Leafy_Bandage - ギルドウォーズ2 非公式wiki
1,630 (0.75)?— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Leafy Bandage がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
1,630 (0.75)?— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Leafy Bandage がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
。パッチ変更2013年10月15日このスキルは、敵を攻撃したときに8秒間1スタックのマイトが付与されるようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Lava Axe がゲームに追加されられました。トリビア[]このスキルは、その名前と機能をマジック:ザ・ギャザリングのカード
に加えて、6秒間火傷のスタックを1つ与えます。2014年7月01日バウンスの数 (1) をスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Lava Chains がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
うになりました。2014年9月09日ダメージが20%増加しました。2013年6月25日リチャージは15秒に短縮しました。2012年8月28日ゲームリリース:Launch Personal Battering Ram がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティの
イゼーションのアップデート:Mortar はキットに変換されて Launch Elixir はゲームから取り除かれました2012年8月28日ゲームリリース:Launch Elixir がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
換はもはやパワーレベルを指数関数的に増加させません。この変換におけるスキルのダメージは、補正するために調整されています。2012年8月28日ゲームリリース:Launch Fist がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
れたときにこのスキルのリチャージ時間を増加させたバグを修正しました2013年6月25日クールダウンを20秒に減らしました2012年8月28日ゲームリリース:Launch Ice Mortar がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
8月06日Elite Supplies をトレイトに入れたときにこのスキルのリチャージ時間を増加させたバグを修正しました2012年8月28日ゲームリリース:Launch Mortar Shot がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
スキルと同様の角度で目標を攻撃します。2012年10月01日このジョブのスキルは、1の代わりに3つの目標をヒットします。2012年8月28日ゲームリリース:Lightning Whip がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
間が100%に増加しました。2013年10月15日この特性はもうデッスリー・スウォームの盲目の持続時間を増加させません。2012年8月28日ゲームリリース:Lingering Curse がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキルはこの
13年6月25日ダメージを2倍にしました。2013年3月26日ターゲットに向かってわずかに突き当たり、範囲が広がります。2012年8月28日ゲームリリース:Kick がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズ2の著書によると、元々ウォーリアのロングボウの武器スキルの
トは Soul Marks と一緒に働き、トリガーされたときにプレイヤーに3%のライフフォースを与えるようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Mark of Revival がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
60に増加しました。2014年6月03日ミニオンのダメージと Bleeding を適用するスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Mark of Horror がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
月29日ダメージのスキルファクトを Spiteful Marks のトレイトで正しくスケーリングするように更新しました。2012年8月28日ゲームリリース:Marked for Death がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
持続時間を表示しました。2012年11月15日このスキルは詠唱効果の標準的なスタッフの大鎌が使用されるようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Mark of Blood がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
・フィニッシャーではありません。2012年9月25日この特性によりソウル・マークの特性がトリガーされるようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Mark of Evasion がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
スキルのダメージを3つの範囲すべてで50%、33%、および25% (それぞれ最も遠い範囲に最も近い) に増加させました。2012年8月28日ゲームリリース:Mariner's Shot がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
ルファクトを追加しました。2013年6月25日マス・インビジビリティは、水中でのアフターキャストを1.1秒短縮しました。2012年8月28日ゲームリリース:Mass Invisibility がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
れたときにもう完全なリチャージを行いません。2012年9月25日「準備ができた」マントラのバフのテキストを修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Mantra of Recovery がゲームに追加されられました。トリビア[]ヒューマンのメスマーはマントラをチャネリング
たときにもう完全なリチャージは行われません。2012年9月25日「準備ができた」マントラのバフのテキストを修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Mantra of Resolve がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
の代わりに3つのターゲットにヒットします:ウォーリアのスピア:スタッブ、ジャブ、インペイル、マリナー・フレンジー、パリー2012年8月28日ゲームリリース:Mariner's Frenzy がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
5年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Strider's Defense に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:Martial Mastery がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
てください。パッチ変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトはゲームから取り除かれました2012年8月28日ゲームリリース:Master's Bond がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
たときにもう完全なリチャージは行われません。2012年9月25日「準備ができた」マントラのバフのテキストを修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Mantra of Distraction がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
