破壊なるものファイヤーディストラクション - スピマテWiki
プレイ時効果②】お互いの場の、すべてのカードに100ダメージを与える。このターン、自分は攻撃宣言出来ない。 印刷可能パック スターターB黒 aaaa
プレイ時効果②】お互いの場の、すべてのカードに100ダメージを与える。このターン、自分は攻撃宣言出来ない。 印刷可能パック スターターB黒 aaaa
のカードを1枚選び、10ダメージを与える。【永続効果】相手のモンスターが受ける効果ダメージは、2倍になる。 印刷可能パック スターターB黒 aaaa
種族1 戦士 種族2 属性 火 効果 印刷可能パック スターターB黒 aaaa
カードを破壊。この効果で破壊に成功した場合、このターン、お互いのプレーヤーは、攻撃宣言することが出来ない。 印刷可能パック スターターB黒 aaaa
対象、自分の「場・墓地」のカード1枚以上を合成素材として合成し、EXから火属性の合成モンスターを場に出す。 印刷可能パック スターターB黒 効果は相手場のカードに10ダメージか、このカードを破壊する。破壊に成功したら、自分の場のカードの合成素材対象と、場か墓地
種族1 奴隷 種族2 属性 地 効果 印刷可能パック スターターA赤青緑 効果もなし、APやLPも低いモンスター。前回の効果なしモンスターの数値が70/40ですが奴隷と付いているからか、かな
に出たターンに攻撃した時〈効果処理〉そのモンスターの攻撃を無効にする。成功した場合、自分は1枚ドローする。 印刷可能パック スターターA赤青緑 効果は相手のモンスターがプレイしたターンに攻撃したらその攻撃を無効にして破壊して、自分は1枚ドローする効果です。プレ
【プレイ時効果②】(条件)自分の場に魔法使い族がいる。相手又は自分の場のカード1枚を選び、50ダメージ。 印刷可能パック スターターA赤青緑 効果は、モンスター1枚を選び50ダメージを与える。50ダメージは、効果モンスターなら基本一撃で倒せるのですが、思った
成対象「魔法少女フリーディア」+合成素材「戦士族又は戦乙女族」1枚【永続効果】このカードは3回攻撃出来る。 印刷可能パック スターターA赤青緑 効果は3回攻撃ができる。フリーディアと戦士族又は戦乙女との合成でプレイできる。LPが10しかない変わりに、AP100
撃した時」に効果を発動した時、対抗して発動。〈効果処理〉その効果を無効にし、自分はカードを1枚ドローする。 印刷可能パック スターターA赤青緑 効果は、相手がプレイしたターンに攻撃を無効にして、1枚ドローする。戦乙女族がいないと発動しない条件があるが、相手の攻
[B]を選び、発動する。〈効果処理〉[A]相手の場のカードを全て破壊する。[B]相手の手札を全て破壊する。 印刷可能パック スターターA赤青緑 効果は相手の場面を制圧するか、相手の手札をすべて破壊する。召還した相手ターンまで、ダメージ耐性と破壊態勢を持っており
フレイム、アルケミー」いずれかと名の付く「魔法カード」を1枚選び、手札に加える。〔コストex以外のカード〕 印刷可能パック スターターB黒 効果は、デッキかEXから、ファイヤーかフレイムかアルケミーの名の付く魔法カードを手札に加える。持ってこれるカードは三種類
〈効果処理〉このターン、自分の「手札・場」のカードは相手の「効果ダメージ」を受けず、「効果破壊」されない。 印刷可能パック スターターA赤青緑 効果は、相手の効果発動のタイミングで、手札から戦士か戦乙女を1枚墓地に置いたら、このターン手札と場は効果ダメージと効
「魔法少女族」が存在する。(コスト)exからこのカードを墓地に送る。〈効果処理〉デッキから2枚ドローする。 印刷可能パック スターターA赤青緑 魔法少女族が場にいれば、2枚ドローできるカード。EXデッキは枚数に制限があるが、もし枠に余裕があるなら1枚入れておき
の攻撃を無効にする。成功した場合、手札・墓地から 天使族1枚 を自分の場に出す。※プレイ時効果①は発動する 印刷可能パック スターターE 相手が出たターンに攻撃したモンスターの攻撃を無効にして、手札か墓地から天使を1枚場に出す。これで2コストのモンスターをこの
の場にいる。 合成を行う。※ 合成対象 は0枚でも良い。 相手の場のカードもEXに送り 合成素材 に出来る 印刷可能パック スターターE 指定モンスターが必要だが、相手の場面を削りながら合成できる優れもの。
メージ+1。(「両手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ入手2販売:リトルプリンス 白鉄の大剣は、七聖召喚の武器の両手剣の装備カードである。目次1 ストーリー2 対戦の出演3
メタナイトも分類上、スター系に分けることが出来る。最高速度の上限はいずれも200.95km/h。ワープスターウィングスターデビルスターワゴンスターターボスタースリックスタージェットスターヘビースタールインズスターロケットスターフォーミュラスターライトスターフライトワープスターバイ
ププ日記私谷口あさみMetacomic006.jpg星のカービィ! も〜れつプププアワー!わたし宮須弥星のカービィ (宮須弥)-大運動会回でスターターを務めた1コマのみの登場。あおきけい&みかまるMetacomic007.jpg星のカービィ プププヒーロー星のカービィ ウルトラス
