審判の夢見鳥:バルフレイナイト - 星のカービィ 非公式wiki
「審判の夢見鳥:バルフレイナイト」経緯 - 原曲使用箇所 - バルフレイナイト、バルフレイナイトEX戦(ドリームフレンズで挑んでいない場合)サウンドテスト - 173当BGMの初出。The アルティメットチョイスでは、難易度6か7を選んだ場合や、1Pに選んだキャラクターで「星の〇
「審判の夢見鳥:バルフレイナイト」経緯 - 原曲使用箇所 - バルフレイナイト、バルフレイナイトEX戦(ドリームフレンズで挑んでいない場合)サウンドテスト - 173当BGMの初出。The アルティメットチョイスでは、難易度6か7を選んだ場合や、1Pに選んだキャラクターで「星の〇
ゲーム作品におけるダークメタナイト登場[]星のカービィ 鏡の大迷宮「ダークメタナイト登場」経緯 - 原曲使用箇所 - ダークメタナイト登場時サウンドテスト - 23みんなで! カービィハンターズZ「黒い鏡」公式曲タイトル - 「黒い鏡」[1]経緯 - 原曲 → 当BGM(ア)使用
イトル[]星のカービィ 参上! ドロッチェ団「タイトル」公式曲タイトル - 「タイトル」[2][3]経緯 - 原曲使用箇所 - タイトル画面サウンドテスト - 05当BGMの初出。星のカービィ 参上! ドロッチェ団「エンディング」公式曲タイトル - 「エンディング」[4]経緯 -
.1 コース一覧10 ウエライド10.1 コース一覧11 シティトライアル11.1 スタジアム11.2 ドライブ12 クリアチェッカー13 サウンドテスト14 N64のエアライドの名残15 開発時のカービィのエアライド16 制作スタッフ17 海外での名称18 その他19 画像20
るごほうびがもらえる仕組みになっている。ごほうびの内容などは下の表に示す。ごほうび一覧[]ごほうび内容メダル数備考なつかしの曲1オプションのサウンドテストに「なつかしの曲1-1~13」が追加される。3曲番号45~57にあたる。なつかしの曲2オプションのサウンドテストに「なつかしの
ー (BGM)[]星のカービィ64「ミラクルマター」公式曲タイトル - 「ミラクルマター」[1]経緯 - 原曲使用箇所 - ミラクルマター戦サウンドテスト - 20星のカービィ 20周年スペシャルコレクション「ミラクルマター」経緯 - 原曲 → 当BGM(流)使用箇所 - 「もっ
トの逆襲:タイトル[]星のカービィ スーパーデラックス「メタナイトの逆襲:タイトル」経緯 - 原曲使用箇所 - 「メタナイトの逆襲」タイトルサウンドテスト - 44星のカービィ ウルトラスーパーデラックス「メタナイトの逆襲:タイトル」経緯 - 原曲 → 当BGM(流)使用箇所 -
者を求めています。カービィのエアライド「ウエライド:水」公式曲タイトル - 「ウエライド:水」経緯 - 原曲使用箇所 - 「ウエライド」 水サウンドテスト -31当BGMの初出。星のカービィ ロボボプラネット「ウエライド:水」公式曲タイトル - 「ウエライド:水」経緯 - 原曲
ス4.4 大ボス4.5 ラスボス5 ステージ6 アイテム・用語7 EXTRA GAMEとCONFIGURATION MODE8 音楽8.1 サウンドテスト9 制作スタッフ10 トリビア11 他言語での名称12 画像13 動画14 脚注15 関連記事16 外部リンク概要[]星のカー
使用し、しかも様々なゲーム音楽家に編曲を依頼していることから、本作で使用されている音楽に関する権利関係は非常に複雑なものとなっている。これはサウンドテストや公式サイト『スマブラ拳!!』の楽曲視聴ページにおいて、BGM一曲一曲に関する権利の帰属先が明記されていることからも伺える。サ
ゲーム作品におけるグランドオープニング[]星のカービィ スーパーデラックス「タイトル」[2]経緯 - 原曲使用箇所 - オープニングムービーサウンドテスト - 01星のカービィ ウルトラスーパーデラックス「グランドオープニング」[3]経緯 - 原曲 → 当BGM(流)使用箇所 -
e)という名前である。『タッチ! カービィ スーパーレインボー』や『カービィ バトルデラックス!』ではコピー能力として使うことはできないが、サウンドテストの画面でマイクと同じデザインのヘッドフォンをしている姿を見ることができる。なお、『星のカービィ ロボボプラネット』のサウンドテ
