ギーマ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
自分の回避率を6段階あげ、減ったHPも初ピンチ時HP全回復で全回復するというスキの無さ。元々攻撃が高いうえに「いやなおと」で防御を下げつつ「アイアンヘッド」を打ち込むのも十分に強力。どうでもいいが、2022年に行われた「ポケマスEX楽曲選手権では」彼のチャンピオンバトル時のBGM
自分の回避率を6段階あげ、減ったHPも初ピンチ時HP全回復で全回復するというスキの無さ。元々攻撃が高いうえに「いやなおと」で防御を下げつつ「アイアンヘッド」を打ち込むのも十分に強力。どうでもいいが、2022年に行われた「ポケマスEX楽曲選手権では」彼のチャンピオンバトル時のBGM
わず、目を輝かせていた。対戦相手は以前教えを乞うたシロナであり師弟対決となった。一撃必殺技つのドリルの使用(byドリュウズ)、捕獲してからのアイアンヘッド(byミロカロス)と一進一退の攻防の末、オノノクスとガブリアスの一騎打ちとなる。ガブリアスのりゅうせいぐんを大技げきりんで突破
た「けんのおう」/「たてのおう」となる。これは金属を取り込んで自身の武器にする能力に由来するもので、姿が変わるとはがねタイプが追加される。「アイアンヘッド」を覚えさせている場合、戦闘中にのみダイマックスポケモン相手だと威力が2倍になる「きょじゅうざん」/「きょじゅうだん」に変化。
の孤島』でタッツー系が再登場したのに伴い、ランクバトルで使用可能になった。今作では新たに「ぼうふう」「クイックターン」「スケイルショット」「アイアンヘッド」を習得しており、物理・特殊共に技が充実しているが、「めざめるパワー」は削除されてしまった。ダイマックスとの相性が非常によく、
まり。より威力が高いフェアリー技の「ムーンフォース」を覚えられない*1ため、どうにも火力不足が目立つ。またガブリアス側も「ストーンエッジ」「アイアンヘッド」「どくづき」と対策技には事欠かないため、対面でも有利とは言い切れない。しかし、技が固定化される『こだわりスカーフ』『こだわり
つけたい。第九世代では野生個体はバイオレット版のみ出現。本作では殆どのポケモンが没収された「ダブルウイング」を基本技として習得。また新たに「アイアンヘッド」・「サイコファング」・「てだすけ」と技の選択肢が増えた。サイクル戦でのいかく、物理・特殊技のレパートリー豊富さと本作のテラス
い。一方はがね特殊技は「ラスターカノン」頼りだが、こればかりは仕方がない。攻撃も90あるため物理技もある程度使いこなせる。長い間はがね技は「アイアンヘッド」、ほのお技に至っては「ほのおのキバ」止まりであり、物理で立ち回るのは向いていなかったが、第8世代で「ヘビーボンバー」、第9世
してしまい、「場持ちが悪いなら最初から速くて特攻役を任せられるムクホークを選ぶ」という結果に……一応、ちからずくと相性がいい「のしかかり」「アイアンヘッド」、安定ひこう技として「アクロバット」を習得可能になったが、そうすると火力面でますますムクホークとの差ができてしまう。ちなみに
殊の分化」「火力のインフレ」「スカーフトリック戦術の登場」「じめん・ほのお・かくとうといったポケモンが大躍進」といった大逆風を受ける。一応「アイアンヘッド」「ラスターカノン」といった技はもらえたものの、この時期にもなるとレジスチルの評価は「中途半端な耐久型ポケモン」であり、「砂嵐
Vのリテコ、リカラー版だが、デストロイヤーよりも多数の変更点があり、もはや元のモデルと別物と言ってもよい。パワードスーツも「Vムーバー04<アイアンヘッド>」に変更され、背部キャノン砲の変更、肩部に大型ドリルの追加、脚部関節の可動域拡大、トライヴァースシリーズへの対応コネクター追
る優秀な特性だがメインウェポンの「じしん」と「ジャイロボール」には適用されず、適用される技は三色牙や「いわなだれ」等ピンポイント気味。一応「アイアンヘッド」や「アイアンテール」には乗るが、後者は特に命中率が…。なので基本的に「ジャイロボール」で十分であり、『がんじょう』が無難に優
