Improved_Spirit-Weapon_Duration - ギルドウォーズ2 非公式wiki
変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトはベースラインとなり、ゲームから削除されました2012年8月28日ゲームリリース:Improved Spirit-Weapon Duration がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニテ
変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトはベースラインとなり、ゲームから削除されました2012年8月28日ゲームリリース:Improved Spirit-Weapon Duration がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニテ
使用回数は攻撃がヒットした場合、または攻撃が盲目、ブロック、回避、中断、または無敵によって打ち消された場合に減少します。2012年8月28日ゲームリリース:Incendiary Ammo がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
のスタックを持っている敵を攻撃すると、フューリーが適用されるようになりました。フューリーの持続時間が8秒に増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Inner Fire がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。特に記載の
す。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:移動速度の調整は、意図した移動距離に影響しなくなりました。2012年8月28日ゲームリリース:Ink Blast がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの
ンボ・フィニッシャーになりました。2012年10月22日このスキルはもうプレイヤーを水中からシャドウステップさせません。2012年8月28日ゲームリリース:Ink Shot がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下
不具合を修正しました。2015年3月16日このスキルは、ターゲットへの有効なパスが見つからない場合には有効になりません。2012年8月28日ゲームリリース:Infiltrator's Strike がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
てください。パッチ変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトはゲームから取り除かれました2012年8月28日ゲームリリース:Initial Strike がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
、もはや有効になりません。2013年8月20日有効にされたときにシーフに適切に従うようにシグネットの効果を更新しました。2012年8月28日ゲームリリース:Infiltrator's Signet がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
ィベーションの確率が33%から100%に増加しました。2012年11月15日この特性は3秒に1回しかトリガーできません。2012年8月28日ゲームリリース:Incendiary Powder がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
日この特性は、近くの仲間に3つのスタックのスタビリティを与えるようになりました。持続時間は3秒から4秒に延長されました。2012年8月28日ゲームリリース:Indomitable Courage がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
からない場合、このスキルは有効になりません。2014年4月15日ターゲットの数 (3) をスキルファクトに追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Infiltrator's Arrow がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
。2013年6月25日このスキルはもはやスタンブレーカーではありません。2013年5月28日もう無限の範囲を持ちません。2012年8月28日ゲームリリース:Shadow Return がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Harmonious Mantras に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:Empowering Mantras がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
の導入を反映させました。2013年1月28日この特性はスタビリティのブーンでダメージを適切に増加させるようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Empowered がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの
撃を無効にしました:ボム・キット、エリクサー・ガン、フレイムスロワー、グレネード・キット、メディ・キット、ツール・キット2012年8月28日ゲームリリース:Med Kit がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で
9月30日このスキルに視線のチェックを追加しました。2012年12月14日このスキルはファイア・フィールドになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Boil がゲームに追加されられました。メモ[] バグ:ツールチップのダメージは、実際のダメージよりも~4.5%高く表示され
0に増えました。2012年11月15日このスキルでは、能力が終了した後すぐに他のスキルをアクティブにすることができます。2012年8月28日ゲームリリース:Body Shot がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。「ボディ・シ
.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Boil がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
12月03日ブラード・フレンジーの説明が更新されて「ディストーション」ではなく「ブラー」で回避されることが示されました。2012年8月28日ゲームリリース:Blurred Frenzy がゲームに追加されられました。トリビア[]このスキルは以前はディストーションと同じ効果をもたら
。シグネットスキルのリチャージを20%減少させます。シグネットスキルをアクティブにした後、1つの状態異常を取り除きます。2012年8月28日ゲームリリース:Blurred Inscriptions がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
。2013年12月10日このスキルの範囲を400から500に増やしました (ライフル・バレルを特性に入れた場合は700)2012年8月28日ゲームリリース:Blunderbuss がゲームに追加されられました。トリビア[]ラッパ銃は散弾銃に似た銃器の一種です。特に記載のない限り、
基本半径を120から180に増加しました。フォースフル・エクスプローシブを特性に入れた場合、半径を240に増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Bomb がゲームに追加されられました。参照[]Bomb (bundle)特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
正しました。2012年10月01日このスキルは10スタックのマイトを付与しますが、追加のライフフォースは付与されません。2012年8月28日ゲームリリース:Blood Is Power がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキルはこのス
トレイトは Vampiric Rituals と Vampiric Master のトレイトで機能するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Bloodthirst がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
