アーマーナイト/ジェネラル(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ットが多く、ガンガン進軍して撃破していく方が強い本作のバランスにおいては、「移動力が低く防御力が高い」アーマー系は正直不遇気味ではある。全く使い物にならないと言う程ではないのは幸いだが、壁役が無くても大して困らない。ここではアーマー系のクラスについてと、重装クラスを現実的に目指し
ットが多く、ガンガン進軍して撃破していく方が強い本作のバランスにおいては、「移動力が低く防御力が高い」アーマー系は正直不遇気味ではある。全く使い物にならないと言う程ではないのは幸いだが、壁役が無くても大して困らない。ここではアーマー系のクラスについてと、重装クラスを現実的に目指し
のタイヤとセットで使わないと性能をフルに発揮できない。特にアクマのブレーキ+通常のタイヤだとブレーキ時は常にタイヤロック状態になってしまい、使い物にならない。タイヤは全く滑らなくなるのでドリフトやスリップ走行が不可能になり、逆に曲がりにくくなったりする。アクマのブレーキ+アクマの
動中には劔冑の甲鉄すら容易に両断可能になり殺傷力が大幅に高まる。しかし熱をコントロールしているわけではないため自分の仕手の手まで炭化し数分で使い物にならなくなる。○隠剣・六本骨爪仕手の肋骨を甲鉄で覆い体外へと伸ばして敵を捕らえる。握力?は蝦夷の羆すら凌ぎ、武者であろうとそのまま潰
リラ戦を駆使する彼の前に少しずつ倒されていった。しかし、沢芽市の裏通りや抜け道などを利用した戦術も、ユグドラシルが行った「改変」により多くが使い物にならず、既に限界に達していた。移動手段だったオフロードバイクも身内によって修復のしようがないほどに叩き壊されたため、変わり果てたバイ
った10でエラー持ちというとんでもない欠点も持つ。なんでもないフライを当然のように落球し目の前に来たヒットを後逸し……と守備についてはまるで使い物にならない。パワフェスで猛威を奮い、プレイヤーもラスボスにもキレるのは日常茶飯時。サクセス時は選手を入れ替えられるので気にならないが、
なる。相手のZOCを無視するスキル『勇猛果敢』を覚えるのはいいが、元々物理型の適性がないので、これを目指すなら初めから物理型として育てないと使い物にならない。しかしPSP版では『優しき導師』にしても霊属性の召喚ランクはB止まりに変更され、少し弱体化した。広範囲にダメージを与える攻
にコレクター番号が2種類存在してそのうちの片方しか持っていないという凝りっぷり。肝心のカードの能力としては「スキャンするごとに変化されてちゃ使い物にならない」。そもそも外部ツールが必須というのは今でも物議をかもすものだし、その外部ツールが携帯電話ですらない=持っている人が少ないの
すらビビらせた。なにより使ってる本人が危なそう。速すぎて見切れないほどの動きと、かなりの威力を併せ持つ武器だが、月光に鎖の部分を断ち切られ、使い物にならなくなった。アメトーークの魁!!男塾芸人では「10秒で倒す」と言ってからカウントしきるまで7ページを要していたことをネタにされた
する。だが当のドラゴンデッキでは、ドラゴン・ゾンビをメインとした種族デッキやアース・ドラゴンを中心に扱うランデス、ファイアー・バードがないと使い物にならない超竜ファイバードやNEX連ドラでは使われるが、最もドラゴンらしいドラゴンデッキ連ドラでの使用率は年々低下。最近猫耳ロリ娘の《
喚(ダブルサモン)』によって本来はクラスの枠によって制限される筈の魔術師の能力を使う事が出来るようになった。これにより、戦闘要員としてはほぼ使い物にならない赤のキャスターの弱点を補っている。ルーマニア中に存在する鳩を使い魔にする事で情報収集を行える。空中要塞に篭る事でその能力を全
アのカードでは満足にじゃんけんが出来ない)。それだけならまだしも、本作で重要な機体ステータスである「HP」が低いことが多く、正直ガチ対戦では使い物にならないレベルのカードばかり。4つの戦術が十全に使えるのはレア・スーパーレアだが、光物は1ボックスに1,2枚という露骨すぎる搾取ゲー
