コッタ - 星のカービィ 非公式wiki
コッタ<敵キャラクター>KRC-cotta01.jpg 『タチカビSR』のコッタ読み:こった英名:Cotta初登場:タッチ! カービィ スーパーレインボー分類:ザコ敵コッタは、星のカービィシリーズに登場する敵キャラクター。目次1 概要2 コッタが登場するゲーム3 星のカービィ公式
コッタ<敵キャラクター>KRC-cotta01.jpg 『タチカビSR』のコッタ読み:こった英名:Cotta初登場:タッチ! カービィ スーパーレインボー分類:ザコ敵コッタは、星のカービィシリーズに登場する敵キャラクター。目次1 概要2 コッタが登場するゲーム3 星のカービィ公式
この記事では、『星のカービィ ディスカバリー』のムービーのセリフとエフィリン、バンダナワドルディのセリフを記載している。ワドルディの町の個別のワドルディのセリフはそれぞれの記事参照。目次1 ボクはエフィリン2 バンダナワドルディ合流3 ネイチェル草原クリア後4 ドキドキ発見ドリー
星のカービィ アームバルーン)KB02-0360プチポンキャラシリーズ 星のカービィ 2プライズバンプレストKB02-0368星のカービィ ねんど工作 カービィ ワドルディ マラカスKB02-0371星のカービィ じゆうちょう (橙色・表紙コックカービィ)KB02-0375星のカ
複数の時間軸(複数の異なる時間軸からの情報)トリブルの山に埋まるカーク(2268年) トリブル(Tribble 学名:Polygeminus grex)は、ふたご座イオタ4号星を原産とする非知的小動物である。驚異的な繁殖力を持ち、人に触れられると、人間の神経系を落ち着かせる効果の
USSエンタープライズクラス:ソヴェリン級登録番号:NCC-1701-E所属:惑星連邦宇宙艦隊建造場所:サンフランシスコ造船所(地球)就役:2372年 宇宙暦49827.5全長:685m全幅:250m全高:88m重量:3,255,000t速度:ワープ9.985(基準最高速度)ワー
ディープ・スペース・9のカーデシア端末からのリアルタイムセンサー表示 センサー(Sensor)とは、主に宇宙船に搭載される亜空間センサー(subspace sensors)若しくは、センサー・プローブ(sensor probes)と呼ばれる、宇宙船や宇宙ステーション、人を取り巻く
サラディン級艦種:駆逐艦所属:惑星連邦宇宙艦隊ネームシップ:USSサラディン状態:現役 (23世紀) サラディン級駆逐艦(Saladin-class destroyer)は惑星連邦宇宙艦隊が23世紀に保有していた宇宙艦である。 このクラスは、2260年代のコンスティチューション級
複数の時間軸(複数の異なる時間軸からの情報)タイプ3・フェイザー 2367年のフェイザー・ライフル所有:惑星連邦運用:宇宙艦隊タイプ:フェイザーライフルビームタイプ:可変調整幅ビーム、直射、拡張エネルギー・パルスセッティング:麻痺・殺傷を含む16段階出力:1.05 メガワット (
Icon Emoji 019 Sucrose Doubt.pngこのページは、 コミュニティから派生した情報、概念、または用語について書かれている。このページには、コミュニティの議論、発明、知識に由来する、またはそれに基づいた非公式の情報、概念、または用語が含まれてい。このページ
チャレンジャー級艦種:重フリゲート所属:惑星連邦宇宙艦隊状態:現役 (24世紀) チャレンジャー級(Challenger class)は24世紀後半に惑星連邦宇宙艦隊が保有していた宇宙艦である。 このクラスはギャラクシー級及びネビュラ級と同じコンポーネントを有する艦であり、エンジ
腕試し - お試しキャラクターイベント種類定期開催イベント腕試し-キャラクター体験イベントは、突破したキャラクターのゲームプレイを特別な秘境でキャラクターお試しとして試すことができるイベントである。キャラクターの戦闘スペックは固定されており、食べ物アイテムは使用できません。各課題
この記事では敵の脅威の仕組みについて説明しています。元素反応については、激化をご覧ください。概要データIcon Emoji 019 Sucrose Doubt.pngこのページは、 コミュニティから派生した情報、概念、または用語について書かれている。このページには、コミュニティの
のカービィ ポップリング(11号ワンサイズ)エンスカイキデイランド先行発売2015年11月28日 一般発売2015年12月KB15-1062ねんどろいど カービィおもちゃグットスマイルカンパニー2016年1月下旬(発売延期による)KB15-1062星のカービィ クロッキーブック/
10星のカービィ LANDSCAPES アクセサリースタンド Level4:Grape Garden文具・雑貨類エンスカイKB19-3431ねんどろいど ビームカービィおもちゃグッドスマイルカンパニー2019年9月下旬KB19-3445(星のカービィ くつした/カービィ)文具・雑
ライズタカラトミーアーツKB17-1509KB17-1509_01.jpgのせキャラ 星のカービィ ソロおもちゃエンスカイKB17-1510ねんどろいど メタナイトおもちゃグッドスマイルカンパニーKB17-1511KB17-1511_01.jpg星のカービィ PUTITTOカプセ