を.65秒から.4秒に短縮しました。2013年3月26日中距離と遠距離で接続する攻撃で「ミス」と表示されなくなりました。2012年8月28日ゲームリリース:Blowtorch がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの
移されました。体力のしきい値が50%に向上しました。2012年12月14日体力のパーセントが25から33に増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Bolt to the Heart がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
撃を無効にしました:ボム・キット、エリクサー・ガン、フレイムスロワー、グレネード・キット、メディ・キット、ツール・キット2012年8月28日ゲームリリース:Bomb Kit がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下
履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2015年9月29日出血の持続時間を5秒から4.5秒に短縮しました。2012年8月28日ゲームリリース:Blood Curse がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2014年4月15日キャストタイムを1秒から0.75秒に短縮しました。2012年8月28日ゲームリリース:Box of Piranhas がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
縮しました。ブロックできないスキルファクトを追加しました。2012年11月15日このスキルは、適切な効果範囲を示します。2012年8月28日ゲームリリース:Box of Nails がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
タンスのシーケンス・スキルでは、スキルの攻撃部分を即座にアクティブにするために2つのイニシアチブを費やすことができます。2012年8月28日ゲームリリース:Break Stance がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
はもはや奇数回には適用しません。2012年9月25日この特性は、15秒のヴィガーを2回適用しないように修正されています。2012年8月28日ゲームリリース:Bountiful Theft がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
ました。2013年2月26日この精霊の体力は30%増加しました。2012年9月14日移動中に使用できるようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Bow of Truth がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
を2%に増加させました。2013年6月25日エレメンタリストのブーンあたりのダメージ増加量は2%から1%に減少しました。2012年8月28日ゲームリリース:Bountiful Power がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
の基本の範囲効果は120から180に増加しました。2014年9月09日9を正しく表示させるために攻撃の数を更新しました。2012年8月28日ゲームリリース:Bonfire がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で
す。2014年4月15日オールウェイズ・プリペアドの特性でダメージのスキルファクトがスケーリングするように更新しました。2012年8月28日ゲームリリース:Booby Trap がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
れて、パワーの係数の計算には使用されません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Booby Trap がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
ーティアに移されました。あなたにあるブーンにつき、あなたとあなたのペットに1%のダメージ増加を付与するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Bountiful Hunter がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
もはやパワーレベルを指数関数的に増加させません。これらの変換におけるスキルのダメージは、補正するために調整されています。2012年8月28日ゲームリリース:Blood Frenzy がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
2014年9月09日ファーリーチング・マニピュレーションを装備したときに水中でこのスキルを装備できるバグを修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Blink がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
14日移動中に複数のスキルを使用できるようにしました:ブルータル・バナー、コンパショネート・バナー、フューリアス・ラリー2012年8月28日ゲームリリース:Brutal Banner がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
ョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2013年6月25日ダメージが10%増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Bite がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
更2017年2月22日この攻撃が更新されて、地上ターゲットに向かって遠くに移動して、スキルが実行されると速く回復します。2012年8月28日ゲームリリース:Bite がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
) を追加しました。2013年5月28日移動中に発射物を後方に発射しません。引き続きフィールドを生成することができます。2012年8月28日ゲームリリース:Black Powder がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
増加して、敵をより確実に撃墜するための陸上の基本攻撃を更新しました。2013年6月25日ダメージを27%減少させました。2012年8月28日ゲームリリース:Bite がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
で尾の鞭の代わりに噛む攻撃になるようにアニメーションを更新しました。2013年6月25日ダメージを27%減少させました。2012年8月28日ゲームリリース:Bite がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
って特別なブーンの持続時間の唯一のソースですバージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Bite がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
スキルのリチャージを20%減少させます。追加:剣のスキルは、出血する敵に対して20%のクリティカルヒット確率を上げます。2012年8月28日ゲームリリース:Blademaster がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
ァクトは不自由にさせるスキルに現れます。2012年12月14日脆弱は5秒の3スタックから8秒の5スタックに増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Binding Jeopardy がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
バターはもはや指数関数的にパワーレベルを上げません。この変換におけるスキルのダメージは、補正するために調整されています。2012年8月28日ゲームリリース:Binding Roots がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