ぽーん - 50人クラフト 非公式Wiki
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ニーナ・ウイリアムズ」、超殺戮ロボット「ジャック」、拳法家「マーシャル・ロウ」、放浪の女拳士「ミシェール・チャン」、卍流柔術士「吉光」など、ポリゴンで作られた個性あふれるキャラ全8名です。 様々な思惑が渦巻くこの大会で各キャラが使いこなすのは、空手、柔道、合気道、骨法、拳法、サン
, Unchecked動的テッセレーション(再起動が必要)(Dynamic Tessellation (Restart Required))ポリゴンを分解して、より細かく高品質のグラフィックスを作成できます。Checked, Unchecked陰影描画距離(Distance Fi
監督:若林和弘イメージフォト:樋上晴彦プロデューサー:石川光久、鈴木敏夫制作:Production I.G製作協力:スタジオジブリ製作協力:ポリゴン・ピクチュアズ配給:東宝原画:山下将仁、井上鋭、水村良男、井上俊之、安藤雅司、本田雄、堀内博之、藤田しげる、亀井幹太、河口俊夫、大平
グが当時としても比較的滑らかな質感で描かれていたが、その分、一見してキャラクターが3D描画されていることが伝わりづらかったことから、本作ではポリゴンにフラットシェーディングを施すことであえて特有の角張りを強調し3Dらしさを前面に押し出すという独特なモデリングとなっている本作からの
ットにも挿入されている)。登場するキャラクターは動物をモチーフにしたもので、例えば主人公のフォックスはキツネである。ハードの性能上表示できるポリゴンの数は限られていたが、それを逆手にとり幾何学的で無機質な独特の世界観を表現していた。ステージ途中で仲間や敵の通信が入ったり、一部では
堂の3台目の主力家庭用ゲーム機である。強力な64ビットCPUとGPUのおかげで、コンソールは16ビットのスプライトベースのグラフィックスからポリゴンの世界へと飛躍し、コンソールにその名前を与えました。 (SNESは16ビットのコンソールで、次にリリースされるコンソールは任天堂64
版では権利の関係か別の題目に差し替えられている(Wii、Wii U、New 3DSのバーチャルコンソールでは据え置き)。マリオアーティスト ポリゴンスタジオミニゲーム「サウンドボンバー」に、落下するブロックを隙間に埋めるという内容のものが存在。ゲームボーイ版『テトリス』を意識して
荒井栄児、谷内潤、大貫守健、髙木宏紀ビジュアルエフェクツ:江面久、齋藤瑛、中田祐美子編集:植松淳一CGIスーパーバイザー:林弘幸CGI制作:ポリゴン・ピクチュアズオリジナル・サウンドトラック:「SOUND of The Sky Crawlers」(バップ)スーパーバイジングサウン
ュアの衣装を、ドレスにチェンジさせる力を持つ妖精。メロンディスピッチュのうちの一匹。サードライブから登場。ゲームの流れ[]ゲーム内容は、3Dポリゴンで描かれたキャラクターがボタン操作に合わせて踊るというもの。序盤は2〜3枚の「○」「×」「☆」カードの位置を覚え、裏返して高速でシャ
魔法石の合成や月齢など、女神転生を思わせるシステムを導入し独自色を出している。PS2ということで、ダンジョンやモンスターのグラフィックはフルポリゴンで描かれ、従来の機種から映像面でも大きく進化した。システム[]キャラクターメイキング人間、ドワーフ、エルフ、ノーム、ホビットの5種族
存在などはゲームと共通しているが、本作品オリジナルの設定と世界観を持つ。独特のキャラクターデザインでアニメ絵的な2Dのキャラクターと、緻密なポリゴンによる3DCGの召喚獣や乗り物が特徴。本来は一年間で52話のTV放映を予定していたが、スポンサーであるスクウェアの業績悪化に伴い、2
ットにも挿入されている)。登場するキャラクターは動物をモチーフにしたもので、例えば主人公のフォックスはキツネである。ハードの性能上表示できるポリゴンの数は限られていたが、それを逆手にとり幾何学的で無機質な独特の世界観を表現していた。ステージ途中で仲間や敵の通信が入ったり、一部では
