Mag/アビリティ - Warframe日本語 Wiki
/ 25%のダメージを与える。与えるダメージの割合はアビリティ威力の影響を受けるが、リダイレクト倍率の影響を受けない。吸収されたダメージはクリティカルヒットを考慮しない。吸収されたダメージには、どのタイプの武器でもマルチショット倍率が考慮される。投射武器では、ショットからの各投
/ 25%のダメージを与える。与えるダメージの割合はアビリティ威力の影響を受けるが、リダイレクト倍率の影響を受けない。吸収されたダメージはクリティカルヒットを考慮しない。吸収されたダメージには、どのタイプの武器でもマルチショット倍率が考慮される。投射武器では、ショットからの各投
/ 25%のダメージを与える。与えるダメージの割合はアビリティ威力の影響を受けるが、リダイレクト倍率の影響を受けない。吸収されたダメージはクリティカルヒットを考慮しない。吸収されたダメージには、どのタイプの武器でもマルチショット倍率が考慮される。投射武器では、ショットからの各投
なります。パーソナルフォースフィールドはロックされなくなり、自由に移動して上または下からの攻撃をブロックできます。さまざまな武器をさまざまなクリティカルヒット乗数とバランスさせることができるようになりました。異なる武器モード間を循環するときに不要なカメラの動きを引き起こす問題を修
特性2 メモ3 バージョン履歴4 トリビア関連のある特性[]RadianceRadiant_Fire.png Radiant Fire — クリティカルヒット時、ゼロット・フレイムを付与する。燃焼の持続時間が長くなり、トーチスキルのリチャージタイムが減少するメモ[] ゼロット・フ
shing Touch Finishing Touch • Seismic WaveMod_TT_20px.png Seismic Waveクリティカルヒット確率Blood Rush Blood Rush • Maiming StrikeMod_TT_20px.png Maimi
時、近くの味方の状態異常を除去する。バーチュー オブ リゾルブのパッシブ効果を強化するメジャー マスターGlacial Heartハンマーでクリティカルヒットした時、その敵を凍結させる。ハンマースキルのリチャージタイムが減少するメジャー マスターVirtuous_Solace.p
[]Thief_tango_icon_20px.pngCritical StrikesAnkle Shots — ピストルやハープーンガンがクリティカルヒットした時、確率で敵を不自由にします。ピストルとハープーンガンは、不自由状態の敵に対して追加のダメージを与えますメモ[]攻撃速
dian tango icon 20px.png Honorティアアデプトタイプマイナーゲームリンク[&BzQCAAA=]外部リンクAPI“クリティカルヒット時、ヴィガーを付与する ヴィガー (5秒):50%の持久力再生— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、
ds水に順応している間、あなたの呪文は脆弱な敵に大きなダメージを与えます。脆弱は長く続きます。メジャー アデプトSoothing Ice20クリティカルヒット時にリジェネレイションと霜のオーラを得ます。メジャー アデプトStop%2C_Drop%2C_and_Roll.pngSt
があります:コア[] ストレングス — フィジカルのユーティリティスキル、およびドッジに焦点を当てています。Arms.png アームズ — クリティカルヒットと出血のダメージソースとしての使用に焦点を当てています。 ディフェンス — ダメージの耐久性に有利に働きます。Tactic
ー:ワール— ゲーム内の説明目次1 関連のある特性2 メモ3 バージョン履歴4 トリビア関連のある特性[] Axe Mastery - 斧のクリティカルヒットはアドレナリンを増やします。いずれかの手で斧を握っている間にフェロシティーを得ます。斧のスキルのリチャージを減らします。メ
y — 敵を拘束やブラインドした時、脆弱を与えるVirtuesGlacial_Heart.png Glacial Heart — ハンマーでクリティカルヒットした時、その敵を凍結させる。ハンマースキルのリチャージタイムが減少するメモ[]標的に向かって直線的に地面に沿って貫通する発
ます。火の武器のすべてのスキルのリチャージを減らします。Burning_Precision.png Burning Precision — クリティカルヒットは燃焼を起こす可能性があり、燃焼は長く続きます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変
sion20 専門分野Necromancer tango icon 20px.png Cursesティアグランドマスタータイプメジャー“クリティカルヒットすると 衰弱 状態を適用します 衰弱 (5秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限
リビア関連のある特性[]Strength.png Strength[] Forceful Greatsword — グレートソードやスピアのクリティカルヒット時にマイトを得ます。グレートソードとスピアのスキルは、より多くのダメージを与えて、より速くリチャージします。メモ[]このス
半径:130 Combo.png コンボ・フィニッシャー:ワール— ゲーム内の説明関連のあるトレイト[] Axe Mastery - 斧のクリティカルヒットはアドレナリンを増やします。いずれかの手で斧を握っている間にフェロシティーを得ます。斧のスキルのリチャージを減らします。メ
