「ゲームリリース」を含むwiki一覧 - 12ページ

"On_My_Mark!" - ギルドウォーズ2 非公式wiki

た。2013年4月30日現在、無限の範囲ではなく実際の範囲を使用します。叫び声の範囲を900から1200に増やしました。2012年8月28日ゲームリリース:"On My Mark!" がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ

リンバスの歴史 - Limbus Company(リンバスカンパニー)攻略wiki

17, 2022当初計画していたLimbus Companyのリリース目標日は2022年12月23日でした。 クリスマスプレゼントのようにゲームリリースをお届けしたく思い、 また、私たちがオマージュした様々な作品でもクリスマスには特別な意味があったからです。正気か?ともあれこの

"Hold_the_Line!" - ギルドウォーズ2 非公式wiki

6日この叫び声の範囲は600に縮小されて、他の叫びと一致します。これで、全半径内の仲間に適切に影響するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:"Hold the Line!" がゲームに追加されられました。例外:「ホールド・ザ・ライン!」は唯一の叫びで、プレイヤーの

"Protect_Me!" - ギルドウォーズ2 非公式wiki

は現在、仲間の失神を振りほどいて、あなたにプロテクションを付与して、次の敵があなたを攻撃してあなたのペットを罵倒します。2012年8月28日ゲームリリース:"Protect Me!" がゲームに追加されられました。トリビア[]このスキルは2016年1月26日のアップデートで修正さ

A_Fire_Inside - ギルドウォーズ2 非公式wiki

年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Expeditious Spirit に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:A Fire Inside がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ

"To_the_Limit!" - ギルドウォーズ2 非公式wiki

2012年12月14日ヒーリング・サージは現在のアドレナリンレベルに基づいて癒されて、アドレナリンのフルバーを与えます。2012年8月28日ゲームリリース:Healing Surge がゲームに追加されられました。トリビア[]Guild Wars Wiki には "To the

"Strength_of_the_Pack!" - ギルドウォーズ2 非公式wiki

、3秒間のスタビリティを付与するようになりました。さらに、同じ3秒間隔で3秒間フューリーとスウィフトネスが与えられます。2012年8月28日ゲームリリース:Rampage as One がゲームに追加されられました。トリビア[]このスキルは、以前はランペイジ・アズ・ワンと呼ばれて

"We_Heal_As_One!" - ギルドウォーズ2 非公式wiki

・ヒール・アズ・ワン!」に変更されました。2015年1月27日このスキルの詠唱時間は1.25秒から1秒に短縮されました。2012年8月28日ゲームリリース:Heal as One がゲームに追加されられました。トリビア[]このスキルは以前はヒール・アズ・ワンと呼ばれていましたが、

"Sic_'Em!" - ギルドウォーズ2 非公式wiki

に合わせて、範囲スキルの事実を2000に更新しました。2013年4月30日クールダウンを60秒から40秒に短縮しました。2012年8月28日ゲームリリース:"Sic 'Em!" がゲームに追加されられました。トリビア[]2013年4月30日のパッチ以前は、これはシック・エムと誤っ

"Stand_Your_Ground!" - ギルドウォーズ2 非公式wiki

に5スタックのスタビリティを与えるようになりました。2013年11月26日ターゲットの数のスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:"Stand Your Ground!" がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ

"Shake_It_Off!" - ギルドウォーズ2 非公式wiki

013年11月26日範囲のファクトを半径のファクトに置き換えました。取り除かれる状態異常のスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:"Shake It Off!" がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA

"Receive_the_Light!" - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ングは20%から40%に増加しました。2013年2月26日この能力のアングルは増加して、味方はヒットしやすくなりました。2012年8月28日ゲームリリース:Healing Breeze がゲームに追加されられました。トリビア[]このスキルは以前はヒーリング・ブリーズと呼ばれていま

"Retreat!" - ギルドウォーズ2 非公式wiki

び声は空中で使用できるようになりました。2014年11月04日このスキルのクールダウンを60秒から40秒に短縮しました。2012年8月28日ゲームリリース:"Retreat!" がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。「リトリー

