「コンセプト」を含むwiki一覧 - 7ページ

トールギス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も対応できる「機動力」を両立する為に、「全身の分厚い装甲で巨大化し重くなった機体を大推力で無理矢理飛行させ、同時にその運動を制御する」というコンセプトで生み出された本機は、両肩に装備された巨大なスーパーバーニアによって瞬時に15G以上*2まで加速する大推力と、エアリーズのマッハ2

Wii U - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ソール型ハード』。名称は前世代機であるWiiが「We」に由来するのに対し、Wii Uでは「You」のゲーム機となるという意味合い。本ハードのコンセプト「集まればWii U。ひとりでも、みんなでWii U。」から見えるように、多人数でも一人でも楽しめるよという含みがある。前世代で一

マリク・イシュタール/闇マリク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゲームでもしない限り同じ環境で戦えない都合上、OCG目線で絶対評価は難しいだろう。実際に舞・城之内には精神を破壊して勝利できているため、このコンセプトは概ね成功していると言っても過言ではない。そもそも彼の闇のゲーム自体一方的に押し付けられる理不尽なものであり、この時点でマリク側に

D-HERO - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジ」で「M・HERO ダーク・ロウ」や「M・HERO 闇鬼」に変身できる。特異なエフェクトを持つモンスターが多く、基本的に癖が強い。デッキのコンセプトになるようなカードは多いが、D-HERO全体でまとまった戦略があるわけではない。そのため、融合モンスターの展開に長けたE・HERO

サービス終了 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

から「課金島」と辟易され、それでいてファンをして「射幸心を煽るコンテンツがない」と言わしめた。ファンからは「内容やシステムが化石」「アプリのコンセプト、デザイン、方向性からしてもう駄目」「なんでこれにOKが出たのか分からない」と唾棄され、ついにはKOYT乙女ゲー部門2014で次点

ナチュル(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、昆虫族、岩石族といった自然にまつわる種族に身をおいている。イラストはそれまでの遊戯王にはあまり見られない絵本のような可愛らしいものが多い。コンセプトは『行動に反応』。モンスターの召喚、特定のカードの発動、攻撃宣言など相手が起こす何らかのアクションに反応して様々な効果を発動するモ

戦艦(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と速力を両立させた戦艦は「高速戦艦」と呼ばれている。当時は各国間の競争が激しかった艦種でもあり、特に日露戦争の戦訓から英国が建造した革新的なコンセプトをもつ戦艦「ドレッドノート」が出現し、それまでの戦艦がイギリスのものを含めて全部時代遅れと化す事態が発生。これ以後に建造された各国

ミニラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ツアクターは破李拳竜、デザインは西川伸司が担当。デザインの方向性について「ゴジラの子供」と「ゴジラザウルスの子供」という二案が浮上し、後者のコンセプトを取り入れたという経緯がある。造形物は着ぐるみのとメカニカルモデル(上半身のみ)が製作された。前者については戦闘シーンが無いという

ザクⅢ/ザクⅢ改 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レー系統のカラーでまとめられており*2、ザク系MSとしては異様な風貌を持っている。制作上の事情としてはザク版のストライクドッグというデザインコンセプトがあり、「ガンダムに並ぶMSの象徴としてのザク」という意味合いがあったと思えば、従来から様変わりした容貌にもまた別の見え方が出来る

デスフィズ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いが高い運動性と機動性を持っており、背面や大腿部のスラスターによる爆発的な加速力を活かして敵部隊に切り込み単機で敵を殲滅するという戦法を主なコンセプトとしている。同じサーカスの中でもライドボールによる高い防御力を誇るラロとは正反対ともいえるコンセプトを持っており、両機はサーカスの

テイルズ オブ ジアビス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-04-25 16:00:25) 攻略本のインタビューとか見てると、製作期間とかそういう問題でもなさそう。そもそもの現代日本の若者が~とかのコンセプトからズレてる気がする。 -- 名無しさん (2018-05-12 16:15:56) ルークは現代の若者がモデルで、ルークへの

赤黒ヒューマノイド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

含むことからハンター軸で組まれることも多かった。というか元々の赤黒ヒューマノイドはそういうデッキである。それも後述する。非進化クリーチャーのコンセプト2コスト基本的に進化元になるためのクリーチャー群。厳密にはヒューマノイド2コストならなんでもいいっちゃいいのだが、ヒューマノイドは

いすゞ自動車 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

こへ水をかけると車内に水が入り込んできた。・ピアッツァ117クーペの後継として登場したフラッグシップモデルで、デザインはジウジアーロが担当。コンセプトカーのデザインをドアミラーを除いてそのまま量産化したスタイルは当時大きな話題を呼んだ。2代目はジェミニベースのクーペモデルだが、あ

