Adaptation

ページ名:Adaptation

Adaptation

Untransmutable

Statistics

Introduced

Update 23.10 (10-12-2018)

極性

Vazarin

Rarity

Rare

Source(s)

Missions:
仲裁 (仲裁)

AdaptationはWarframe用のModで直前に受けたダメージタイプに対する耐性を付与し、最大90%まで効果を重複させる。

性能[]

ランクダメージ耐性時間最大耐性コスト
0+5%10s90%2
1+5.5%11s90%3
2+6%12s90%4
3+6.5%13s90%5
4+7%14s90%6
5+7.5%15s90%7
6+8%16s90%8
7+8.5%17s90%9
8+9%18s90%10
9+9.5%19s90%11
10+10%20s90%12

Notes[]

  • 本来持つ耐性を変更する。新しい耐性値を計算するために、Adaptationはフレームのヘルスとシールドの脆弱性の中で適応しているダメージタイプに対して最も低い脆弱性の値を使用し、適応した割合を掛け合わせ、その値を適応しているダメージタイプに対する現在の脆弱性から差し引く。数学的には、これは次のように表される。To calculate your new resistances, adaptation use your lowest vulnerability value for the damage type being adapted to across your health and shield vulnerabilities, multiplies it by the percentage you have adapted to it, then subtract that value from your current vulnerabilities to the damage type being adapted too. Mathematically, this is represented by
    1 − (HP type being damaged − (Lowest Damage Vulnerability) × (Adaptation %))
    • テンノの肉体は全てのダメージに対して100%、テンノのシールドは全てのダメージに対して75%の脆弱性をもつため、最小ダメージ脆弱性は常に0.75である。これにより新しいダメージ耐性は次のように表される。
      ヘルスダメージに対して 1 − (1 − 0.75 × Adaptation %)
      シールドダメージに対して 1 − (0.75 − 0.75 × Adaptation %)
      • 例:切断に対して60% の耐性がある場合、ヘルスに与えられる全ての Slash_b.svg切断ダメージは
        1 − (1 − 0.75 × 0.6) = 45%減少する。
  • ダメージ耐性の性質上、このMODの効果は以下のような他のダメージ軽減のソースと掛け算的にスタックしますが、これに限定されない:
    • 装甲値 ダメージ軽減
    • エンシェントヒーラーオーラのダメージ軽減
    • Warframeのダメージ軽減を付与する アビリティ。
  • Flame Repellent Flame RepellentやAviatorMod_TT_20px.png Aviatorなどの他の耐性Modと追加でスタックする。
  • 衝撃, Puncture_b.svg 貫通, 切断, Cold_b.svg 冷気, 電気, Heat_b.svg 火炎, 毒, Blast_b.svg 爆発, 腐食, Magnetic_b.svg 磁気, 放射線, Viral_b.svg 感染、Tau のダメージタイプはそれぞれ個別に耐性を積み上げ、ステータスバーに異なるアイコンが表示される。
  • Will not stack or refresh from self-inflicted damage, however it will provide the respective damage mitigation from any resistances already built up as long as the self damage is of the same damage type(s).
  • 異なるソースからの複数のダメージタイプがプレイヤーに与えられた場合、それぞれのダメージタイプに対して別々のバフのインスタンスがスタックされます。
    • 例として2体の敵がいて、そのうちの1体が Slash_b.svg切断 ダメージを与え、もう1体が 貫通 ダメージを与える場合、2つの異なるダメージ耐性バフが表示され、それぞれがプレイヤーに与えられた2つのダメージタイプを表す。そのため、Slash_b.svg切断と 貫通の両方のダメージに対して最大90%のダメージ耐性をスタックすることができる。
  • 一つのダメージソースからの攻撃は一つの耐性タイプのみを増加させることができ、与えられる耐性は最も高い攻撃のタイプを反映する。
    • 例として15 Impact_b.svg 衝撃、15  貫通、 ​​​​​​30 ​Slash_b.svg切断ダメージを持つ1発の弾丸によるダメージを受けた場合、Adaptation は ​切断ダメージ耐性のみを提供する。
    • フォローアップ攻撃は、そのダメージタイプに追加の耐性を付与し、持続時間を更新する。
    • 敵の使用する武器は多くの場合実際の武器とは異なるようである。通常のヘビーガンナーが持つGorgonはダメージの多くはImpact_b.svg 衝撃タイプのため衝撃耐性を発生させる。しかし、アリッドヘビーガンナーは同じ武器を持つにも関わらず切断耐性を発生させる。
      • この結果により、多くの場合1つのミッションで得られる耐性は2種類までで3種全ての物理耐性を得ることはなく、常にいずれか一つの物理ダメージをフルに受けることとなる
      • 敵が同じ武器を使用していてもダメージタイプが異なる場合があるため、実際のダメージタイプを判断するのは難しい。
  • ダメージタイプの耐性がスタックしている間、Adaptationは耐性が90%になるまでそのダメージタイプからの状態異常procを防ぐ。
    • ダメージ耐性が最大の90%になるとその状態異常procを受けるようになる。
    • Adaptationはケレスやセドナの蒸気から吹き出す Toxin_b.svg 毒雲など環境からの状態異常procを防ぐことはできないが、これらが与えるタメージティックは通常通りダメージ耐性をスタックさせる。