"Save_Yourselves!" - ギルドウォーズ2 非公式wiki

た。PvEでは、プレイヤーは違いがないことに気づくでしょう。PvPでは、このスキルの効果持続時間が5秒に変更されました。2012年8月28日ゲームリリース:"Save Yourselves!" がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前

"Search_and_Rescue!" - ギルドウォーズ2 非公式wiki

3年4月30日PvPでのクールダウンを85秒から180秒に増加させました。もう敗北した仲間を復活させることはありません。2012年8月28日ゲームリリース:"Search and Rescue!" がゲームに追加されられました。トリビア[]このスキルは、2016年1月26日のパッ

Arc_Lightning - ギルドウォーズ2 非公式wiki

も攻撃するようになりました。2013年1月28日このスキルが完了してもアニメーション効果が続いていたバグを修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Arc Lightning がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキルはこのスキ

Arcane_Mastery - ギルドウォーズ2 非公式wiki

015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Elemental Surge に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:Arcane Mastery がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ

Berserker's_Power - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ンドマスターのティアに移されました。ダメージボーナスは、アドレナリンレベルに基づいて5%、10%、15%に増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Berserker's Power がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-

Banner_of_Tactics - ギルドウォーズ2 非公式wiki

る Healing をレベル80で90から170に向上させました。2013年1月28日このスキルの説明が更新されました。2012年8月28日ゲームリリース:Banner of Tactics がゲームに追加されられました。Warrior_tango_icon_200px.pngバ

Banner_of_Strength - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ーと状態異常ダメージをレベル80で90から170に向上させました。2013年1月28日このスキルの説明が更新されました。2012年8月28日ゲームリリース:Banner of Strength がゲームに追加されられました。Warrior_tango_icon_200px.png

Banshee's_Wail - ギルドウォーズ2 非公式wiki

効性を50%向上させました。2012年9月25日このカースの特性は、追加のスウィフトネスを適用するように更新されました。2012年8月28日ゲームリリース:Banshee's Wail がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ

Banner_of_Defense - ギルドウォーズ2 非公式wiki

になりました。2013年3月26日仲間に与えられるタフネスとバイタリティーをレベル80で90から170に向上させました。2012年8月28日ゲームリリース:Banner of Defense がゲームに追加されられました。Warrior_tango_icon_200px.pngバ

Banner_of_Discipline - ギルドウォーズ2 非公式wiki

えられるプレシジョンをレベル80で90から170に向上させました。2013年1月28日このスキルの説明が更新されました。2012年8月28日ゲームリリース:Banner of Discipline がゲームに追加されられました。Warrior_tango_icon_200px.p

Banish - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ては、こちらを参照してください。パッチ変更2016年7月26日このスキルのリチャージは25秒から18秒に短縮されました。2012年8月28日ゲームリリース:Banish がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前で

Barbed_Pull - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ウンは15秒から10秒に短縮されました。2012年12月14日このスキルはプロジェクタイル・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Barbed Pull がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン

Bandage - ギルドウォーズ2 非公式wiki

er here! I need help!バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Bandage がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で

Bandage_Self - ギルドウォーズ2 非公式wiki

さい。パッチ変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:リチャージは20秒から17秒に短縮されました。2012年8月28日ゲームリリース:Bandage Self がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ

Bane_Signet - ギルドウォーズ2 非公式wiki

このスキルのアニメーションは、グレートソードとハンマーのユーザーがアクティブにしたときに正しく動作するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Bane Signet がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。「ベイン

Barbed_Precision - ギルドウォーズ2 非公式wiki

クの持続時間は20%増加します。2015年3月16日ネクロマンサーがダウン状態になると、この特性がアクティブになります。2012年8月28日ゲームリリース:Barbed Precision がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S

Bark_Skin - ギルドウォーズ2 非公式wiki

なたのペットが受けるダメージは50%少なくなります。2013年12月10日ダメージ軽減を30%から50%に増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Bark Skin がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの

Backstab - ギルドウォーズ2 非公式wiki

に命中した時に常にリビールドのバフを適用するようになりました (このアップデートはもともとは文書化されていませんでした}2012年8月28日ゲームリリース:Backstab がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下

