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LSLでアバターの身長を取得するにはllGetAgentSize関数を使用します。
この関数で返される身長ですが、そのまま使用するとアバターの見た目の大きさと若干異なっています。(返されたサイズの高さのプリムをアバターの横に置いて並んでみると分かります)
この違いについて、wiki の英語ページには以下のような注記があります。
・・・It looks like the returned height is the height of the center of the avatar head above the ground/floor. To get the actual avatar height (counting shoes, and with a +/-3cm precision), add 0.17m (17cm).
(訳:戻り値の高さは床からアバターの頭の中心までの高さのようだ。靴の高さも含めて実際のアバターの高さを求めるには、戻り値に 17cm を足す必要がある)
とのことで、実際に 17cm を足すとかなり近い高さになるようです。
ただし、厳密にはアバターの身長やシェイプによって変動します。17cm と固定値を加算するのではなく、アバターの身長を約 1.1 倍すると、より実際の身長に近くなるようです。
このページのTinyURL:http://tinyurl.com/SC-agent-size
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