用にデメリット特性が追加される為、型はほとんど絞られてしまう(例えば彼らにガードブレイクやこうどうはやいなどを入れるとデメリットだらけで全く使い物にならない)。要するにグランエスタークは何をしてくるかわからない、つまり型が読めない為に情報戦ですでに優位なのだ。結果、フリー対戦では
通りの復権と言えよう。強力の攻撃の数々からは、タランザの与えた魔力がどれだけ強大なものかが窺い知れる。戦闘後、戦い果てたデデデ大王は気絶して使い物にならなくなってしまう。「な、なんという ことでしょう!?」と驚きを隠せないタランザ。デデデが劇的ビフォー&アフターそしてこの時、よう
われ者のゴキブリ相手に台所の隅っこで一生懸命がんばっても、汚そうにつままれゴミ箱にポイ!!"タイヤ"ボクがいなけりゃ車が走れないというのに、使い物にならなくなると川原にポイ!最近じゃ積み上げられて山になってるところもある。せめて遊具にでもしてくれ…"電卓のGTボタン"ボクだってき
えるとかそんなチート性能は無い。絶対相手に渡したくないアイテム。クラッカー『Wii』から登場。弾を連射する点は同じだが、対戦ゲームなので当然使い物にならなくなるまでが早い。今回はしゃがむことで目の前の相手にも命中させられる。さつまいも初代から復活。一定時間カービィが自動でホバリン
復ボトルのコマンドがなくなってしまったため、念のためにスタンバイに回復役となるモンスターを入れておくのが得策。あと、特性の関係上対戦ではほぼ使い物にならないのも難点と言えば難点。あくまで稼ぎ目的のモンスターとしておくべきである。なお、2ちゃんねるなどでオススメとされるスキル構成は
そもそもコスパ悪いよね?」って冷静に見てた人もいるよ。 -- 名無しさん (2023-08-05 21:24:51) 遠隔自動誘導装置が使い物にならなかったから人間に直接操作させようってのが特攻兵器の肝。その遠隔自動誘導装置が発展したのが現代のミサイルだからなあ。 -- 名
引き継ぐが、増殖した個体別に意思がある」「増殖した個体の強さは本体と同様」…etcなお劇中以外にも同一の能力を得た人物がいたが、精神が壊れて使い物にならなくなったらしい。機械的な性格の爆には能力的にも合っていた。◆ジェットCV:高橋英則マーズ・ランキング61位 手術ベース:“甲殻
方を支える程のアトムのパワーが迸り、チャージ。相手は死…あれ?そう、実際にプレイして使っている方になら分かるがレールキャノンは遠距離だと全く使い物にならない。いわゆる産廃パーツの部類になってしまう。最近はゲーム内で修正を何回も受け続けある程度使えるようになり産廃パーツの部類から抜
ルAMを装備する機体構成が猛威を振るっていた。タラントリックBDの内臓武器は相手をスロウ状態にする弾丸を発射するのだが射程が凄く短く単体では使い物にならなかった。しかしベルAMのイバラで引き寄せながらスロウ弾を浴びせるというコンボが発見されたのだ。ダメージは見込めないがイバラで掴
ら選択される。ちなみにめざ妖は追加されるのか、追加された場合仕様変更は確実なので(詳しくはめざパのページ参照)過去作で粘った特殊アタッカーは使い物にならなくなるのではないかと危惧されていた。しかし結局はめざパの計算式は今まで通りでめざ妖も追加されなかったため、ただの杞憂に終わった
ので結局のところ同じ事のような気がしないでもない。しかも、あちらは腐ってもドラゴン族かつナンバーズで強化の機会に恵まれている。効果自体も全く使い物にならないボイドと比べると使える範囲の効果であり、近年のナンバーズサポートの充実により出しやすくなったので使おうと思えば使える範囲まで
い登場をした。その後金剛が月美を助けに来た際、チタン製スパイクの拷問鞭で容赦無く痛めつけるも、金剛が傷だらけになりながらも全く怯まず鞭の方が使い物にならなくなってしまったため、クレーン車の鉄球で攻撃するという小物臭溢れる醜態を晒してしまう。当然金剛には通用せず、あわや敗北と思われ
/#vote3(time=600,2)▷ コメント欄部分編集 ラグナロクで渚需要上がるかと思いきやパワフルという最強の壁が立ちはだかって全く使い物にならなくなった -- 名無しさん (2014-07-10 00:38:35) 可愛いのにシステムのせいで・・・ -- 名無しさ
47:51) ポケモンもあったな -- 名無しさん (2013-07-26 13:14:12) ポケモンのバトエンは、ゲームの中だったら使い物にならないような産廃ポケモンも平等にバトルに参加させられる所と妙にピーキーなゲームバランスが好きだったw当時ファミ通に載ってた「おとな
キーにより雇われた、ハンター『トレド』とレスラー『ラウル』によって連れ去られようとしていたのだ。ホアキンがラウルのパンチ一撃で打ちのめされて使い物にならず、コーラは偶々傍にいた主人公に助けを求める。相手のラウルは筋肉質のいかにも強そうな男……なのだが、主人公は(頑張れば街中で銃を
足を欠損した傷痍軍人達で編成されたMS部隊「リビング・デッド師団」である*2。RPDの「Reuse(再使用)」という言葉の意味するところは「使い物にならなくなった軍人の再利用」であり、師団名の「Living dead(死者の蘇生)」も同じ事を意味する。彼らは不自由な義手・義足を使
なる。雲に乗って飛行する事もある。追加戦士枠のキャラであり、海賊戦隊ゴーカイジャーで久々に登場するかと思いきや現存していたスーツの劣化が酷く使い物にならなかったという大人の事情により、レジェンド大戦には参加しておらず本編でも出番は無い…と思われていたが、実は壺に封印されたままレジ
か下半身直結の童貞臭い考えにしか思えない -- 名無しさん (2017-12-24 22:54:22) ↑ プレイ中に顔が脳内に過ったら使い物にならなくなるぞ -- 名無しさん (2018-05-29 13:47:12) ↑実際に試したが一度もそうなった事は無いな、本当に
ベルアップより早くに獲得が可能だ。ただしネズミと接触すると暴走し、襲い掛かってくる。(倒すと再加入)また、高所から落ちたり浸水すると故障して使い物にならなくなる。秘めたる要素の面白いヤツだがその繊細さが災いしてか、0人斬り時の虚無僧爆破要員として出オチ気味に扱われることも多い*7
紹介してきたがこのゲーム、何かとストレスを感じさせる仕様で、プレイヤーからの人気はあまり高くなかった。例えば初期は武器や防具が一定回数使うと使い物にならなくなる初期はカードが課金限定であったにも関わらず、かなり少ない使用可能回数攻略に必須な消費アイテムが手に入りづらい1マス進む為
ールを倒し、ようやくアトラスのもとに辿り着くが…?●更なるネタバレ三つめの血を使おうとした主人公達の前に突如プロメテウスが現れ、三姉妹の血を使い物にならなくする。アトラスは天界を支えている巨人の神であり、支え続けるために自分の意思で石になった。もしアトラスの石化が解かれてしまえば
ャッシュの探索対象はLivedoorと百度、bingとなる。なお、bingのキャッシュはLivedoorや百度に比べ消滅が早く、年明け頃には使い物にならなくなった(後で再利用されることになるが……)。11/28 名項目虹が多大なる困難の末再現される。12/1 0:00の時点での項
的に第四次か第五次の可能性が高い)の際、異端の徒として捕らえられ、兵たちの慰み物として純潔を散らす。ただひたすらに嬲られ、犯され、蹂躙され、使い物にならなくなった頃には何処とも知れぬ森に放置された。病に冒され、四肢は腐り、視力もほとんど喪ったリゼットは、水を求めて行きついた木の洞
味で突き抜けてしまったラジエーター。冷却性能は最高数値だが上二つと比べて圧倒的に高いわけでもなく、更に重量も最高で消費ENも高すぎるので全く使い物にならない。せめてKUJAKUを安心して使えるくらいの性能なら良かったのに…GACHIRIN/NICHIRIN火炎放射器。両手に持って
トに進化する。ペリッパー「そらをとぶ」と「なみのり」を使える点で旅パでは愛用されることも多かったが、全種族値が微妙で実践ではとてもじゃないが使い物にならない存在だった。だが、SMで通常特性に『あめふらし』が追加。同時に特攻の種族値も85から95に上がり、威力の上がった「ハイドロポ
口感染でもするんだろうか? -- 名無しさん (2023-03-03 08:30:32) 死体を増やすのが目的なのにどうして自分も相手も使い物にならなくするエクスプローダーみたいな物が生まれたのか -- 名無しさん (2023-03-04 09:21:40) ↑2死体や部
