カード名 | 破滅の契約者 | |
コスト | ex | |
AP | 100 | |
LP | 10 | |
種族1 | 奴隷 | |
種族2 | 悪魔 | |
属性 |
闇 |
|
効果 | 【ルール効果】[合成モンスター]合成対象「奴隷族」1枚+合成素材「悪魔族」1枚。このカードが場を離れた場合敗北する。【永続効果】次のターンの終わりまで、このカードは「戦闘・効果ダメージ」を受けず、「効果破壊」されない。【任意効果】(制限)1ターンに1度、[A]か[B]を選び、発動する。〈効果処理〉[A]相手の場のカードを全て破壊する。[B]相手の手札を全て破壊する。 | |
印刷可能パック | スターターA赤青緑 |
効果は相手の場面を制圧するか、相手の手札をすべて破壊する。
召還した相手ターンまで、ダメージ耐性と破壊態勢を持っており、次のターンからは破壊されれば負けが確定している。
出たターンならば破壊されないので、出てすぐ効果を使って場を制圧できれば、次のターンで勝利をつかむことができるだろう。
だが、風のように自分のターンに帰ってくるようなデッキなどには相性が悪く、ターンが長くなり耐性がなくなりそのままLPが10なので簡単に倒されるだろうから、その辺の考慮が必要なのではないだろうか?
実際、私はそれで負けました。
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