『小さな島』の小さな鎮守府@3-324 - 艦これTRPG部 Wiki
目次1 卓情報2 準備フェイズ3 オープニング4 鎮守府フェイズ14.1 交流赤城「うぅ・・・加賀さーん!」4.2 交流愛宕「さあさあ、脱ぎ脱ぎしましょーね」4.3 遠征天龍「まぁこの天龍様にかかればこんな任務あさ・・・昼だったかな、まぁ飯前よ!」4.4 日常磯風「材料を焼いたり
目次1 卓情報2 準備フェイズ3 オープニング4 鎮守府フェイズ14.1 交流赤城「うぅ・・・加賀さーん!」4.2 交流愛宕「さあさあ、脱ぎ脱ぎしましょーね」4.3 遠征天龍「まぁこの天龍様にかかればこんな任務あさ・・・昼だったかな、まぁ飯前よ!」4.4 日常磯風「材料を焼いたり
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 鎮守府フェイズ:1サイクル目3.1 大和:恋は戦争3.2 木曾:温かいものでも食べよう3.3 北上:いいまちがえ3.4 瑞鳳:フレンドリーファイア3.5 霞:友軍の危機4 ミドルフェイズ5 艦隊戦5.1 プロット5.2 航空攻撃5.3 開幕雷
この頁では、『星のカービィ Wii』で使われている音楽に関連した情報を記載する。目次1 音楽の特徴1.1 サウンドテスト2 脚注3 関連項目音楽の特徴[]Stub sec.png このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。本作のサウンド担当は安藤浩和、石
経験値効率のメモ。自身で確認した分だけ記載。他キャラレベリングできるかが重要。1人+AUTOがベストだけど、まずはクリアできるかどうかだよね。なお、このページでの「x人」は、120レベル以上のキャラx人を指す。ただし、実際には属性の偏りがあるので、なんとも。特に各「xxの間」は属
MJシリーズ撤去・閉店店舗(東日本) ここでは、MJシリーズ(MJ5EVO、MJ5R)を撤去、あるいは閉店した店舗のうち、東日本の店舗(北海道・東北、東京都を除く関東)についてを列記したものです。 地域ごとに区分し、区分内では撤去の時系列順に並べています。 2017年4月24日締
使用鎮守府:宇宙要塞パラオ提督:提督@2-1121(トキ提督)パラオきゅんきゅんナイツ*榛名@2-1617矢矧@2-79あきつ丸@3-480響@3-319曙@3-551登場NPC*翔鶴 (秘書艦)瑞鶴 (副秘書艦)武蔵 (次回への布石?)秋月大和雷天龍龍田レグルス(戦艦レ級)トキ
ホワイト ウェハース<ステージ>Wii levelmap4.png読み:ほわいと うぇはーす英名:White Wafers初登場:星のカービィ Wiiボス:ゴライアス中ボス:マウンデス(4-1)スーパーボンカース(4-2)スフィアローパー・緑(4-2、4-4)ウォーターガルボロス
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:外出夕雲「…さて、どうして礼儀作法が必要になるか。」4.1.1 サブイベント『商店街大抽選会!』~予告編~4.2 シーン1-2:日常雪風「クッキーを、作るんです」4.3
登録日:2016/07/05 (火) 18:25:07更新日:2024/01/25 Thu 13:44:56NEW!所要時間:約 18 分で読めます▽タグ一覧PKよりFKの方が簡単だ。なぜなら、壁が蹴る瞬間をGKからさえぎってくれるからね。ジャンフランコ・ゾラ(Gianfranc
精鋭たちの宴第14回 64スマブラCPUトナメ実況二次予選特設ページ二次予選は終了しました。大会概要・結果表は第14回大会ページへ。コメント欄へ ←ページ最下部へジャンプします前→第14回大会一次予選特設ページ次→第14回大会本戦特設ページ第14回大
なーにが小物じゃい、めちゃくちゃ大物やないか!なアレ部分編集1. 小物とは2021年3月末のアプデにて実装された新コンテンツで、装備→小物→製作で作った小物を陣容→キャラタップ→小物あるいは装備→小物→装着→キャラ選択→小物から主人公や従者に持たせることでステータスを大幅に強化す
A. 4-2-4は、4人のディフェンダーと2人のミッドフィールダー、4人のフォワードから構成されるフォーメーションです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/4-2-4
経歴は、PCが生まれたときや過去に経験した事を決定し、性格や設定に使っていただくものです。 経歴によってステータスや特殊補正がかかったりする事はありません。 基本的にはダイスを振って、三項目を選択するものですが、必ずしもこちらで決める必要はありません。 世界観を壊さない程度に、自
4-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3740 40% 47% 13% 報酬×1×2500×3100敵 ターゲット