3.1.2 戦闘ランク3.1.3 コンボコマンド3.2 称号3.3 チャット、スキット3.4 料理3.5 周回要素3.6 GRADE3.7 サウンドテスト4 定番の要素4.1 アイテム4.1.1 グミとボトル4.1.2 ソーサラーリング4.1.3 その他のアイテム4.2 キャラク
クションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。星のカービィ Wii「ゆきがっせん」経緯 - 原曲使用箇所 - 4-1、4-3サウンドテスト - 32当BGMの初出。タッチ! カービィ スーパーレインボー「ゆきがっせん」経緯 - 原曲 → 当BGM(ア)使用箇所 -
20周年スペシャルコレクション』では中断機能で中断した所からやり直すことが可能)。ただし、ゲームオーバーによるコンティニューは何度でも可能。サウンドテスト上記のエキストラモードをクリアするとファイル内のメニューに「サウンドテスト」が追加され、ゲーム上のBGMや効果音が自由に聞ける
の他編集 | ソースを編集8 ムービー編集 | ソースを編集9 100%内訳編集 | ソースを編集10 音楽編集 | ソースを編集10.1 サウンドテスト編集 | ソースを編集11 制作スタッフ編集 | ソースを編集12 海外での名称編集 | ソースを編集13 画像編集 | ソー
、ときどきコンピューターが攻撃を行い、サイコハロを降らせてくる。オプション相殺の有無、ハロの色数(1~5)、連鎖縛り(1~5)を設定できる。サウンドテスト、ボイスカスタム、漫才デモの閲覧も行える。登場人物[]括弧内の数字は漫才デモの数。全キャラに共通して「未知との遭遇」、「未知と
原曲や、オリジナル曲も多く収録されている。収録曲の殆どは『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』にも収録されている。幾つかの曲は「サウンドテスト」では聴くことができず、それらはサウンドテストでは聴くことのできない曲に記載する。ファンファーレについてはファンファーレを参照
レー→アイスクリームアイランドと続くので実際は夢の泉メドレーといったところか。タッチ!カービィ スーパーレインボーステージで宝箱を入手するとサウンドテストで聞ける。サウンドテストでしか聞けないといういつもより贅沢な仕様になっている。アレンジしたのは当時、ハル研に入社したばかりの大
が必要かを判断するのに役立ちます。中程度の音量で一度聴き、次に大きな音量でもう一度聴きます。過度の騒音がある場所でのテストは避けてください。サウンドテストに影響する可能性があります。ガラガラ音、パチパチ音、こもったような音がしてい ないか確認してください。適度な音量に設定しても歪
リーズに存在したシステムの事である。《概要》『第4次スーパーロボット大戦』から登場したシステム。簡単に言ってしまうと「歌詞&戦闘アニメ付きのサウンドテストモード」である。『第4次』の発売当時は様々なゲームにカラオケモードが存在し、スパロボもその流れに乗る形でシステムを導入したとい
思ったら次作で1000曲を超えてしまった。このため、権利関係が複雑となり普通の手段ではサントラを出せないので、3DS版では本体を閉じていてもサウンドテストの音が鳴るという機能が付けられている。携帯MP3プレイヤーの代わりらしいが、DS時代にもそんな機能がある作品もあったりした。最
ロファイルを備えており、ランキングシステムとそれぞれを倒す方法に関する戦略を記録してある。また前述の「サウンドトラック」を聞くことができる「サウンドテスト」もある。このレベルに入ると、自身を「車掌」と称するカリフォルニア訛りの英語を話す大きな声がその人物をレベルに迎え入れ、どちら
クション4 エリア5 キャラクター6 コレクションルーム7 サブゲーム8 通信プレイについて8.1 メインゲームの通信プレイ9 音楽9.1 サウンドテスト10 制作スタッフ11 他言語での名称12 余談13 画像14 動画15 脚注16 外部リンク概要[]今作では、他の作品のよう
