ブレスオブファイアⅡ 使命の子 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ース」等の肉類を集めて売るとそれなりの儲けになる。「ロース」自体もHPを全回復する高性能なアイテム。エンカウントが多いため、後述のリンプーと併用し戦闘終了後によく出現する草むらに毎回入れば大量の「ロース」を獲得でき、回復手段に困らなくなる。リンプー闘技場での戦いに明け暮れていた虎
ース」等の肉類を集めて売るとそれなりの儲けになる。「ロース」自体もHPを全回復する高性能なアイテム。エンカウントが多いため、後述のリンプーと併用し戦闘終了後によく出現する草むらに毎回入れば大量の「ロース」を獲得でき、回復手段に困らなくなる。リンプー闘技場での戦いに明け暮れていた虎
高いと言えるだろう。クラス・ジョブ今作は装備によってクラス・ジョブが変化する「アーマリーシステム」が導入されている。異なるクラスアクションを併用しつつ、バトルだけではない汎用性に優れた「クラス」、そして専用のアクションが使用でき、バトルにおける特定の役割を極めた「ジョブ」がある言
つが装甲を始めとした機体性能やパイロット能力全てに不安があるダイ・ガードを二軍送りに出来る最前線で戦えて頑丈且つ避けれる補給役だからな(魂を併用した一発の威力以外はサンドロック改の方が上) -- 名無しさん (2013-12-20 21:11:28) そういやヒートショーテル
異なり、意図的でないと出会えないボスなのでお世話になることは少ないだろうが。「メギド・フレイム」によるHP調整や、アビリティ「さきがけ」との併用で「アルテマ」や「メテオ」の魔法をドローし逃走を繰り返すテクニックも存在する。使用技下記の技全部を全てのレベルで使用してくる。○通常攻撃
、全部一発技。その代わり、一発辺りの威力が文字通り破壊的。2桁ダメでチマチマ削ることが多いゲームなのに軽々3桁とか叩き出す。後述のチャージを併用すると4桁にすら到達する。というかほぼ全部のボスがチャージ重ね掛けタルナーダで即死する。全ての攻撃が竜属性と言う専用の属性で、敵毎にも独
5%上昇させる「強化忍術」が特に大きく、弱点でなくても有効打が見込める。加えて「忍術SP+II」により必殺技回転率が大きく強化。忍術SP+と併用できるため雷神の術1回で"敵1体につき"36%増加という無茶苦茶なSP回収率を誇る。他のSP+アビより増加量が高くなりやすく、部位の多い
あって特化構築を組まなければ発動すらままならないが、その分発動した側はあまり制約を受けずに効果を使えるという強みもある。特に《真帝王領域》と併用しようものなら非常に厳しいロックをかけられる。 評価については賛否分かれるところがあり、《天帝従騎イデア》《冥帝従騎エイドス》セットのリ
テテュスの効果はダメージステップでは発動できないという理不尽な裁定が下されている点には注意が必要。ドロー効果を持つ古参天使族のパーシアスとは併用できないのは悔やまれる。カードをドローした「時」に発動「できる」効果なので、チェーン2以降で天使族をドローしても追加ドローはできない点に
ィブクロークを纏えるが、この形態ではまともに戦えないため、戦うなら脱いだ方がいい。特射は相手の攻撃の誘導を切るハイパージャマーで、クロークと併用することで高い生存力を発揮できる。格闘はビームサイズの判定が広いが出が遅く、強引には攻められない。その分コンボは多彩で様々な攻めが出来る
ェーダーのように攻撃時に手札から特殊召喚されるモンスター。守備力2400で、攻撃モンスターの攻撃力がそれ以下なら破壊する効果をもつ。ゴーズと併用すれば相手は攻撃の順番に迷うことだろう。 エクシーズ素材にすると戦闘破壊耐性も付与できるため、ランク8を狙うデッキでは度々投入される。光
る事もあった。ちなみにラテン・アメリカでは今でも現役で使われているらしい。現代版のユダの揺りかごはベルトの部分が金属製になっており電気責めも併用が出来るとか。追記・修正お願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,2)▷ コメント欄部分編集