芙蓉楓 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。*1これらの事情を押さえたファンの一部からは、問題がある事に変わりも間違いもないけれど、少なくともヤンデレ/メンヘラでは無いのでは?原作のコンセプト*2からすると、和解後から本編開始までの約三年に対する梃入れをすれば良かっただけなのでは?パッと見のインパクトを取ったら、空鍋には

封印作品 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ガッキ Ver.2はオフライン稼働が可能。何故ここまで対応が違うのかと言うとアニメの楽曲だけではなくムービーも収録するという、このシリーズのコンセプトが問題で版権絡みという説がある。このシリーズ初出のオリジナル曲に関してはjubeatシリーズを中心にごく一部を除き移植されており救

Gキャノン/Gキャノンマグナ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

備を変えているようだ。ビームキャノン&精密照準システム搭載タイプ『ガンダムマガジン』に登場したGキャノンの防空仕様。かつてのガンキャノンⅡのコンセプトを引き継いだビームキャノンと精密照準システムを搭載している他、F90サポートタイプのクルージングミサイルも装備している。パワードウ

あらびき団 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

グ一覧ライト東野です!レフト藤井です!あらびき団です!あらびき団とはTBSテレビ制作のお笑い番組である。概要「人は誰でも一芸は持っている」をコンセプトに作られたネタ見せ番組。司会は東野幸治(ライト東野)と藤井隆(レフト藤井)で、番組内では()に記した名称で呼ばれていた。番組開始時

スーパーロボット大戦シリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

大戦』、縮めて『スパロボ』と呼ばれるこのゲームシリーズは、「古今東西色んなロボットアニメのキャラクターやロボットが肩を並べて一緒に戦う」のがコンセプトの戦略シミュレーションRPG。いわゆるクロスオーバー系のゲーム。1991年の初代発売以来、20年以上の長い歴史を持つすごいゲームで

魔法少女リリカルなのはINNOCENT(漫画版) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

して漫画版作者が脚本を務めた話も収録されている。▽余談原作者の都築真紀氏によれば、アニメ原作の重めなテーマから逸脱した別モノのスピンアウトをコンセプトで作られているとのこと。追記・修正はブレイブデュエルを始めてからおねがいします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote

ガンダム・バエル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の技量がそのままダイレクトに戦闘力に直結する機体」と考えれば分かり易いか。ガンダムシリーズ内他作品で例えるならガンダムエピオンやジ・Oに近いコンセプトと言える。尖りすぎて扱い難い、という点で見れば、パイロットの技量が勝敗に直結するバエルは全ガンダム・フレーム中トップクラスだろう。

FCバルセロナ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

5回UEFA カップ 4回スーペル・コパ 11回UEFA スーパーカップ 4回クラブワールドカップ 3回【スタイル】美しく勝つという独自のコンセプトで内容を重要視した戦い方(ポゼッション・フットボール)をスタイルとしている。このスタイルは1980年代後半に監督として帰ってきた[

フルアーマーガンダム(FSWS計画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たというが、最終的にはフルアーマータイプの方が評価され、実機の建造はともかく後発機の殆どに重装備案が考慮されることになる。しかし、重装備案はコンセプト的にはガンキャノンと完全にかぶっており、以降、ガンキャノン系列の開発が行なわれない一方で、重装備案が後々まで継続して行ったのには、

ポケモンカードゲーム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

販売され、現在も新作に因んだカードが発売されている。特に2018年には空前のポケカブームが到来し、2020年現在もとどまるところを知らない。コンセプトは「ゲーム本編バトルの再現」であり、カードバトルのルールもわかりやすく、ゲーム進行における自由度もかなり高いのが特徴。分かりやすい

クロスボーン・ガンダム ゴースト(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のような形のサーベルモードに変形可能。サーベルモードはビームザンバー同様の高出力で、ビームシールドごと相手を切り裂ける。というのが開発当時のコンセプトだが、ザンスカール製の最新型ビームシールドを切り裂くことは出来ず、そのアドバンテージは失われている。グリップエンドに連結用っぽい穴

スラッシュアックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

チが持ち味のモード。ファンタジー作品でいう「斧」のイメージにやや反して、スラッシュアックスの斧モードは剣モードに比べ高い機動力を有するというコンセプトがある。故に抜刀時の移動速度に優れる……のだが、どういう訳かMHP3~MH4Gまではシリーズを重ねるごとに移動速度は低下していった

ザクキャノン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

オン側はそれを知り、「その発想はなかったわ」と驚愕。「ならばこっちも」と言わんばかりにこれに対抗できる機体を開発すべく対空防御用から支援用にコンセプトを変更した改装機「ザクキャノン」の開発がスタートしたのである。なお、異説として「当初は対空防御用として完成したが、いざ使ってみたら