Tips[]

  • Warframeにダメージをある程度受ける余裕があるのであればランク0のModを使用することも検討に入る。ランクアップによる利点は耐性を得る確率と時間のみで最大耐性値は変化しない。ランク0と10を比較した場合、耐性確率と時間は2倍になるがコストは10倍になる。
  • このModは次のような生来的に耐久性のあるフレーム Valkyr, ChromaIcon272.pngChroma, Oberon, InarosIcon272.pngInaros, Nidus, AtlasIcon272.pngAtlas, 、Grendelやアビリティによってダメージ軽減のできるフレーム NovaIcon272.pngNovaファイル:NullStar130xDark.png Null Star、 TrinityLink130xDark.pngLinkBlessingNekrosIcon272.pngNekrosのShield of Shadows Shield of Shadows使用 ShadowsOfTheDead130xDark.png Shadows Of The Dead、 MesaShatterShield130xDark.png Shatter Shield, GaraSplinterStorm130xDark.pngSplinter StormBaruukの Restraint と SereneStorm130xDark.pngSerene StormGaussKineticPlating130xDark.png Kinetic Plating、 Emberファイル:Immolation130xDark.png Immolationなどに最も効果的である。
    • ダメージ耐性はシールドに影響を与える。生来的に高いシールド値を持つ HarrowIcon272.pngHarrowHildrynなどの Warframeはシールドの回復能力をいかし大量の被弾に耐えうる。
    • RhinoIcon272.pngRhinoの Iron Skinや NezhaIcon272.pngNezhaファイル:WardingHalo130xDark.png Warding Haloのような強化バフアビリティはこのModによって付与されるダメージ耐性の影響を受けない。
      • Nezhaが Warding Haloを使用している場合、 Adaptation はWarding Haloで防御されていないシールドやヘルスに受ける10%のダメージを軽減するだけで、Warding Halo自体に受けるダメージを軽減することはできない。これはWarding Haloが切れた時のダメージバッファーとしての役割を果たすことはできる。
    • RevenantMesmerSkin130xDark.png Mesmer Skinを発動している場合、反射したダメージはこのModを起動しない。ただし、 毒雲やオロキンのデスオーブなど環境からのダメージはこのMOdを起動する。
    • NyxIcon272.pngNyxの Absorbはあらゆるダメージから完全に守られるとともにダメージ耐性を通常のように積み上げることができる。増強の AssimilateMod_TT_20px.png Assimilateを使用することで機動性を高めることもできる。
      • これはあらゆる不死身効果、特に Vazarinの Protective Dashに相当する。
  • Antitoxin (Mod) Antitoxin, Diamond SkinMod_TT_20px.png Diamond Skin, Flame Repellent Flame Repellent, InsulationMod_TT_20px.png Insulation, Lightning Rod Lightning Rod, Agility DriftMod_TT_20px.png Agility Drift、Aviator Aviatorと組み合わせることでフルスタック時にそれぞれのダメージタイプに対する完全な耐性を得ることができる。(Agility DriftとAviatorの場合は任意のダメージタイプ)。
    • Adaptationはこれらのmodと相加的にスタックするため、耐性を得るために最大化することは必須ではないが、より早く耐性を得るため有益ではある。

Trivia[]

  • The effects of this mod are similar to the Sentient's damage adaptation ability, but with some differences:
    • This mod's damage resistance takes effect immediately upon receiving damage, while the Sentient's take effect upon reaching certain health thresholds.
    • This mod's damage resistance gradually builds up to 90%, while the Sentient's max out instantly at 95%.
    • This mod can have all damage types resisted simultaneously, while the Sentient's can only have up to a maximum of five resistances.

