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食は、他のエリアや果てはルートタウンまで及んだ。侵食の影響は他プレイヤーにも広がり、倒せないモンスターの存在や、本来手に入らないはずのウィルスコアの話題がBBSでもされるようになっていた。独自でウィルスと侵食について調べていたバルムンクだったが、事態解決の為にはカイトの持つ『腕輪
食は、他のエリアや果てはルートタウンまで及んだ。侵食の影響は他プレイヤーにも広がり、倒せないモンスターの存在や、本来手に入らないはずのウィルスコアの話題がBBSでもされるようになっていた。独自でウィルスと侵食について調べていたバルムンクだったが、事態解決の為にはカイトの持つ『腕輪
いる。『WiiDX』でのミッション[]タイトル条件難易度備考ギガトンデビュー戦ギガトンパンチをはじめて あそぶかんたんダヨォ「レベル1」で スコア90000「レベル1」をスコア90000以上でしょうりするかんたんダヨォダークサイドの ヤミのチカラダークメタナイトのなりきりおめんを
す。プレイヤーは、グループを探すツールで、カテゴリー内のランク外およびランク内アリーナ のパーティーを検索できます。自動バランス[]ゲームがスコアで終了する場合、1つのチームが最大スコアの80%に達した後、ゲームはもはや自動バランスを取りません。ゲームが終了すると2分以内にゲーム
針ボタンをタップすると、前方に歪んだ時の亀裂を作り出す。3回に渡って徐々に強力な時の亀裂を作り出し、ハサミ針ボタンタップ時&時の亀裂生成時にスコアを獲得する。時の亀裂の生成後、合計2回、空間を歪ませて時空間を移動することができる。時空間を移動すると前方に瞬間移動し、ゼリーを全て獲
に戻る、この延々続くシステムのため、得点効率の高い危険なパターンを使うより、適度な得点効率の安全パターンでミスせず面クリアしていくほうが良いスコアになる。アーケード版の公式最高ハイスコアは、マイコンBASICマガジン関係者によるもので、88面達成。プレイヤーが具体的に誰なのかは不
力強く飛び立つ。大地から巻き上がった小さな石が魔法陣に集まり巨大な岩となる。岩が作られる間、Slideボタンを押すと岩が少しずつ大きくなり、スコアを獲得する。完成した巨大な岩は空へと消えた後、クッキーがワンドを振ると地面へ落下する。巨大な岩が落ちると大地の破片ゼリーを生成する。巨
ーローズは、『星のカービィ スターアライズ』におけるゲームモードの一つ。目次1 概要2 ストーリー3 ステージ4 ランク4.1 ハートの数とスコア5 ボスキャラクター6 スペシャルページ7 余談8 画像9 脚注10 関連記事概要[]2018年11月30日の第3弾アップデート(Ve
ではマジックソードと戦っているというのに…。能力一定時間毎に暗黒雷を召喚して暗黒クリスタルゼリーを生成する。暗黒雷が障害物を破壊すると、破壊スコアを獲得できる。一定数の暗黒クリスタルゼリーを吸収すると、暗黒剣術が発動できる状態になる。暗黒剣術を発動している間は暗黒ボールがマップ上
テージを進んで行く。ゲーム中、ストーリーに関する語りなどは無いものの、サウンドテストの項目にはストーリーに関する記述がある。タイムアタックやスコアアタックなどの要素や、メダルを集めてコスチュームやBGMを集める要素もある。カービィシリーズと同じHAL研究所開発であることもあり、第
っ込むとスリップする。全面スリップゾーンのコースも存在する。爆死系ドラム缶(青) - 路肩に一定間隔で設置されている。マシンガンで破壊してもスコアは増えない。ドラム缶(白黒) - 路上の一定区間内に点在するように設置されている。破壊時のスコアは300。ボンバーボール - 進行方向
ルさに出会えるだろう。イヤッホー!能力回復ポーションを獲得するとサーフボードに乗って高速ダッシュし、サーフィン中に獲得した全てのゼリーに追加スコアが与えられる。レベルアップするほどサーフィン中の全てのゼリースコアもUP!魔法のキャンディー%E3%82%BD%E3%83%BC%E3
力を発動する。駒はルーク/ナイト/ビショップ/キングの4種類があり、能力を発動するたびに順番に召喚される。レベルアップするほどチェス駒の能力スコアもUP!チェス駒の能力ルーク:前方の障害物を全て破壊 ナイト:前方に短時間の高速ダッシュ ビショップ:一定体力を回復 キング:一定時間
