ジャスティスガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
闘用の装備が充実しており、多彩な射撃武器による一対多数の戦闘を得意とするフリーダムに対し、本機はビームブーメランやファトゥム-00を活用したトリッキーな戦法、中・近距離の射撃と格闘戦を織り交ぜた一対一での戦闘を得意とする。なお、ファトゥム-00装着時の最大推力及び重量共にフリーダ
闘用の装備が充実しており、多彩な射撃武器による一対多数の戦闘を得意とするフリーダムに対し、本機はビームブーメランやファトゥム-00を活用したトリッキーな戦法、中・近距離の射撃と格闘戦を織り交ぜた一対一での戦闘を得意とする。なお、ファトゥム-00装着時の最大推力及び重量共にフリーダ
ッチコピーは『満を持して、女帝降臨! イケメン飼いのドS秘書』。アルダー、クー・フーリン、ヨシツネという三種類のイケメンペルソナを使い分けるトリッキーなキャラとして使用される。ペルソナカードは何と最多の8枚であり、その分非常にペルソナ依存が強い。ペルソナ枚数が多い割には体力はいた
ン毎に敵味方全員のBPを1下げる/上げるサポートアビリティ「ワールドスロウ」と「ワールドヘイスト」。一見使いにくそうに見えるが、使いこなせばトリッキーな攻め方が可能な上級者向け。狩人各種族に対して1.5倍のダメージを与える「○○キラー」や、デフォルトを貫通する「エイミング」により
ー両腕部に装備された大型のクローユニット。特殊合金製でMSの装甲を容易く切り裂く破壊力がある。また折り畳み式の延伸腕は伸縮や可動が自由自在でトリッキーな攻撃が可能。ちなみにカラー画稿でないと分かり辛いが延伸腕の肩アーマー側との接続部分は球体間接(プラモで言う所のボールジョイント)
場。通常種の登場時期は早め。相変わらず比較的戦いやすい相手だが、新技としてこちらの背後へ素早く回り込み、空中から素早く追撃を加える、といったトリッキーな行動が追加されている。マスターランクのモンスターは上位までとは一味違うことを教えてくれる存在だと言えるだろう。慣れて仕舞えばこれ
ヴァーク【トリッキーハンター】概要 呼称 トリッキーハンター 陣営 ババリア部族 関連人物 【兄】 ・スクレッグ ストーリーババリア部族の中には、ワーラットという一族がいる。彼らは適応能力と生存能力が最も秀でた生物
素早い動きとアイテムなどを使ったトリッキーな動きが可能なクラスです。 戦闘以外でも役立つスキルなどを覚える事が出来る反面、ステータスは全体的に低めです。 主にアイテムを使った支援や敵の妨害などに回ることが得意とされています。 装備可能武器は【短剣】のみ。【盾】は装備出来ず、片手
方向には完全に水平だが、ピッチが4度ある場合、もう一度チェックする前に、それぞれのキャスターを右に2.5回転させて両方の脚を上げます。 よりトリッキーな例として、ピッチがおよそ9度で、水平角度が右に-1度の場合、キャスターを左に360度回転させて後ろの左脚を下げ、水平レベルを修正
1:41:19) ↑2シュバルツ将軍ボイスのドンさんか・・・w -- 名無しさん (2014-11-30 07:47:16) 竹内さんのトリッキーなアクションが良かった。 -- 名無しさん (2015-03-02 22:43:41) ハカセ(二つ名で鎧に勝ってる・・・僕も
8) デュラハンジオング「ガタッ」 -- 名無しさん (2014-06-11 03:17:55) 脚ないほうが宇宙では被弾率も低くなってトリッキーに動けて地上と違いない方が戦いやすそうだけど -- 名無しさん (2014-06-11 04:17:33) ↑4 ビグ・ザム「
魔界には戻りたいが幽助達とは戦いたくない」という複雑な内心が見て取れなくもないが。暗黒武術会で活躍しすぎたせいや、領域能力を用いた知恵比べやトリッキーな戦闘が主となったこともあり、全体的な出番や扱いが結構悪い。禁句の部屋で「あつい」と真っ先に言ってしまったり…。TVゲームの経験が
蘇生し完全復活させた。復活したレオからお返しと言わんばかりに殴られ蹴られぶっ飛ばされるブニョ。口からスリップオイルを出しレオを転倒させるなどトリッキーな戦法で苦戦させるが、隙を見せたところでシューティングビームを触角に撃たれてしまい弱体化。最期はレオキックで緑色の爆発エフェクトと