Bugs[]

  • When TrueDmg_b.pngTrue damage from Invalid procs is taken, Invalid adaptation is granted. This, however, is a visual placeholder for True Damage adaptation, and still applies as normal.
  • Some enemy attacks will instantly max your resistance to 90% to that damage type, such as a Heavy Gunner hitting you with her weapon when you get close, or her ground slam.

Media[]

Patch History[]

Hotfix 25.0.1 (05-23-2019)
  • Fixed the Adaptation Mod not actually providing any resistance value after Reviving. 

Hotfix 23.10.7 (10-24-2018)

  • Fixed script error resulting in black icons to appear in place of HUD buffs when the Adaptation Mod is equipped.

Hotfix 23.10.5 (10-18-2018)

  • More fixes towards the Adaptation Mod sometimes making players invincible.

Hotfix 23.10.4 (10-16-2018)

  • Fixed the Adaptation Mod sometimes making players completely invincible.

Update 23.10 (10-12-2018)

  • Introduced.

Last updated: Hotfix 23.10.7 (10-24-2018)

WarframeMod
Madurai
(Offense)
Blind RageMod_TT_20px.png Blind RageContinuity Continuity (Primed ContinuityMod_TT_20px.png Primed) • Energy Conversion Energy Conversion • Gale KickMod_TT_20px.png Gale Kick • Firewalker Firewalker • Hunter AdrenalineMod_TT_20px.png Hunter Adrenaline • Intensify Intensify • Lightning DashMod_TT_20px.png Lightning Dash • Provoked Provoked • RageMod_TT_20px.png Rage • Rending Turn Rending Turn • Transient FortitudeMod_TT_20px.png Transient Fortitude
Vazarin
(Defense)
AdaptationMod_TT_20px.png Adaptation • Antitoxin (Mod) Antitoxin • Armored AgilityMod_TT_20px.png Armored AgilityAugur Accord Augur Accord • AviatorMod_TT_20px.png Aviator • Battering Maneuver Battering Maneuver • Diamond SkinMod_TT_20px.png Diamond Skin • Fast Deflection Fast Deflection • Flame RepellentMod_TT_20px.png Flame Repellent • Gladiator Aegis Gladiator Aegis • Gladiator FinesseMod_TT_20px.png Gladiator Finesse • Gladiator Resolve Gladiator Resolve • Health ConversionMod_TT_20px.png Health Conversion • Ice Spring Ice Spring • InsulationMod_TT_20px.png Insulation • Lightning Rod Lightning Rod • Narrow MindedMod_TT_20px.png Narrow MindedOverextended Overextended • Quick ThinkingMod_TT_20px.png Quick Thinking • Rapid Resilience Rapid Resilience • RedirectionMod_TT_20px.png Redirection • Reflection Reflection • Reflex GuardMod_TT_20px.png Reflex Guard • Retribution Retribution • Rolling GuardMod_TT_20px.png Rolling Guard • Shock Absorbers Shock Absorbers • Steel FiberMod_TT_20px.png Steel Fiber • Sure Footed Sure Footed (Primed Sure FootedMod_TT_20px.png Primed) • Undying Will Undying Will • Vigilante VigorMod_TT_20px.png Vigilante Vigor • Vigor Vigor (Primed VigorMod_TT_20px.png Primed) • Vitality Vitality • Warm CoatMod_TT_20px.png Warm Coat
Naramon
(Utility)
Augur MessageMod_TT_20px.png Augur MessageAugur Reach Augur ReachAugur SecretsMod_TT_20px.png Augur SecretsConstitution Constitution • Enemy SenseMod_TT_20px.png Enemy Sense • Equilibrium Equilibrium • Fleeting ExpertiseMod_TT_20px.png Fleeting Expertise • Flow Flow (Primed FlowMod_TT_20px.png Primed) • Fortitude Fortitude • HandspringMod_TT_20px.png Handspring • Heavy Impact Heavy Impact • Kavat's GraceMod_TT_20px.png Kavat's Grace • Maglev Maglev • Master ThiefMod_TT_20px.png Master Thief • Mobilize Mobilize • Natural TalentMod_TT_20px.png Natural Talent • Patagium Patagium • Piercing StepMod_TT_20px.png Piercing Step • Rush Rush • StreamlineMod_TT_20px.png StreamlineStretch Stretch • Thief's WitMod_TT_20px.png Thief's Wit • Toxic Flight Toxic Flight • Vigilante PursuitMod_TT_20px.png Vigilante Pursuit • Vigorous Swap Vigorous Swap
Umbra_Pol.png UmbraUmbral Fiber Umbral Fiber • Umbral IntensifyMod_TT_20px.png Umbral Intensify • Umbral Vitality Umbral Vitality


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