「シビア」を含むwiki一覧 - 25ページ

PlayStation Vita - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でも問題ないんじゃない。FWとかでもいい気がしなくもないが -- 名無しさん (2016-03-16 15:41:12) ↑ その辺結構シビアなんだよな。 同時期に発売された進撃の巨人もVita単独でも結構いい成績出してるけどマルチってことで混ぜられてパケ版DK -- 名無

デュラガウア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

片前脚をゆっくりと持ち上げ、叩きつけてジャンプすると同時に周囲の地面を凍結させ、着地時に冷気の衝撃波で吹き飛ばす。根性貫通系ではないが回避はシビアで、回避性能+2を発動していてもギリギリ?G級では最初のジャンプで大きな氷山を発生させ、それをボディプレスでカチ割りながら破片を撒き散

艦船(戦艦少女) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

最大3隻の回避を上昇させ、更に次回攻撃で50%ダメージ減ながら再攻撃が可能」にする強力なスキルを持つ。但しやはり改造Lv及びコアの数はかなりシビア。ただし大鳳自体は次回攻撃に参加出来ないのがネック。日本版では敵空母100隻撃墜任務での報酬として初登場。日本では最初から「装甲空母」

スリーク(MOTHER2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

カラダがバラバラになってしまうようだ。ゾンビだから。ゲップー撃破後は檻に入れられて見世物にされている。ゾンビのてき!オニ!アクマ!少々判定がシビアではあるが、檻の中にいるゾンビ達(右側の2体)にも話しかけることができる。要らぬ心配だが、彼らを檻に入れる際カラダは大丈夫だったのだろ

バッタンキングのとりで - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

するマリオのヒップドロップはすでに倒れているバッタンキングに確実に命中する……という方法が慣れてくると最も手っ取り早い。タイミング調整も特にシビアではないので、苦戦している人は試してみてもいいかもしれない。ちなみにこの「股抜け」およびヒップドロップでの背中貫通戦法は普通のバッタン

ボイス(シンデレラガールズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

更要素となっている。元々「総選挙上位入りで声を付ける」という動きは声つきアイドルの方が出番が多いデレステ側では少ないとされており、この点でもシビアになる事が予想された。結果として総選挙側では前々回3位、前回2位と着実にステップアップしていた加蓮がニュージェネPの支援もあって大差で

バラエティミッション(MGS2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て超高所のスタート地点から下層にあるゴールまで降りていく。タイムを狙うのであれば一気に降りればいいが、その場合はキャッチのタイミングが非常にシビアになる。●巨大生物に発見されることなくゴールしろ!異次元怪獣 ゴルルゴンが闊歩するステージ内を見つかることなく突き進んでいく。ゴルルゴ

シャドー(夢をみる島) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

デントを頭上ではなく前に向かって回し、その間は攻撃が弾かれてしまうので強敵になった。武器が手元から離れている間の僅かな隙に攻撃する必要がありシビア。リメイクの全形態中最強なんじゃないかと評されるほど。■第5形態詳細不明。ただ、これがシャドーの本来の姿かもしれない。高速で襲ってくる

ゲイ・ボルク(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を誇る相手に絶大な効果を誇るという。初見で避けることは不可能でありながら、初見で避けれないと心臓を突き殺されて死ぬという相手にとってはかなりシビアな宝具。まさに「必殺技」として文句なしの性能であり、アイルランド随一の知名度を誇る光の御子の切り札にふさわしい宝具といえよう。上述した

無人要塞鎮圧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

WG-XCW/90をEN武器強化オプショナルパーツと組み合わせるとよいだろう。ミッション攻略の友たるMWG-KARASAWAは弾数管理が少々シビアだが悪くない。弾薬費がかかってもいいなら、対AC戦でも主力として使えるチートオブチートマシンガンのMWG-MG/800一択。左腕武器に

ギャラルホルン(鉄血のオルフェンズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力は作中屈指のものでバルバトスに重傷を負わされてもわずかな時間で復帰するという驚異的なものであった。その反面、気に入らない相手に対しては凄くシビアだったり辛辣だったりする。特にイオクとヴィダール。中でもヴィダールに対しては感情を隠さず、ジト目になったり、ドヤ顔になったり表情豊か。

スカイガンナー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で6本なのでプレイヤーが打ち込むのは3本でいい。文字に書き起こしてみるとそう難しくはなさそうだが、打ち込む角度および爆破のタイミングは非常にシビアな上、弾切れ(大型クロスミサイル×3で消費する弾数は9発分)、燃料切れ(という名の20分の制限時間切れ。慣れるまではこのミッションのみ

ジェス・リブル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ロット。 彼のことを度々『野次馬バカ』と呼んでいるが、切っても切れない絆で結ばれていくようになる。 何にでも感動するジェスに対して戦士らしいシビアな思考ができるカイト、というバランスの取れた名コンビと言えるだろう。 クライアントであったマティスの死後も、2人の関係は続いていった。

鈴瑚 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かないでしょ?」「裏切り者は排除しろと 就業規則に書いてあるしね」「一回の被弾ミスでも許されない 月の流儀ルナティックに度肝を抜くが良い!」シビアな職場や規則であるが軍という組織では仕方ない部分もあるのかもしれない。「食べ物も色々あるし 私も地上に生まれたかったわぁ」「私は地上こ

第2世代型アファームド(電脳戦機バーチャロン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

「置く」ように繰り出す必要がある。初級者~中級者に関して言えば封印安定の技だが、上級者は神がかった精度でこれを的確に決めてくる。近接技扱いでシビアだがガードもできるので、上級者同士の戦いでは「不意を突いたキックを読まれてガードされ反撃を喰らう」という異次元の攻防が繰り広げられるこ

マッチングシステム考察 - [仮面ライダー BATTLE RUSH] Wiki @仮免ライダー部

回目のギルドマッチングの傾向を分析してみたいと思います。 結論的には、第1回目のギルドマッチングのアルゴリズムはほぼ踏襲されておらず、よりシビアなマッチングがされるような感じに仕上がっていると考えます。 対戦相手の決定要素としては前日のギルドポイントの獲得値の大小はあまり