作の数少ない純粋な新曲。ゲーム作品におけるオープニングデモ[]タッチ! カービィ「オープニングデモ」経緯 - 原曲使用箇所 - オープニングサウンドテスト -00当BGMの初出。タッチ! カービィ「エンディングデモ」経緯 - 原曲 → 当BGM(派)使用箇所 - エンディングサウ
ブレス前方に火炎放射をするが時間経過で威力が減衰する。使わずにいると威力が回復していく。『SP』以外では「ごぉぉぉぉ…」という(『SP』でもサウンドテストには収録されている)。クッパの鬣(たてがみ)と角、眉毛がつく。15アイスクライマースマブラDXアイスショット小さな氷を放つ。カ
る。こちらの攻撃で破壊することはできない。固有戦闘BGM[]やきいもシューティング[]『星のカービィ』におけるカブーラー戦の固有戦闘BGM。サウンドテスト09番収録。『毛糸のカービィ』などでも使われている。飛行砲台カブーラー[]『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』における
カービィのきらきらきっず (GB) の音楽[]Stub_sec.png このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。サウンドテストモードはない。※曲名は「カービィのきらきらきっず Original CD Masters」より。(仮)とあるものは便宜上、当W
FC)星のカービィ ロボボプラネット「VS.コックカワサキ」経緯 - 原曲 → SFCきらきら(ア) → 当BGM(流)使用箇所 - 2-6サウンドテスト - 115カービィのグルメフェス「バトロワ:きらきらきっずメドレー(仮)」経緯 - 原曲 → 当BGM(ア/メ)使用箇所 -
- メドレーゲーム作品におけるスタッフ (星のカービィ64)[]星のカービィ64「スタッフ」経緯 -原曲使用箇所 - ムービー「スタッフ」サウンドテスト - 60星のカービィ スターアライズ「スタッフ」経緯 -原曲 → 当BGM(流)使用箇所 - メモリアルイラスト「おいしいピ
カービィ (BGM)[]星のカービィ ディスカバリー「コロコロ! タマコロカービィ」経緯 - 原曲使用箇所 - コロコロ! タマコロカービィサウンドテスト - 33当BGMの初出。星のカービィ ディスカバリー「ゲキムズ! タマコロカービィ」経緯 - 原曲 → 当楽曲(ア)使用箇所
ィ ディスカバリー「ようこそワンダリア」経緯 -原曲使用箇所 - ようこそワンダリア、サーキットでGO!、びっくりホラーハウスの最初のマップサウンドテスト - 25星のカービィ ディスカバリー「サーキットでGO!」経緯 -原曲 → 当BGM(ア/メ)使用箇所 - サーキットでGO
ope.png無期限星のカービィTwitter公式アカウント音楽[]作曲者は安藤浩和、石川淳。作曲担当は過去曲で判明しているものは参照した。サウンドテストは無し。曲名(あるもののみ)使用箇所作曲担当備考グリーンストーリーズストーリー安藤浩和[8]初代「GREEN GREENS」ア
ァイルセレクト画面。ゲーム作品におけるセレクト画面[]星のカービィ64「セレクト画面」[1]経緯 - 原曲使用箇所 - ファイルセレクト画面サウンドテスト - 36タッチ! カービィ「メニュー」経緯 - 原曲 → 当BGM(ア)使用箇所 - ゲームセレクト画面サウンドテスト -
プラネット「L86」経緯 - 原曲使用箇所 - アクシス アークス ステージ4、ステージ5、真 かちぬきボスバトル 9戦目~11戦目前休憩室サウンドテスト - 083派生楽曲[]星のカービィ スターアライズ「The Legend of Last World」経緯 - 原曲 → 当
- メドレーゲーム作品におけるVS.ゼロ[]星のカービィ3「VS.ゼロ(仮)」経緯 - 原曲使用箇所 - LEVEL6 ハイパーゾーンゼロ戦サウンドテスト - 24星のカービィ スターアライズ「バッドボスブラザーズ」経緯 - 原曲 → 当楽曲(ア)使用箇所 - イラスト「バッドボ
使用箇所 - 中ボス戦星のカービィ スターアライズ「VS.グリル」経緯 - 原曲 → 当BGM(流)使用箇所 - ダブルスドリームス中ボス戦サウンドテスト - 082カービィのグルメフェス「バトロワ:きらきらきっずメドレー(仮)」経緯 - 原曲 → 当BGM(ア/メ)使用箇所 -