チャレンジ攻略 World4-4Wave1メダル:1枚Wave進行:敵全滅セルフィンプレコからメダルWave2メダル:1枚Wave進行:敵全滅ガンブリアンからメダルガンブリアンはHP225Wave3メダル:1枚Wave進行:敵全滅アンコウからメダルWave4メダル:1枚Wave進
SUB 4-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 阻止戦 4320 37% 63% 00% 報酬×50敵 サブターゲット 通常 攻略動画このページの累積
チャプター4「献花」<チャプター3 チャプター5>地図※画像をタップで拡大ステージ情報 4-1 4-2 4-3 4-4 4-5 4-6 4-7 4-8 4-9 4-10 4-11 4-12 4-13 4
(英:Bohemians )基本火薬と聖職者の文明文明ボーナス:・採掘所のテクノロジーが無料・鍛冶場と大学の木材コスト-100・槍兵系列のアタックボーナス+25%・篤信と神聖が町の人にも効果がある・化学と砲撃手が城主の時代に研究・作成可能チームボーナス:・市場の作業速度+80%
星のカービィシリーズに登場するキャラクターの一覧。英語名は英語版Kirby Wikiより。目次1 カービィの仲間キャラクター・その他一覧2 『星のカービィ3』の困っている人一覧3 敵キャラクター一覧4 ヘルパー・フレンズヘルパー一覧5 ゲストキャラクター一覧6 アニメキャラクター
あつめて! カービィKMApackage.png 日本版パッケージ表面読み:あつめて! かーびぃ英名:Kirby Mass Attack品番:NTR-TADJジャンル:群体アクション対応機種:DSプレイ人数:1人発売日:[DS] 2011年8月4日Flag_usa.png 201
ダメージの計算の手順は以下だと思われる。 「値A = 攻撃力 - 防御力」の計算をする(計算結果がマイナスなら0にする) 「値B = アタックボーナス - アーマーボーナス」の計算をする(計算結果がマイナスなら0にする) 「値C = 値A + 値B」の計算をする 「値D = 値C
メインテーマ覚醒序章 暗黒時代・上 0-1 TR-1 0-2 TR-2 0-3 TR-3 0-4 TR-4 0-5 0-6 TR-5 0-7 TR-6 0-8 0-9 TR-7
グレープガーデン<ステージ>Grape_Garden.png FC夢の泉の物語より読み:ぐれーぷがーでん英名:Grape Garden初登場:星のカービィ 夢の泉の物語BGM:グレープガーデンほかボス:クラッコJr.→クラッコ中ボス:ポピーブロスSr.×2(4-2)ローリングター
生きる夢が想像力のために使役されるだけの時代はもう古い。 私たちはダイバーたちが必要とした瞬間に、必要な場所に、必要な兵員、物資、整備……。 あらゆるものを夢を媒介したネットワークを駆使して最速で提供する。 教育を施され統
ギガント グラウンド<ステージ>Rbp wm area4.jpg読み:ぎがんと ぐらうんど英名:Gigabyte Grounds初登場:星のカービィ ロボボプラネットボス:メタナイトボーグ中ボス:ポイズンボロス(4-2)ドゥビア(4-3)ンギュア基地、コア・カブーラー(4-4)テ
デデデでゴー!<サブゲーム・ゲームモード>読み:ででででごー英名:Dededetour!初登場:星のカービィ トリプルデラックスラスボス:ダークメタナイト リベンジ分類:メインゲームデデデでゴー![1]とは、星のカービィ トリプルデラックスのゲームモードの1つ。目次1 概要2 ス
提督:ポンッ♂F37ad21250f1ed7d0869a754c0f49546伊168:で、でたー! 海域マップだー!提督:S がスタート地点。右下だね。川内:お!伊168:まずはLマスに行こうぜ!川内:前より、マップに入れる力がなくなってる!提督:ネタ切れだ!<マップに入れる力
20:22:提督@2-207:うむっ20:22:赤城@580:ジャーンジャーンジャーン20:22:能代改@1934:ドドドドドドド20:23:提督@2-207:それでは20:23:提督@2-207:新しい仲間と共に1620:23:提督@2-207:開演となります 新しい仲間と共に
ノルウェーはアメリカから簡単に電話できます。ノルウェーに電話をかける場合は、出国コード「011」、国番号「47」、そしてかける番号に関連する特定の数字をいくつか入力する必要があります。ただし、国際電話は割高になることがあるので、料金には注意してください。必要であれば、高額な料金を
とにかくどこでも寝ているのが特徴。入眠に必要な時間は1秒。彼女に勝てるのは野比のび太という少年のみである。(参考)たとえ戦場であろうと容赦なく寝るのだ。(寝ながら回避判定など朝飯前です!)でも起きている時は秋刀魚の大物を釣ったり僚艦の轟沈に激高したりと完全に非常識な存在ではないら
全エリアマップ(過去)「時間軸:過去」の全エリアマップです。(現在側はこちら)クリックで拡大表示グレンジャー大陸-エリア1(過去)[初期実装エリア]全体マップ/街・施設/ダンジョン+街・施設-(閉じる)+ダンジョン-(閉じる)グレンジャー大陸-エリア2(過去)[v2.0追加エリア