に匹敵する恐るべき破壊の力と物体を復元する癒しの能力の両方が宿る。作中でも正面からの力押しのみならず、一度壊れた物が元通りになる過程で起こるトリッキーな現象を武器に多くの敵の意表を衝いた。作者曰く『壊れたものは元には戻らないエントロピーの法則の逆を行く』という発想が下敷きになって
コまれるのがお決まりである(笑)。詳しくは項目へ。◆個人主義の生徒個人主義が強い生徒達。独特の価値観を持ち、暗殺を実行する状況も人それぞれのトリッキーな伏兵。赤羽業業と書いて「カルマ」と読む。E組イケメンランキングNo3。頭脳・身体能力ともに並外れた才子であるが、保身に汲々とする
めて老化が遅いテフェリーなどと異なり、年老いた姿での登場である。チャンドラと異なり盤面、そして相手プレイヤーに一切干渉しない赤としては極めてトリッキーなカードとなっている。1つ目の能力はマナ加速。赤かつソーサリー、インスタントに用途が限定されるので、必然的にバーンデッキで採用する
た左腕も生えた。祖父の師匠が使った「波紋カッター」は「青緑波紋疾走」と同様の技。スタンドが無いためコンボに幅が無いが、その分第二部さながらのトリッキーな立ち回りが可能。第三部69歳。*6顔つきや言葉遣いにこそ老いが見えるが、筋骨隆々の肉体で右に左に走り回る様はとても70近い老人に
線には出る事はあまり無く、もっぱら奇襲やバックサポート、頭脳労働が多い。■黄昏フロンティア作品弾幕アクションゲームにおいては、イメージの通りトリッキーキャラで統一されている。火力は可もなく不可もなく、中の下くらい。キャラ限コンボが対応している相手にはそれなりの火力。近接か遠距離か
幽波絞レベルの間違いな気が…PS/DCの格闘ゲームではスタンドモードを発動すると本体とは別にスタンドが憑依した人形を遠隔操作して戦うという、トリッキー&テクニカルなキャラクターとして設定されているが、同時に前述の高い身体能力を再現してか、本体の性能は威力や判定の強いパワータイプ。
登録日:2012/04/19 Thu 07:57:08更新日:2023/08/17 Thu 18:16:10NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧「ならばその違いを教えてやる。決定的な違いをなっ!!」……終止……上出来だ( ´神`)大統領( ´鍋`)
-17 18:18:19) 他の主人公達は顔がハンサムでも髪型のせいで台無しになってる人が何人かいたけど、ジョニィはバンダナ巻いてるおかげでトリッキーな髪型にならなかったのもあって正統派のイケメンになってる -- 名無しさん (2022-09-28 22:05:43) ↑誰の
映し、戦闘前の掛合や勝利シーンなどでは台詞が用意され、千葉繁氏が声をあてている。小型キャラクターであるため攻撃が当て辛く、「愚者」を活かしたトリッキーな戦法は強力だが、体力が低く設定されており、またガード時でもダメージを多く受けるというデメリットも抱えている。OVA版での最期は、
ーサリーによるドローやバウンス、打ち消しはすこぶる豊富。相手を妨害しつつ相手の妨害を躱す、コントロールに分類される陰気臭くて狡猾テクニカルでトリッキーな戦法に長ける。特に打ち消しは他のTCGだと存在しないかできても非常に高コストな傾向にあり、MtGの華の一つとされる。打ち消しを筆
にジョセフを圧倒する(ディオとは違う)。しかし…【新世代のJOJO】ジョセフは波紋戦士としては未熟だったが、ジョナサンとはまるでタイプの違うトリッキーな策士だった。攻撃にまぎれてマフラーにつけられた無数の手榴弾で肉片レベルまで爆破されるストレイツォ。驚異的な生命力で再生には成功す
はないが、バリア展開中は被ダメージ軽減あり。攻撃以外にも間合いを取るような動きをしてきたり、不意に急接近してはバックステップを距離を取るなどトリッキーな行動が目立つ。しかし機械らしく、行動ルーチンは完全なパターンなので、慣れてしまえばこっちのものである。ここで苦戦するようでは次レ