ドレーゲーム作品におけるおおきなまめのき (BGM)[]毛糸のカービィ「おおきなまめのき」[1]経緯 - 原曲使用箇所 - おおきなまめのきサウンドテスト - 14毛糸のカービィ プラス「おおきなまめのき」経緯 - 原曲 →当BGM(流)使用箇所 - おおきなまめのきサウンドテス
でデンデン♪」公式曲タイトル - 「はずんでデンデン♪」[2]経緯 - 原曲使用箇所 - ステージ2-1、「大王のデデデでデン」タイトル画面サウンドテスト - 021デデデ大王のデデデでデンZ「はずんでデンデン♪」経緯 - 原曲 → 当BGM(流)使用箇所 - レベル2「はずんで
るきせきの1つ[]星のカービィ トリプルデラックス「きせきの1つ」経緯 - 原曲使用箇所 - ムービー「エンディング」「うら・エンディング」サウンドテスト - 107星のカービィ スターアライズ「きせきの1つ」経緯 - 原曲 → 当BGM(流)使用箇所 - イラストギャラリー「空
に酷似。使用中は背景がドロシアのデッドリーサンのようなものへ変化する。固有戦闘BGM[]第1形態星のカービィ トリプルデラックス「狂花水月」サウンドテスト - 102第2形態星のカービィ トリプルデラックス タイトル不明サウンドテスト - 124「この星をかけた魂の戦い」をループ
(BGM)[]毛糸のカービィ「タマゲールせつげん」[2]経緯 - 原曲経緯 - 原曲使用箇所 - タマゲールせつげん、グレートジャンボツリーサウンドテスト - 30毛糸のカービィ プラス「タマゲールせつげん」経緯 - 原曲 →当BGM(流)使用箇所 - タマゲールせつげん、グレー
ックス「(名称不明)」経緯 - 原曲使用箇所 - 「メタナイトの逆襲」チャプター2 海〜海底洞穴〜離島、「銀河にねがいを」水の星 アクアリスサウンドテスト - 42星のカービィ ウルトラスーパーデラックス「海ステージ」公式曲タイトル - 「海ステージ」[2]経緯 - 原曲 → 当
筆者を求めています。星のカービィ 鏡の大迷宮「ラストボス/第2形態」経緯 - 原曲 → 当BGM(派)使用箇所 - ダークマインド第2形態戦サウンドテスト - 15みんなで! カービィハンターズZ (タイトル不明)経緯 - 原曲 → 当BGM(派/メ)使用箇所 - キングD・マイ
ート (BGM)[]星のカービィ ディスカバリー「北のホワイトストリート」経緯 -原曲使用箇所 - 北のホワイトストリート、いてつく海と風とサウンドテスト - 45カービィのグルメフェス「ディスカバリー:メモリアル楽曲3」経緯 - 原曲 → 当BGM(流)使用箇所 - レースBG
」公式曲タイトル - 「リップルフィールド」[1] 「ステージ:リップルフィールド」[2]経緯 - 原曲使用箇所 - 2-3、3-4、5-1サウンドテスト - 18星のカービィ 20周年スペシャルコレクション「リップルフィールド」経緯 - 原曲 → 当BGM(流)使用箇所 - 「
目次1 概要2 プレイヤーキャラクター3 ステージ4 アイテム5 アシストフィギュア6 ボスキャラクター7 スピリッツ8 アドベンチャー9 サウンドテスト10 余談11 脚注12 関連項目13 参考リンク概要[] このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています
ービィ スーパーデラックス銀河にねがいを : V.S.マルク / 銀河にねがいを:マルク戦 / マルクのテーママルクと戦う際に流れる戦闘曲。サウンドテストでは54番収録。星のカービィ ウルトラスーパーデラックスVS.マルク上記のマルクのテーマと同じ。サウンドテストでは64番収録。
トル - 「エアライド:チェックナイト」経緯 - 原曲・アニメ曲「強いぞ星の戦士」 → 当BGM使用箇所 - 「エアライド」 チェックナイトサウンドテスト - 10星のカービィ 20周年スペシャルコレクション「エアライド:チェックナイト」経緯 - 原曲 → エアライド → 当BG
ービィ スーパーレインボー「もっと掘って進め」経緯 - 原曲 →当BGM(ア)使用箇所 - イエロー デューンズ-1「掘って、進んで」洞窟内サウンドテスト - 65タッチ! カービィ スーパーレインボー「逃げながら掘って進め」経緯 - 原曲 →当BGM(ア)使用箇所 - イエロー