ドミッション(『R-TYPE』時点での作戦)が終了してから1年後、2164年の地球圏・及び太陽系周辺。今作から自機や敵、背景などをすべて3Dポリゴン表現で制作している。ただし自機の移動および当り判定処理はすべて画面でのXY平面上で行われており、今までのシリーズとほぼ変わりないゲー
ドビューであり、横スクロールSTGで見られる障害物の地形がそのまま利用されているのも他のSLGにはあまり見られない特徴である。戦闘画面は3DポリゴンによってR-TYPEシリーズらしい戦闘がそのまま再現される。なお、フォースは単独のユニットとして扱われ、R戦闘機と合体する事もできる
ーウルフとの戦闘の中で自身の成長とメンバーの信頼を勝ち取り、最後には単身でアンドルフを倒し、ライラット系を救った。この作品のオリジナル版ではポリゴン風の3次元コンピュータグラフィックスによってキャラクターデザインされており、毛の質感が大幅に省かれ、顔つきも簡略化されていたが、リメ
ムの面上でタッチされた位置をリージョン座標で取得できます。llDetectedTouchNormal()は、プリムの面上でタッチされた位置のポリゴンに対する法線ベクトルを取得できます。llDetectedTouchPosとllDetectedTouchNormalを使ってレーザー
をしています。彼は長袖のシャツと青いズボンを着ています。脚の代わりに (ロケットの事故で爆破されたため)、彼は金属製の脚として機能する灰色のポリゴンを持っています。そのため、彼は黒い椅子と灰色の車輪を使用しています。Daveについてもっと知りたいですか?ギャラリー通常時通常時全て
トと初心者のために設計されており、正確な仕様に合わせて地形を滑らかにすることができます。 変形ツールは目標地形の標本、具体的には中心点の三角ポリゴンの面を複製します。 このモードは、大型車両用の滑らかな坂道を生成したり、危険な穴や隙間を素早く塞ぐのに有効です。リソース収集[]変形
tationでは、Expungedは真の姿になり、Bambiの体を完全に変更します。体(胴体)は球形よりもスリムで円筒形になります。腕と脚のポリゴンは黒い円錐で、足と手は赤い球体です。肌は黒く、第三の目とされる宗教に似た白い右目が一つある。また、Expungedの眉毛は薄くなり、
アワー@Scripters_cafeスクリプターズカフェ/ログ/1.19.1でデバッグ設定に光源の表示が増えた?スクリプターズカフェ/ログ/ポリゴンのレンダリングがおかしくなる現象スクリプターズカフェ/ログ/Lingrへインワールドのチャットを中継して遊ぶスクリプターズカフェ/ロ
ーリー3 登場人物3.1 ゲームオリジナルキャラクター4 その他5 製作スタッフ6 関連項目概要[]全十話のオリジナルストーリーモードと3Dポリゴンの格闘モードを併用。プレイヤーは特車二課第二小隊のイングラム三号機の新人フォワード(パイロット)として、同じく配属となったバックアッ
ザービート』のようなゲームオリジナルのリミックスシナリオで物語が展開される。プラットフォームをプレイステーション2に移し、戦闘画面が3Dフルポリゴンになったのも特徴。パッケージには「Gジェネシリーズ初のオリジナルシナリオを採用」と書かれてあることから、『ギャザービート』を始めとし
前編 〜紅緒、花の17歳〜(日本アニメーション、クロックワークス、東京メトロポリタンテレビジョンとの共同製作)一礼して、キス(日本出版販売、ポリゴンマジック、小学館との共同製作、配給は東急レクリエーションが担当)鋼の錬金術師(スクウェア・エニックス、毎日放送、WOWOW、アニプレ
twareよりDosゲームとして発売された作品。それまではビルボードと呼ばれる1枚絵を2D画面に描画するのが主流であったが、本作は初めてフルポリゴンを採用したFPSである。凄まじいスピード、激しいゴア描写、ストレイフジャンプなどのテクニックはこの時点で健在。日本での知名度は低いが
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