ドロッチェ団( - だん、Squeaks、Squeak Squad)は、『星のカービィ 参上! ドロッチェ団』に登場するカービィの敵となる組織。目次1 概要1.1 構成員2 組織構造2.1 目的3 その他の登場作品4 星のカービィ公式ツイッターでのドロッチェ団5 固有戦闘武器・B
入る。ページ効果解説にある通り、基本的に代行者達のコアおよびパッシブ「解禁」は、泣く子戦や完全開放戦のような、1舞台が長い長期戦向けのスロースターターであるため、接待によって向き不向きが分かれる。他方バトルページの「解禁Ⅰ」「多重斬り」は、非常に便利な代物なので、「人差し指の本」
Sealchiiku-anime.jpgシール知育えほん 星のカービィ小学館2002年4月10日KB01-0325星のカービィ メダまル。 スターターセット (vol.1・2)おもちゃタカラ2002年3月中旬KB01-0336星のカービィ ペイントメイト文具・雑貨類ショウワノート
効果しかない)Lボス戦や迎撃戦でノベルがいると大活躍してくれるが、ノベル本人の火力は低い為ちゃんとした火力職も必要ノベルのここがダメ・スロースターターLペッパーやルピーによるスタック数増加バフがなければ、被ダメージ増加デバフを発動できる様になるまでに時間がかかってしまう・汎用性は
です。低レア編成で攻略する場合の回復役としておすすめ。ターン制限の短いクエストでは使いづらいCTは比較的短いですが、累積スキルの都合上スロースターターになるためターン制限の短いクエストではサポート力が足りない場合があります。編成時に確保しておきたいスキルなしここはわかる場合で大丈
input 6const int cint_SwNum_Engene_START = 7; //エンジンキースイッチ スターター input 7const int cint_SwNum_Engine_ELEC = 8; //エンジンキースイッチ 電気系統
ンキーの常識を覆し続けた、今のCPUトナメをときめくスーパースターの一人。今大会では不調気味か負け越しかつルーザーズ通過、それでも彼はスロースターター、ここからが本領発揮!・Mr.アフォックス 戦芸人ナザレンコ所属:フォックス(赤)初登場:第3回予選戦績:2勝3敗(得失点-1)
アビリティである「ダッシュゲージ回復速度上昇(半分以下時)」と「移動速度上昇(ジャンプ中)」。この二つは本ゲームにおけるアダムとイブであり、スターターキット。MASTERまでLvを上げ切ればアビリティの問題は解決したと言っても良く、プレイヤーの99%はミヨミの遺伝子をその身に宿し
。トマトを食べたカービィに、「スペシャルカービィタイフーン」という技で吹っ飛ばされ、自分の爆弾が爆発して倒された。ボンバー第2話のかけっこのスターター役。ピストルを鳴らす代わりに、マッチで自分の導火線に点火・自爆した。ペイントローラー第2話でデデデが自分の代わりにペイントローラー
ェンジを行う時、それが「戦闘アクション」ではなく、「クイックアクション」とみなされる。 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ入手2販売:リトルプリンス お任せください!は、七聖召喚のイベントカードである。目次1 ストーリー2 対戦の出演3 その
:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み味方全体の会心確率を上げることができるスロースターターではあるものの、終盤は会心UP(特大)と同程度会心確率を上げることができます。無凸だと使いづらい無凸だとCTが長く、オートではソウ
)サイコロコスト 1ゴロー珊瑚宮心海 効果 手札を2枚引く。 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ入手2販売:リトルプリンス 権謀術数は、七聖召喚のイベントカードである。目次1 ストーリー2 対戦の出演3 その他の言語
要な草元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ入手2販売:リトルプリンス 月桂の宝冠は、七聖召喚の聖遺物の装備カードである。目次1 ストーリー2 対戦の出演3 その他
要な氷元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ入手2販売:リトルプリンス 氷雪を踏む音は、七聖召喚の聖遺物の装備カードである。目次1 ストーリー2 対戦の出演3 その
方のキャラに装備している「武器」装備カードを、同じ武器タイプの自身の他のキャラに移す。 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ入手2販売:リトルプリンス 武芸マスターは、七聖召喚のイベントカードである。目次1 ストーリー2 対戦の出演3 その他の
要な炎元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ入手2販売:リトルプリンス 焦げた魔女の帽子は、七聖召喚の聖遺物の装備カードである。目次1 ストーリー2 外観3 対戦の