Become_the_Snow_Leopard - ギルドウォーズ2 非公式wiki

もはやパワーレベルを指数関数的に増加させません。これらの変換におけるスキルのダメージは、補正するために調整されています。2012年8月28日ゲームリリース:Become the Snow Leopard がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは

Become_the_Raven - ギルドウォーズ2 非公式wiki

もはやパワーレベルを指数関数的に増加させません。これらの変換におけるスキルのダメージは、補正するために調整されています。2012年8月28日ゲームリリース:Become the Raven がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S

Become_the_Wolf - ギルドウォーズ2 非公式wiki

もはやパワーレベルを指数関数的に増加させません。これらの変換におけるスキルのダメージは、補正するために調整されています。2012年8月28日ゲームリリース:Become the Wolf がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA

Battle_Standard - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ウィフトネスを適用します。2012年10月22日このスキルは、起動中に中断された場合、完全リチャージではなくなりました。2012年8月28日ゲームリリース:Battle Standard がゲームに追加されられました。トリビア[]ウォーリアのジョブのためのギルドウォーズのシンボル

Become_the_Bear - ギルドウォーズ2 非公式wiki

もはやパワーレベルを指数関数的に増加させません。これらの変換におけるスキルのダメージは、補正するために調整されています。2012年8月28日ゲームリリース:Become the Bear がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズでノルンの相手は、クマの形に変身する

Battle_Roar - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ng"For Great Justice!"バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Battle Roar がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン

Barrage - ギルドウォーズ2 非公式wiki

・アイを特性に入れても、もう状態異常の持続時間を短縮しません。2013年6月25日不自由の持続時間を50%延長しました。2012年8月28日ゲームリリース:Barrage がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。「バレッジ」特に

Bash_(Rampage) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

が発生します。ターゲットの最大数を3に増やしました。このスキルが攻撃チェーンに正しく表示されるようにバグを修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Bash がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可

Basilisk_Venom - ギルドウォーズ2 非公式wiki

す。2012年10月07日失神の持続時間を1.5秒に増加しました。スタンブレイクはこのスキルで動作するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Basilisk Venom がゲームに追加されられました。トリビア[]これは現時点では、石化をもたらす通常はプレイヤーがア

Battle_Presence - ギルドウォーズ2 非公式wiki

%しか働かないバグを修正しました。2013年1月28日この特性はもうパルスをミスしたり、免疫のテキストをスパムしません。2012年8月28日ゲームリリース:Battle Presence がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA

Balanced_Stance - ギルドウォーズ2 非公式wiki

タンスは5スタックのスタビリティを付与するようになりました。2013年6月25日これは今やスウィフトネスも適用されます。2012年8月28日ゲームリリース:Balanced Stance がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。

Backpack_Regenerator - ギルドウォーズ2 非公式wiki

い換えられました。これは125から192 (1500のヒーリング・パワー) のヒーリング・パワーでスケーリングされます。2012年8月28日ゲームリリース:Backpack Regenerator がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC

Arcane_Power - ギルドウォーズ2 非公式wiki

使用回数は、攻撃が成功した場合、または攻撃が盲目、ブロック、回避、妨害、または不死身によって否定された場合に減少します。2012年8月28日ゲームリリース:Arcane Power がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ

Armor_of_Earth - ギルドウォーズ2 非公式wiki

0秒から75秒に減らしました。2012年11月15日このスキルのツールチップには、6秒の正確な持続時間が示されています。2012年8月28日ゲームリリース:Armor of Earth がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。「

Arcing_Slice - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ダメージを与えるようになりました。2013年1月28日このスキルの説明が更新されて、適用される効果が正しく示されました。2012年8月28日ゲームリリース:Arcing Slice がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ

Armored_Attack - ギルドウォーズ2 非公式wiki

の特性はマスターのメジャーティアに移されました。2013年12月10日コンバージョン率を5%から10%に引き上げました。2012年8月28日ゲームリリース:Armored Attack がゲームに追加されられました。外部リンク[][1] 公式フォーラムのバグレポート特に記載のない

Arcane_Wave - ギルドウォーズ2 非公式wiki

限の範囲で状態異常を適用しなくなりました。2013年6月25日このスキルは6つの代わりに5つのターゲットにヒットします。2012年8月28日ゲームリリース:Arcane Wave がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン