戦士(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
登録日:2017/11/12 Sun 04:07:45更新日:2024/02/15 Thu 13:47:21NEW!所要時間:約 21 分で読めます▽タグ一覧MMORPG『FF11』に登場するジョブの一つ。シリーズ1作目から登場するFF伝統のジョブであり、11においてもサービス開
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(2018-05-19 17:25:16) ゆーてもアーツは(ポカもするけど)高クオリティだし、お互い意識しあうのはいいことだけど発売日含め住み分けはきっちり出来てる方でしょ。問題はその…ね…BCRとか… -- 名無しさん (2018-05-22 16:35:48) 予想通り
にもなれて★4故の高ステータスを誇るシュヴァリエ・デオンという目の上のたんこぶがいるのも悩みの種。あちらとは守り特化、妨害特化という方向性で住み分けは出来ているものの、礼装での補強はまず必須となる。一応聖杯転臨や★3英霊結晶(HP)の使用をマックスまで行うと耐久面の問題は解決する
ようなテーマデッキを用いて遊ぶ場合、こういったガチデッキを使うことをある程度自重して遊ばないと勝負自体が成り立たない。そのためガチとファンの住み分けが徹底されていた。かの有名な「はいはい、地砕き、地砕き……」は当時の遊戯王プレイヤーの大半が持っていた閉塞感を端的に示したネタであり
同じ御三家のエンペルトの物理系ステータスを削って特殊方面に回した配分。同タイプのマリルリは物理アタッカー、カプ・レヒレは高耐久と、上手いこと住み分けている。一致技の範囲が広いため、「こだわりメガネ」との相性がいい。C特化「ハイドロポンプ」でH252D4のクレセリアやシールドフォル
る理由見るとクロウが相手の墓地メタ性能ガン振りだとすると、こっちは相手の墓地メタ兼自分に向かってくる墓地メタを回避する目的もあるみたいだから住み分けできてきてるな。 -- 名無しさん (2018-04-09 17:15:31) 日本語だとクロウはウルトラまでしかないけどこの子
。砦跡水平線の彼方まで果てしなく続く、何かの砦の跡地。今はモンスター達の住処と化しており、何故か一つ一つの大きな足場で律儀に一体(二体)ずつ住み分けしている。雲見砦とは雰囲気が似ているようで割と違う。雷雲が轟く時は、かの塔にも現れた幻の白き古龍が姿を変えて降臨する。メゼポルタ特有
8担当、アントニーが「人がいるが結局一番怖い説」などのリアクション系担当、コンビでは「ホームランバーでホームラン打てる説」などの物量系担当と住み分けがなされている。現在の大トニーという芸名は本人のあまりの知名度のなさ*9を解決するために、同番組にて松本人志が命名した。なお、その後
るが、向こうがウルトラシリーズに詳しくなくても楽しめる日常系ギャグ漫画に対し、こちらはシリーズを知っているとより楽しめるギャグ漫画と、見事に住み分けしている。ただしライト向けのための調整もしており、そのために重要な第一話は「ネームを描く段階だけで2ヶ月も費やした」とか。世界観を構
パッドも使用可能としていた。このように今までのゲームハードとかなり性質が異なる。これは任天堂携帯機以外が全滅している海外携帯機市場を考えて、住み分けを狙ったと推測できる。米国で試作機の配布を始め、いずれ日本市場にも参入する予定があったという。一部ユーザー向けに既にテストも行ってい
も2人分の武器と3人分の武器を別々に合体させ、それぞれ同時に射撃している。(つまり射撃武器で援護し近接武器でトドメ、又は逆など、演出や戦術の住み分け事情でこうなった訳でもない。変則的な例だろうか?)『YAIBA』では雷神剣と風神剣が融合して覇王剣となった。とはいえ元は一つだった剣
カーのため、スカサハ=スカディのサポートを最大限受けることができるアタランテ・オルタといったように、それぞれ異なる長所を持っているのでうまく住み分けができている。宝具はBuster属性の単体超攻撃に強化解除&防御ダウンと中々優秀。ただ処理的には「ダメージ→強化解除」の順で処理され
