「スカブ」を含むwiki一覧 - 8ページ

スクリプターズカフェ/ログ/SIMの負荷が高い場合のスクリプトへの影響 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/08/16[]ライブ会場などで、SIMにアバターが60人程度集まっている状況で動作するスクリプトについての話がありました。いろいろ正確な検証はできていないようですが、少なくともアセットサーバーにアクセスする必要のあるノートカードの読み込み処理

スクリプターズカフェ/ログ/LSLの関数名でGetがつくものとつかないもの - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/05/24[]LSLの関数名はそこそこ系統立てて付けられているのですが、いくつか分かりづらいものがあるという話。系統立てて付けられているものの代表は「Detect系関数」で、これらの関数は有効に使用できる場所が限られています。分かりづらいもの

スクリプターズカフェ/ログ/LSLバイトコードのニーモニックをファイルに保存 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/04/19[]ビューアのソースをビルドする際に特定の定数を有効にして、多少の変更を加えることで、スクリプトの保存時にバイトコードのニーモニックをファイルとして保存することができました。実際の変更箇所などは別途GOTTiのブログに一旦まとめたい

スクリプターズカフェ/ログ/MonoβでLingr転送スクリプトが動かなかった話 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/03/29[]Lingr転送スクリプトを作っていて、試しにMono βにてMonoコンパイルしてテストしてみたところ、ランタイムエラーが出て全く動作しませんでした。このランタイムエラー(例外)について発生箇所を検証したところ、以下のような「リ

スクリプターズカフェ/ログ/Pick_Renderオプションでアバターの影領域を確認 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/06/07[]「アニメベンダーでポーズによってはベンダー部にタッチしづらくなる」の話に関連して、HildeさんからPick Renderというオプションを選択すると影の領域が分かりやすいということを教えていただきました。アバターの影アバターの

スクリプターズカフェ/ログ/Monoでローカルスコープの文字列リテラル - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/12/06[]Monoで、スクリプト内で定義した文字列リテラルが消費する領域についてです。スクリプトコードに文字列リテラルを記述すると、LSLでコンパイルした場合、すべてのリテラルに別々のメモリ領域が割り当てられるため、例えば同じ文字列リテラ

スクリプターズカフェ/ログ/Monoでのリスト変数の要素のデータ - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/11/22[]Monoコンパイルしたスクリプトで変数をリストに格納する場合、スクリプト内で静的に記述してある値は、同じ実体への参照としてリストに追加されるようです。ただし、これはリストへの追加時と読み込みの時にこのようになっているだけで、特定

スクリプターズカフェ/ログ/Monoでガベージコレクションが非同期になった? - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/09/27[]LSL2では、使わなくなった変数のヒープ領域の解放は同期的に行われていました。従って、領域の確保・解放に対して非同期な要素を排除すると、スクリプトの処理を継続していった場合に空き領域がそのうちなくなるのか、なくならないのかは理論

スクリプターズカフェ/ログ/llDetectedTouch*を使ってスカルプ形状をコピー? - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/08/30[]llDetectedTouch*を使ったお絵かきツールはスカルププリムの面上にも描けるのですが、それを応用してスカルプの形状を擬似的にコピーできないか?という話が出ました。あくまで「タッチした位置」の情報しか取得できないので、面

スクリプターズカフェ/ログ/アニメーションの優先順位など - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/08/16[]椅子の話から、椅子にセットするアニメーションの優先順位の話になりました。椅子に仕込むアニメーションなどで、優先順位が4に設定されていると思われるものを多く見かけます。このようなアニメが設定されている椅子の場合、たとえばタイニーア

スクリプターズカフェ/ログ/アバターがsitしているオブジェクトから立ち上がった時のリンク番号 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/11/01[]アバターが椅子オブジェクトに座ると、そのオブジェクトのリンクセットの末尾に子プリムのような扱いで追加されます。この時、リンクセット内でアバターのリンク番号はプリム数と同じ数字(末尾)になります。アバターが立ち上がると、そのリンク

スクリプターズカフェ/ログ/アバターの状態ごとのデフォルトアニメーション - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/08/30[]教えてセカンドライフに上がった質問から、アニメーションの停止に関する仕様の話になりました。アニメーション後、停止処理をしなくても大丈夫ですか?この質問にあるように身に着けるアイテムの場合、取り外した時点で多くの処理を行うことがで

スクリプターズカフェ/ログ/もやもや - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/06/14[]いつまでたっても「もやもや」が解消されない場合の対処方法現在のoutfitを保存する→保存していないと元に戻れなくなるので注意!Advancedメニューを表示するAdvanced→Character→Character Test

スクリプターズカフェ/ログ/アバターが座っているプリムの形状変更を行うとアバターが立ってしまう、が直った? - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/04/12[]Havok4 がメイングリッドに全面適用され、当該 jira エントリも解決済みということになったようです。ただし jira のコメントでは、Linden 側が明示的にこの問題の原因に対して対処した、ということではなくて、「なお

スクリプターズカフェ/ログ/お櫃泡 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/03/22[]Keimarさんが、Taifrogさんの「記憶粘土」を使って早速小ネタツールを作ったとのことで見せていただきました。タッチすると状態(形状)が変わるようになっていました。(タッチ制御やパーティクルを出すスクリプトを、記憶粘土と組

スクリプターズカフェ/ログ/オーナーのDEBITパーミッションを持っていると他人の他のパーミッションへの書き換えができない - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/05/31[]アニメーションを販売している方からの問い合わせでアニメーションベンダーのスクリプトが上手く動作していない件を調査したところ、スクリプトエラーなどが表示されることなく、パーミッションの取得に失敗しているケースが分かりました。【前提

スクリプターズカフェ/ログ/オブジェクトをグループにDeedしたときのイベント - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/08/02[]土地のメディア設定を書き換えるスクリプトを、グループにDeedされている土地で実行する場合、スクリプトの入ったオブジェクトもグループにDeedする必要があります。RezされたオブジェクトをDeedした場合、そのオブジェクト内のス

スクリプターズカフェ/ログ/オブジェクトのサイズ変更スクリプトでの注意 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/12/06[]装着物のサイズを変更するスクリプトについてです。スクリプトでサイズ変更させる場合、いくつか注意することがあります。float演算を繰り返すと誤差が積み重なる[]例えばオブジェクトのサイズを「現在のサイズ×0.1」というような演算

スクリプターズカフェ/ログ/オブジェクトのコンテンツに一度に大量のオブジェクトを追加する場合の挙動 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ09/01/10[]オブジェクトのコンテンツの内容に従って初期化処理を行うスクリプトの場合、コンテンツの内容が変化したら自動的に再初期化されると便利かもしれません。しかし、コンテンツへのオブジェクトの追加は次のような挙動であるため、スクリプトの作り

スクリプターズカフェ/ログ/みんなのカメラを誰かが強制指定するツール - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/03/15[]お題リストに書いていた、「みんなの視点を強制的に誰か(例えば先生役)が制御するツールの妄想」という件ですが、偶然Tomonekoさんが同じようなものを作られていたとのことで、その場で見せていただきました。Tomonekoさんのツ

スクリプターズカフェ/ログ/おにごっこ - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/05/24[]この日Seagelさんが「おにごっこ(をするしっぽ)」のアイテムを知り合いからもらってきたとのことで、みなさんに配布して遊んでいました。このおにごっこアイテムは非常に単純なもので、「おにごっこ」とチャットでしゃべるとアイテムを身

スクリプターズカフェ/ログ/llSetClickAction - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/06/14[]最近導入されたLSL関数にllSetClickAction()という関数があるよ、という話。-llSetClickActionこの関数を使用すると、オブジェクトにタッチしたときのアクション(これまでは編集ダイアログにて設定)をス