4-01-06 16:00:13) ↑平地に建ってるから訪れるのが簡単なうえに設定上迷宮に作り替えられる紅魔館、主人に仕える個性豊かな面子、トリッキーな技や破壊力も持つ妹もいるから序盤か中盤の山場として扱いやすいんだよね -- 名無しさん (2014-01-06 17:49:
おいても一人につき一つの能力という原則に関わらず、凍結・第四波動(火炎放射)・カンダタストリングスの粉砕・気流発生など多彩な攻撃を見せるなどトリッキーな戦い方をする。腕にあんな重りつきで格闘戦もこなす。クールなイメージだが、少女部隊が「美少女部隊」と名乗るたびにいちいち「美はいら
) 結局表紙になれなかった・・・ -- 名無しさん (2013-09-08 00:48:12) 実力者が予定調和的に勝つタイプではなく、トリッキーな打ち方で工夫して勝つタイプなんだろうな。松実姉妹は。自身の特性を理解して強者と闘うという意味ではスタンド使いに近いかも。 --
。どうしてこうなった!(いい意味で)ビジョリーナ様マジでグラマラス。バッドエンド王国での激戦の中、マーチと対決した時に初披露。前述した通りのトリッキーな戦いでマーチを追い詰めたが、プリキュア・マーチシュートのFINAL VENTによって敗れた。明確に倒れた描写が無いため、その後の
ス』になる。ダルシム(ストリートファイターシリーズ)ヨガファイアー、ヨガフレイム、ヨガテレポートなどを必殺技に持ち長く伸ばした手足を駆使するトリッキーな戦いをするインド代表。風間火月(サムライスピリッツ)初登場は『天草降臨』。火系の技を使う風間流忍者で、直情的な熱血漢。妹の葉月を
あまり重宝するコマンドではない。全体的に自衛力に難を抱えている欠点をどう立ち回りで解消すべきかという点と、火力に優れる合体状態と二方向からのトリッキーな戦法を取れる分離状態の使い分けられるかという点がプレイヤーに求められている。◆スーパーロボット大戦シリーズ第3次Z時獄篇及び天獄
う意味。拾ったカードの寄せ集め(と称している)デッキなのでそういう意味でもジャンクデッキである。モンスターは機械族と戦士族が多く、魔法や罠はトリッキーなカードやハンドコスト、相手へのアドバンテージを与えるカード等が多い。低レベルのモンスター達が強力なシンクロモンスターとなることを
、膝のものもユニット自体は肩とほぼ同型であり、肩と膝の双方の砲門部分を変形させることでマニピュレーターを展開し、所謂「隠し腕」として使用するトリッキーな戦法も可能。それぞれGNバズーカⅡと合体させたり、粒子制御によるビームの収束と砲身の組み合わせを変更することで以下の様々な攻撃法
つにもう少し思慮や包容力があればレーニンになれたかもな -- 名無しさん (2019-12-15 20:50:40) 当時見えない刀とかトリッキーで面白そうやなと思ったらすぐに見えるようになっちゃって微妙に残念だった思い出 -- 名無しさん (2019-12-15 20:
タイプの技がでんきタイプに変わる「プラズマシャワー」、でんき技の威力を1.5倍に強化すると共にねむりの状態異常を防ぐ「エレキフィールド」などトリッキーなものが多数追加された。中でもピカチュウらでんきマスコット枠に用意された新技「ほっぺすりすり」(威力20/命中100/物理+確定ま
両腕のシールド兼ブースター兼ビームライフルの“ムーバブル・フレーム・バインダー”の働きによって方向転換無しでの急上昇や急減速が可能で、非常にトリッキーな飛行が出来る。ブースターを装着すれば単独での大気圏離脱さえ可能。また、アクティブスラスターユニットによりMS形態でも加速力を損な
出現し、やちると共に三人(?)で戦う非常に独特な斬魄刀。やちるの動きにシンクロして2匹の獣が間合いやタイミングを前後にずらした攻撃を繰り出すトリッキーな能力。そのため相手はやちるの動きや間合いを見切れば見切るほどズレが生じ、攻撃を避けられなくなる。なお、刀自体が変化せず、代わりに
デント「バランスが大事だよ」●コーンCV:石井真ポカブを選んだ際に闘える。クールでキザな性格。一人称は「コーン」話し方は丁寧で相手の裏をかくトリッキーなバトルスタイルをとる。サトシとのジム戦では次蜂を務める。外見は水をイメージしたような青い前髪で右目が隠れている。また二人に比べて
