○○フィールド(ポケモンのわざ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ド技(ポケモン)を参照フィールド変化技とはポケットモンスターに登場する技の一種。概要第六世代『X・Y』から登場した変化技。グラスフィールド、エレキフィールド、ミストフィールド、サイコフィールドの4種が存在する。これらフィールド系の技は発動ターンを含めて5ターンの間、戦闘フィールド
ド技(ポケモン)を参照フィールド変化技とはポケットモンスターに登場する技の一種。概要第六世代『X・Y』から登場した変化技。グラスフィールド、エレキフィールド、ミストフィールド、サイコフィールドの4種が存在する。これらフィールド系の技は発動ターンを含めて5ターンの間、戦闘フィールド
高さ:1.8m 重さ:20.5kgタマゴグループ:未発見(性別不明)タイプ:でんき/フェアリー特性:エレキメイカー(場に出ると5ターンの間、エレキフィールドを展開する)隠れ特性:テレパシー(ダブル・トリプルバトル時、味方の全体攻撃を受けない)種族値HP:70攻撃:115防御:85
り特定のタイミングで捕獲した時には覚えていない「5つ目」の技も使用してくる。「りゅうのまい」や「ビルドアップ」などのバフ技や「にほんばれ」「エレキフィールド」などの場の状態を変化させる技の他に、「テラバースト」などの攻撃技も仕掛けてくる。ポケモンによっては追加で出してくる技が1種
でほぼ常時グラスフィールドが展開でき、ギガドレイン等も使えるため長く居座れる。両壁も張れるので耐久も抜群。NPCもよく繰り出してくれるが、「エレキフィールド」で強化するミライドン以下「バイオレット」限定のパラドックスポケモンとはフィールドが変わってしまうため相性が悪いので注意。オ
は100とまあまあの数値だが、専用特性「トランジスタ」によって電気技を1.5倍の火力で放つことが可能。これは前世代のカプ・コケコ(特攻95・エレキフィールドで電気技の火力1.5倍)をも上回る火力である。そのカプ・コケコは第八世代ではエレキフィールドが威力1.3倍になり弱体化してお
銀から)素早さ:100→110(XYから)合計:485リージョンフォーム(アローラのすがた)タイプ:でんき・エスパー特性:サーフテール(場がエレキフィールドの時、素早さ2倍)種族値HP:60攻撃:85防御:50特攻:95特防:85素早さ:110合計:485◆概要あの有名なピカチュ
ーンに出されたノーマルタイプの技がでんきタイプに変わる「プラズマシャワー」、でんき技の威力を1.5倍に強化すると共にねむりの状態異常を防ぐ「エレキフィールド」などトリッキーなものが多数追加された。中でもピカチュウらでんきマスコット枠に用意された新技「ほっぺすりすり」(威力20/命
はがねタイプの技の威力が1.5倍になる''くさのけがわ''場が「グラスフィールド」のとき、ぼうぎょが1.5倍になる''サーフテール''場が「エレキフィールド」のとき、すばやさが2倍になる''ぎたい''場が「○○フィールド」のとき、対応したタイプに変化する''こだいかっせい''天候
代よりリージョンフォームの登場により、姿によってタイプや特性が変わるというパターンも。サーフテール所有者:アローラライチュウ戦闘フィールドがエレキフィールドだと、自分の素早さが2倍になる。高い素早さをさらに高めてくれる。カーリーヘアー所有者:アローラダグトリオ系統接触技を受けた時
攻2段階アップとただでさえ高い特攻が大幅アップしている上、『5ターンの間はねむり状態にならず、でんきタイプ技の威力が1.5倍』になる変化技「エレキフィールド」を覚えている。「タイプ一致+フィールド効果ででんき技の威力が1.5倍かつオーラ補正で特攻2段階上昇」から放つ「ほうでん」は
世代。研究が進んでくると、この技は思わぬ形で脚光を浴びることになった。使い手となるのはライチュウ(アローラのすがた)。アローラライチュウは「エレキフィールド」下で素早さを2倍にする専用特性『サーフテール』を持つが、この技と非常に相性がいいのだ。最速にして特性が発動すると実数値35
