Mantra_of_Concentration

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Mantra of Concentration

20.25¼  15 Recharge time  4  

瞑想をして、失神を壊して近くの味方にスタビリティを付与する呪文を唱えます。この呪文が完全にチャージされると、スタビリティ、イージスクイックネスを得ます。

  イージス (5秒):次に受ける攻撃をブロックします。 Stability.png スタビリティ (5秒):転倒押す引く吹き飛ばし失神放心浮上沈下恐怖愚弄することはできません。  クイックネス (5秒):スキルと行動はより速いです。 Miscellaneous_effect.png キャストの数:2

— ゲーム内の説明

関連のある特性[]

Inspiration Restorative Mantras - マントラの準備が終わったら、あなたの周りの仲間を癒します

メモ[]

  • キャラクターの種族に応じて、異なるチャントを聞くことができます:
    • ヒューマンはマントラをチャージしながら「不変、集中、専念」を唱えます。
    • シルヴァリはマントラをチャージしながら「屈強、不屈、専念」を唱えます。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2017年12月12日
  • フルチャージ時に5秒間のクイックネスを与えます。
2017年8月08日炎の道のプレパッチ:
  • マントラのスキルは、強化バーにチャージ数を表示せず、代わりに弾薬システムを使用します。
  • キャスト時間が0.5秒短縮されました。
  • チャント中にマントラはボーナスのタフネスを与えません。
  • 弾薬の数は2に設定されています。
  • キャスト間のリチャージは変更されていません。
  • コンセントレーション・マントラ:リチャージを15秒に短縮しました。
  • カウントリチャージが30秒に設定されています。
  • 完全にチャージすると、5秒間のイージスとスタビリティのスタックが与えられます。
2016年7月26日
  • スタビリティの持続時間は、アクティベーションごとに2秒から3秒に増加しました。
2015年10月23日いばらの中心のリリース:
  • マントラを効果的なレベルで適切にスケーリングすることによるタフネスの付与を妨げるバグを修正しました。
2015年7月28日
  • マントラが最後のチャージが消費されたのではなく、準備スキルが完了するとすぐにリチャージを開始するバグを修正しました。
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
  • マントラは、それらをチャネリングしながら600のタフネスを与えるようになりました。
2015年3月16日
  • このマントラは、アクティブになるたびに近くの仲間に3スタックのスタビリティを適用します。
2014年9月09日
  • 関連するマントラが装備されていないときにプレイヤーがマントラのチャージを受けることを許可したバグを修正しました。
2013年10月15日
  • 地上の詠唱時間に合わせて水中の詠唱時間を2.75秒に短縮しました。
2013年4月30日
  • マントラの詠唱時間を3.25秒から2.75秒に減らしました。
2012年12月14日
  • すべてのマントラの詠唱時間を1秒減少させました。
2012年10月07日
  • 水中でのマントラのメスマーのためにはるかに速いブレークアウトを追加しました。
2012年10月01日
  • 更新されたマントラは水上や水中で機能するようになりました。
  • また、中断されたときにもう完全なリチャージは行われません。
2012年9月25日
  • 「準備ができた」マントラのバフのテキストを修正しました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Mantra of Concentration がゲームに追加されられました。


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