エージェント・アブレラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
して用意したのが謎。 -- 名無しさん (2021-09-20 20:46:50) ↑2正義と言っても地球のために宇宙を滅ぼすのかという二者択一の悩みだったり地球も宇宙もどちらも救う!という現場の者の奮闘もあるし一概にも言えんよ -- 名無しさん (2021-09-20
して用意したのが謎。 -- 名無しさん (2021-09-20 20:46:50) ↑2正義と言っても地球のために宇宙を滅ぼすのかという二者択一の悩みだったり地球も宇宙もどちらも救う!という現場の者の奮闘もあるし一概にも言えんよ -- 名無しさん (2021-09-20
、現在財団職員として生まれるべき実体が夢界にいない、ということである。 WagnasCousinの提言 - 進化chuukunnの提言 - 二者択一(※別の項目に移動します)darumaboyの提言 - 蜜indonootokoの提言 - 現人神[[k-calの提言 - 天秤 君
キの比率およびコストを割くとその分だけ展開力も落ちる。天使族自体の展開力がないわけではないが、それらは天使族十八番のロック/パーミッションと二者択一になることが殆どのため、「相手の行動を制限するためにどこまでカードを捨てられるか?」「限られたリソースでどのカードを封じるか?」とい
- 大魔王バーン様「ウランフ提督 既にわが艦隊は四割を失い 残りの半数も戦闘続行は不可能です。降伏か逃亡かを選ぶしかありません」「不名誉な二者択一だな ええ?」「降伏は性に合わん 逃げるとしよう 全艦隊に命令を伝えろ」逃げるについて - 第10艦隊司令 ウランフ中将「敵の追撃を
するが、バンを除いたデカレンジャー4人の敵ではなく、目にも止まらぬ早業であっさりと現行犯逮捕された。ラブーリ星人はとてもドライな性格で何事も二者択一で考え、常に自分に有益な方をシビアに選べる彼らには「義理人情」という言葉はありえない。ドルトック星人マノマーク演:みのすけあの小娘が
の防具入手イベントが用意されている。ウェインは無条件で呼び出せるがマクシミリアンは条件がある。更にライエルとウォーマー、アリエータとセレブが二者択一なので1周で全メンバーを呼び出す事は出来ないので最低2周はする必要がある(休暇イベント前のデータを残せばマラソンでどうにか出来る)。
る強力なユニットなのであくまでも隠しキャラなだけであって、加入しないと困るユニットというわけではない。このように正攻法での攻略法だと、厳しい二者択一を迫られるのは前述の通りなのだが、実はエゼキエルを加入させずにレティーナを残留させる、システムの裏をついた裏技がある。その方法とは…
ート)「西方の勇者」にて、8ターン目敵フェイズに中立軍として現れる。ララムで会話すると仲間になる。※ルートの関係上、エルフィン&バアトルとは二者択一。○容姿薄い水色のショートヘアに軽く巻いたバンダナが特徴的。腕は少し筋肉質。顔も中性的で、男に見えないこともない。というか胸と口調と
みに「4位のキャラでメイン回をやる」という公約もあり、投票側は好きなキャラに「沢山投票して1位にさせる」「票数をセーブしてメイン回を狙う」の二者択一を迫られるも作者が4位を取ってしまい、結果全く本編に関係ないエッセイ漫画で1話費やされてしまった。そして11位には同誌の漫画の主人公
が非常にヒットしやすく不便なため、ファン間やイラストサイトなどでは「リンディス」と呼ばれることも多い。*2 ただし倭刀が実質ゆうしゃの剣との二者択一なのであまり恩恵は感じない。隠し仕様みたいなもんと見るべきだろう。*3 烈火の剣の後半、特に終章間際は「ステータスが正しくないイベン
れた。有名な事件の有罪を立証するだけだから、今回は余裕と思っていた五條。しかし外患誘致罪とは、量刑が死刑しかない罪であるため、死刑か無罪かの二者択一を迫られることとなる。「第四話 7人目の裁判員」第三話以来、目立った事件のない中行われた、通貨偽造罪の裁判員裁判。しかし、被告人・神
した。主な使用感としては初代ヴァーミリオンとブラッドを合わせたようなスキルとなっているのだがコストの重さも変わらず、組み合わせることも出来ず二者択一と言う相変わらずの困ったちゃんである。パワー+5000もフォースクラン相手ならほとんど意味がない数値であるしかし、Vシリーズではアク
ルとティルテュとアゼルのドラマアゼルとアルヴィスの別れメテオの描写と、シグルドとアルヴィスの決戦アイラとレックスの半生子世代ではゲーム中では二者択一のドズル兄弟がどちらも生き残るアレスとリーンの青春からの、ブラムセルに囚われた後の『あんまり大丈夫じゃない』の詳細敵と味方に分かれな
理に自転車やバイクを走らせると向かい風で心不全を起こす自宅に着く寸前でガス欠になったら車中でそのまま凍死するか数百メートル歩いて凍死するかの二者択一を迫られる最後に言うが、メークイン(じゃがいもの品種)と混同しないように。おや、ノルウェイジャンフォレストキャットが何か言いたそうに
られた友人たちだったこと、そして自身が犠牲になるかあるいは怪人役にされた友人たちすべてを犠牲にするまで、この番組は終わらないことを…。極限の二者択一を迫られた末、正義は友の命ではなく自身の命を選び、良心の呵責に苛まれながら日曜日限定のヒーローを演じ続けることを選んだ。恰好も変身ポ
う技名があることが明らかになった。優勢に試合を進めていたが、クラッシュマンが敗れ自害した姿を見て様子が変わる。マーベラスにかつては生か死か、二者択一の理論で闘ってきた超人拳法の伝承者であり、その考え方は完璧超人と変わらぬ求道者であったことを指摘される。マーベラスも超人拳法伝承者で
であろうと、RPG(もしくはそれに近いゲームデザイン)である以上は添え物程度でいいからストーリー入れなくちゃダメだよね。アクションや演出との二者択一じゃない -- 名無しさん (2017-01-26 02:30:42) これの売り上げが良かったのは前作のスペマリ、及びそれまで
が嫌いだ、本人としては心をへし折らせることに成功したのから本望だろうが -- 名無しさん (2023-01-08 01:20:01) ↑二者択一を迫り自分を能動的に殺させたことで"ヴァッシュに最高の苦しみを与えること"を達成しちゃったからね。読み返して気づいたけどこれ、ちゃん
流れていた。魔物の拘束攻撃と即死攻撃を100%回避するが、天使や魔物が使う状態異常攻撃には効果が薄い。精霊を失った状態では回避技は堕天舞踏と二者択一となり、場合に応じて切り替える必要がある。サラマンダー火の精霊、その名の如く熱い性格なサラマンダーさん。プライドが高いらしいが、本編
なお、無茶苦茶強くなったのやバアトルと仲良くなったのは妹の結婚後であり、『烈火』では常識的な強さでバアトルと絡むこともなかった。ハーケンとは二者択一。今作ではソドマスというクラス自体がかなり抑えられているため、戦力として優秀なうえ勇者の剣を持っているハーケンの方が選ばれやすい。そ
鎌自身を起点に三方位に時計の針のように展開し、回転して近づく相手を斬り払う、車輪状の鎌画面両サイドに分かれ、小鎌を召喚しながら本体or偽物の二者択一を迫る分身殺法とカッコイイ刈りっぷりが目白押し。また、戦いが進むと、ドクロ状の魔法弾も使ってくる。台詞は無いが、倒すと、「出会い…あ
ミリア、神子、ヘカーティアがコレクションとして捕まってることがある。ヘカーティアは三人まとめて牢屋行きかTシャツを保釈金代わりに差し出すかの二者択一を迫られることに……。本編でのハチャメチャな発言やテーマ曲の「Maniacal Princess」が「狂気じみた姫」という意味なので
コストで使えるカードである。特にハイブリッド種族においてはどちらもそれぞれ一枚ずつあり、対応した種族のクリーチャーでアタックすることで相手に二者択一を迫ることが出来るようにデザインされていると思われる。…だが、残念ながらこのキーワード能力自体の知名度は著しく低い。デュエマプレイヤ
ャラが刻印された物や、他とは質感が異なる物などバリエーションも豊富。ちなみに、これがあるからか本体そのもののカラーはBLACKかWHITEの二者択一。「自由にプレートを変えられるから初期カラーを迷わなくていい」と考えるか、「きせかえが命だからこそベースカラーが重要」と考えるかはあ
ければそうでしょうが、「安いお買い得品」に手を出す人はそもそも「高くて高品質」に手が出ない人だからね。10万円のロードと1万円のママチャリは二者択一で選ぶようなものではそもそもない。要求を満たしていれば安くて最低限で充分って買い物自体は決して悪いことではないし、こういう最初からだ
欲しい」と告げられる。これにより、穂乃果は再び大きな壁にぶち当たる。ファンの期待に応え、μ`sを継続するか。宣言通り、解散するか。大きすぎる二者択一に悩む穂乃果だったが、かつての強敵(ライバル)A-RISEとの車の中での会話・そして……《答えは見つかったか?相棒》ストーリー序盤で
[[子供から労働の成果をとりあげて贅沢をし、抗議すれば殴りつけるような母親が、いまさら何の権利を主張するか。お前たちに残された権利は、いまや二者択一の機会のみだ。滅亡するか、滅亡させられるか、好きな方を選べ>ラグラン・グループ]]「僕があなたを怨むことはお門違いだってことは重々承
彼のエピソードは序盤の山場。家庭問題を抱えており、ゲラルトはシリの情報を得るため彼の家族を捜索することになる。イベント中、彼に関する重大な「二者択一」を(彼と直接関係のないクエストで)迫られるが、自分の感性にしたがって選択しよう。血まみれの由来は染色工場を制圧した際に、敵兵がつま
細工無しで戦っている。戦う姿勢には一切の妥協が無く、ラーメンマンがかつて傾倒した殺人拳「超人拳法」のように「勝って笑うか、死して消えるか」の二者択一の論理のもと、リングの上では対戦相手の息の根を止めるまで徹底的に叩き潰す。一度受けた技への適応力・観察力は極めて高く、二度目は必ずと
意な遊真の影を警戒せねばならず、なりふり構わず本気で逃げるし案外しぶといので時間稼ぎをされるetc...無視も追跡もロクなことにならない夢の二者択一を相手に強いている。主人公の戦術じゃない……指揮の能力値も新米としては及第点どころかむしろ全体的にも優秀なレベルであり、仲間の基礎性
り取りにはいくら戦場を経験しても慣れず、むしろ命が失われていくのを余計に看過できなくなっていく。「俺は欲張りなんだ」「拾える実は全て拾う」と二者択一の状況でさえ諦めない。この身を滅ぼしかねない姿勢は度々諭され嗜められているが、「確かにそうかもしれない」と折れかけ認めつつも止めない
「あれじゃ、いくら戦ってもたくましくはなれないと思うけど…」該当する特徴:1、3(新暗黒のみ8以外全部)暗黒竜や紋章の謎1部ではサムソンとの二者択一で仲間になる。FC版やSFC版1部だと城内戦でサムソンに見劣りするし、騎馬枠は対抗馬が多いのがネックだが別にイラナイツではない。問題
はコレ。火炎の術飛び道具の1つ。攻撃力は高いが射程が短い。巻物の数だけ使える(0になったら小柄に戻る)。術(攻撃系)術はBボタンで使用。術は二者択一でどちらも最大使用回数は3回。忍法透明の術ゲームスタート時に所持している術。鷹丸が一定時間姿を消して敵の攻撃を受け付けなくなる。発動
ーがハービーにかけるセリフが日本語版では一か所誤っており、公平さ(Fair)を恐怖(Fear)と誤訳してしまっている。トゥーフェイスが物事を二者択一のコイントスで決めるようになることにつながる重要な部分のため、これから視聴する際はこの点に注意してみるといいだろう。悪役・ジョーカー
案を通すと自滅する可能性もあるので、少しは考えて法案は通さねばなりません。また、一度決めた法律は取り消す事が出来ません。「順応」の項目にある二者択一は、選んだほうに応じて派生案が解禁されるものもあります。どちらかしか選べないだけというのもあります。(例:児童労働or児童保護で派生