ジャパンKB22-6882KB22-6882.jpg食べマスあそーと 星のカービィ食品株式会社バンダイ2022年4月27日KB22-6922ねんどろいど カービィ 30th Anniversary Editionおもちゃグッドスマイルカンパニー2023年1月(1次出荷)、2023
ックKB16-P0629星のカービィ BIGぬいぐるみ2016KB16-P0630星のカービィ ぬいぐるみウォレットパスKB16-P0634ねんどろいど メタナイトKB16-P0637星のカービィ はらまきKB16-P0638カービィのプププなグルメツアーTwitter:エンスカ
リーズ 星のカービィ 夢の泉の物語おもちゃユタカKA93-X014星のカービィ 夢の泉の物語 カービィボールおもちゃトミーKA93-X015ねんどでアクセサリー 星のカービィおもちゃトミーKA93-X016(星のカービィ 夢の泉の物語 縦型筆入れ?)KA93-X017星のカービィ
装置<溟痕> +折りたたみを開く-折りたたみを閉じる 溟痕(溟痕) 等級 配置位置 特性 1/30
.Advanced_Spinal_Blades.pngAdvanced Spinal BladesタイプバックアイテムスキンAdvanced Spinal Blades希少性Fエキゾチック必要レベル80バインドアカウントバウンド使用時にソウルバウンドゲームリンク[&AgGPwwA
今回はルビーのチャートを考えていきます。サファイアと違うところが出てきます。宜しくお願いします。ミズゴロウ グラードンのチャートを考えていきます。記録狙いのチャートではありません今回のチャートはいあいぎり回収 ケーシィ捕獲無し 後トウキ 冷凍ビーム回収 グラードン使用です。いあい
メモ (2019-06-01 カニチャット Cindychat で) クリックでオープンはやて◆ 現在Cindyにアクセスできないので、ここでメモ: ラテシン本家問題を使用します:http://sui-hei.net/mondai/show/1 2019/06/01 19:57は
化/HP 90/超特性 サイコリチャージ自分の番に1回使える。自分のトラッシュにある超エネルギーを1枚、ベンチポケモンにつける。ワザ超超無 ねんどうだん 60弱点:超/抵抗力:/にげる:無×2マツリカ サポート 自分の山札にある妖エネルギーを1枚、自分のポケモンにつける。そして山
Month Result = Month ( Date AS Date ) AS Integer ローカルタイムゾーンのDate値の月コンポーネントを返します。ExamplesPrint Now; " -> "; Mont
ここは、Azur Interactive Games Limitedが展開するゲーム「Robot Warfare」のwikiです。 ver.0.3.2277 ver.0.2.2281機体・武器の情報に関しては左の「メニュー」または上の「
化/HP 90/超特性 サイコリチャージ自分の番に1回使える。自分のトラッシュにある超エネルギーを1枚、ベンチポケモンにつける。ワザ超超無 ねんどうだん 60弱点:超/抵抗力:/にげる:無×2SM6で登場した超タイプの1進化ポケモン。収録パック等SM8b ハイクラスパック「GXウ
LIKE Result = Expression [ NOT ] LIKE Pattern AS Boolean Expression文字列がPattern文字列と一致すればTRUEを返します。NOTが指定されていると、テストは反転されます。このパ
武器のデザイン Spectrumは、ビーム系の重量級武器です。 Phantomの重武器版。エネルギーバリアを貫通します。 距離にかかわらず威力が一であるので複数積んで450〜550を維持しつつ撃つのが良いでしょう。 また、ロックオン状態で射線が開けると自動で攻撃してくれるので移
Year Result = Year ( Date As Date ) Date値の年コンポーネントをローカルタイムゾーンの整数値として返します。Example Print Now; " -> "; Yea
Date Result = Date ( [ Expression ] ) 日付と時刻の式の日付部分を返します。 式が省略された場合は、今日の日付が返されます。 現在のローカライズが使用されます。つまり、現在のタイムゾーンの日付部分
MATCH Since3.5 Result = Expression [ NOT ] MATCH Pattern Expression文字列がPattern Perl互換の正規表現と一致する場合にTRUEを返します。NOTが指定されていると、テスト
Day Result = Day ( Date AS Date ) AS Integer ローカルタイムゾーンのDate値の日コンポーネントを返します。ExamplesPrint Now; " -> "; Day(Now)
IsNaN Since3.1 Boolean = IsNaN ( Number ) 浮動小数点ポインタが実数ではない場合に返します。 「数値ではない」は、無効な結果を表すために使用される特別な浮動小数点値です。 ガンバは通