re_b.svg 貫通 ダメージ増加RareNoneBerserker FuryMod_TT_20px.png Berserker Furyクリティカルヒット時に攻撃速度 増加RareNoneBlood RushMod_TT_20px.png Blood Rushコンボ倍率に対
shing Touch Finishing Touch • Seismic WaveMod_TT_20px.png Seismic Waveクリティカルヒット確率Blood Rush Blood Rush • Maiming StrikeMod_TT_20px.png Maimi
しか発動しない。即時自己─70マジカSurge.png進化ランクⅤCritical_Surge.pngCritical Surge追加効果:クリティカルヒットの際、与えたダメ-ジの [50 / 55 / 60 / 65]%を回復する。Power_Surge.pngPower Su
血まみれの敵へのクリティカルタイプ放射物調整盤血まみれの敵に当たった放射物へ、100%のクリティカルヒットの確率を追加するマナ流出10Tier ⓘ1,3,4,5Critical Modifier スペルSpell_burning_critical.pngSpell_critica
:外交-「最高の」意見が-50から-100に変更されました変更:市民は今彼らの武器を好みます変更:調整との戦い。回避と精度の統計は、攻撃率とクリティカルヒットのチャンスに置き換えられました。変更:一部の特性とアイテムは、ストレートボーナスではなく、ユニットステータスをパーセント増
燃焼時のクリティカルタイプ放射物調整盤燃焼している敵に当たった放射物へ、100%のクリティカルヒットの確率を追加するマナ流出10Tier ⓘ1,3,4,5Critical Modifier スペルSpell_burning_critical.pngSpell_critical_h
る最大ボーナス (20%) はレベル2のXMPの射撃と同等である。各バースターには、上記一覧で1本のレゾネーターに与えるダメージが2倍になるクリティカルヒット (Critical hit) を追わせるシャンスがある。このアイテムをRecycleするとアイテムのレベルの20倍のXM
タックで敵の手足に重傷をより負わせやすくなる00065e425STR 1, Lv 46素手攻撃のダメージが倍になり、V.A.T.S.モードでクリティカルヒットが発生すると敵が麻痺する00065e43表·話·編Perks in Fallout 3Level 2Black Widow
tical Hit increased by 10% during an attack from behind. 背後から攻撃した場合、クリティカルヒット率 +10% Leather Straps (革ひも) As long
らあなたを守ってくれます。着火を防ぎます。プレイヤーの火との接触により消耗します。水との接触血まみれ血まみれの服は火事からあなたを守ります。クリティカルヒットを獲得する可能性が高くなります。着火を防ぎます。クリティカル率を増やします。プレイヤーの火との接触により消耗します。血との
ィのスタミナコストを25%減少させる。Camouflaged_Hunter.pngCamouflaged Huntercrouch状態からのクリティカルヒットでMinor Berserkを[5/6/7/8]秒間得る。8獣罠自分の足元にトラバサミを設置。かかった敵1体に物理ダメージ
しか発動しない。即時自己─70マジカSurge.png進化ランクⅤCritical_Surge.pngCritical Surge追加効果:クリティカルヒットの際、与えたダメ-ジの [50 / 55 / 60 / 65]%を回復する。Power_Surge.pngPower Su
POEMお友達か敵を「悲しい」状態にする-5初期スキルガードGUARD先制で行動し、1ターンダメージを軽減する-0初期スキル刺すSTAB常にクリティカルヒットを出す攻撃。オモリが「悲しい」状態の時は威力が上がり、敵の防御力を無視する攻撃力x2(悲しい)攻撃力x1.5 - 防御力1
濡れている(水の)敵へのクリティカルタイプ放射物調整盤濡れている(水の)敵に当たった放射物へ、100%のクリティカルヒットの確率を追加するマナ流出10Tier ⓘ1,3,4,5Critical Modifier スペルSpell_burning_critical.pngSpell
オイルまみれの敵へのクリティカルタイプ放射物調整盤オイルまみれの敵に当たった放射物へ、100%のクリティカルヒットの確率を追加するマナ流出10Tier ⓘ1,3,4,5Critical Modifier スペルSpell_burning_critical.pngSpell_cri
ショットSatiCanライフル、ショットガン、ピストルのみクリティカル率CritaCronクリティカルダメージAcriTisスピンアタックがクリティカルヒットとなる確率PleciNent近接のみ 衝撃 ダメージMagnaTonPuncture b.svg 貫通 ダメージInsiC
shing TouchMod_TT_20px.png Finishing Touch • Seismic Wave Seismic Waveクリティカルヒット確率Blood RushMod_TT_20px.png Blood Rush • Maiming Strike Maimi