ーと地縛霊くらいしか出てこない。なお、本編クリア後はさらに難易度が上がったナイトメアモードができ、エンディングが変わる。フィラメントはまるで使い物にならない。雑魚霊でも半分くらいは余裕で持って行かれる鬼畜モードだが、苦労してクリアしてもエンディングはとある人物以外ほとんど変わらな
げる識者もいるほどである。松坂大輔平成の怪物。ポスティングでMLBレッドソックスに移籍*12。2015年にソフトバンクで日本球界に復帰するも使い物にならないまま戦力外、2018年中日ドラゴンズへテスト入団。2020年に復帰するも身体は既にボロボロの限界であり、2021年シーズン限
肉星王位争奪編』でのサタンクロスそんなサムソンティーチャーだが濁流に呑まれ傷つき、流れ着いた川岸で意識を取り戻した時には両足はズタボロになり使い物にならなくなってしまっていた。変わり果てた自分の姿に己の優しさを後悔していたサムソンだったが、そこに現れた知性の神がつけこみ、寄生虫サ
4台目の現存者が発見されたことが報道された。※ここから先は残酷な表現が含まれます。+ 閲覧注意-6:怪我や病気などによって手足の無い、または使い物にならない状態の人物を指す蔑称。一部の人間にはそのような状態の人物に性的興奮を抱き、彼らとの性交を望む者もいるいわゆる達磨フェチ、達磨
01 23:16:45) ↑2 足が吹き飛ばされることは衝撃も相まって盛大にすっころぶ可能性が高いのでは?そうなったらMSみたいな精密機器は使い物にならなくなる(あるいはパイロットが無事では済まない)のではないかと。 -- 名無しさん (2022-06-01 23:53:17
ヨーヨーである。そのように見えたのだが強度面に難があった。試すと分かるが、特に激しい技をしなくても少し使い込むだけでボディがガタガタになって使い物にならなくなってしまうレベルであった。この頃やっていた世代の中でブーム終了後も続けていた人達は今でも世界の第一線で超一流プレイヤーとし
のプレースタイル】右投げだったリトル時代から球速は120km/h。リトル後半にはチェンジアップも完成させた。故障して以降一線級の投手としては使い物にならなくなったが、晩年に野手として再起するべくトレーニングしたおかげからか40代後半でもとりあえず120km/h程度の球は投げられる
他の作品より短い。その一方で大型モンスターは一定時間で必ず移動する。狩猟クエストで捕獲した場合の報酬が食事だけで実入りが劣化する。新武器種が使い物にならない。それらを理不尽な問題点として指摘する声も多く、未だに賛否両論がある問題作でもあり、(本作だけが原因ではないのだが)当時のプ
点を持つ。ただし制作に何ヶ月も掛かる上、かなりピーキーな品も多かった様だ。中には射程距離600mという(゜Д゜)な物も存在した。濡れただけで使い物にならなくなるなどの難点も多く、一長一短。乾燥地帯では複合弓が、湿地帯では長弓が発展していった。生産・維持コストが高過ぎる為、身分の低
、ほとんどの個体が攻撃と防御(唯一の例外が攻撃と特攻に振り切ったガチ両刀型と更に悪化している)に努力値を振り切られたキノガッサなど種族単位で使い物にならないポケモンも多いため、普段のイメージから切り離した上でレンタルするポケモンを選んだ方がいい。7戦目のトレーナーは次の周のポケモ
者の存在意義を消し飛ばしてしまっている。サザは初期スキルで支援相手の攻撃を肩代わりすることのある守護を持つが、サザ自身が脆いので序盤以外では使い物にならない。最終的には物理職の癖にレクスオーラを持ったミカヤに物理耐久ですら並ばれる。ミカヤは俺が守る(笑)一方、フォルカの初期スキル
リーチャーというのは悲劇としか言いようがない。マローがその年度の振り返りを行うコラムにおいても「人気のキャラクターだったオドリックがほとんど使い物にならないカードだったこと」が不満点として挙げられていたと名指しされている。さらに通常版とショーケース版は「それぞれ」が「ぞれぞれ」に
ングを見るはめになる。3作目ではプレイヤーの行動如何で、登場キャラクターの末路が決まるという内容になっている。その独特な世界観や豊富な銃器(使い物にならないものも多いが)やゾンビや凶暴なミュータント、高度なAIにたくさんのMODなど、プレイヤーを魅せる要素が数多くあり、発売からし