全エリアマップ(現在)「時間軸:現在」の全エリアマップです。(過去側はこちら)クリックで画像拡大グレンジャー大陸-エリア1(現在)[初期実装エリア]全体マップ/街・施設/ダンジョン+街・施設-(閉じる)+ダンジョン-(閉じる)グレンジャー大陸-エリア2(現在)[v2.0追加エリア
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ14.1 交流長門『……なんか、微妙にとろみがついていないが、まぁいいか』4.1.1 裏早霜『とろみがちょうどいいかご確認をしていただきたいのですが』4.2 交流天津風『…合ってるけど!』4.3 日常子日『つまりこの格好でご奉
目次1 卓情報2 プリプレイ3 プロローグ4 開始処理5 鎮守府フェイズ5.1 大鳳「もちろんです、装甲空母ですからこれくらいでは中破しません!」/交流「学園」:裸の付き合い5.1.1 補助行動と自由行動5.2 扶桑「通常でしたら、ボーキサイトは鉱山で掘るのですが…」/遠征「山頂
Bunki.pngこの記事は曲名としての「バタービルディング」について書かれています。ステージとしての「バタービルディング」については、バタービルディングをご覧ください。バタービルディング<楽曲>読み:ばたーびるでぃんぐ英名:Butter Building作詞者:(柳川真寿美)作
遥か、きらめきの勇者たち<ステージ>読み:はるか、きらめきのゆうしゃたち英名:Far-Flung Starlight Heroes初登場:星のカービィ スターアライズボス:ウィスピーウッズ、ユグドラルウッズ(4-2) (※ユグドラルのみ4-18にも登場)ゴールドン&シルバックス(
この頁では、『星のカービィ スターアライズ』で使われている音楽に関連した情報を記載する。目次1 概要2 サウンドルーム3 脚注4 関連記事概要[]本作のサウンド担当は安藤浩和、石川淳、小笠原雄太。テーマのひとつに25周年の節目となる王道カービィの「集大成」を目指すというものがあっ
現実世界(制作視点での記事)正義のドクター・スピリット"Critical Care"VOY シーズン 7制作順No.250本国初放映2000年11月1日、第149話Dysek and the doctor, critical care.jpg脚本ジェイムズ・カーンストーリーケネス
lua.txtをフォーマットしました。目次1 - Luaスクリプトについて -2 - 変数 -3 - 注意点 -4 - 関数 -5 - 使用例 -5.1 ○テキスト内でスクリプトを使う例5.2 ○オブジェクトの座標や角度を時間経過で変化させる例5.3 ○オブジェクトにフィルタ効果
テンプレート:ゲームの注意+ class="" style="font-weight: bold; font-size: 120%; "Dance Dance Revolution with MARIOcolspan="2" style="width: auto; text-al
ドンキーコングシリーズ > スーパードンキーコングスーパードンキーコングジャンルアクションゲームシリーズドンキーコングシリーズ売上本数ファイル:テンプレート:Country flag alias Japan|border|25x20px|テンプレート:Country alias
登録日:2011/07/23(土) 02:06:52更新日:2025/03/15 Fri 01:24:59NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧キャプテン翼の日本代表は中学生のときから同年代の代表選手がほぼ変わらない。要は「無印(中学まで)の登場人物がそれ以降もずっと
・MP40の詳細 MP40 銃種:サブマシンガン レアリティ ☆☆ 火力 : B 11→29 命中 : B 2→13 回避 : C 8→5
・PP-2000の詳細 PP-2000 銃種:サブマシンガン レアリティ ☆☆ 火力 : A 12→30 命中 : B 2→11 回避 : S 11
・M38の詳細 M38 銃種:サブマシンガン レアリティ ☆☆ 火力 : S 12→32 命中 : B 2→12 回避 : C 7→52
・Gr MP5の詳細 Gr MP5 銃種:サブマシンガン レアリティ ★★★★ 火力 : A 12→30 命中 : A 2→13 回避 : A 10
・Micro Uziの詳細 Micro Uzi 銃種:サブマシンガン レアリティ ★★★ 火力 : C 9→24 命中 : C 2→11 回避 : S
・MP-446の詳細 MP-446 銃種:ハンドガン レアリティ ☆☆ 火力 : B 11→30 命中 : B 7→53 回避 : B 9&rarr
・スペクトラM4の詳細 スペクトラM4 銃種:サブマシンガン レアリティ ☆☆ 火力 : B 10→25 命中 : B 2→12 回避 : A 10
・m45の詳細 m45 銃種:サブマシンガン レアリティ ☆☆ 火力 : A 12→30 命中 : B 2→12 回避 : B 9→62