リスは物理技・特殊技・変化技と全てにおいて遜色無く揃っている。なお、防御特化にして「コットンガード」を1回積むだけで攻撃特化メガクチートの「アイアンヘッド」が超低乱数(3%位)2発である。何と言う硬さ。つまり対面でのメガチルタリスは言葉通り何をしでかすか分からない。型の読みづらさ
ャーすぎるので基本は殺られる前に殺ることが前提。「サイコフィールド」でケアできるといえど「マッハパンチ」「しんくうは」には特に注意。鋼技は「アイアンヘッド」が主流。「つめとぎ」と組むなら「アイアンテール」も一考か。氷技は3割の効果で怯ませる「つららおとし」や襷ガブリアスやマルスケ
「えらいハリキリ☆ボーイがやってきたじゃねぇか!」ダブルバトルでレジギガスと組ませるのも面白い。技に関しては、タイプ一致技「シザークロス」「アイアンヘッド」ほのお・ひこう対策となり、Zワザの有力候補でもある「ストーンエッジ」同じくZワザ化が前提だが範囲の優秀な「あなをほる」いわ・
る。アタッカーとして採用する場合、火力不足は否めないので豊富な技を生かして弱点を突いたり、補助技を絡めて戦おう。メイン技は「じゃれつく」や「アイアンヘッド」等の一致技(…と言いたいところだが、実はクチートの一致技は前述の2種を除くと後は特殊だけ)3色パンチや「はたきおとす」などな
「まけんき」が登場したので、物理型も多少使いやすくなったと思われる。しかし一致技の威力が最大でも80ほどと今一つ足りず、この見た目で何故か「アイアンヘッド」を覚えないなど物理技のラインナップが元から貧相なので結局のところ運用は困難である。そもそもこいつの隠れ特性を持ってる人が少な
リエーションは四足歩行ながらなかなかで、一致となるじめん技はもちろんの事サブウェポンも三色キバや各種いわ技、「ボディプレス」「かみくだく」「アイアンヘッド」などが揃う。「じわれ」もあるため強行突破もお手の物。しかし、威力100どころか90を超える技が「じしん」や「ストーンエッジ」
悔やまれる事も少なくない。技の引き出しは広い方であり、タイプ一致特殊技なら「りゅうのはどう」「りゅうせいぐん」「ラスターカノン」物理技なら「アイアンヘッド」「アイアンテール」「げきりん」「ドラゴンクロー」辺りか。「じしん」「だいもんじ」「かみなり」「はどうだん」なんかも覚える。専
傷様です。特にウッホは行動順次第ではウッホの投げ→ウッホが投げた敵の攻撃、という即死コンボもままある。射程距離は上記の面子に比べると短いが、アイアンヘッド種もまあまあ危険。力溜めで隙を晒してくれた方がよっぽど助かる。パコレプキン種要注意モンスターの筆頭。最初からシレンの存在を感知
は控えめで上を取られやすい。注意。攻撃面では物理技が意外に少ないのがネック。上記の「せいなるほのお」「ブレイブバード」以外には「じしん」・「アイアンヘッド」程度。ブレイブバードを覚える前のDP期に至っては「おしおき」なんてものが候補に入る始末。一方で特殊技は「ぼうふう」こそ覚えら
ンスプリッターファーグラフビットブランドオーケンフィストフロストビンダングラモールギルナイスエルドラム希望をもたらす者ヤルンブロット災禍の槌アイアンヘッド平和の使者トクブロット木こりの棍棒グレイクロウアイゼンリングマルコの刃剛健杖雷の滝ゴブリン飛ばしハーリの手卑劣な杖火の先端危険
た。身長は3メートルと少々小柄で、現生生物でいうとゴールデンレトリバーくらいの大きさであった。 頭には石頭竜のトレードマークであるドーム状のアイアンヘッドがあった。 ただしパキケファロのものと比べると厚みが全くないフラットな形状をしており、真ん中がコブのようにポコっと膨らんでいた
ンスプリッターファーグラフビットブランドオーケンフィストフロストビンダングラモールギルナイスエルドラム希望をもたらす者ヤルンブロット災禍の槌アイアンヘッド平和の使者トクブロット木こりの棍棒グレイクロウアイゼンリングマルコの刃剛健杖雷の滝ゴブリン飛ばしハーリの手卑劣な杖火の先端危険
n Marches 内の場所レベル54タイプエリア範囲内Iron MarchesIronhead_Lake.jpgIronhead Lakeアイアンヘッド湖は、鉄の国境のエリアです。炎の戦争を引き起こした大釜がそこにあります。目次1 場所と目的2 NPC2.1 仲間2.2 サービ