40) よくみるとそこかしこに差別偏見はは散りばめられてるよな -- 名無しさん (2016-08-06 03:00:50) 野生なら“住み分け”で済む話な辺りこの映画自体が“区別”さえも口先でだけは許さない人の世を皮肉っている -- 名無しさん (2016-08-06
ただ、日本香堂が笑点のスポンサーであることは知らなかったらしい。可朝亡き後は大喜利に出てくるとき下ネタの小遊三、エロの鶴光という形でキャラの住み分け?をしている。◇笑福亭鉄瓶しょうふくていてっぺいテレビタレントとしても有名な鶴瓶の弟子であり、近年は世の中のあらゆる人物を取り上げた
ブション》というライバルが気にかかるが、5コストという軽さでありながら墓地召喚も可能、更になぜか黒いデモコマということもあって、うまい具合に住み分け出来ている。っていうか向こうが派手な効果でベリーレアなのに、こっちは堅実な能力でスーパーレアってレアリティ入れ替わってないか?マスタ
混沌としたリーグと評するプレイヤーも居る。尤も、こちらの不安定さを嫌うなら対照的に安定はしている通常ハイパーの方に行けば良いだけの話なので、住み分けとして完璧である。マスターリーグ主な環境ポケモン:ディアルガ、ギラティナ(オリジン)、メルメタルCP無制限、メタモン以外全てのポケモ
集 強力なクラスではあるが、ヒーラー不要論は言いすぎだな。射程でヒーラーに及ばないから、遠距離の味方を回復させる機会の多いヒーラーとはやはり住み分けはできるはず。回復量も高ランクヒーラーには及ぶユニは少ないから、ボスの一撃でごっそり削られたユニットを2,3人で一気に全快させる時な
い人からは十二分に受け入れられている。また結果的にではあるが、前作の『とびだせ』とは楽しみ方が一長一短であり、ハードが違うことも含めて今でも住み分けできたりする。DIYできない時代の家具や他作品でお馴染みな秘書スタイルのしずえさん、リセットした時にリセットさんのお説教が見られるの
異性(恋太郎)の肩に乗せられて微笑み合うという奇行行為を素直に喜ぶ精神性の持ち主。ただしまったく世間一般的な感覚がないわけではなく自分の中で住み分けができているだけのようで、精神退行していた18歳が本来の年齢ではお人形遊びを恥ずかしがっているのに当事者として遭遇した際は、誰に言わ
連カードにワンタイムパスコード入れても良さそう -- 名無しさん (2022-05-25 07:01:46) 似たカードはどれもちゃんと住み分けできてるのがエライな -- 名無しさん (2022-05-25 09:25:24) >見ないままセットに過剰にケチつけるのは 言
白地帯であった。歴史にIFは無いが、適性が周知されるのがもう少し早ければ王道路線のサンデーサイレンスと短距離路線のフジキセキという形で綺麗に住み分けがされていた未来もありえたかもしれない。そして種牡馬を引退し、「ラストクロップ」*4となった2011年世代からイスラボニータが皐月賞
い理由はコッパチャッピーが地下限定の味方とすると言うメタな理由を無視すると明記されていないが、地上で暮らすピクミンと生存競争を避けるために「住み分け」を行った可能性が挙げられる。そのように考えた場合、宿主のデメマダラの食欲とそれによる行動を阻害しないのは「光合成が難しい環境で栄養
愛染修羅の天啓とし、自らを怪異『ずう先生』へと変貌させるべく行動を開始した。なお、かつてH小学校に勤めていたずう先生が、大人を嫌う花彦くんと住み分けできていた理由は不明。考えられる理由としては、「H小学校の校長に恨みを持っていた」「理解者に恵まれず孤独だった」という共通点からお互
スして相手のモンスターの召喚を無効にするという爆アドを狙える。このあたりで差別化すれば汎用カウンター罠の《[[神の宣告>神の宣告]]》等との住み分けは可能なレベルだろう。【原作における活躍】遊戯。召喚を食い止める方法はないのか?場に置かれてる罠カード、「昇天の角笛」を使えば……な
しさん (2022-05-20 00:51:40)#comment*1 もう少し言ってしまうと、当時はこういった「ガチデッキ」とそれ以外は住み分けをすることがマナーとされた。つまり凡骨は事実上妨害されることが少なかったのである。*2 ちなみにこの時、ほとんどモンスターばかりのデ