erration) や属性Mod(例. StormbringerMod_TT_20px.png Stormbringer)の影響を受けない。クリティカルヒットやスナイパーライフルのコンボカウンターの影響を受ける。マルチショットを使用している場合でも、1つのヒットのみにダメージボー
shing TouchMod_TT_20px.png Finishing Touch • Seismic Wave Seismic Waveクリティカルヒット確率Blood RushMod_TT_20px.png Blood Rush • Maiming Strike Maimi
トフィックス 28.0.4変更点:Granumクラウンが黄金の手の貢ぎ物で使われた際のLotusの通信を追加。修正点:ブーメランの空中爆破でクリティカルヒットが発動しない問題を修正。Nova、Saryn、TitaniaからDessicataシャンダナが浮いて見える問題を修正。Gr
d_TT_20px.png Serration) や属性Mod(例. Stormbringer Stormbringer)の影響を受けない。クリティカルヒットやスナイパーライフルのコンボカウンターの影響を受ける。マルチショットを使用している場合でも、1つのヒットのみにダメージボー
度に応じて一定の速度でダメージインスタンスを表示する。ダメージインジケータは、以下のシステムで色分けされている:ダメージはデフォルトでは白。クリティカルヒットとステルス攻撃は黄色。黄色のクリティカルより強いクリティカルはオレンジ色。オレンジ色より強いクリティカルは赤色。シールドに
大きくなるほど獲得Rage加算のされ方が鈍くなる。そのため 片手武器+盾 / 両手武器 / 二刀流 それぞれでRageの増え方に違いがある。クリティカルヒットした場合は獲得Rageが2倍になる。攻撃がParry/Dodge/Blockされた場合でもRageを獲得できる。[ 被ダメ
Talent Skill)Nature属性. このスペル詠唱後, 次の Fire, Frost, Nature ダメージ spell が必ずクリティカルヒットする.RankLevelManaCastRecastRangeDescriptionRank1Lvl 400Instant
以上] [15ポイントのEnhancementTalentsが必要] [5ポイントのThunderingStrikeTalentsが必要] クリティカルヒット発生時、その後3回の攻撃速度が上昇する。10%、以下5%ずつ ランク5まで(最大30%)・Improved Rockbit
ャージしかしておけず、クールダウンは1発につき 10 秒です。が、パッシブの《ワイルド・コール/Wild Call》の効果により「自動攻撃がクリティカルヒットした場合、40%の確率で」《バーブド・ショット/Barbed Shot》1発分のリチャージを得られます。タレントのパッシブ
ることができる。Defense ratingがゲームから削除される。タンク系スペックはSurvival of the Fittestのようなクリティカルヒット回避talentによって手に入れる。近接・物理遠距離DPSクラスのHasteは、energy・rage・focus・run
entrated Greater Fire-oil使用すると消費する使用:いくつかの遠隔スキルは通常時のダメージの代わりに火ダメージを与え、クリティカルヒットすると継続する火ダメージを与える持続時間: 20 分待機時間: 1 分最低レベル: 20必須: Use of Fireクラ
Critical Eye (功績)-icon Critical Eye (功績)ハンターレベル:50Objectives / 目的 弓でクリティカルヒットを与えます (1000)Rewards / 報酬特性: Critical Eye-iconCritical Eye 一隻眼
収差を補正した後、Eobard Thawne / Reverse-Flashによって引き起こされた収差に遭遇しました。 Waveriderがクリティカルヒットを起こした後、Ripは1967年に上陸した彼の人生を彼の人生が彼の想像のように信じて、脱出するために運命の槍の断片を確保し
心・失神状態の時、その効果から回復することが出来て貰った効果を敵に与えるTo the King王の下へGuardianガーディアンLv 45クリティカルヒット時に連携を発動させることができます(伝説特性)Fray_the_Edge-icon.pngFray the Edge緊迫G
ipment特殊装備1特殊装備が使用できますWeapon Proficiencies / 武器の熟練スキルLv説明Daggers短剣1短剣はクリティカルヒットを与えることもできますが全体のダメージは下がりますOne-Handed_Clubs-icon.pngOne-Handed
ot (もつれ足) へと強化させる。この能力は隠形状態を破壊しなくなり、待機時間が40秒短縮されるStick and Move巧みの対術通常クリティカルヒット後に使用できるようになるスキルが回避成功後でも使用可能になります / +1% 部分的な回避成功率 / +5% 部分的な回避
ティカル成功率が増加しますUnrelenting-icon.pngUnrelenting無慈悲Piercing Cry (大音声) 使用時にクリティカルヒットを繰り出すと敵を失神状態にすることができます。また、クリティカル成功率も増加されますFocused Performance