1モナ 効果 味方の現在の出撃キャラはチャージを1獲得する。 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ入手2販売:リトルプリンス 星天の兆は、七聖召喚のイベントカードである。目次1 ストーリー2 対戦の出演3 その他の言語
ージ+1。(「長柄武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ入手2販売:リトルプリンス 白纓槍は、七聖召喚の武器の長柄武器の装備カードである。目次1 ストーリー2 対戦の出演3 そ
味方の待機キャラ(最大2体)から、チャージを1移し、味方の出撃キャラに付与する。 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ入手2販売:リトルプリンス 白亜の術は、七聖召喚のイベントカードである。目次1 ゲームプレイ注釈2 ストーリー3 対戦の
ン空蛍 効果 支払った元素サイコロを2個の万能元素に変える。 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ入手2プレイヤーハンドブックの報酬 最高の仲間!は、七聖召喚のイベントカードである。目次1 ストーリー2 対戦の出演3
メージ+1。(「片手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ入手2販売:リトルプリンス 旅道の剣は、七聖召喚の武器の片手剣の装備カードである。目次1 ストーリー2 対戦の出演3 そ
味方がキャラチェンジを行う時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ) 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ入手2販売:リトルプリンス アカツキワイナリーは、七聖召喚のフィールドの支援カードである。目次1 ストーリー2 対戦の出
効果 味方が次にキャラチェンジを行う時、必要な元素サイコロの数-1。 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ入手2販売:リトルプリンス シフト交代の時間は、七聖召喚のイベントカードである。目次1 ストーリー2 対戦の出演3 その
モンド武器Genius_Invokation_TCG_Sword.png 片手剣ガイア 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ ガイアは、七聖召喚で入手できるキャラカードである。目次1 スキル2 天賦カード3 熟練度報酬4 ストーリー5 対戦の出
Genius_Invokation_TCG_Claymore.png 両手剣ディルック 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ ディルックは、七聖召喚で入手できるキャラカードである。目次1 スキル2 天賦カード3 熟練度報酬4 ストーリー5 対戦
器Genius_Invokation_TCG_Catalyst.png 法器スクロース 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ スクロースは、七聖召喚で入手できるキャラカードである。目次1 スキル2 天賦カード3 熟練度報酬4 ストーリー5 対戦
ン 効果 アクションフェーズ開始時:万能元素を2個生成する。 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ入手2プレイヤーハンドブックの報酬 劉蘇は、七聖召喚の仲間の支援カードである。目次1 ストーリー2 対戦の出演3 その他
用できる。万能元素を1個生成する。また、味方の現在の出撃キャラはチャージを1獲得する。 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ入手2販売:リトルプリンス 俺様はまだ負けちゃいねぇ!は、七聖召喚のイベントカードである。目次1 ストーリー2 対戦の出
要な岩元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ入手2販売:リトルプリンス 不動玄石の相は、七聖召喚の聖遺物の装備カードである。目次1 ストーリー2 外観3 対戦の出演
通常攻撃に必要な無色元素の数-1。(各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ使用可能) 入手方法 入手1七聖召喚のスターターデッキ入手2販売:リトルプリンス ミントの獣肉巻きは、七聖召喚の料理のイベントカードである。目次1 ストーリー2 対戦の出演3
I:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み味方全体の攻撃力を上げることができるスロースターターではあるものの、味方全体の攻撃力を大幅に上昇させることができます。終盤にならないと旨味があまりないソウル持ちのため、終盤にならない