フォートレス^^してしまおう。《ダーク・シムルグ》セットを禁止される為、罠モンスター達が戦いの場に赴く事を許してくれない。《魔封じの芳香》と併用されるとさらに絶望的になる。《デモンズ・チェーン》《エフェクト・ヴェーラー》などを用意しておき、無力化してしまいたい。「表側表示」のカー
々はこちらがストライクの盾としてデザインされた。パラシュートパック背部のアタッチメントに搭載する降下用装備。装備場所の都合でビームサーベルと併用できない。劇中の活躍◇C.E.71(『SEED』)パナマ基地において密かに開発が行われ、初期生産や訓練が行われていた。そして5月25日に
多連装ロケットランチャー】大型戦車に可動式ミサイルランチャーを取り付けた代物。車体上部にはみ出ているレーダーが弱点。耐久力が低く、特殊武器も併用すれば瞬殺可能。MISSION 2【ステルスボンバー】B-2 スピリットが基であろう平べったいステルス爆撃機で、機雷をバラまき機体後方か
体の一ヶ所にオーラを集中させることでパワーを高め、相手の打球を倍返しで返球できる。その代わりに他の部位の動きが疎かになる。本来は手塚ゾーンと併用して使うことが前提の技だが、サムライゾーンが不完全な越前は、オーラを足に移動させることで弱点を克服した。⚫︎才気煥発の極み一瞬にして試合
いるため、戦闘中にバックパックを換装すれば稼働時間を少し伸ばすこともできる。ストライクをはじめとした初期のGシリーズはPS装甲とビーム兵器の併用でバッテリー消費が激しいという欠点を持っていたため、このバックパックに予備電源の機能もあるという点は、ストライクの継戦能力の向上に一役買
つ弾速が遅く、単装のため当てづらく弾切れしやすいが、通常兵器の中では最高の攻撃力を誇る対艦戦でその威力をいかんなく発揮するサイドファイターと併用するとその威力を存分に発揮できる。パワーアイテムは、ショットを撃ち込むことによってPOW→ショットガン→POW→3WAY→POW→AUT
アンダーワールド専用。発動召喚時、呪文のような音声が流れる。キャッスルドランやドラグレッダーと違ってまともに言うことを聞かないのでバイクとの併用必須。・プリーズ装着者に魔力を与えるリング。普段はコヨミが付けており、定期的に使用して彼女に魔力を供給しなければならない。使ってる時の絵
るとやはり反撃を喰うため、ゲキニガの方が良い。紫で麻痺させる紫ピクミンの落下の衝撃で敵が麻痺することがあるため、それを利用する。上の囮作戦と併用し、壁越しに振動を与え、安全に麻痺させるのが良い。やっぱり紫Tueeeeeeee!!落とす特定のステージのみで可能。一番安全。夢の穴など
力機のそれを超えているとの結論が出ている。一方で操縦系統は連邦のそれと比べ複雑なものとなっており、同じくヴェイガンが開発した「ミューセル」の併用が前提であると推測されている。※他のヴェイガン機も同様と思われる。ミューセルについてはXラウンダーの項目を参照また、指揮官用にカスタマイ
よる霊魂加算分もラオウ召喚の条件に含まれるため、霊魂が5個の状態でムカデをヒットさせる事でもラオウを呼び出すことが出来る。ロマンキャンセルを併用する事で一気に霊魂を6~8つ稼ぐことも可能だが、ロマンキャンセルが早すぎると、霊魂加算のタイミングよりも前にキャンセル処理が行われてしま
ープさせ、弱は禍忌の頭上から斜め下に、強は相手の後ろから放つ変則的な飛び道具。強弱共にモーションが同じなため見切り辛く、ファントムスフィアと併用されると避けるのは困難。実はヒットorガードさせる事なく画面から見切れさせると数秒程使えなくなる特性があるので、回避すればしばらく安心。
のスキル「ラッキー7」よりも補正値が+5ずつ劣るが、ターン制限がない分、長期戦で有利。(初期クラスがトリックスターの異界のリーフならこれらを併用しても良いかもしれないが)問題は自分のレベルが上がると効果がなくなってしまうこと。だが、レベル30まで上がっても下級職扱いのDLC職「魔
虫族】でなければ増殖するG、【アンデット族】でなければ灰流うららの使用に制限が掛かる。いっそのこと時を裂く魔瞳や禁止令、メンタルドレイン等と併用するのも手か。永続カードを増やす場合、魔法・罠除去にすこぶる弱くなってしまうが…。逆に言えば資産や手間的に汎用性の高いモンスターを集める