anic初登場:タッチ! カービィプレイ人数:1人ペイントパニックは、タッチ! カービィに登場するサブゲーム(ボスゲーム)。目次1 概要2 スコアの一覧3 ランク・得点対応表4 イラスト一覧5 ポーズ画面6 余談7 外部リンク8 関連記事9 脚注概要[]『タッチ! カービィ』のサ
方に飛び跳ねて雪ゼリーを生成する。雪ゼリーを一定数獲得すると雪ゼリーを吹き出すスノーキングを召喚して上に乗る。レベルアップするほど雪ゼリーのスコアもUP!魔法のキャンディースノーキング召喚終了時に体力を回復し高スコアの大きな雪の結晶ゼリーを生成する。魔法の力が強くなるほど大きな雪
ザッパー」を同梱した『リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー』として発売されており、ソフト単品での発売はされていない。目次1 概要2 スコアアタック3 みんなであそぶ4 れんしゅう5 ボス6 脚注7 関連項目8 外部リンク概要[]『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』の舞
0周年スペシャルコレクション[]もっとチャレンジステージ[]『星のカービィ プププ大全』 (小学館) p.237より。レベルステージ使用能力スコアのこりタイムハピネス ホールソードチャレンジ284801'48"63パラソルチャレンジ295801'35"71スパークチャレンジ284
れないものの、あきらめず自分だけの芸術世界を追求している。能力1段ジャンプでバブルガムミサイルをチャージし、スライドボタンで発射する。発射時スコアを獲得し、連続発射時追加スコアが付与される。レベルアップするほどバブルガム発射スコアがUPする。コンビボーナス障害物破壊スコア+130
毎に錬金術でブドウゼリーを作る。1段ジャンプでブドウゼリーの種類が決まり、2段ジャンプでゼリーを生成する。レベルアップするほどブドウゼリーのスコアもUP!(緑のブドウゼリースコアよりも紫のブドウゼリースコアの方が高スコア)魔法のキャンディー%E9%8C%AC%E9%87%91%E
与される。レースはプレイヤーがベントキッドの1日の地位上限以下であれば、何回でも繰り返すことができる。Scoring[]レースを完走すると、スコアが与えられる。 トップ10のスコアは、各レースの開始時にBoonの横にあるリーダーボードに表示される。スコアは、利用可能なレースが入れ
の時点では皆伝専用楽曲でプレイ画面下部の難易度表示(HYPERとかANOTHERとか表示されているもの)にはなにも表示されず、クリアランプもスコアも一切記録されない+クリアしても他のモードで遊ぶことはできない。16 EMPRESS(CS)では黒ANOTHER譜面として普通にプレイ
通称イルカ弾)とドリル型ミサイルがある。特に、ドリルミサイルはシリーズ共通で30000点という実にボスパーツ一つに匹敵する驚異の点数を誇り、スコアを稼ごうとなるとほとんどの場合こいつが絡んでくる。スコア稼ぎのキーパーソンでありカリスマ性あるデザインも相まって、シリーズファンからの
ードできる体験版が配信中である。ステージの見た目は「テハジメ」に基づくが、あらゆるジャンルからプチゲームが選出されている。また、初めからハイスコアを目指す方式になっており、ボスゲームは無し。ここら辺は前作の体験版の仕様に近い。もちろん2人プレイにも対応しているため、気になったらダ
過去作においては多数の武器を使い分ける戦略性も人気の要因だったため、オールドファンからは少なからず批判もある。ボスや大型敵を素早く倒すと獲得スコアに倍率がかかる*5システムのおかげでスコアアタックでも必須アイテムである。次作においても続投したものの、こちらでは威力が弱体化された。
て2で割っただけ。所謂公式チートの様な存在で、対戦モードでは使用可能かどうかを設定できる。『V2』以降は入手すればシナリオでも使用可能だが、スコアアタックなどで使用すると減点などのペナルティを受ける。【シリーズの歴史】カスタムロボ(N64、1999年)全ては此処から始まった。シリ
