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、チェレン、ベルとは歳の離れた幼馴染。後述のマコモは大学時代からの親友で、『BW2』主人公の母親とも友人関係。『ポケスペ』では割と悪い方に(作風上仕方ないのだが)改変されているなど不遇。マコモ博士(イッシュ地方)CV:川村万梨阿ゲームシンクを開発した夢見る乙女。アララギ博士とは大
、チェレン、ベルとは歳の離れた幼馴染。後述のマコモは大学時代からの親友で、『BW2』主人公の母親とも友人関係。『ポケスペ』では割と悪い方に(作風上仕方ないのだが)改変されているなど不遇。マコモ博士(イッシュ地方)CV:川村万梨阿ゲームシンクを開発した夢見る乙女。アララギ博士とは大
倫プロデューサーの意向により、予算が削られ、今川監督がロボットアニメに必要とする作画枚数が実現できなかったため、今作のような人間ドラマ重視の作風になった。メカデザインもつけてないので、鉄人もロボじゃなく「ひとりのキャラクター」として見ているんじゃないか、とのこと。本来は原作の様な
ついてたら魔空監獄には元ゴズマやボーゾック、ゴーマ3ちゃんズにドライヤージゲン等々もぶちこまれてたのだろうか(尾村豪やはぐれ暴魔の二人とかは作風的に合わん気がする) -- 名無しさん (2020-04-27 12:20:36) ギャバンの父親感が凄かった、内容はめちゃくちゃ面
事がきっかけで後の新房監督の片腕的存在になる。(「夏のあらし!春夏冬中」以降は新房作品を離れSILVER LINK.で監督をやっている)彼の作風は新房からの影響が多く見受けられるが、特徴としてはデジタル的な演出を得意としている。自他共に認めるオタクであり2ちゃんねらーで、マニアッ
中心から制作全般へ事業を拡大していき、『夢から、さめない』が初の自社元請制作作品となる。そのため初代機動戦士ガンダムの制作にも携わっている。作風としては、実験の様な物やスタッフの遊びにしか見えないものが多く、中には素人が手掛けたとしか思えないほどの手抜きもある。そのため黒歴史率が
アは第1部パーティメンバー。ルーク達は第2部のメンバーとなる。なお、「ライト」ノベルの開祖とは言うものの、あくまで語り口が軽妙なだけで実際の作風はかなりヘビー。名有りの主要キャラでも割と容赦なくバシバシ死にまくるハードな展開が続く。また、主人公も殺人にほぼ忌避感がないのも、近年の
」扱いされていた。しかもほとんどの作品で「死」「人生」「家族」など濃いものをテーマにしており、また人知を超えた力による干渉(奇跡)を多用する作風故にアンチも結構多い。その一方で当初から熱狂的なファンも多いのも特徴で、特にONEの長森シナリオはかなり極端な評価に分かれる傾向にある。
みりすペレットが独立する形で設立された。原画は全作品で瀬之本久史が担当。『ひだまり』はバッドエンドが凄まじいことでも有名。何せこのブランドの作風は終時シリアスではなく共通ではドタバタコメディ的なシナリオであり、そこからの個別でのbadは尋常ではないレベルで鬱になる代物のためより心
っており、オリジナル路線は前作からそのまま。前作と違い原作再現は減ったが、テーマを原作同様の家族愛に絞ってシンプルに表現され、とっつきやすい作風にはなった。意識したと言っても台詞回しなどの古臭さや、妙に甘ったるい展開、変な作画などもあるため、原作ファンからの評価は前作よりマシ程度
ションであり、良識的な面を見せる事もあるが、「虎」だけに星流れを使い出したり、パンジャンを召喚して生徒を強制連行したりする辺りはキャラ的にも作風的にも平常運転。主な被害者は作中最大のトラブルメイカーである蒔寺(ただし自業自得)。マラソン編では「黒豹」と「虎」というネコ科被りが悲劇
也(12~29巻)。途中から絵が変わるのは大人の都合である。その理由を探るとワラカジから襲われるので気を付けよう。このこともあり前半と後半で作風が異なり、前半はマス大山が世界中の格闘技と奮闘しながら空手を知らしめる話であり、後半は芦原などの弟子が日本・世界に勢力を広げる話という作
戦シリーズへの参戦が熱望されていたが、2018年に『スーパーロボット大戦X』に参戦。シナリオ面ではメインの一角を担うことになり、比較的明るい作風である『X』の華を添える形となった。まあ、甲児やグレン団はともかく、ヒイロやアンジュやルルーシュまで「ドアクダー」だの「ザン・コック」だ
変えられる」ぐらいしか突飛な設定はなく、その突飛な部分にしても十分現実世界の技術の延長で実現できそうなものである。元々クウガ自体リアル寄りの作風なので、恐らく意図的な設定と思われる。ナンバープレートの類が一切ないが、どうやって車検を突破していたのかは謎。一条が裏で手を回してくれた
、聖飢魔Ⅱのダミアン浜田殿下のような形で有名人になっていた可能性もあったんじゃないかと思う。いくらプロデビューしたとしても、唯がHTT時代の作風や仲間を簡単に捨てるとは到底思えない。 -- 名無しさん (2013-12-05 14:54:25) ↑申し訳ないがあの同人誌の話は
しまう*1。恋愛面でも結局自分の思いを闇遊戯に伝えることができず、記憶と名前を取り戻した闇遊戯は冥界に帰ってしまう。恋愛よりも友情を重視する作風で、なおかつ途中からカードゲーム漫画に路線変更したあおりをもろに受けてしまった不遇な人物と言えるだろう。???「だが、奴は弾けた……」そ
た少女小説。本来女子小中学生向けなのだが、少女だけでなく男性からも支持を集める。むしろ読者の8割は男性。戦前の「エス」小説の影響を強く受けた作風が特徴で、思春期の少女たちの間に育まれる尊敬、友情、親愛といった感情を、淡い恋愛のように描く群像劇。00年代以降の「百合」ジャンル人気の
る。など。元々は揶揄的に使われていた言葉であるが、典型的なJRPGでありながら海外で高評価を受けるゲームも多く、海外メーカーからもJRPGの作風を志向したゲームが度々発売される。国内ではコマンド式の古典的なJRPGは減少しつつある。JRPGの代名詞であるFFシリーズにおいても、『
ったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,7)▷ コメント欄部分編集 昔資源回収で拾って読んだんだけど面白くて家族でよんだよ…作風が伝わらないから題名で損してる気がするな -- 名無しさん (2014-04-18 01:15:16) 昔はまって読んでました。
識されているので一般的ではない為)』など、向こうの国に配慮したつくりとなっていたりもする。担当した監督が途中で入れ替わったことにより、話数で作風がまったく違った作品となっている。高木淳が担当した話ではわりとアニメーションらしいベタッとした絵柄となっており、こづつみPONが担当した
-- 名無しさん (2014-04-23 16:53:11) シンプルにした方が確実に面白くなるとは思うが…まあ作者の持論が漏れ出すのは作風だから仕方ないとしか言いようがないね… -- 名無しさん (2014-05-07 17:01:50) アニメ化はよ -- 名無しさ
Mは梶浦由記。脚本は黒田洋介。内容よりもヤンマーニで有名かもしれない本作であるが、三部作の中では最もシリアスで難解な、ぶっちゃけ電波が入った作風であり、かなり人を選ぶ。序盤から伏線(歌やBGMすらもそうである)が張り巡らされているため二週目の視聴が必須と言われたりする。しかし別々
90年代までの、黄金期を迎えていた「サンデー」の傑作群の中にも埋もれずに、当時を代表する名作の一つに数えられている。当時の世相を丹念に描いた作風にも関わらず、現在でも古びていない感性から「理想の学園生活を描いた」漫画の一つにも良く挙げられる。【概要】東京都練馬区の架空の高校「私立
☆この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,13)▷ コメント欄部分編集 魔法の立ち位置のためか、結構ハードな作風になっている。 -- 名無しさん (2013-11-06 19:28:08) テストは三点、笑顔満点! -- 名無しさん (20
る『狂った、発狂した、愚かな、おかしい』などは含まれてはいないはず…。ちなみに社内は全面禁煙だが例外である男の周りのみそれが適応されない。■作風会社名に込められている通り、この会社の自社制作の作品には様々な手が施されており、見る者を圧倒する。原作付きの作品にせよ、オリジナルの作品
ない程シリアスであり、終盤のインフレはドラゴンボールレベルに吹っ飛んでいた。作者のひじおか誠は現在ドラえもんの学習漫画を手掛けている。ゲーム作風は暗く終わりの見えない絶望的な戦いを戦い抜く印象が強く、シリーズが完結しても結局根本的な解決にはならなかった。が、登場人物もそれをわかっ
自身がある。」と04や5での経験は非常に有意義であったという。ちなみに片淵氏はアニメ業界でもあの宮崎駿が認めるほどの航空機マニアで、かつては作風も似ており宮崎駿の別名儀と誤解されたこともあった。SKY EYE《プレゼントには追記・修正を頼む》この項目が面白かったなら……\ポチッと
8:14) ビークアブーとヒガルドの扱いの違いがそのまま新シリーズと2世の違いを如実に表してると思う。両方とも旧シリーズから対象年齢を上げた作風になってはいるけど、2世のそれは無印とは地続きになってない上げ方、って感じ -- 名無しさん (2017-07-20 16:58:0
凄まじい上に同じことを繰り返しているので、SEEDがガンダム内で特別酷い世界というわけでもない)総じて「色々と派手で過激」と言ってよさそうな作風からか、放送当時は元より今日でもインターネット上では現在でも大きく賛否両論な事で有名。まあこれはある意味ガンダムシリーズの恒例行事かもし
フィのライブラと同じ理論だなw -- 名無しさん (2013-11-21 23:05:58) 幸宮チノの漫画版ピクシーが一番エロ可愛い。作風のせいか十代のちょいヤン姉さんっぽい顔立ちがたまらん -- 名無しさん (2013-12-19 00:49:17) ちなみにのひピク
たセブンがエースキラーにエメリウム光線を奪われている。なお、元素記号は『M2SH3GWFB1』らしい。『ULTRASEVEN X』でも使用。作風の関係上、まさに必殺光線であった。セブンの力を持つウルトラマンギンガストリウムと、上述の通りセブンから奪ったエースキラーも、セブンと同等
の敵が仲間に!」は燃える熱い展開として、もはや様式美と言っても過言ではない。何らかの形でバトルを主軸にした作品では、よほど主人公が単独で戦う作風でない限り絶対に行われる。特に世界戦を始めとするチーム制トーナメント編に突入する場合、十中八九かつて矛を交えた相手がチームメイトへ。過去
の“SUDA51”オリジナル作品群の起点となる、極めて作家性の高い実験的なゲームソフトである。*1余りにも前衛的で人の暗い側面に焦点を絞った作風は非常に人を選び、人によって極端にハマる人間と拒絶するのが分かれることは必至で、そういう意味では紛うことなきクソゲーであると云える。※以
だけだった。淡い恋をきっかけに傑作童話を生み出した作家だが、友人の裏切りで作品を奪われた上に盗作の濡れ衣を着せられ、仲の良かった子供たちにも作風が違い過ぎることで盗作ではないと信じてもらえず、挙句の果てにサムの正体が恋する女性の弟・オサムであることを知らずに話題にしたことで、彼女
えるのが妥当であろう。どっちみち不思議な存在なのは変わりないが。所謂これまでのファンタジーとは縁がないように感じられる日本の田舎を舞台にした作風が上層部に受け入れられず、高畑勲監督の「火垂るの墓」との同時上映となった。そういうわけで劇場では、トトロでほのぼのした気分になった観客を
か光明(THE FIRST SLAM DUNK)山王1年生。雅史の弟。気弱な初心者だが、210cm、130kgの巨体ゆえに止めるのは困難。【作風・余談】ジャンプスポーツ漫画お得意のとんでも必殺技などを殆ど用いず、綿密かつリアルに描かれた作風が大ヒットし、「バスケット漫画はコケる」
との戦いに割って入る人類代表。人類なめんなファンタジー -- 名無しさん (2019-08-29 16:47:35) リアリティー重視の作風の中でルールをねじ曲げる男。 -- 名無しさん (2019-08-29 16:53:19) 放送時は生身なのになぜ怪物と戦うのかとか
版社(稀譚舎)に就職した中禅寺の妹・敦子を頼って小説家としてデビューを果たしている。……尤も、生活に困っているのはその後も一緒なのだが……。作風は前衛的幻想小説と云う、判る様な判らないもので、「美文や名文を予感させ乍らも、最後には自らそれを壊してしまう」……と云う文体を特徴として