[&BNUBAAA=]The Cauldron of Searing.jpgThe Cauldron of Searing炎の戦争の大釜は、アイアンヘッド湖の興味のあるポイントです。この場所は、チャールが1070AEに炎の戦争を発火させるのに使用した巨大な鉄製の釜の休息場所です。
は絶妙だった102。そして耐久は低いのかと思いきやH108B95D85と高め。技も申し分ない。メインにげきりん・じしん、弱点補完のどくづき・アイアンヘッド。役割破壊のだいもんじ・かえんほうしゃなどである。地味にステルスロックも撒ける。登場当時からその絶妙な素早さが人気を買い厨ポケ
00%5わざレコード55フレアドライブほのお物理120100%15わざレコード62りゅうのはどうドラゴン特殊85100%10わざレコード74アイアンヘッドはがね物理80100%15わざレコード86ワイルドボルトでんき物理90100%15わざレコード90じゃれつくフェアリー物理90
3~4 威力80 1/6 威力100 1/8 威力150 以下200エリート アイアント 威力120で確2 ほのおのキバ1発 S負け 注:アイアンヘッド怯み ナットレイ 威力150で確2 帯ほのおのキバ1発 注:パワーウィップ、鉄刺23HP回復かいりきして正面暗闇を心眼
3~4 威力80 1/6 威力100 1/8 威力150 以下200エリート アイアント 威力120で確2 ほのおのキバ1発 S負け 注:アイアンヘッド怯み ナットレイ 威力150で確2 帯ほのおのキバ1発 注:パワーウィップ、鉄刺23起死回生ではなかなか倒せないのでビ
藤田 和之本名藤田 和之通称野獣猪木イズム最後の継承者リアル・ビーストOl' Ironhead(オールド・アイアンヘッド)性別男性国籍日本誕生日1970年10月16日(52歳)出身地千葉県船橋市身長182cm体重115kgリーチ階級ヘビー級スタイルレスリング、プロレス所属猪木事務
GENERATION SPIRITS(ヒルダ・ビダン)カドゥケウス ニューブラッド(アイリーン・クアトロ)コブラ・ザ・アーケード(ドミニク、アイアンヘッド)007 エブリシング オア ナッシング(エージェント・マイア・スターリング)プレイステーション2版、ゲームキューブ版吹き替え
不自由せず、特に3色パンチや「ストーンエッジ」「いわなだれ」「なげつける」あたりはほぼ全員が使える。最近ではフェアリー対策の「どくづき」や「アイアンヘッド」の需要が高め。脳筋らしく変化技の充実度は全タイプで最低クラス。ただ動体視力に優れているためか第二世代のわざマシンなしで「みき
理解できていない*2 ドータクンの種族値はとくこうよりこうげきの方が高く、むしろ前述のジャイロボールの方が適している。またドータクンは他にもアイアンヘッド等の有力なはがね物理わざを覚える*3 旅パならまだしも、対戦ではPP10のサイコキネシスでも使いきる前にドータクンが落ちるか決
「シャドーボール」を習得。今まで覚えそうでずーっと覚えられなかった「ほのおのうず」もようやく覚えられるようになった。また、「ほのおのキバ」「アイアンヘッド」「しねんのずつき」「じゃれつく」と、物理技もいきなり充実化。総じて今まではどうしても「ふんか」特化だった点にメスが入り、リザ
ーマルド♂70すいすいストーンエッジシザークロスしおみずじしんオボンのみラムパルド♂72ちからずくもろはのずつきストーンエッジしねんのずつきアイアンヘッドいのちのたままさかの初手バンギラス。しかも『さらさらいわ』持ち。いわば砂パっぽい構成だが、砂嵐を特性で活かすポケモンはおらず、
ージの三位相反射衛星や、宿敵クリスタルボーイの特殊偏光ガラスのボディなどの光学兵器を無力化する装備はどう足掻いても破壊できない。それ以外にもアイアンヘッドの盾や、海賊ギルドの四脚戦車キングダムの重装甲のように普通に破壊できなかった物もいくつかあった。重力や高熱による大気の歪みの影
ポケモンは予測しやすく、無償降臨を狙う機会も増やしやすい。上記の技以外にも「じしん」「ばかぢから」「リベンジ」「しっぺがえし」「げきりん」「アイアンヘッド」「どくづき」等を備え、攻撃範囲は広い。「とつげきチョッキ」「こだわりハチマキ」等と相性が良いほか、仮想敵に応じて各種Z技を活
択で採用することになる。他にも溜め技の「ロケットずつき」やエスパー技の「しねんのずつき」、岩タイプの反動技「もろはのずつき」、鋼タイプ技の「アイアンヘッド」がある。「ロケットずつき」はビーダルぐらいしか使わないが、他はタイプ一致の主力技やサブウェポンとして重宝されることが多い。追
「じしん」で攻撃できるうえ、大抵のフェアリータイプよりも素早さが高いので先手を打つことが出来る。また、ピンポイントにはなるが「どくづき」と「アイアンヘッド」を覚えるため、トゲキッスのような地面タイプを半減いかに抑えるフェアリータイプにも優位に立てるので、とにかく隙がなかったのだっ
また、たまに頭部に膿の塊が付いたアフリクテッドも存在し、そこを攻撃すれば簡単に撃破できる代わりに、周囲に膿の塊「シスト」を撒き散らしてくる。アイアンヘッド頭部に鉄の仮面を着けた体格の大きいアフリクテッド。元炭鉱夫を素体としているため強靭な膂力を持ち、巨大なハンマーを振り回してくる
得可能になった「コメットパンチ」はドーブルに遺伝親になってもらうしかないという難点があったりする。もうちょっと考えて遺伝技設定しろよちなみにアイアンヘッドは覚えない。というのも、メガシンカ後の特性「てきおうりょく」込みではがねタイプ最速のS112から威力160の安定技連発の上に3
き等の際に後続を補助する意味合いが強いか。はがねタイプ付与によって耐性は増えたが、上述の通り紙耐久なので影響は微々たるもの。攻撃面では一致「アイアンヘッド」を得て流行のフェアリータイプ等に強くなったが、アタッカーとしてはドリュウズの影に隠れがち。特に『すなかき』ドリュウズに比べる
ムラがあるが期待値で優れる「ロックブラスト」といったいわ技を使用可能。サブウェポンにも「じしん」「三色キバ」「かみくだく」「アクアテール」「アイアンヘッド」「サイコファング」等が揃う。また、先手を取りやすいことから「ステルスロック」や上記の「どくどく」等を撒くのも得意。一方、ひこ
生「ずっと俺のターン!」ただ、どのシリーズでも倍速・特殊移動・遠距離攻撃の強敵がいないため、特殊ハウスの中では易しいほうである。唯一の例外はアイアンヘッド系。同士討ちもするのでギガヘッドにさせないよう気をつけたい。・ゴーストハウスパコレプキン、死神、ダイレップウ、アストラルデビル
ロボディ」等は無効化出来ない。また「いかく」も無効化出来ない。 隠れ特性「ちからずく」も「ほのおのパンチ」「しねんのずつき」「かみくだく」「アイアンヘッド」といったサブウェポンを強化できるため優秀。ロマンには欠けるが「いわなだれ」も「ストーンエッジ」に近い威力になる。ただミミッキ
シャドーボールあくのはどうおにびパワーシェアバッフロン♂66そうしょくアフロブレイクどくづきじしんメガホーンキリキザン♂66まけんきつじぎりアイアンヘッドシザークロスストーンエッジサザンドラ♂66ふゆうあくのはどうりゅうのはどうハイパーボイスなみのりゼクロム-68テラボルテージら
手には必中+威力2倍となる。「ヒートスタンプ」と同じ効果だが元々あちらより重いポケモンが多い上、特性の補正も付くので使い勝手は大きく勝る。「アイアンヘッド」と同等の命中率100でありながら「アイアンテール」の威力100を超えることも珍しくない。ちなみに「ヘビーボール」の捕獲率を上
中率:100 PP:10 タイプ:でんき 分類:物理 接触:○ 範囲:単体トゲデマル専用。3割で相手をひるませる効果を持つ。つまりでんき版「アイアンヘッド」。「ボルテッカー」「クロスサンダー」「らいげき」に続きでんき物理の専用技はこれで4つ目である。一方で一般向けの物理でんき技は
では使いづらいため、地面技が必要になる。イチオシは特性『じきゅうりょく』持ちのバンバドロ。「びりびりちくちく」をシャットアウトでき、さらに「アイアンヘッド」を食らうたびに防御が上がっていくため、非常に有利に戦える。仲間ポケモンはサポート能力の高いエアームドとデデンネの二択で、どち
と耐性の優秀さから積む隙を作るのはさほど難しくないが、難点は物理技のレパートリーが貧弱である点。「じゃれつく」を覚えないので使える一致技は「アイアンヘッド」程度(「ジャイロボール」は効果で弱体化するので論外)。サブウェポンは範囲は優秀だが火力の劣る「かわらわり」に、威力は及第点だ