とめにされている。ちなみにクインテットとは五重奏の意味。演奏する曲はクラシック曲が殆どだが、時折番組オリジナルの歌を歌う事もある。◆登場人物スコア担当楽曲:チェロ声:斎藤晴彦名前の由来:「総譜」を意味する「スコア」フラット担当楽器:クラリネット声:玄田哲章名前の由来:変化記号の「
得点が加算されていく。レベルは1~5までの5段階、レベル4までで入力すべきキーボードの列が一列ずつ増えていき最大のレベル5では総仕上げとしてスコアアタックに挑戦することになる。レベル4までではミスをしても正しい位置を入力するまで次の文字は表示されないがレベル5ではミスするとすぐに
音符を消せる「ボム」が現れる、といった基本的な部分は本家ツムツムに準じる。音符の色は「赤・青・黄・緑・紫」の5色で、音符を消した際に得られるスコア点数はユニットのアピール値が高いほどスコアアップにつながる。色によって参照するステータスが異なる。始点となった音符までなぞり直すと「ル
レードアップする。一部のトレーニングは運動レベルを調節でき、自分のレベルに合わせて運動ができる。トレーニングは重心の安定感やゲームの得点からスコアが算出され、ベスト10の記録が自動で保存される。このベスト10はデータが登録されているプレイヤー全員で共通となっているので家族とスコア
グが発生しリセットがかかる。新バージョンでは0面に戻り難易度がリセットされるのみでそのままプレイ可能。なお、新バージョンの方が難易度は高い。スコアの表示可能点数は999990点までカンスト(カウンターストップ)するとハイスコア欄に自分のスコアが残り、現在のスコアはリセットされる。
- メカニックス - ゲイレルル, オーダグレブ 不滅? ガラク スコア ダ オーダグレブ(「我らが名誉は不滅なり」) NEWSPACEORDER.COM -MISC.- 2005/4/28
異なる5回のマッチにおいて、(CCの付与によって?)アビリティをキャストできない状態の敵に対して60ダメージを稼ぐ★8Week 5200防御スコアを通算15ラウンドで稼ぐ★8プレミアムバトルパス限定: 10マッチでKilling Blowを行う★8Week 6通算で60個のEne
ロックマン&フォルテ』と同等ぐらいとも言われている。基本システムはこの時点であらかた完成しており、次回作以降にほぼそのまま継承されているが、スコア要素は今回限り、クリア済みステージのリトライも『4』まで封印される(ボスとの再戦は本作のみ)。内容は短いものの、途中からプレイすること
ートフォーム89.8497.1ビートマグナムフォーム1.34.26.67.8【来歴】邂逅編デザイアグランプリではいずれも単独で行動し、着々とスコアを稼いでいた。ゾンビサバイバルゲームの第2ウェーブでは祢音のファンを名乗り、ゾンビジャマトに襲われている仮面ライダーナーゴを救出。「僕
れない…チャレンジモードでも卵を割ると出現することがある…がこいつがチャレンジモードの闇。こいつの死骸の価値は1ポコだが、チャレンジモードのスコアでは稼いだお金は1ポコにつき10点に換算される。タイムボーナスは1カウントで1点であり、タイムは2秒で1カウントずつ減っていく。…つま
ョン発動はFゲージではなくFマーク消費のワンボタン。Fマークはアイテムとしても時折出現する。*16クロス・フォーメーションの制圧力が高いのでスコアアタック向きになっている。ウイングギャリバーII『テラクレスタII マンドラーの逆襲』の自機。『テラクレスタⅡ』自機。基本的なところは
スマイルストーンはクリア時のスコアによっていくつ貰えるか決まります。スコアを上げるには、・基本スコアを上げる・なるべく早くクリアして、クリア後のボーナスをもらうことが必要です。【基本スコアを上げるには】スタイルのレベルをどんどん上げるしかありません。また、デッキに編成されている4
上下同時にガンポッドを装着可能で、ガンポッドの同時使用による火力集中を主眼に置いたモデル。搭載数は二つ。プレイヤーからは「アスト」と呼ばれ、スコアアタックの御用達としても愛される機体。後述のアストライアー MK-IIと区別して「黒アスト」と呼ばれる事もあるが、普通アストと言えばこ
)、最大で128倍もの倍率にまで発展する。初心者は得点にこだわらすどんどん敵機を破壊することで、相対的に難易度を低下させることもできるほか、スコアラーは「どうやって一番スコアの高い敵を最後にロックして破壊するか?」というパターン構築に邁進する事になる。そしてそうした場合、最初に自
ソフト内に収録しており、「アドベンチャー」モードを進めることで入手できる隠し要素になっている。■ルール5つの対戦ルールと、6つのルールでハイスコアを目指してプレイする1人用の「とことん」モードが収録されている。VS(ブイエス)「ぷよぷよ」と「テトリス」の最も基本的ななルールで対戦
ーだからとダメージをチャラにすることは出来ない点に注意。 画面右上の数値は現在のヒット数。 現れた敵を逃さず撃破することによって継続し、敵のスコアにもヒット数に応じたボーナスがかかる。 途切れる条件はあくまで「敵を撃ちもらす」事であり、「敵の弾」は相殺し損ねても大丈夫。 ステージ
下したが、それを逆手にとって「無線通信による会話のために混入するノイズ」に聞こえるよう演出し、音質低下にリアリティを持たせることに成功した。スコアSFC版では従来のシューティングと同じポイント制だったスコアが撃墜数制に変更された。仲間が全員揃った状態でステージごとに決められた撃墜
間は生き残るために再び戦いに投じて行くのであった。-閉じる利用規約(別ページ参照)画面の見方+開く-閉じる通常画面表示A:TABメニューB:スコアボード 現実の時間 ユーザーリスト PING値(数字が大きいほど回線のラグが大きい) 所持金 空腹値/隠し満腹度 ロール/ロールのレベ
い分けで、これによりガンヴォルトとは全く違うアクションが楽しめるようになっている。またクードスシステムが三種の選択制になり、難易度に合わせてスコア換算率が変更されるようになった。一番優しい難易度なら被弾してもクードスが減らなくなるため、アクションが苦手な人でもヒロインの歌を存分に
lar carcinoma pieomorphic type 多形型浸潤性小葉癌病理学的グレード分類・核グレード分類:Grade2 [核異型スコア:3、核分裂像スコア:1、総計:4]・組織学的グレード分類 GradeⅡ [腺管形成スコア:3、核異型スコア:3、核分類像スコア:1、
的な結論と最適解は「戦わないこと」という島津家憤死案件。敗北条件が「自プレイヤーの死亡」だけだった上に評価基準が「自プレイヤーの被弾率とキルスコア」だったため、味方のNPCがいくら死のうと評価に一切影響しないから崖まで追い詰めて橋を爆破すればS評価余裕だったらしい。ラブ・クロック
仕様拡張を行ったとあって、非常に見ごたえのある動きを見せる。恒常SSRの中では数少ない振袖SSRの一つでもある。性能はビジュアル特化。特技はスコアアップで、特技発動間隔は9秒中となかなか優秀。恒常SSRなのでゲームを始めた直後にスカウトチケットで手に入れることができる。フィギュア
っちょう)声 - 石川英郎2年、188cm 80kg、背番号13、パワーフォワード(PF)。呼称:フク助、福ちゃん、フッキー陵南が誇る脅威のスコアラー。バスケ経験は中2の終わりごろからで浅く、高校入学当初は新入生の中でも一番下手だった。仙道を過剰に意識し、ガムシャラなプレイスタイ
0年10月「CSMプロジェクト・アーク」第1弾。単体ではオレンジ・カチドキ・極アームズへのなりきり遊びが出来る他、ジンバーアームズ用にゲネシスコアも付属しているが、今後受注予定のゲネシスドライバーのものとは別仕様となっている。シルバーのベルト帯も付属しているため、量産型やアップデ
ないかもしれない。せこいりゅうせこさにこだわったモード。初期残機0、ボンバーも1発のみ、アイテムキャリアから一切アイテムが出ない、全ての敵のスコアが1点、コンティニュー不可と徹底してせこい。これだけ読むと難しそうに見えるが実はせこいことに2面クリアで終了する為クリアするだけなら最
破片を持って逃げてきた少女・エルフナイン、そのエルフナインによく似た錬金術師の少女・キャロル・マールス・ディーンハイムと麾下の自動人形オートスコアラーが出現し、再び戦いが巻き起こる…世界を壊す―歌がある。<登場人物>立花響(CV:悠木碧)ご存知ガングニールを駆る主人公。最短で真っ