5月9日13時29分25秒M-Vロケットで「はやぶさ」は打ち上げられた。イオンエンジン一基不調になるも成功。その後一年かけてイオンエンジンを併用した地球スイングバイに成功。一路、イトカワへ向かう。10月末-11月観測史上最大規模の太陽フレアに遭遇し搭載メモリのシングルイベントアッ
、他のゴーストとは性格が異なる。普段はSv-262の主翼端に接続されてブースターや増加装甲としても機能する。分離の際はアクティブジャミングを併用して分身したかのように見せかける、有人機を守る盾として扱うなど多様な使い方ができる。TVシリーズにおいてはΔ小隊のエースパイロットである
技が全てしゃがみ技(ただしどのガードでも防がれる)になる。ガードは出来なくなるがダメージを受けてもウォータージェイルの泡が消えなくなるため、併用して強力なラッシュを仕掛けられる。【余談】海外版での名前は「Rikuo」(リクオ)。かつての日本のオートバイブランド「陸王」に由来するら
外見とは裏腹に、キャラクター性能は極めて凶悪。ダッシュ中に後ろ向きにレバーを入れることによってダッシュ時間を短縮できる「ショートダッシュ」を併用した、中下段の揺さぶりによるガード崩しで怒濤の攻めを展開できる。通常技も判定が強く、さらにコマンド投げも保有し、攻めの手段には事欠かない
度が最強な飛竜になることもでき、実益を兼ねたお楽しみ要素を味わうこともできる。また、成長率の高さも健在。成長率上昇アイテム「星のオーブ」との併用が可能なので、魔防含めた各要素を大いに育てやすい。変わった所ではHPドーピングアイテムの効果が普通のユニットより高いので、温存しておいた
でありレスキューキャットから持ってくるチューナー以外のモンスターを闇属性にできることから、「シンクロ召喚」と「ダーク・アームド・ドラゴン」と併用する【ダムドビート】が選考会などで結果を残した。2008/09/01〜2009/03/01シンクロ召喚を促すリクルート効果の危険性はコナ
イ多段ヒットする雷球を設置する。通称電球。主な用途は壁や起き攻め。ただし判定が弱く消されやすいので、壁に使う場合は過信は禁物。スマッシュとの併用が強力。発売初期には、多段ヒットする事を利用したMGテロが流行ったが、お手軽すぎたので修正された。▼エレクトロリヴァーヴ当身技。無闇に頼
けられない打撃投げで、地上・空中問わずヒットすればダウンを奪える。出かかりでロマキャンをかけると前方へ高速でスッ飛んでいくので、ロマキャンと併用して接近or奇襲にも使っていける。●ニトロフック(632146K)初代GGにあった技。家庭用でのEX版のみ使用可能。前進しながら相手を掴
いる場合は、ドロー系の記号カードが複数枚あっても一気に出さず1枚だけ保険に持っておくのも手。また、「ドロー2」および「ワイルド・ドロー4」の併用の可・不可などのローカルルールも存在する。なお、ローカルルールが設定されていなければ、「ワイルド・ドロー4」の色指定も可能。つぎの人は「
う。パラノイドは同パックに収録された「究極変異態・インセクト女王」、超進化の繭は甲虫装機とも相性が良い。これらのモンスターとグレート・モスを併用するのも良いだろう。特に前者はグレート・モス自身にも強力な耐性を付与してくれるため、高いステータスを存分に活かすことができる。究極完全態
だけと言う少ない消費で出せるのが魅力。同じドラゴン族No.エクシーズであるNo.62 銀河眼の光子竜皇やNo.107 銀河眼の時空竜辺りとの併用もしやすいのも特徴。また、No.99 希望皇ホープドラグナーもこのカードをEXデッキから直接呼び出せる。単体では素材なしで呼び出す事にな
に困難。『スナイパー』は強力ではあるものの、オクタン自身が急所に当たりやすい技を覚えないために扱いづらい。『ピントレンズ』や「きあいだめ」と併用して「ロックブラスト」「タネマシンガン」等の連続技を使う手もあるが、BWからの『スナイパー』弱体化が痛い……とはいえ技の威力自体は増加、
トリレーツールで3DS版を力業でオンライン対応してしまった。また3DS版との整合性を維持した影響か、上記のバグは修正されていない。モニターを併用するのであれば3DSのようにゲームパッドをカスタマイズ可能。ただしゲームパッドのみでプレイする場合はタッチパネルの操作も含めて使用不可と