る。なお一部はキノピオタウンに住んで働く者もいるようだが、タウンにはクリボーやノコノコを始めとした亀系キャラの姿は見当たらない。仲が悪いか、住み分けがされているのか。ただ、一部のキノピオは、クッパ軍団のことを「真面目に働いている」と評価している様子が見られる。ピーチ姫答コタえまで
2018-10-01 13:29:22) 雷電の解説、王大人混じってね? -- 名無しさん (2018-10-01 14:27:04) 住み分け自体は難しくなさそうだけど、項目名に関してはポケモンのエンブオーみたいに性別関係ないキャラクターも含まれてるので男性も微妙じゃね。
ゃないと雇えないから当然といえば当然だが -- 名無しさん (2019-08-16 23:47:57) 今回からのビルだパックは買う層の住み分けがちゃんとできてるからすごい -- 名無しさん (2019-08-17 00:56:11) クール教信者も -- 名無しさん
ャノン/ダイナファイターに単4乾電池を入れることで「超電動ギミック」(いわゆるアクションサウンドギミック)が作動するというものだったため、「住み分けはできていた」と述べている。他にも、タカラからは「超竜合体 DXダイナドラゴン」が発売。ダイナファイターは背部のスイッチを押すことで
れば人間よりもはるかにクウォリティの高い)イラスト制作ソフトが開発されており大手イラスト投稿サイト等ではフィルタリング機能やタグ付けといった住み分けが進められている。*7 動揺からゼツメライズを止めようとする迅を自ら振り払って変貌しているが、これはすみれとしての自我が芽生えていた
程度でだめとか言ってたらゴブリン(漫画家)の作品とかとても読めんだろうな -- 名無しさん (2019-08-31 12:39:52) 住み分けが大事なのよ。嫌なら見るなとは言わないが、わざわざ来て文句言うのはちょっと違うのでは。 -- 名無しさん (2019-08-31
パス第一弾の『鎧の孤島』で同じほのお/むし仲間のウルガモスと多足類仲間のペンドラーが復帰。マルヤクデは物理型、ウルガモスは特殊型なので明確に住み分けがされている一方、防御に穴がある代わりに攻撃性能が高い500超の種族値など共通点もちらほらと見られる。マルヤクデの強みを挙げるなら、
面から初心者のみならずOCG経験者(特に黎明期を知るプレイヤー)からも好評を得ている。また、下手にOCGの方を弄らず、別路線の新商品を展開し住み分けを図った事を評価する声もある。一方で、商品展開年数相応のインフレの度合いやサポートの少ない一部のバニラモンスターなどの扱い、先攻2タ
系列のショッピング施設に併設されている。PALOはアーケードゲームやビデオゲームを多く設置、モーリーファンタジーは家族向けのゲームコーナーと住み分けられている。ただしモーリーでも大阪府にあるイオンモール茨木店(店内に2店舗ありそのうち「f」が付く方)は普通にアーケードゲームが置い
担当。ゴスロリ服を着たロングヘアの少女。こちらは墓地に干渉する効果を無効にする。競合相手の手札誘発界の古株のD.D.クロウだが、なんだかんだ住み分けができている。・儚無みずきチューナー・効果モンスター星3/水属性/アンデット族/攻 0/守1800このカード名の効果は1ターンに1度
。改二で陸上型特攻の大発系装備が使える駆逐が増えたため、この傾向はより強い。ただし単なる雪風冷遇というよりは、数が最も多い駆逐艦内での戦力的住み分けの配慮という面が大と思われる。むしろ、たったレベル20で他の駆逐艦の改二相当のパラメータになる事ができる雪風と島風の方が普通に考えな
てか、軽空母は対潜に大きなシナジーがかかっている。これにより対潜では火力が低くなる正規空母に対し、逆に対潜の主戦力としてすら機能する軽空母と住み分けがなされることになった。というか、これくらいの役得がないとアーケードの軽空母は不憫すぎる燃費正規空母と比べれば燃費はかなり良い。大食