Frac Value = Frac ( Number ) AS Float Numberの小数部を計算します。ExamplesPrint Frac(Pi)0.14159265359Number引数が Date, の場合、Fracは日付の Time
武器のデザイン Harvesterは、ライフル系の軽量級武器です。 Dragonflyの重武器版。Strainerと比べてDPSは低いものの、一発の威力が高く射程も長いので相手との距離500〜600を維持しながら撃ち込む戦法が適しているでしょう。 ステータス 弾タイプ:キネティ
武器デザイン Strainerは、マシンガン系の重量級武器です。 Harvesterと比べてDPSが高く一発のダメージは低いので中・近距離戦闘がメインになります。1マガジン撃ち切っては隠れてリロードを待つを繰り返すと良いでしょう。 「ヒャッハー‼︎」と叫びながら世紀末プレイをし
WELCOME TO GAMBAS!GAMBAS は、BASIC インタプリタ と完全な開発プラットフォームに基づく無料のグラフィカル開発環境です。それは Visual Basic と Java に触発されました。http://gambas.sourceforge.net にアク
武器のデザイン Ghostは、ビーム系の軽量級武器です。 射程が短めで瞬間火力も特別高いわけではないのですが、継続火力に秀でているので背後を取ったりするとゴリゴリ削ってくれる頼もしい相棒になるでしょう。 ステータス 弾タイプ:爆発物 流血ダメージ無し 射程:350m 弾数
機体のアイコン 機体の写真 Butcherは1200Auで購入or Butcherの10000ディテールと交換すると入手できる機体です。 使い方はHunterと似ているのでHunterが好きな方は使ってみてもいいかもしれません。機体のステータス 移動速度:45km 搭載武器:重
機体のアイコン 機体の写真 Watcherは1200Auで購入or Watcherのディテール10000と交換すると入手できる機体です。ああ、この機体にはよく使いました…愛着があります…(蒼)機体のステータス 移動速度:45km 搭載武器:軽&tim
機体のアイコン 機体の写真 Bisonは2600Auで購入or Bisonのディテール10000と交換すると入手できる機体です。機体のステータス 移動速度:38km 搭載武器:軽×5(+重×1) 搭載スキル ジャンプ(1チャージ、クールタイム12秒):進
武器のデザイン Hummerは、ショットガン系の軽量級武器です。 Mjolnirとの相性が一番良く、散弾率も結構低めの設定なので買って損はないでしょう。 ステータス 弾タイプ:キネティック 流血ダメージあり 射程:500m 弾数:10 リロード:1秒 購入:1200A
機体のアイコン 機体の写真 Patrolは6750Auで購入or Patrolのディテール10000と交換すると入手できる機体です。 ドローンなしで軽量級武器スロットが6つ解放されているので、PredatorやWatcherの上位に位置するような機体。ただ移動速度が29kmと全
武器のデザイン Phantomは、ビーム系の軽量級武器です。 エネルギーバリアを貫通します。 距離にかかわらず威力が一であるので複数積んで450〜550を維持しつつ撃つのが良いでしょう。 また、ロックオン状態で射線が開けると自動で攻撃してくれるので移動に集中できます。 今なら
武器のデザイン Hellfireは、火炎放射器系の重量級武器です。 Torchの重武器版。射程が75mと一番短い接近戦用の兵器ですが、接近戦最強の火力を誇ります。 しかし、盾持ち機体などには盾にダメージが入り、機体にダメージが入らないため後ろに回り込む戦法が有効です。 シールド
武器デザイン Hornetは、炸薬系の重量級武器です。 DPSは高く短時間で撃ち切れるので近距離戦向きです。管理人の相棒その2。ただし撃ち切った後は大幅に威力が下がるのでフルリロードまで隠れてやり過ごしましょう。 ステータス 弾タイプ:ロケット 流血ダメージあり 射程:30
武器デザイン Bansheeは、ビーム系の重量級武器です。 Ghostの重武器版。射程が短めで瞬間火力も特別高いわけではないのですが、継続火力に秀でているので背後を取ったりするとゴリゴリ削ってくれる頼もしい相棒になるでしょう。 ステータス 弾タイプ:爆発物 流血ダメージなし
武器のデザイン Torchは、火炎放射器系の軽量級武器です。 Hellfireと並ぶ射程が75mと一番短い接近戦用の兵器ですが、接近戦最強の火力を誇ります。 しかし、盾持ち機体などには盾にダメージが入り、機体にダメージが入らないため後ろに回り込む戦法が有効です。 ステータス 弾
武器のデザイン Wraithは、ビーム系の軽量級武器です。 射程が長く威力が強い上に一発でリロードするのでスナイパーのような立ち回りがいいかもしれません。 エネルギーバリアを張っている相手に有効です。 ステータス 弾タイプ:爆発物 射程:1100m 弾数:1 リロード :
武器のデザイン Scytheは、炸薬系の重量級武器です。 Botflyの重武器版。全然見かけない上に正直強いとは言えないと思われますがガチャで当たった管理人のような人は試してみてもいいかも。 ステータス 弾タイプ:ロケット 流血ダメージ 射程:500m 弾数:2 リロー