Vial_Rush

ページ名:Vial_Rush
VialRushModx256.png
ENERGY
N/A
KEY
2
Vial Rush
前方に踏み込んで敵を突破し、壊れたガラス片からこぼれた冷たい軌跡を残す。長押しで次に発動するアビリティにCold_w.svg 冷気 を注入する。
威力:100 / 150 / 200 / 250 /s ( 冷気ダメージ/秒)
100 / 150 / 200 / 250 /s (注入属性ダメージ/秒)
効果時間:4 / 6 / 7 / 8 s (residue duration)
範囲:30 m (チャージ距離)
14 / 17 / 20 / 24 (バイアルチャージ)
4 / 5 / 7 / 9 m (爆発半径)
Misc:2 m (軌跡半径)
Cold_w.svg 冷気 と注入属性状態異常/秒
3 ( 冷気状態異常スタック/秒 )
Info
  • Lavos はベルトから14 / 17 / 20 / 24個のバイアル(小瓶)を投げながら前方 30 メートルに突進する。投げられたバイアルは円弧を描くようにLavosの左右に落下し、硬い表面に衝突すると粉々になり、凍った残骸を残す。各残骸は4 / 6 / 7 / 8 秒間持続し、半径2メートル範囲内の敵に100 / 150 / 200 / 250 Cold b.svg 冷気と 100 / 150 / 200 / 250 注入属性ダメージおよび秒ごとに状態異常を与える。突進の終わりに Lavosは半径4 / 5 / 7 / 9メートルに氷の爆発 を発生させ、1インスタンスの 冷気 と注入属性ダメージ、状態異常を引き起こし、周囲に砕け散るバイアルのリングを投げる。 Vial Rush は発動すると5 秒のクールダウンが発生する。突進中、アビリティキー(default 2)またはジャンプキー (default Spacebar)を押すことでLavosは突進をやめ、爆発を引き起こし残りのバイアルを全て解放する。
    • 突進距離、バイアル数、爆発半径はアビリティ範囲の影響を受ける。
    • 残骸の時間はアビリティ効果時間の影響を受ける。
    • 秒ごとの冷気と注入ダメージはアビリティ威力の影響を受ける。
    • 残骸の半径、秒ごとの状態異常proc、クールダウン、発動速度はModの影響を受けない。
    • 爆発ダメージとステータス効果は敵が直接目の前にいなくても影響する。
    • Lavosの突進完了後、アビリティアイコンにクールダウンタイマーのカウントダウンが表示される。
    • 突進中は地形に沿って高度が下がる。
    • 突進中、道中の障害物を避けようとするが最低2秒間、障害物に道を阻まれている場合、その場で突進を止め、爆発をひきおこし、バイアルを投げつける。
    • ダメージを与えない状態異常のため、 Vial Rushは Cold b.svg 冷気 状態procはLavosのパッシブシステムの一部として1度につき 3回すタックする。
    • Vials have travel time as arcing projectiles that are affected by projectile-altering abilities such as Mag's Magnetize130xDark.pngMagnetize.
    • If Lavos completes his entire charge, vials create two parallel lines of residue pools behind him and a circle around him at his destination. If the charge is interrupted by crashing into walls or manually halted, vials create a concentrated circle of residue pools around Lavos.
  • Ability Synergy:
    • アビリティキー (default 2)を長押しするとコスト無しで 冷気ダメージを調合瓶に注入し、次に使用するアビリティに属性ダメージとして追加する。
      • Cold_b.svg 冷気 は 爆発, Magnetic_b.svg 磁気や 感染 ダメージに使用する。
    • ファイル:TransmutationProbe130xDark.pngTransmutation Probeによって感電死した敵の数に応じて Vial Rushのクールダウンを減少させる。Lavosの突進中に敵が感電死した場合、クールダウンの減少は持ち越される。
    • Vial RushによってCold_b.svg 冷気 状態異常を受けた敵はファイル:Catalyze130xDark.pngCatalyzeからのダメージが増加する。
  • 移動中や空中で発動、中断することができる。
  • Casting and interrupting Vial Rush are full-body animations that restrict movement and other actions.
  • Nullifier Crewman and Isolator Bursa bubbles will interrupt Vial Rush if Lavos comes into contact with them.
    • Lavos will halt inside the bubble, triggering the icy explosion and releasing the remaining vials. Vials flung inside the nullification bubble will harmlessly disappear.
    • Vials touching the bubble from the outside will bounce away and land around it.
    • Residual pools fizzle away on contact with the bubble.
  • Lavos visually assumes a sliding posture as he charges forward with energy trailing from his hands, while his serpents frantically flail in the air, rapidly grabbing and throwing vials from his waist belt. Upon stopping his charge, Lavos reels back as the icy explosion rapidly expands around him. Energy trails, vials, and residue pools are affected by Lavos' Appearance colors.
    • Residue pools resemble a cluster of floating frozen ice blocks with the broken vial at their center. When Vial Rush is imbued with a different element, unique energy particle effects emit from the pools representing the additional elemental damage type.
  • HelminthにLavosを注入することで他のWarframeでVial Rushとその増強を使用することができる。
    • 注入した Vial Rushは 0エネルギーで使用することができ、 5 秒のクールダウンが発生する。
    • 注入した Vial Rushはアビリティキーの長押しで 冷気ダメージを追加することはできない。

Maximization
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