わってこない作品傾向、商売のやり方を取っていて、ついにはオフィシャル総合サイトまで消滅。結局、最初から最後まで付き合ってくれたのが、明らかに作風の毛色の合わない集英社だったってのがなんともはや -- 名無しさん (2023-07-23 09:48:52)#comment*1
に原作では、魔女への謝礼はお金ではなく物(おすそわけ)や協力関係などで行われるのが原則であるが、本作では「少女の独り立ち」という点を強調した作風への変化もあってその点は踏襲されず、純粋な「商売」として描かれている。黒猫魔女のパートナーとして共にいるオスの猫。魔女とのみコミュニケー
の敵を倒したところが一番好き -- 名無しさん (2014-11-08 00:56:48) 猟界のゼーレンに是非とも登場して欲しかった…作風がゲッター號に似合う気がして -- 名無しさん (2017-04-17 22:49:24) 両腕からキャノンを連射してる姿がなんとな
NDAM THE ORIGIN1/144機動戦士ガンダム THE ORIGINに登場する機体をガンプラ化したもの。一応宇宙世紀作品だが(ry作風を反映してモールドたっぷり装備もたっぷりでお値段も高め。既にHGUCに登場した機体もラインナップされているが、まるで別物といえる。THE
公のマイメロディことマイメロを始め、人間もぬいぐるみも含めて数々の魅力的な可愛い、カッコいい、たくましいキャラクター達の送るメルヘンチックな作風となっていて、観ているとほっこりしてしまう作風であった。であった。そう、これこそがサンリオの仕掛けた罠である。普通の女児向けアニメかと思
14:00:52)#comment*1 当時の東映特撮ファンがバンクシーンの使い回しといった“お約束”に対して肯定的である中では矢張り異質な作風であった為。一方、それとは真逆に先んじて平成シリーズが誕生していた円谷、怪獣特撮好きからは当時から称賛を受けたとの事。*2 バベルはクウ
眉無しでノースリーブ。オールドタイプ最強候補。戦いを楽しめればいいタイプで、ティターンズの理念はどうでも良いと思われる。『ΖΖ』の途中からは作風と環境(満足なMSが手に入らない)の関係でギャグが板についていた(最初はZガンダム当時とほぼ変わらない)。『MSV-R ジョニー・ライデ
、彼の心の成長がうかがえる作品となった。庵野氏のリアルタイム製作志向が如実に出た、大変微笑ましいエピソードである。だが、『新劇場版:Q』では作風が一変。再び多くのファンを困惑させた。ただ特撮ファンらしく、ヤマトや轟天号、マイティジャックにスカイホエールのオマージュで空中戦艦(ご丁
好が中東の衣装なら評価した。 -- 名無しさん (2013-11-19 22:42:34) ↑確かに、あれの作者はあちら側の衣装が好みや作風みたいだしな、しかし刹那は服装については教えてもらうレベルでマリナにしてもそれっぽいのは形式や立場上着ているけど本人は質素でオシャレ関係
期待している様子。プレイアブル化された際の性能は愚直なまでの物理特化のパワーファイター。得物の釘バットで敵をひたすらに殴る姿はまさに原作者の作風そのもの。キルミーベイベーは死んだんだいくら呼んでも帰っては来ないんだもうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだチャーリー・ブラ
歴代でも相当特殊な部類に入るってのを念頭に置いた方が良いね。 -- 名無しさん (2020-01-25 18:14:16) 確かに明るい作風なんだけど序盤の田舎ならではの閉塞感や終盤の霧に怯える人々みたいにただ明るいだけじゃないのも魅力の一つだと思うんだよね。特に犯人と対峙し
いスポンサーへの配慮(平等に魅力的な個性)などの理由で「昔話」がモチーフとなっている。[[桃鉄>桃太郎電鉄シリーズ]]の影響は定かではない。作風はコメディ色が強めで、キャラクター達の愉快なやり取りが楽しい作品。この明るさが子供達に受けたようで、第二期平成ライダーシリーズは第一期に
ント欄部分編集 何かのはずみでアニメ化しないかなぁ… -- 名無しさん (2014-05-26 06:40:10) 以前一巻だけ読んだが作風がワンピースのパクり臭く、あまりに大仰で、出会ったばかりの背景も性格も分からん相手に命まで賭す友情を見せたり不自然(無理矢理)な激熱展開