「ゲームリリース」を含むwiki一覧 - 13ページ

Arcing_Arrow - ギルドウォーズ2 非公式wiki

焼のスキルファクトを削除しました。2012年12月14日ロングボウのスキルから発射される矢の速度を30%増加させました。2012年8月28日ゲームリリース:Arcing Arrow がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ

Arcane_Thievery - ギルドウォーズ2 非公式wiki

したバグを修正しました。2012年10月22日このスキルはイージスのブーンをブロックするのではなく、適切に取り除きます。2012年8月28日ゲームリリース:Arcane Thievery がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。

Assassin's_Reward - ギルドウォーズ2 非公式wiki

。2013年12月10日ヒーリング・パワーのスケーリングを35%増加させました。グランドマスターのティアに移動しました。2012年8月28日ゲームリリース:Assassin's Reward がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-

Arcane_Precision - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ィアに移されました。クリティカルヒットで状態異常を適用する機会が33%増えました。3秒の内部クールダウンを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Arcane Precision がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S

Arcane_Resurrection - ギルドウォーズ2 非公式wiki

復活速度も10%向上します。2012年12月03日この特性は、影響を受ける仲間に5秒のオーラを適用するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Arcane Resurrection がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B

Arcane_Shield - ギルドウォーズ2 非公式wiki

8日トルネード、アーケイン・シールド、ワールプールなどのいくつかのスペルのグラフィックが表示されないバグを修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Arcane Shield がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ

Artillery_Barrage - ギルドウォーズ2 非公式wiki

時間:8秒  範囲:450— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Artillery Barrage がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-

Assassin's_Signet - ギルドウォーズ2 非公式wiki

2日このスキルは、1回の攻撃で50%のダメージではなく、5回の攻撃に対して15%のダメージを与えるように更新されました。2012年8月28日ゲームリリース:Assassin's Signet がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-

Backbreaker - ギルドウォーズ2 非公式wiki

このスキルのリチャージは30秒から25秒に短縮されました。2013年6月25日アフターキャストを0.25秒短縮しました。2012年8月28日ゲームリリース:Backbreaker がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキルはこのスキルと

Axe_Mastery - ギルドウォーズ2 非公式wiki

斧のスキルのリチャージは20%減少します。追加:斧でクリティカルヒットすると、あなたはさらに2つのアドレナリンを得ます。2012年8月28日ゲームリリース:Axe Mastery がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン

Back_Fighting - ギルドウォーズ2 非公式wiki

してください。パッチ変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトはゲームから削除されました2012年8月28日ゲームリリース:Back Fighting がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ

Autotool_Installation - ギルドウォーズ2 非公式wiki

lating, Autotool Installation など、特定のトレイトが正しく機能しないバグが修正されました。2012年8月28日ゲームリリース:Autotool Installation がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC

Avatar_of_Melandru - ギルドウォーズ2 非公式wiki

めに調整されています。2012年11月15日このスキルは、プレイヤーが変換を離れるときのスタビリティを適切に除去します。2012年8月28日ゲームリリース:Avatar of Melandru がゲームに追加されられました。トリビア[]Guild Wars Wiki には Ava

Automatic_Fire_(Harpoon_Turret) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

12年11月15日このスキルの過充電の持続時間がハープーン・タレットで100%、ライフル・タレットで25%増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Automatic Fire がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ

Attack_of_Opportunity - ギルドウォーズ2 非公式wiki

パッチ変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Bloodlust に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:Attack of Opportunity がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC

Autodefense_Bomb_Dispenser - ギルドウォーズ2 非公式wiki

はショート・ヒューズで機能するようになりました。2013年6月25日この特性の内部クールダウンは30秒に短縮されました。2012年8月28日ゲームリリース:Autodefense Bomb Dispenser がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテ

Automated_Medical_Response - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ヒューマンの種族スキルのドワイナ・プレアーとシルヴァリの種族スキルのヒーリング・シードをリチャージするようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Automated Medical Response がゲームに追加されられました。トリビア[]2013年11月26日のゲー

Automatic_Fire - ギルドウォーズ2 非公式wiki

2012年11月15日このスキルの過充電の持続時間がハープーンタレットで100%、ライフルタレットで25%増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Automatic Fire がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ

Chomp_(armorfish) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

1,960  範囲:150— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Chomp がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用

Chop - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2013年6月25日ダメージを9%減少させました。2012年8月28日ゲームリリース:Chop がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可

Empower_Allies - ギルドウォーズ2 非公式wiki

13年10月15日この特性はティア2に移行しました。2013年6月25日この特性は150ポイントのパワーに増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Empower Allies がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ

Detonate_Elixir_U - ギルドウォーズ2 非公式wiki

す。効果は、爆発範囲内の味方に適用されます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Detonate Elixir U がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-

Detonate_Elixir_S - ギルドウォーズ2 非公式wiki

していないにもかかわらず、変換のタイプです。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Detonate Elixir S がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-

Detonate_Flame_Turret - ギルドウォーズ2 非公式wiki

でマークされています。2013年7月09日すべてのタレット・デトネートのスキルにダメージのスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Detonate Flame Turret がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC

Detonate_Elixir_H - ギルドウォーズ2 非公式wiki

です。効果は爆破半径内の仲間に適用されます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Detonate Elixir H がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-

Detonate_Elixir_R - ギルドウォーズ2 非公式wiki

す。効果は、爆発範囲内の味方に適用されます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Detonate Elixir R がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-

Detonate_Elixir_C - ギルドウォーズ2 非公式wiki

す。効果は、爆発範囲内の味方に適用されます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Detonate Elixir C がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-

Detonate_Healing_Turret - ギルドウォーズ2 非公式wiki

でマークされています。2013年7月09日すべてのタレット・デトネートのスキルにダメージのスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Detonate Healing Turret がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは

Detonate_(engineer_skill) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされています。2016年4月19日ダメージは20%増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Detonate がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下

Detonate_Cluster - ギルドウォーズ2 非公式wiki

キルの機能を説明するスキルファクトを追加しました。2012年11月15日このスキルのダメージはPvPで15%減少します。2012年8月28日ゲームリリース:Detonate Cluster がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S

Detonate_Elixir_B - ギルドウォーズ2 非公式wiki

す。効果は、爆発範囲内の味方に適用されます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Detonate Elixir B がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-

Detonate_Harpoon_Turret - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ジ遅延を追加しました。2013年7月09日すべてのタレット・デトネートのスキルにダメージのスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Detonate Harpoon Turret がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは

Detonate_Mine_Field - ギルドウォーズ2 非公式wiki

数 (1) のスキルファクトを追加しました。2012年9月17日このスキルはもうブラスト・フィニッシャーではありません。2012年8月28日ゲームリリース:Detonate Mine Field がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B

Determined_Revival - ギルドウォーズ2 非公式wiki

この特性はタフネスの量を正確に表示するようになりました。得られるタフネスを示すために、このマイナーの特性を更新しました。2012年8月28日ゲームリリース:Determined Revival がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY

Disabling_Shot_(thief_harpoon_gun_skill) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年5月08日このスキルのダメージは75%増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Disabling Shot がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ

Devourer_Venom - ギルドウォーズ2 非公式wiki

の使用回数は、攻撃を加えた場合、または攻撃が盲目、ブロック、回避、妨害、または不死身によって否定された場合に減少します。2012年8月28日ゲームリリース:Devourer Venom がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ

Disabling_Shot_(thief_short_bow_skill) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ることなく、連続的に発射することができます。このスキルは、プレイヤーの背後のターゲットで発砲する際のコストもかかります。2012年8月28日ゲームリリース:Disabling Shot がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ

Detonate_Thumper_Turret - ギルドウォーズ2 非公式wiki

でマークされています。2013年7月09日すべてのタレット・デトネートのスキルにダメージのスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Detonate Thumper Turret がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは

Devourer_Retreat - ギルドウォーズ2 非公式wiki

力が低い (約25%) 場合に使用されます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Devourer Retreat がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S

Detonate_Rocket_Turret - ギルドウォーズ2 非公式wiki

クされています。2013年7月09日すべてのライフル・タレット・バレルのスキルにダメージのスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Detonate Rocket Turret がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC

Detonate_Mines - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされています。2012年8月28日ゲームリリース:Detonate Mines がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ

Detonate_Net_Turret - ギルドウォーズ2 非公式wiki

でマークされています。2013年7月09日すべてのタレット・デトネートのスキルにダメージのスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Detonate Net Turret がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B

Detonate_Orb_of_Light - ギルドウォーズ2 非公式wiki

しました。2013年2月26日この能力のヒーリング・パワーを50%増加させて、レベルスケーリングを20%減少させました。2012年8月28日ゲームリリース:Detonate Orb of Light がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC

Detonate_Rifle_Turret - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ァクトを修正しました。2013年7月09日すべてのタレット・デトネートのスキルにダメージのスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Detonate Rifle Turret がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC

Detonate_(elementalist_skill) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

25日冷却の持続時間を2秒から3秒に増加しました2012年12月14日このスキルはブラスト・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Detonate がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下

Desperate_Power - ギルドウォーズ2 非公式wiki

力を下回っている間に20%の追加ダメージを与えます。2012年12月14日10%の代わりに20%のダメージを追加します。2012年8月28日ゲームリリース:Desperate Power がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA

Distortion - ギルドウォーズ2 非公式wiki

砕スキルは、同じイリュージョンでトリガーされる複数の粉砕効果を防ぐために、0.25秒の世界全体のリチャージを共有します。2012年8月28日ゲームリリース:Distortion がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキルはこのスキルと同

Decaying_Swarm - ギルドウォーズ2 非公式wiki

]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2013年6月25日このトレイトはゲームから取り除かれました2012年8月28日ゲームリリース:Decaying Swarm がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ

Debris_Tornado - ギルドウォーズ2 非公式wiki

バグを修正しました。正確な発射体の距離 (900) を示すように半径のスキルファクトと範囲のインジケータを更新しました。2012年8月28日ゲームリリース:Debris Tornado がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ

Deception_(mesmer_skill) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

マーのクローンを復活させる際のクラッシュを修正しました。2012年9月14日水中でのキャスト後に動きが可能になりました。2012年8月28日ゲームリリース:Deception がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの