なげきムーン - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)
ト3/攻撃力3/HP3召喚時:味方のリーダーのHPが15以下の場合+2/+2と貫通を得る後半でも腐らない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
ト3/攻撃力3/HP3召喚時:味方のリーダーのHPが15以下の場合+2/+2と貫通を得る後半でも腐らない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
攻撃力3/HP1召喚時:次の相手のターン相手のMPが1減る優秀な効果を持っているが、ステータスが低すぎる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
:前列にいる全てのユニットに2ダメージ前列の小型ユニットを処理できる。前列に敵ユニットがいれば実質5/3。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
なしテリー・ゼシカのテンションスキルで処理されてしまうステータス。亡者のひとだまと相打ちできるステータス。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
を増やしてくるため、放置は危険。2点ダメージとしても使える。1位→12月12日発表 カード使用数ランキング独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:5
かなりテンポ有利を取れる。先行3ターン目に召喚して守り切れば、相手リーダーのHPを大きく削ることができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
を1枚引く手札を減らさずにユニットを置くことができる。手札の枚数を重視するデッキであれば採用の価値がある。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
ーのテンション+1実質コスト2の2/3ユニット。つまり採用されない。セクシービームでとられると悲しくなる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
攻撃力3/HP2召喚時:正面にいる全ての敵ユニットに1ダメージ優秀な効果を持っているが、ステータスが低い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
ニットを選択しなければいけない。採用する場合はコスト3の特技として考え、デッキのバランスをに気を付けよう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
常にこのカードを警戒しておきたい。ただし警戒するとゲームに勝てない状況もあるため、ケアできる状況は少なめ。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:3
0/HP1後列にいる場合攻撃力+5メラゴーストやジャガーメイジに弱い。コスト1のユニットに相打ち取られる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
/1のスライムをこのマスに出すステータスが3/3なら強かったかもしれない。キャットバットの方が使いやすい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
3/HP3召喚時:カードを1枚捨てた後カードを1枚引く不要なカードや武術カード、種を捨てて1ドローできる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
3/HP3召喚時:前列にいるユニット1体を後列に移動させるにおうだち持ちを後列に下げるなどの使い方が可能。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:1
共通・ユニットレアコスト3/攻撃力2/HP2このユニットに自分が特技を使う度攻撃力+1ステータスに難あり。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
らい撃ちを得る条件付き3/5/3ユニット。HP3はテリー・ゼシカのテンションスキルで処理されるステータス。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
召喚時:1マス前にいるユニットの攻撃力-2悪くない効果を持っているが、配置に縛りがあるため少し使いづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
1/HP1前列にいる場合攻撃力+3メラゴーストやジャガーメイジに弱い。コスト1のユニットに相打ち取られる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
ットがいることで効果を発揮するユニットと相性が良い。対テリーではなるべく中段に配置しないよう気を付けよう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
雷やグラコスと相性が良い。相手が処理しきれない状況、もしくは処理をさぼった場合ゲームエンドに持っていける。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
共通・ユニットノーマルコスト1/攻撃力2/HP1ねらい撃ちメラゴーストやジャガーメイジに弱い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
ノーマルコスト1/攻撃力2/HP1能力なし上位互換が複数存在する。スライム軸のデッキ以外では採用されない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
系ノーマルコスト1/攻撃力1/HP1ダメージを与えたユニットを毒にするメラゴーストやジャガーメイジに弱い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
HP2自分のターン終了時ランダムな敵1体に1ダメージ守り切れば強いかもしれないが、リスクに見合っていない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
マルコスト1/攻撃力1/HP1速攻メラゴーストやジャガーメイジに弱い。メラゴーストの下位互換になりやすい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
理されることもなく、2/3に有利交換されることもない。突然飛んでくるメラゴーストやジャガーメイジには弱い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
中攻撃力+3スライムに有利交換されるステータス。はやてのリングやふしぎなタンバリンと相性が良かったりする。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
れば標準ステータスになる。先行1ターン目に召喚できた場合、テリー・ゼシカ以外のリーダーに対して非常に強い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
/HP2におうだちモーモンに有利トレードされてしまう。どうしてもコスト1でにおうだちが必要なら採用しよう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
安全に効果を発動できる。(あやしいかげの攻撃力を上げて、はやてのリングを使うなどのコンボがないこともない)独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
共通・ユニット・ドラゴン系ノーマルコスト1/攻撃力1/HP2貫通モーモンに有利トレードされてしまう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
きる。リッカやシュバルツシュルトでドローする。リビングデッドでミイラおとこに変化させる。などの工夫が必要。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
ョンリンク:攻撃力+1相手はこのカードを放置しづらい。モーモンと同様にアグロデッキのコスト1帯定番カード。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
共通・ユニットレアコスト1/攻撃力3/HP2召喚時:カードを1枚捨てるコスト1/2/2に相打ちされる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
ト1体に1ダメージ主にアリーナで採用されるカード。対アリーナではHP1のユニットは前列に置くようにしよう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
ランダムな敵に2ダメージを計4回与える強力な除去を持つユニット。ただし大型ユニットがいると吸われてしまう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
ダメージメラゴーストを出されると運ゲーが始まる。ジャガーメイジに弱いが、それ以外は優秀なコスト1ユニット。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
ルコスト1/攻撃力1/HP2テンションリンク:味方リーダーのHPを1回復ククールで採用される可能性がある。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
とを覚えておこう。(ククールの自傷、エスタークを起こすなど)4位→12月12日発表 カード使用数ランキング独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:5闘技場:5
通・ユニットノーマルコスト1/攻撃力2/HP2能力なし標準的で使いやすい。コスト1の指標とされるユニット。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
3ステルステリー・ゼシカのテンションスキルから逃れることができる。有利交換ができる状況になるまで動かない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:5闘技場:5
共通・ユニットノーマルコスト2/攻撃力2/HP2におうだち2/3に有利トレードされてしまう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
・ユニットノーマルコスト2/攻撃力2/HP2上下にいるユニットの攻撃力+1たけやりへいの採用が優先される。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
処理できないコスト2ユニット。はぐれメタルに有利トレードされてしまう他、1/2/2に相打ちを許してしまう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
共通・ユニット・ゾンビ系ノーマルコスト2/攻撃力1/HP22回攻撃1/2/2に有利トレードされてしまう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
が残っていると強いデッキに採用される。イエローシックルと同じステータスを持っている。(よって採用率は低め)独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
の武器の攻撃力+1ステータスが低すぎて涙が出てくる。ワースト2位→12月12日発表 カード使用数ランキング独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
攻撃力2/HP1死亡時:ランダムな敵ユニット1体を毒にするメラゴーストやジャガーメイジで処理されてしまう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
ット1体の攻撃力+2召喚時2点ダメージを与えると考えると、超優秀。亡者のひとだまを処理する手段として優秀。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4