ンダネス」、指先から銃弾のようにエネルギー弾を放つ「エンディングスペル」、そして子供たちとパートナーデジモンを人形に変える術などを駆使して、トリッキーかつ強力な戦い方を見せた。なにより、ピノッキモンを数倍にしたような嗜虐性と、子供たちを本気で殺しにかかる直接的な危険性が、ピエモン
なってしまう。地面に泡を撒いておけば地雷の如く泡を踏んだ瞬間に足の力を奪ったり、体から出た泡を自在に操る事も可能。掃除にも便利であるがかなりトリッキー。上で攻撃を無効化できないと書いたが、生み出した泡を固める事で硬い石鹸の盾ができるため汎用性は高め。これでナミの必殺サンダーボルト
現をしている。キャラとしてのセルは基本的にはオールラウンドで全体的に能力が高めでありながら、自爆で相手を道連れにしたり敵の体力を吸収したりとトリッキーな固有技を持つ場合も多い。またセル関連のIFストーリーやイベントも度々製作されているが、彼を中心としたIFストーリーは大半が地球や
な一面を持ち、怒ると目つきが鋭くなり戦闘力が一気に上がる。自分の体を千切って攻撃に使ったり、相手を光線でお菓子にして食べるなど戦い方が非常にトリッキー。物理的な戦闘能力に優れるだけでなく魔法のような力を使うこともでき、デンデのように瀕死の人間も瞬時に回復させることが出来る。以下は
事。梅田や新宿に比べると垂直方向の進展が無い*5のが救いだが、地下5大ダンジョンの4位あたりには入るレベル。その代り地上への出入り口はかなりトリッキー。高島屋地下入り口への階段だと思ったらそのまま地下鉄出入り口だと思ったら地下街入り口とか。地上への出口だと思ったらそのまま商業ビル
で11人の子供を持つ。その養育費のために借金を重ね、"伝説の勇者"に選ばれた。シュルクとの旅は言わば出稼ぎ(パシリ)。HPがラインより高く、トリッキーな補助技を数多く持っているため、チュチュポジションだと思ったら大間違いである。子育ての経験があるため最も精神的に成熟しており、シュ
ている。またエレクトロゾルダートや電光戦車のストーリーで彼らが反逆するようになった元凶でもある。アカツキと同じく三種の神器を持つ。動きはややトリッキーだが器用に戦える。アカツキの爆発力に対しこちらは安定感といったところか。一部の通常技が何故か他の武器持ちよりリーチが長く、特に2B
も難しいレアなモンスターとして登場する。遊戯王オフィシャルカードゲーム風属性で、(魔法・罠カードが2枚以上ないと)お互いにダメージを受ける、トリッキーな効果を持つ神鳥シムルグ。それがダーク化し相手にカードをセットさせない、非常に強力な効果を持つダーク・シムルグ。風属性モンスターの
いと思うぞ -- 名無しさん (2015-02-20 19:53:49) デュエルカーニバルでスピリットデッキを作ったけど、幽霊みたいなトリッキーさとがら空きになって殴られてピンチになる緊迫感がたまらなかった -- 名無しさん (2016-02-12 21:53:49)
の戦い方は、蝶のよーに舞い!!ゴキブリのよーに逃げる!!…と見せかけてハチのよーに刺ーす!!で、ゴキブリのよーに逃げーる!!という美神譲りのトリッキーで卑怯な裏技を用いた戦術を主にしている。それからも過去に跳んだりおキヌちゃんの過去を知ったりと色々な事に巻き込まれるが、何だかんだ
ガンダム無双シリーズ格闘のモーションが非常に独特で、縦横無尽に動き回りながら敵機を斬りまくり、最終段は居合い斬りで走り抜ける。しかしそれ故にトリッキーな機体であり、使いこなすには慣れが必要。ギレンの野望シリーズ勘違いされやすいが初期のシリーズでは専用機ではなく、クワトロ専用機とな
ているようで、人間界で友達になったゴームやパピプリオと仲良くしているようである。○使用術:ポルク系『物に化ける』『幻影を生み出す』等といったトリッキーな術を使用する。●ポルク第1の術。自分の身体を特定の物に変身させる。(大きさの上限は不明)変身した物の能力は使えず見かけ倒し。砲台
ガードスワップ、じこあんじ、くろいきり、リフレッシュ、にほんばれ、あまごい、バトンタッチ(XD限定)等もうとにかく豊富。技の豊富さを活かしてトリッキーに立ち回り撹乱してやれ!……器用貧乏とか言わない隠れ特性は「マジックミラー」。これは「あらゆる状態異常技を跳ね返す」マジックコート