2013年6月25日ダメージを50%減少させました。2013年3月26日モールは一貫したクリティカルヒットを適用します。2012年8月28日ゲームリリース:Maul がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
もはやパワーレベルを指数関数的に増加させません。これらの変換におけるスキルのダメージは、補正するために調整されています。2012年8月28日ゲームリリース:Maul がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
。2016年7月26日ヒットあたりの出血のスタックが1から2に増えました。両方の攻撃が合致した場合は合計で4になります。2012年8月28日ゲームリリース:Maul がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
映させました。この特性はグランドマスターのマイナーティアに移されました。追加:粉砕スキルのリチャージを15%軽減します。2012年8月28日ゲームリリース:Master of Misdirection がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC
of Death に統合されました2015年3月16日ネクロマンサーがダウン状態になると、このトレイトが有効になります2012年8月28日ゲームリリース:Master of Terror がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
23日スペシャライゼーションのアップデート:追加:マニピュレーションスキルをアクティブにするたびにミラーを2秒間得ます。2012年8月28日ゲームリリース:Master of Manipulation がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Deadly Trapper に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:Master Trapper がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
23日スペシャライゼーションのアップデート:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。2012年8月28日ゲームリリース:Master of Consecrations がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは
。追加:コラプションのスキルは、詠唱時にあなたに追加の状態異常を適用します。適用される状態異常はスキルごとに異なります。2012年8月28日ゲームリリース:Master of Corruption がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
15年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Concealed Defeat に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:Master of Deception がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
たときにもう完全なリチャージは行われません。2012年9月25日「準備ができた」マントラのバフのテキストを修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Mantra of Pain がゲームに追加されられました。トリビア[]マントラをチャージしている間、メスマーは「苦闘、苦痛
たときにもう完全なリチャージは行われません。2012年9月25日「準備ができた」マントラのバフのテキストを修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Mantra of Concentration がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは
てください。パッチ変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトはゲームから取り除かれました2012年8月28日ゲームリリース:Lingering Elements がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
モ[]全体のシーケンスは3.1秒かかります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Mace Smash がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
ッチ変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:この能力の放心の持続時間は4秒から3秒に短縮されました2012年8月28日ゲームリリース:Mace Head Crack がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
能に合致するように、現在はプロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーです。もう最大範囲を超えたターゲットには当たりません。2012年8月28日ゲームリリース:Magic Bullet がゲームに追加されられました。トリビア[]ウォーレン委員会が証拠物件399でジョン・F・ケネディを
ンメカニックの導入を反映させました。追加:あなたの体力が90%以上である間、あなたのペットのダメージは10%増加します。2012年8月28日ゲームリリース:Loud Whistle がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
ge.png 範囲:130— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Mace Bash がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの
4年9月09日この攻撃チェーンは最大2つの敵に命中します。2013年6月25日毒の持続時間を2秒から4秒に増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Lotus Strike がゲームに追加されられました。トリビア[]このスキルは、初期のベータの段階で脆弱や衰弱を引き起こす
14年4月15日ブロックできないスキルファクトを追加しました。2012年11月15日このスキルの範囲は2倍になりました。2012年8月28日ゲームリリース:Magnet がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利
サイズを増やしました。2013年2月26日この能力の半径は~16%増加して、通常の近接能力の範囲を持つようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Locust Swarm がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
度を15%上げました2012年12月14日ショートボウとロングボウのスキルから発射される矢の速度を30%増加させました。2012年8月28日ゲームリリース:Long Range Shot がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
(シーフのマイナー特性のデッドリー・アーツにおける15) は、もはやトレビュシェットの毒のショットには適用されません。2012年8月28日ゲームリリース:Lotus Poison がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
4日ダメージは、2/3の爆発と1/3の発射体の代わりに、発射と爆発との間で等しく分割されます。総ダメージは変わりません。2012年8月28日ゲームリリース:Magma Orb がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの
ルファクトを追加しました。ゼファー・ブーンを特性に入れたときにフューリーとスウィフトネスのスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Magnetic Aura がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。「マ
キルファクトを更新して、正しい攻撃の数を表示しました。2013年6月25日基本のリチャージが18から25に増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Man O' War がゲームに追加されられました。トリビア[]カツオノエボシは、海軍戦前の海軍式にちなんで命名されたクラゲ