謎。元々は番組企画の過程で『バッタモチーフのヒーロー』なる当時としては斬新すぎ
す火力があった為ジンと共に3強の下にいた。今作CS2ではさらに火力、通常技など全体的に強化されており、特にJ2Cの裏周りでイラッ☆とする人が倍増。ハイダーループの威力も相変わらずで、見事強キャラ入りを果たしている。アストラルヒート:ヴァルキリーベイル回転しながら二丁拳銃による銃撃
パーツで強化も可能といいことずくめでタンクだけでなく四脚でも御用達のキャノンとして猛威を振るう。さすがに強すぎたということかMOAでは重量が倍増。気楽に載せられるキャノンではなくなったが依然として強いことに変わりはない。武器腕グレは上手く当てればあのナインボール・セラフすら瞬殺可
ラントの出番完全に無くなった気がするなあ。せいぜい耐久力が強味か -- 名無しさん (2016-08-04 01:22:13) キモさは倍増したので倒しがいはあるがホラーは薄れた。頭がイモムシになったときは死ぬほどビビったけどな -- 名無しさん (2016-08-04
-- 名無しさん (2014-08-15 14:25:03) なお、狐PTではコイツが炎タイプであったが為に更に地面タイプに対する恐怖が倍増した模様… -- 名無しさん (2014-08-22 15:08:29) せめてきあいだまは欲しかったな・・・ -- 名無しさん
るが、足がほぼ動かないため移動は地走である。だがこれが突撃してくる光景は恐ろしいだろう。【兵装】基本的にゼク・アインと共用だが、肩部ラッチの倍増やサブアームの増設によって多くの兵装を一度に装備可能。また、ビームライフルやマシンガンに代わってビームスマートガンが基本装備とされる。【
敵にして宏の【兄弟】。本編ラストで絶命したかに見えたが、しぶとく生き長らえていたようである。相変わらずの外見に似合わない少年声が、より恐怖を倍増させる。悪辣さは倍増しており、宏の祖父を人質にしたり、勝に洗脳した瀬川をけしかける等、邪悪っぷりを発揮。作例はないが、宏の自転車のパーツ
た。公開されたイントロ部分に限れば『BPM160で12分音符』を叩くといういたってシンプルなもの。しかし問題はそれ以外。突然BPMが300に倍増し、8分音符を主体にしつつ時折16分の発狂が挟まった超高速譜面が流れてくる。BPM300の16分音符は1秒間に20打相当。中盤の6小節長
倍、Xでは2倍とタフネスさが自慢のインペリアルでも死が見えるデメリットなので注意したい。なお、裏技的要素としてXでは「行動するまで被ダメージ倍増」という処理なのかショーグンの乱れ竜の陣で動かしてやればこのデメリットは踏み倒せる。帝国騎士の心得・極意・悟りオーバーヒートターンが習得
グ映像はそのままで、歌詞だけが2番に変更されている。が、冒頭の「カメラが下から……」の部分がアドリブパートになっており、歌詞も相まって酷さは倍増している。「さあカメラがYo! 上からYo! 下からYo! パンしてYo! タイクァwセdrftg-ン!」「さあくたぱん脱いだらぽいぽい
合は厄介。攻撃技「からげんき」で対抗威力70と控えめで接触判定もあり弱点も突けないノーマルタイプの物理技だがどく・まひ・やけど状態だと威力が倍増し、第6世代以降はやけどによる物理攻撃力低下も無視する。主な用途はやけど対策であり、タイプ一致ならずとも技枠が空いた時に入れると役立つが
… -- 名無しさん (2015-07-26 23:22:04) 「分かったか?」じゃなくて「お分かり?」で訳されてる点においてアレ臭さ倍増してますなw 翻訳の人は良い仕事した -- 名無しさん (2017-06-26 00:51:27) mbti性格診断だと何タイプかな
防御力無視攻撃・敵最前列へ必中攻撃・行動にファストトリック付与・イベント戦闘除き確実に逃走する・被ダメージ軽減および状態異常率低下・魔法威力倍増、などの戦闘に有利な効果をもたらす。ほぼ非売品で、ごく一部除き錬金に使用できない「ユニークアイテム」を追加。基本的に強力で、もちろん入手
人格に対しては蔑ろにしている面が目立つ。●デッキマスターをブラック・マジシャン・ガールにした杏子に対しぬふ! 美少女がふたり、いたぶり甲斐も倍増ですね!現役女子高生だけでなくモンスターに対しても気持ち悪い性癖をぶつける男。彼が女性をどう思っているかが垣間見える。ペンギンの姿じゃな
ルファンタジーⅣからの出典。磁力の洞窟のボス、ダークエルフの断末魔の叫び。FF4TAではまさかの復活を遂げるが敵にとどめを刺されるなど無様さ倍増。グ…ズ…ギャアアアム!!!!またもファイナルファンタジーⅣからn(ryラスボスのゼロムスの断末魔の叫び。出てきた時はあんな格好いい事言
ろうぜ!ディスガイア2ポータブルのアクターレ編エンディングテーマとして流れた。White Tigerよりさらに曲調が激しくなり、カッコ良さが倍増している神曲。暁染めゆく空儚き愛の輪廻例え声が枯れるともお前の名を叫ぼう○裸のレクイエム魔界戦記ディスガイア4の追加シナリオ、《暴君ヴァ
口を合わせても22億なのに」とこぼしているが、地球の人口は70年代には40億人、現在は70億人となっている。無論、異星人の移民によって人口が倍増するのでは話が変わってくるし、当然食糧問題も生じるであろう。*7 辰巳出版『ウルトラマンAGE』Vol.1掲載の特集記事など、R惑星を第
る。そして、ガマガルをレベル36まで育てて進化させると…ガマゲロゲ(Seismitoad)こぶしの コブを 振動させると パンチの 威力が 倍増する。 一撃で 大岩を 粉砕。図鑑番号:イッシュNo.43/全国No.537分類:しんどうポケモン英名:Seismitoad高さ:1.5
ム)を預けたり、「ピザ」を注文して配達してもらったり、主人公1人のときだけ「じてんしゃ」に乗れたり、「あじつけこもの」で食べ物グッズの効果が倍増したり等、ちょっと独特なゲームシステムがいくつか存在する。ヘンテコなモンスターやNPCのシュールなセリフ、メニュー項目の「グッズ」の「せ
という、速さが低いエフラムにはありがたいスキルを持つ。ステータスは通常版と比べてHPと苦手の魔防が下がり、耐久面は落ちている。代わりに攻撃が倍増した。さらにデフォルトで奥義スキルに『太陽』、Aスキルに攻撃された時に攻撃と守備が強化される『鬼神金剛の構え』、Bスキルには固有スキルで
像させる。玄関までの数メートル、足取りが軽くなること間違いない。匂いとともに作ってる人の姿など思い浮かべたり。それが可愛い奥さんであれば効果倍増だ。家に着かずして空腹中枢を刺激する。なんとも心憎いやつが、換気扇である。ただし、注意としては昼食と夕食が被らないようにすること。帰宅直
ルスの首から上の判定もやや緩いため、動作が見えたら頭のある方向に回避しても避けられる。怒り状態になると2回連続でぶっ放すようになり、危険度が倍増する。2回目もしっかりとこちらに位置調整して繰り出してくるため、上下回避で下手な避け方をすると2回目を貰う場合がある。横に逃げる時は、1
使い、ダークバリヤーがまんまアテナのサイコリフレクターなのもその名残。それと「私、脱ぐとすごいんです」を地でいくお方で、上着を脱ぐと戦闘力が倍増するKOFボスの先駆け。たぶんあれはリミッターか何かだと専らの噂。ファンからの愛称は「ルガ様」「社長」など。自他共に認める自爆のプロフェ
ータスは武器性能と噛み合っておらず、台無しになっていた。2018年のアップデートで専用武器『剣闘士の剛剣』が与えられた。武器の攻撃力は16と倍増しており、『勇者の剣』の速さのペナルティもなくなり大分使いやすくなった。錬成時には剛剣3の効果を内蔵し、さらに「歩行、飛行の味方が2マス
なる福音まで覚えさせた*1というのに……前述のインパクトも相まって、FF7の楽曲といえばこの曲を思い出す人も多い。話を知った後で聴くと感動度倍増である。制作者側からもFF7を代表する曲として扱われており、スタッフロールにも組み込まれている他、数々のアレンジが存在する。FF7ACピ
ー・抹茶・真珠の粉*17・血燕シェイェン*18をまぶして完成。完成した物は鳩の形をした蓋付きのパイケースに入れられ、視覚的な期待値と楽しみを倍増させる。グミキャンディーのようなクニュクニュとした食感、ルビーのように半透明で紅く美しい断面、深紅の薔薇の何とも言えない血の香り、舌をと
ド・空振り時には反確。STでも健在だが叩き落しが削除。代わりにHS版にクリーンヒットが追加された。密着かつ高度を合わせると2段目のダメージが倍増し、受け身不能効果が付与。クリーンヒットするとヒットストップが激しくなるので分かりやすい。2段目の持続の始め、クリーンヒット部分だけ攻撃
声:星野貴紀キリン種のビースト。特務諜報軍隊長。普段は言い間違ったり戸惑ったりとやや頼りないが、首を強く打つと性格と口調が荒くなり、戦闘力が倍増する。 バニキス声:矢部雅史ウサギ種のビースト。特務諜報軍ハイテク偵察兵。フットワークが軽く頭の回転も早いが、少々素直じゃないのが玉に瑕
あのブッ飛んだ演技が再び見れるべ -- 名無しさん (2013-07-28 18:36:07) あのテンションでぐりぐり動くから可愛さ倍増だな、アニメ版 -- 名無しさん (2013-08-20 01:12:33) 2のIFではあるキャラの受け入れ難き設定を救済している
11-03 12:10:24) あまり話題に上らないが団長の死に様も大概トラウマ級のグロさ。特にアニメ版では力なくぎいぎい揺れる様が恐怖感を倍増。今見るとアイアンメイデンより数倍恐い。 -- 名無しさん (2020-11-07 17:04:24) 左近寺が余計なことをしなけれ
一致技の追加効果が微妙*2なこと以外は非常に相性がいい。まずバンギラス最大のネックであった一致技の威力・命中率が改善される、実質的に耐久力が倍増することにより弱点を突かれても余裕で耐える硬さを得るなどバンギラスにとって最大限にプラスに働く要素が多い。努力値の調整次第ではなんと一致
囲をカバーできる。廬山昇龍覇とか言ってはいけない。【耐心盤石】揺るがぬ信念から繰り出す頭突き。ただの頭突きと侮るなかれ、溜めると範囲と威力が倍増し、陣だろうが宗茂だろうがパチキ一本でお手のものである。拳? 知らんなぁさらに頭突き二発目以降が溜め無しですべて溜め状態で打つことのでき
系統の中ではルーツなどと同様に守る能力だけの為、他系統の殺意満々の能力に比べ一番大人しそうに見えるが、アニメではカード効果やコンボで攻撃力を倍増させる事が多々あり、最終的にはドン・サウザンド戦で最大攻撃力20万4千という攻撃力∞を除いた遊戯王シリーズ最大の攻撃力を叩きだしている。
:ノーマル 分類:物理 接触:× 範囲:単体ジオヅムおよび進化系のキョジオーン専用。拘束技の一種で、みず、はがねタイプだとスリップダメージが倍増する。何故か拘束ダメージのターン制限がないが、代わりに交代は出来る。みず・はがね複合に対してスリップダメージがどうなるかは、この複合を持
くの場合午前0:00を迎えた時点で消えるが、稀に2~4日持つ場合もある。しかしポケルスが消えた後も抗体がつき、二度と感染しなくなるが、努力値倍増の効果は継続したままである。ポケルス自体は消えているので、他のポケモンに感染はしない。また、ボックスの中にポケルスがついているポケモンを
で新たに追加された特殊電気技。威力70と控えめだが場のフィードが「エレキフィールド」時に飛んでない相手に対して威力が2倍になる。ロトム単体で倍増効果を活かすならダイマックスの使用がほぼ大前提となるので、大体において他のでんき技が優先される。ただし、ダイマックスが強力なスピンロトム
インボーナスコースで集めたコインを更に増やすためのボーナス。ぶら下がった2つのバケツから1つを選択する。ドル袋が落ちてこれば成功で、コインが倍増する。10t錘が落ちてくると失敗で、コインが半減してしまう。チャンスは3回だが、途中で切り上げることもできる。上手くいけば8倍の儲けとな
なるらしい。 -- 名無しさん (2019-03-30 12:23:03) おなら名人7人に「8倍おならが出る芋」を目一杯食べさせた上で倍増マシン106個で強化すればおならで地球を動かして隕石から地球を救うことも可能だったり -- 名無しさん (2019-03-30 14
の契約更改でひと悶着(詳細はググれ)あったが、翌年は28H、防御率1.79と抜群の安定感でチームメートの副と共に最優秀中継ぎに輝いた。年俸も倍増。これにはダルビッシュもニッコリ。97 Rライデル・マルティネスキューバ人の投手。2017年に来日し育成選手として中日に入団。2018年
キリバの分身はそうでなく、更に分身がそれぞれ全く別の動きをするシーンがあったりすると、その分必要なアクションシーンの数と撮影スタッフの手間も倍増するため、その点でも負担が多い。また、ガタキリバが分身するということは相手が大量か巨大な場合が多いので、そっちにも予算がかかる模様。実際
また、ブレイラウザーの「オリハルコン・エッジ」と同じ素材・能力を持つ切っ先「ヒーティング・エッジ」による高周波振動と高熱放射により、切れ味が倍増している点も特徴。ランス・ラルクもそうだが、専用マシンはなく、一般のバイクを使用する。バックルなど変身システムの基本は旧世代の中で最後発
形態。ハドロンランチャー発射体勢のゼットランドの背面にグレイルが取り付くような姿勢をとる。二機分のユグドラシルドライブを直結することで出力を倍増させメガハドロンランチャー・フルブラストによる長距離砲撃が可能となる。こちらも初期はソードラックを外していたが、改修後に合体した場面が無
れないむしろ出してくれたらラッキーパワーツールからパージされるその姿は必見。機皇神マシニクル∞オリカがあるお蔭でムービーのかっこよさと威厳も倍増究極時械神セフィロン墓地に10枚そろわない内に勝敗がついてたりする追記・修正は、極神等他の大型エースのムービーが登場してからお願いします