ストライカーパックシステム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

本プロレスのベルトでも池袋西口公園でもない。エール(機動)、ソード(格闘)、ランチャー(砲撃)の機能を一つにまとめることを目標に開発された。コンセプト自体は上記のマルチプルアサルトストライカーと同じだが、「全部載せ」と言うよりは「整理して一体化させた」という印象。レールキャノン、

バスター・ブレイダー(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

7日発売の「ブレイカーズ・オブ・シャドウ」を皮切りに優秀なサポートカードが追加されていった結果、初登場から15年の歳月を経てドラゴン族メタをコンセプトにしたテーマデッキとして成立。十分に戦えるカードとなった。【新たなサポートカード】詳細は以下《破壊剣士の伴竜》チューナー・効果モン

機動戦士クロスボーン・ガンダム DUST - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

巻き込まれはおらず、技術衰退の影響をあまり受けていないため、モビルスーツの新造、販売も行われている。また、木星産モビルスーツは整備性の高さがコンセプトの一つとなっており、作中では高い稼働性を有している模様。モビルスーツに使われている一部の部品(プラスチックや電池など)は石油が貴重

プレインズウォーカー (MTG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

別:アショク』なお方だが、この設定になったのは開発の後期だったらしく、アショクが登場したばかりの頃は「He」と呼ばれている資料も散見される。コンセプトは「悪落ちジェイス」だが現状はジェイスとは全く関係ない。小説でダク・フェイデンと絡みがあった。性別:アショクといい過去が全くと言っ

マジンカイザー(機体) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

悪の機体という意味合いではない。【概要】「マジンガーZ」を、「グレートマジンガー」をも超える、兜甲児の操る最強の魔神……と云うのが、共通したコンセプト。当時のスーパーロボット大戦シリーズにおけるマジンガーZの性能はグレートマジンガーやグレンダイザー、真ゲッターロボに劣り、また当時

ジムⅢ/ヌーベル・ジムⅢ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トの問題で生産数は少ない。EWAC-ジムⅢ型式番号RGM-86EこちらはPCゲーム『機動戦士ガンダム アドバンスド・オペレーション』に登場。コンセプトは早期警戒型と同じ。ジムⅢ 陸戦用重装型型式番号RGM-86T漫画『機動戦士ガンダム ジオンの再興』に登場。フロントアーマーが大型

ジム・ストライカー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ガンダム0079』で初登場した「RGM-79F(RGM-79(GRS)) 装甲強化型ジム」はリアクティブ・アーマーや推進システムなどがあり、コンセプトに類似性が見受けられる。パージした「アーマーレス状態」のジム・ストライカーは、ランドセル・肩・腕・脚の形状以外はジム改とほぼ変わら

ゴジュラス(ゾイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を使用できるようにしたタイプ。格闘能力が低下した分は、盾や槍を使用することでカバーしている。格闘戦タイプコングより長いリーチを獲得することをコンセプトにした改造機。腕に巨大な回転のこぎりを装備していて、コングのパンチに対抗する。しかし、ノーマル機でも格闘戦でならコングに勝てる上に

マリオン・ラドム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だこの人。ビルトビルガーカーク博士と共同で開発した機体。珍しく完全な新造機種。アルトの弟分として意識しており、戦闘中に外せる装甲をつけてまでコンセプトを維持。キョウスケの「獲物はアルトのステークより大きめの方がいい」という意見を採用した結果、ステークの代わりはまさかのカニバサミ。

ユアン(shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

をもう片方のテーマの勝ち筋を邪魔しすぎないように混合編成する事もあるため、デッキビルドの腕も試される。時に上記2軸をすっ飛ばしてデッキ全体のコンセプトを決める強力なカードが現れることも特徴。新パックでガラリとデッキ傾向が変わることもザラ。◇主なデッキタイプ+ アーティファクトネメ

IS(機体) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

量子化させて拡張領域に保存し、操縦者の意思で呼び出すことができる換装装備。所謂四次元ポケットみたいなもの。第4世代には存在しない(というよりコンセプトの関係で必要無い)。●シールドバリアーISの周囲に張り巡らされている不可視のシールド。攻撃を受けるとシールドエネルギーを消耗し、模

ウルザトロン(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

少し借りるぞ。」ウルザトロンが誕生してしばらく後、青単トロンというアーキタイプが誕生した。土地サーチを使って高速でウルザランドを揃えるというコンセプトではなく、多数のカウンターとドロー呪文で「ウルザランドが三種類揃うまで耐えればいい」というコンセプトで出来ている。親和が退場したこ

