Greatsword_Slice - ギルドウォーズ2 非公式wiki
詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日このスキルのダメージは35%増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Greatsword Slice がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日このスキルのダメージは35%増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Greatsword Slice がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
かります。ダメージの前に脆弱が適用されます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Greatsword Swing がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Imagined Burden に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:Greatsword Training がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
や外した時にウェルスキルがリチャージするバグを修正しました2013年6月25日このトレイトはアデプトティアに移されました2012年8月28日ゲームリリース:Focused Rituals がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
ました。2014年5月20日適切なヒット数を表示するために、レベル3のアドレナリンスキルのスキルファクトを更新しました。2012年8月28日ゲームリリース:Flurry がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。「フラーリィ」特に
止めになるバグを修正しました。2012年11月15日このスキルのツールチップには、6秒の正確な持続時間が示されています。2012年8月28日ゲームリリース:Healing Rain がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
た。2013年11月26日このスキルはライフル・タレット・バレルで機能して、その範囲を1000から1500に増やします。2012年8月28日ゲームリリース:Explosive Rockets がゲームに追加されられました。トリビア[]2014年9月のフィーチャーパックの時点で、ロ
にダメージを与えて、近くの敵を倒します。2013年6月11日このトレイトは、爆発するタレットで機能するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Explosive Powder がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
23日スペシャライゼーションのアップデート:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。2012年8月28日ゲームリリース:Exposed Weakness がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトを更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。2012年8月28日ゲームリリース:Explosive Descent がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
することで、自動攻撃を強化するようになりました。2013年10月15日このスキルはブラスト・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Explosive Lava Axe がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
アップデート:この特性はゲームから削除されました。2013年12月10日体力しきい値を25%から50%に引き上げました。2012年8月28日ゲームリリース:Exploit Weakness がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
ーキャストを0.5秒短縮しました。2012年12月14日ロングボウのスキルから発射される矢の速度を30%増加させました。2012年8月28日ゲームリリース:Fan of Fire がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
せました。この特性はデッドリー・アーツのスペシャライゼーション (以前は クリティカル・ストライク) に移されています。2012年8月28日ゲームリリース:Executioner がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
23日スペシャライゼーションのアップデート:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。2012年8月28日ゲームリリース:Expeditious Dodger がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
トレイトは Expeditious Spirit に改名して、現在はスピリットのコマンドスキルのリチャージを減らします。2012年8月28日ゲームリリース:Eternal Spirit がゲームに追加されられました。トリビア[]このトレイトは2014年9月のフィーチャーパックで
加しました。2013年8月20日ヒーリングファクトを更新して正しい値を表示しました。半径のスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Faithful Strike がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
ゲームから削除されました。2013年2月26日このトレイトはエリクサーXのツールチップに適切に影響するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Fast-Acting Elixirs がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
ジョブスキルは、1の代わりに3つのターゲットにヒットします:メスマーのスピア:スタッブ、ジャブ、エヴァーシヴ・ストライク2012年8月28日ゲームリリース:Evasive Strike がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
2013年10月15日半径のスキルファクトを追加しましたトレイトからの変更を表示するためにスキルファクトを更新しました。2012年8月28日ゲームリリース:Feedback がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngGuild Wars Wiki には Fe
。ボーナスの上限は5つの状態異常になりました。2013年6月25日得られる生命力を状態異常につき2から3に増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Feast of Corruption がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキ
ge.png 範囲:900— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Feeding Frenzy がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルとクエストに同様の名前が存在し
ンメカニックの導入を反映させました。この特性はマスターのティアに移されました。追加:恐怖の持続時間は50%長くなります。2012年8月28日ゲームリリース:Fear of Death がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
縮されました。ダメージは15%増加しました。2012年11月15日このスキルはもうネクロマンサーにダメージを与えません。2012年8月28日ゲームリリース:Feast がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
ge.png 範囲:900— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Fear がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
際に5秒間のリチャージをトリガーしません。2012年12月14日特性が最初の武器交換に影響しなかった問題を修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Fast Hands がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Determined Revival に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:Fast Healer がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
2日プレイヤーがキャラクターをコントロールできないように長すぎる時間を防ぐため、恐怖の最大スタック数を5に減らしました。2012年8月28日ゲームリリース:Fear がゲームに追加されられました。効果 (スタッキング)ブーンAegis.pngFury.pngProtection.