相性が悪いだけで、鉄壁ボディプレス型が一定数存在はした。*3 ただでさえレジエレキは圧倒的なSによって何も補強せずとも上から殴りやすい上に、エレキフィールドの補正が受けられるという点も考慮された可能性もある。第9世代の未来のパラドックスポケモンはよりにもよってエレキフィールド下で
手持ち。順当に強化・進化されており、新たにマルマインが加わっている。ジバコイルは使わないんかい戦術面の強化点を挙げると、相手は「おいかぜ」「エレキフィールド」「リフレクター」といったようにジムテスト時と比べて多くの変化技を駆使してくる。出でよ、ひらめき 豆電球ー!勝利の発明 キュ
重さ:303.0㎏タマゴグループ:タマゴみはっけん性別比率:ふめいタイプ:いわ/ でんき特性:クォークチャージ(ブーストエナジーを持たせるかエレキフィールドのときいちばん高い能力が上がる。)種族値HP:100攻撃:134防御:110特攻:70特防:84素早さ:72合計:570攻撃
m重さ:111.0㎏タマゴグループ:タマゴ未発見性別比率:性別不明タイプ:あく/ ひこう特性:クォークチャージ(ブーストエナジーを持たせるかエレキフィールドのときいちばん高い能力が上がる。)種族値HP:94攻撃:80防御:86特攻:122特防:80素早さ:108合計:570努力値
:380.7㎏タマゴグループ:タマゴみはっけん性別比率:ふめいタイプ:かくとう/ でんき特性:クォークチャージ(ブーストエナジーを持たせるかエレキフィールドのときいちばん高い能力が上がる。)種族値HP:154攻撃:140防御:108特攻:50特防:68素早さ:50合計:570努力
耐久で攻撃を耐えつつ「パラボラチャージ」+「でんきにかえる」による回復しながらの攻撃、「アシッドボム」によるバリアに防がれない特防ダウン、「エレキフィールド」による眠り防止(&クォークチャージの発動サポート)とそつがない活躍が可能であり、電気技が等倍以上なら十分に戦える。■対戦で
さ:125.0㎏タマゴグループ:タマゴみはっけん性別比率:ふめいタイプ:くさ/ エスパー特性:クォークチャージ(ブーストエナジーを持たせるかエレキフィールドのときいちばん高い能力が上がる。)種族値HP:90攻撃:130防御:88特攻:70特防:108素早さ:104合計:590基礎
与えたと言う点では、少なくとも画期的な技であると言えるだろう。少なくとも不遇な技ではあるが、弱い技と言うわけではないのである。第七世代では「エレキフィールド」を自動で張れるカプ・コケコが登場した。この特性が存在する以上、そうそう電気技に威力を求めるのは難しいだろう。なお、当のカプ
り」ならば先制時の威力は85×1.5(タイプ一致)×1.5(はりきり)×2(先制時)=382.5となる。さらにこだわりハチマキを持たせ、場がエレキフィールドだった場合は382.5×1.5(こだわりハチマキ)×1.3(エレキフィールド)=745.875という驚異的な破壊力を得られる
クター・ピカチュウマスクド・ピカチュウの五種類に着替えることが可能。さらにそれぞれ「コメットパンチ」「つららおとし」「ドレインキッス」「[[エレキフィールド>○○フィールド(ポケモンのわざ)]]」「フライングプレス」という固有技を持っている。*2これらの技はコンテストの5つの要素
今作の準伝に当たるカプ系にことごとく弱いのも痛い。そもそものタイプ相性が悪いカプ・コケコとカプ・ブルルは言わずもがな。特にコケコは特性によりエレキフィールドを展開するので、ねむカゴまでもが封じられる。カプ・テテフはH極振りでも相手がC特化だとフィールド込み「サイコキネシス」で確2
稼ぎにしかならない。アイテムスペースの圧迫も気になる。ねごと誰でも出来るお手軽対策その2。ただ技スペースの圧迫が気になる。ミストフィールド/エレキフィールドミストフィールドは全状態異常とこんらん、エレキフィールドはねむり状態にならなくなる。発動すれば5ターン持続するので自軍全体へ
出現するのだが…新たに得た技は全てのはがねタイプに配られた「[[てっていこうせん>てっていこうせん(ポケモン)]]」を除くと「ダメおし」、「エレキフィールド」、「[[パワージェム>パワージェム(ポケモン)]]」の三つだが、「エレキフィールド」は張れれば強力だが本作ではダイマックス
0まんボルト/かみなりジバコイルの主砲。安定の高水準三種の神器。範囲も広いタイプ一致のメインウエポン。ライジングボルト威力70とやや低めだがエレキフィールド時の浮いてない相手には威力が2倍になるという強烈な効果を持っている。「エレキフィールド」の展開はジバコイル自身をダイマックス
ブルバトル・トリプルバトルではさらにでんき技の対象を自分に向ける)隠れ特性:エレキメイカー(この特性をもつポケモンが場に出たとき、場の状態をエレキフィールドに変える)種族値HP:48攻撃:101防御:95特攻:91特防:85素早さ:15合計:435努力値:攻撃+2【概要】初のウニ
ライチュウ♂70ひらいしんかみなりボルトチェンジなみのりきあいだまこだわりスカーフレントラー♂70いかくボルトチェンジこおりのキバじゃれつくエレキフィールドきあいのタスキエレキブル♂75でんきエンジンかみなりかえんほうしゃクロスチョップじしんいのちのたまプラチナのメンバーに加えま
m重さ:36.0㎏タマゴグループ:タマゴみはっけん性別比率:ふめいタイプ:ほのお/ どく特性:クォークチャージ(ブーストエナジーを持たせるかエレキフィールドのときいちばん高い能力が上がる。)種族値HP:80攻撃:70防御:60特攻:140特防:110素早さ:110合計:570基礎
面の弱体化は否めない。特にアタッカーとして育成する場合、ふいうちは何もできずに落とされることも多いため注意が必要。特性はサーフテールであり、エレキフィールド下では驚異のすばやさとなる。一方、自身がエスパータイプかつ上述のように多くの先制技を苦手とすることからサイコフィールドとの相
、ダブルバトルやマックスレイドバトルで自分と味方の攻撃力を上げる「とおぼえ」といった犬らしい技もある。でんきわざを使う味方をサポートできる「エレキフィールド」はダイマックスで書き換えられやすいのでやや扱いづらいかもしれない。逆に「そうでん」を使って相手のダイマックスわざを不一致「
追い詰めるも、わざを出す際に照準を合わせるために襟巻を開く癖をサトシに見抜かれ、至近距離からの飛び膝蹴りを食らい破れた。切り札のレントラーはエレキフィールドを展開してからのワイルドボルトでルチャブルを撃破。続くピカチュウの電撃も雷の牙で噛み砕き、ワイルドボルトのラッシュでほぼ一方
:11.0kgタマゴグループ:タマゴ未発見性別比率:性別不明タイプ:こおり/みず特性:クォークチャージ(ブーストエナジーを持っているか、場がエレキフィールドのとき、自分の最も高い能力が上がる)種族値HP:56攻撃:80防御:114特攻:124特防:60素早さ:136合計:570進
Setup#8490{Embed}GM1d5DiceBot: (1D5) > 4氏跡 和葉電気タイプか?GM刀術氏跡 和葉これは痛い渡辺織鶴エレキフィールドか?氏跡 和葉射撃戦が撃てなくなりましたねぇGM剣士Aはスペ回避GM2d6ShinobigamiScenarioSetup#
エレキメイカー --- テレパシー ◆マシ・コケコの役割エレキフィールド展開マシモンァ!AとCがそこそこあり、両刀もできるのが特徴ァ!ボルチェンを覚えるのも優秀ァ!◆性格と努力値と技構成持ち物はグ
タイプで弱点を牽制できるフェアリーも多め。ダブルバトルにおいては「いかりのこな」対策のくさが主。変化技も豊富で「にほんばれ」「すなあらし」「エレキフィールド」「リフレクター」「ひかりのかべ」のようなサポートから「でんじは」「いやなおと」「きんぞくおん」「まきびし」「ステルスロック
か気にはなるが。○サイコブレイド威力:80 命中率:100 PP:15 タイプ:エスパー 分類:物理 接触:○ 範囲:単体テツノイサハ専用。エレキフィールド下で威力が1.5倍になる。エスパー技である故にサイコフィールドでも威力が上がるため、2種のフィールドで火力が上がる珍しい技。
16:30:43) エレキ、グラス、ミストフィールドの事かと思った -- 名無しさん (2015-04-08 13:15:21) 俺もエレキフィールド系かと。アニポケのシトロン戦熱かったし -- 名無しさん (2015-04-15 02:05:32) フィールド変化の技
