巨大人型ロボット(兵器) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
、人体と構造が同一な方がより一体化して真価を発揮し易い」「先に巨大人型ロボット兵器を導入した敵に土俵を変えられたために巨大人型ロボット兵器を使わざるを得ない」「自分と同じ形をして尚且つそれより大きいものを見てしまうと戦意を失う。完全喪失まで行かなくとも冷静でいられない」など説明は
、人体と構造が同一な方がより一体化して真価を発揮し易い」「先に巨大人型ロボット兵器を導入した敵に土俵を変えられたために巨大人型ロボット兵器を使わざるを得ない」「自分と同じ形をして尚且つそれより大きいものを見てしまうと戦意を失う。完全喪失まで行かなくとも冷静でいられない」など説明は
が命中率が不安定な技のフォローに。代表的な技としてはサブウェポンとしての需要の高い「ストーンエッジ」や「きあいだま」等。メインウェポンとして使わざるを得ない技では「じゃれつく」や「しねんのずつき」等も候補。アイアントやラッタ等、特性『はりきり』持ちの補助としても有用。低火力技高火
:シザークロスむしタイプの技だが、鎌や爪を持つポケモンの多くが覚える。性能自体は「きゅうけつ」や「とびかかる」のほぼ劣化だが、習得技の関係上使わざるを得ない種族も多い。第六世代までは「きゅうけつ」の威力が非常に低く、「とびかかる」は技自体が存在しなかったのでそれなりに使われていた
0度違う好漢と化した。新しい口癖は「デュー・プロセス(法の適正な手続き)」…なのだがやはり根は頑固な為、正義に目覚めたというのに卑怯な手段を使わざるを得ない時は憤慨し、まさかの部屋の(自分で用意した)額縁を投げ捨てていた。右京は「臨死体験をしたあとは性格がガラリと変わることもある
れたりネタばらしをされたら、強い忍者であればそこを気にしつつ注意がそこに向きすぎる事はない。そうなれば結局のところ、このような「飛び道具」を使わざるを得ない、弱かったり少数側の忍者はどう足掻いたところでジリー・プアー(徐々に不利)となってしまう。ゲームでは、ポケモンの技「ねこだま
たことによる反省だった。というか禁止化の原因は神ジェイスと同じで着地したら除去は絶望的でほぼゲームエンドになるので、対抗するためにはこちらも使わざるを得ない点。しかもあっちと違って3マナとコストが軽すぎる上にゲームエンドまでの時間も下手したらこっちのほうが早い。頼むから学びやがれ
用し続けることで自らの体を毒の塊とし、あえて自ら喰われることで大量の毒を盛ったのである。これはカナヲとも事前に示し合わせており、この奥の手を使わざるを得ない程に強力な鬼と対峙した場合は、しのぶが身を犠牲にした後カナヲが全力で時間を稼ぎ、毒が回りきったタイミングで頸を斬るという賭け
に暗夜軍だと、純粋な魔法職が成長を止めた合法ロリと、魔法職なのに力のほうが成長する部下しかいない。このため普通の魔法職が欲しかったらレオンを使わざるを得ないと言う事情もあるので、やはり何としても使いたいのが正直なところ。よってレオンの場合、仲間になったらさっさと兵種変更することを
言う人が未だにいるけど、むしろ盗難や落としたりしたらまず絶望的な現金の方が危険だ。災害などでシステムが死んだ時やキャッシュレス不可といった、使わざるを得ない状況くらいで、敢えて現金というメリットも小さい。個人的には、キャッシュレス8:現金2くらいで使うのが丁度いいと思っている
てのみハルダウン姿勢を取れていても、油断は禁物な点には注意しておこう。また、垂直方向の遮蔽しかない場所は出来れば避けたいが、やむを得ずそこを使わざるを得ない場合は、豚飯を使うことになる。楔形タイプ言うまでもなくIS-3以降のシリーズである。独特の形状により、車体が正面を向いた時に