恐怖に襲われた敵に対するダメージが増加しますバージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Fear がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
響を受けないようにしました。2013年12月10日バースト・マスタリーのダメージレベルを常に表示するバグを修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Eviscerate がゲームに追加されられました。メモ[]このスキルはクイックネスの影響を受けません。例外:このスキルはデ
ジョブスキルは、1の代わりに3つのターゲットにヒットします:メスマーのスピア:スタッブ、ジャブ、エヴァーシヴ・ストライク2012年8月28日ゲームリリース:Evasive Strike がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
。それが終了するとクイックネスが行われます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Feeding Frenzy がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
して状態異常を適用するのではなく、攻撃の形になりました。2013年10月15日リチャージを45秒から40秒に減らしました2012年8月28日ゲームリリース:Enfeebling Roar がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
(無制限) 範囲:130— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Enfeebling Maul がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
が60秒に短縮されて Beastmaster と Signet Mastery のトレイトとの相互作用が可能になります。2012年8月28日ゲームリリース:Enlargement がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
ください。パッチ変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトはゲームから取り除かれました。2012年8月28日ゲームリリース:Enduring Damage がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
このスキルは最大1つのブーンを状態異常に変換します。2013年8月22日衰弱の持続時間は10秒から6秒に短縮されました。2012年8月28日ゲームリリース:Enfeebling Blood がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です
さい。パッチ変更2017年5月16日デファイ・ペイン:アクティブなアップタイムはPvPのみで4秒から2秒に減少しました。2012年8月28日ゲームリリース:Endure Pain がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
ge.png 範囲:900— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Entangling Web がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
23日スペシャライゼーションのアップデート:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。2012年8月28日ゲームリリース:Empowering Might がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
、地域の味方を癒して、部分的に復活させます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:End Death Shroud がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
ストを更新して、より明確にしました。2013年4月30日プレイヤーはその効果の下でポイントを獲得できるようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Endure Pain がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキルはこのスキルと
れます。2012年10月01日このスキルはウィルダネス・サバイバルの特性のウィルダネス・ナレッジの影響を適切に受けます。2012年8月28日ゲームリリース:Entangle がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下
常を広めるために、メインターゲットの視線が必要になります。2012年10月01日このスキルはもう無限の範囲を持ちません。2012年8月28日ゲームリリース:Epidemic がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。「エピデミック
年7月09日この特性は、期待通りに機能するようになりました。2013年6月25日この特性はマスターティアに移されました。2012年8月28日ゲームリリース:Evasive Purity がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
ラスト・フィニッシャーになります。2012年11月15日この特性は、もう意図しないブラスト・フィニッシャーを作りません。2012年8月28日ゲームリリース:Evasive Arcana がゲームに追加されられました。トリビア[]2012年11月15日のアップデートに先立って、4つ
2012年11月15日このスキルの詠唱時間は4.75秒から3.5秒に短縮されました。ヒーリングの総量に変化はありません。2012年8月28日ゲームリリース:Ether Renewal がゲームに追加されられました。トリビア[]このスキルは、4つのアチューンメントごとに特別なサウン
:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。10秒間の内部クールダウンを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Evasive Powder Keg がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
つのクローンを生成するこの問題を修正しました。2012年10月22日セプターの発射体スキルは、速度が33%増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Ether Clone がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
ングを与えます。2013年12月10日幻想ごとのヒールの量がヒーリングパワーで適切に拡大するのを防ぐバグを修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Ether Feast がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。「エーテ