ったのでやや場持ちがよくなった。これまでのヒューマノイド進化は「音速 ガトリング」の登場で立場が厳しくなったが、こちらはハンター進化なので、住み分けはできているだろう。なお、フルホイルパックの発売は「ガイアール・ビクトリー」のおよそ2か月前。こいつのネーミングからtwitter推
-28 19:27:27) ↑というか昔はどうのこうので済ませてる部分が多くないかな。基本的にラグズの国へ行かなければ普通のラグズはいない。住み分けが充分に進み過ぎててもう少し混沌とした時代でないとそういうの描けないと思う。ティバーンがタカの大将でももっと悪辣な奴だったらよかった
かつ錬成が強力無比な"エリウッド"、無料で貰え奥義と再行動が破格の"レギン"等のライバルは少なくないのだが、彼らとは仕事が根本的に異なる為、住み分けは十分できている。トラキアファンならずとも是非戦力の一翼を担ってもらおう。しかしこんなネタキャラにサラより早くボイスがつくとは……時
、CB1の代わりにSB2で蘇生出来、V時の効果を持たない分パワーの高いデッドリースピリットが登場。しかし、コストの違いから再生回数を増やせ、住み分けも容易なので立場を失う事は無いだろう。さて、船長のユニットとしての性能については詳しく話したが、このユニットを語るに辺り、もう一つ重
ーローの時 -- 名無しさん (2019-02-16 07:11:09) 理想的な環境が地球人と真逆だったから敵対したけど、別の星とかに住み分けできれば案外仲良くなれたんじゃないだろうか -- 名無しさん (2019-03-03 23:38:56) 幽魔獣となら仲良く出来
知る事ができる。《ソウルセイバー・ドラゴン》が一瞬の爆発力を持つのに対し、こちらは仲間がいる限り戦い続ける事ができる安定性が売りで、きちんと住み分けができていた事も活躍の要因だろう。現実では第一回全国大会にてシニア・ジュニアクラス共に、このユニットを採用したデッキが一位から三位ま
は環境に著しい圧力をかけ続けた。また、純粋にコスト0で打つことができる《否定の契約》が優先されるデッキも多い。そういう意味では、このカードは住み分けの余地を残した良カードと言える。「マナ・コストの概念を壊すカウンターが環境の安全弁や著しい先手有利ゲーに対する抑止力になる」というバ
制限カードだったことも追い風だった。また、当時はあまりにも一線級とそれ以外のデッキの差が激しく、帝やガジェットなどの「ガチデッキ」とは明確な住み分けをするのがマナーとされていた。カードパワーに差がありすぎてまともに遊べないのである。そのため戦術を妨害されることがあまりなかったとい
活かせず、アビリティもV2より少ない。誰でも扱える上に換装によって高い汎用性を持つV2と、NT専用機として扱いやすいザンスパインという形での住み分けができており、これは以降のシリーズでも変わらない。「SEED」にも登場。ここでのスペシャルアタックの演出が目を開くとガンダム顔そっく
エンの方が上だが、Wブレード体制で運用しても特に不都合はないし、元々持っている『グルンレイヴン』を活かした対青・無色に特化した型にすることで住み分けも可能であることから、闘技場での影が薄くなっただけで、セシリアを依然と同じく頼りにしているエクラくんはかなり多いと思われる。2020
of will》の弾にもなるジン=ギタクシアス大量ドローでき戦闘能力も高く場持ちもそこそこだが、相手には干渉しないグリセルブランドと見事に住み分けができている。もちろんリアニメイトでも使われたグリセルブランドは、レガシー環境を激変させたと言えるだろう。ヴィンテージでも《ドルイド
がきく。同タイプには物理耐久以外が上位互換のフラージェスがいるが、ニンフィアはダブル・トリプルで大きく実力を発揮するポケモンなので、きちんと住み分けできている。隠れ特性の「フェアリースキン」は、ノーマルタイプの技をフェアリータイプにし、威力を1.3倍にする効果を持つ。さらにタイプ
いる)これ以外にも単体ではさほどでもないが、複数組み合わせた結果とんでもない状況に陥るギミックは多数存在する。単に攻撃力や防御力の高さでしか住み分けできなかった敵のバリエーションが大幅に増えたのは良かったのだが、同時に敵のインフレおよび味方キャラの型落ち化が大幅に進行する事態も招