ような耐性に加えて地面を無効にできるひこうタイプと競合しやすい。攻撃面でむしタイプを十全に活かせるエクスレッグとチヲハウハネ、浮かないことでエレキフィールドの効果を受けながら地面と格闘を半減に転じられるテツノイバラが数少ないむしテラス使いとなっている。【むしタイプの主な使い手】・
仕様は攻撃側が圧倒的に不利なので、第3世代で廃止されている。特性『やるき/ふみん』のポケモンは使うことができないほか、発動前に「さわぐ」や「エレキフィールド」「ミストフィールド」を使われた場合など、ねむり状態にならない状況では失敗する。わざマシンを使えるポケモンの殆どが覚えること
つげきチョッキ』を持たせる場合等で採用される。●ライジングボルト剣盾DLCで新たに追加された特殊電気技。威力70と控えめだが場のフィードが「エレキフィールド」時に飛んでない相手に対して威力が2倍になる。ロトム単体で倍増効果を活かすならダイマックスの使用がほぼ大前提となるので、大体
そして環境だが、一言で表そう。フェアリー全盛期到来である。蓋を開けてみれば特性・ばけのかわによってほぼ確実に1回の行動が約束されるミミッキュエレキフィールドによる超火力のでんき技と素早さ130を武器にして立ち回るカプ・コケコサイコフィールドによるエスパー超火力と鈍足の抵抗を許さな
が……。一応、物理ひこう技の選択肢として「アクロバット」を覚えられるようになっている。他は小技多め。更にそのままではどうしようもないのに、「エレキフィールド」まで習得。テラスタルを活かせと言う事なのだろうか?環境においてはそのテラスタルを有効活用できる霊獣フォルムが主。「かみなり
なりやすい事から、ひこうタイプにちょうはつされるだけで何もできない哀れなカバさんに成り下がってしまう。「あくび」型だと「ミストフィールド」「エレキフィールド」で行動が縛られやすいのも難。また、先述の通り補強手段があるとは言え特殊耐久は鈍足ポケモンとしては低めである為、初手に特殊ア
テッカグヤも確定1発にできる。第八世代でも若干威力は落ちるが、ダイマックスすれば威力140の「ダイサンダー」を撃てる。さらに二発目と三発目はエレキフィールド下で182にもなる。■メガフーディン秘められた サイコパワーを 解放。見るだけで 相手の 生まれてから 死ぬまでを 知ること
おんぱの火力、一気に距離を詰めるアクロバットと迎撃用のドラゴンクロ―と、遠近揃った立ち回りが可能な空戦の要に成長を遂げた。映画の模擬戦では、エレキフィールドで強化されたシトロンのレントラーは手に余ったようだが、ホルビーお得意の耳で白刃取りをされた瞬間に、至近距離からちょうおんぱを
びはラグラージピンポァ! メタグマス@メタグロスナイト 意地っ張りH4A252S252 雷パン/思念/コメパン/冷パン 砂もエレキフィールドも利用できる厨マシモンァ!Sに振ってないマンダも狩れるァ!
02:43:45) 1番目:行動阻害とビームぶっぱ、2戦目:岩石封じと竜星群、3戦目:メガシンカ、4戦目:晴れパ毒粉ドレイン山羊、5戦目:エレキフィールド・ワイルドボルト、6戦目:トリルジャイロ、7戦目:夢特性と手助け未来予知 -- 名無しさん (2015-11-12 19
めて堅実に隙を突く。コジョンドとは速さを競って争うライバル同士。出会うと場所を問わずに争い始めるので合わせないほうが賢明。特性『らいとん』…エレキフィールドの時、自分の回避率が上昇するシュリンジャ(画像左)くのいちポケモンでんき(1)せいでんき(2)サーフテール(隠)はりこみライ
ないが超火力でんき技を武器にするカプ・コケコが登場。ランターンはでんき技を完封でき、その他の技の火力は低めなため充分受けきれる。また特性で「エレキフィールド」を展開し、5ターンの間だけ接地しているポケモンのでんき技の火力を上げてくれる。でんき技限定だがランターン自身の低火力も補え
第七世代に入ると、カプ・コケコという強力なライバルが登場。こちらの素早さを余裕でぶち抜く130族な上に優秀な複合タイプ。特殊電気技の火力も「エレキフィールド」込みならコケコが勝る。さらにあちらは技レパートリーも豊富で、よりによってこのポケモンのアイデンティティだった「めいそう」や