ジオング(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

3門ものメガ粒子砲や大型の大出力バーニアを稼働するため、ジェネレータ出力はガンダムの数倍を誇る9,400kwに達する。*3しかしこうした機体コンセプトは「人型汎用兵器」というMSの定義とはほど遠い。辛うじて「完成していれば人型」という理由でMSに分類されているが、機体サイズの大型

トヨタ自動車 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

重視。もちろん並の車より快適性は高いが「マークX以上クラウン以下」と超高級車にしては…と言われることもあるこの車を「運転手が楽しめる」というコンセプトでカスタマイズされたGRMNセンチュリーというのもある。残念ながら重役専用車で、世界に2台しか存在しないとか。名古屋の総本社と東京

リンクジョーカー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

」「ヱ」「ヲ」などの(根絶された)文字を含む。固有能力は「デリート」。ヴァンガードを裏向きにすることでパワーは0にしスキルも消し去る、デッキコンセプトごとぶっ壊されかねない凶悪なシロモノ。漫画版などでは「ユニットへの憑依を剥がし、ファイターを無力な霊体に戻す能力」と描写される。メ

Episode I (新しい敗北) - 競馬メモ

馬の面影が生まれたての子馬に宿り正確にその個性を伝えてゆく事への感動。 サラブレッドの存在は近親交配の歴史と同義だ。 強い馬を生産する事をコンセプトとして様々な配合を実践する数百年単位で試されている類を見ない壮大な生体実験。 人為淘汰と呼ばれる恣意的な配合は選別されるべき親の

Adrift - Halopedia日本語版

rift Map Walkthroughギャラリー[]Warhouse_1.JPGWarhouse_concept_1.jpgAdriftのコンセプトWarhouse_concept_2.jpgその他の場所のコンセプトWarhouse_concept_3.jpgコンセプト3枚目W

GOEMON_(映画) - ワーナー・ブラザーズ Wiki

[]プロデューサー:一瀬隆重、紀里谷和明脚本:紀里谷和明、瀧田哲郎原案・撮影監督:紀里谷和明撮影:田邉顕司照明:牛場賢二美術監督・ビジュアルコンセプト:林田裕至美術プロデューサー:赤塚佳仁セットデザイナー:平井淳郎装飾:西尾共未衣装デザイン:Vaughan Alexander、T

河童 - ハリー・ポッター 辞典Wiki

が、『幻の動物とその生息地』でスネイプの発言が誤りであることが指摘されている。『ファンタスティック・ビーストと魔法使いの旅』の製作時に河童のコンセプト・アートが作られたが、本編には登場しなかった。河童は続編の『ファンタスティック・ビーストと黒い魔法使いの誕生』に登場したが、先述の

Nightmare_Court - ギルドウォーズ2 非公式wiki

であると見なすワイルド・ハントとは対照的に、ダーク・ハントもあります。目次1 構造2 歴史3 既知のキャンプ4 タイプ5 ギャラリー5.1 コンセプトアート6 メモ7 トリビア8 参照9 脚注構造[]ナイトメア・コートのシルヴァリは、同じ考え方を全会一致で共有していません。いくつ

キャラ解説【未完の錬金術師】クラリス - ワーフリ総合ポータル

10%伸ばす。 メインユニゾン問わず、初動を加速させてくれる。 後述のアビリティ2も合わせ、とにかく「スキルを連発してダメージを稼ぐ」というコンセプトに合致した優秀なアビリティである。 自身のスキル発動をトリガーとして、スキルダメージを40%、最大120%まで上昇させる。 合

Norn - ギルドウォーズ2 非公式wiki

つです。目次1 キャラクター作成2 生理3 文化3.1 宗教3.2 政府3.3 名前4 歴史5 ギャラリー5.1 スクリーンショット5.2 コンセプトアート6 トリビア7 参照8 脚注キャラクター作成[]ノルンのキャラクターを選択すると、プレイヤーは偉大な狩りに参加するために戦利

キャラ解説【未完の錬金術師】クラリス - ワールドフリッパー攻略Wiki

10%伸ばす。 メインユニゾン問わず、初動を加速させてくれる。 後述のアビリティ2も合わせ、とにかく「スキルを連発してダメージを稼ぐ」というコンセプトに合致した優秀なアビリティである。 自身のスキル発動をトリガーとして、スキルダメージを40%、最大120%まで上昇させる。 合

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ため自分のため....全ての目的はただ一つ生きるために....FuntasyHunterとは『Minecraftを使ってほぼ別ゲーを作る』をコンセプトに掲げたRPG風(ストーリーは実装するという程度に思っていてください)サーバーのシリーズです。基本的にMOD不要(ただしOptif