スタイル。自分以外の全てがスローモーションになり、画面全体が白くなる。一方的に攻撃出来るチート性能だが、DTゲージを大量に消費する。魔人化と併用すればそれこそ一瞬でなくなる。攻撃出来る機会の少ないムカデや蝙蝠女などに有効。1の隠しアイテム「時の腕輪」が元ネタだが、かなり弱体化して
、協力を申し出たドラえもんが「デパートの人には悪いけど」と言いつつ使用した。(原作では「タイムふろしき」による廃品リサイクルとフエルミラーの併用)ちなみに原作漫画にも実物カメラと同様の道具として「タイムコピー」や「まほうのかがみ」があり、前者は時間軸と場所を指定すれば、後者はフエ
紋は右手人差し指。牌を触れた瞬間に識別する。牌龍としては強力とは言い難い能力だが前述の「卓上を覆う霧」で認識不可能になった牌を識別できる為、併用する事で飛躍的に強力な能力となる。冴島 安寿ドラゴンシップ情報部長。竜馬を解析する。一人称が「ボク」、ナースルックでスカートを履いてない
注意。なんだかんだ言ってクリスティアや虚無の統括者と違いリリース1体で出せる利点は大きい。同じくリリース1体で出せる帝をメインとするデッキで併用されることも多い。こうなると帝たちより守備力が200高いばかりに共有できないサポートが多いのが惜しい所だが、《進撃の帝王》で耐性を付与す
押し切られたり、リンク素材に使われてあっさりと処理されるという結果になりかねない。出したターンに処理をするか、または攻撃などを封じるカードを併用するようにしよう。このカードの対策としては、リリースや特殊召喚を事前に規制する、つまり「そもそも出させない」ことしかない。リリースを封じ
るのは難しいと描写されていた。これだけでも十分夢のない道具だが、のび太は「もはん手紙ペン(模範的な手紙の文章を自動で描いてくれる道具)」まで併用。だが最終的に手紙は意外な者の手に渡り…せい電気ぞうふく機学習本「まんがで おぼえる 二年生の かん字じてん」に登場する。使用すると静電
数に応じて色々なメリットが発生するというもので、ボーナスの内訳は地味バーン、除去、ハンデスの3種類。『デスペラード・リボルバー・ドラゴン』と併用した場合、3回表になれば相手モンスター3枚を除去しながら追加で相手のカード1枚を破壊し、相手に500バーン&ハンデスと自身のドローを1度
などが主な用途。BURST版は無敵時間付与、発生、威力などが強化されている。1段目の火柱は暗転後ガード不能なので「木の実~」などの飛び道具と併用するのも有効。ネクロ怒った場合(641236+P)下に魔法陣を出現させ、相手を引きずりこんだ後棺桶に封じ込めネクロが弓矢で攻撃。ガード不
0まで上げなくてはならない。通常気力は150が限界となるため、使うためには専用のスキルの育成が必須。逆にスキルさえ育てていれば強化パーツとの併用で毎マップ開幕から覚醒も可能。某ライディーンのゴッドボイスのように使い過ぎのデメリットもないが、本当にシンジ君は大丈夫なのだろうか……。
クスプロージョンが二枚あれば出せた大火力も1枚では8000の初期ライフを削り切るには心もとない。1killを成立させるためには残骸爆破などを併用するか闇の仮面などを利用して回収する必要があるが、デッキ40枚全てがキーカードと言われるこのデッキでは余分なカードを投入することはコンボ
の制約が存在する。一つ目は、展開中はPS装甲をディアクティブ状態にしておかねばならない点。コロイド定着とPS装甲展開は消費電力の多さから*2併用出来ないため、どちらか一方しか使用することが出来ず、ミラコロ展開中に敵に察知され、弾幕を張られた場合、即座に解除してPS装甲に切り替えな
りば側にしかなかったが、利用客の増加を受けて2015年より8・9番のりばへの昇降設備の設置&8番のりばの拡幅工事が行われ、2017年3月より併用を開始している。因みに奈良県からやって来た奴に駅構内で大暴れされ爆発・炎上の憂き目にあった事がある。JR-D02 東福寺京阪電気鉄道京
であまりいらない。◇ウイングガンダムゼロ(ニケア機)アイゼン(ry性能はオリジナルと同等だが、上記のトールギスⅢ同様、「ZEROドライブ」を併用すればさらに高い戦闘力が発揮できる。ぶっちゃけ、ヒイロの乗るウィングゼロと変わらない。まあ、強いけど。追記・修正は、全ての携帯機のGジェ