Meathook

ページ名:Meathook
ThanomechGrab.png
ENERGY
25
KEY
1
Meathook
ターゲットを串刺し捕縛する。再発動で捕縛ターゲットを投げつけ、ターゲットと着地付近の敵にダメージを与える。
威力:5 / 10 / ? / 20 %/s (Impact_w.svg 衝撃/秒)
25 / 30 / ? / 30 % (ライフ吸収率)
30 / 35 / ? / ? % ( 衝撃 爆発ダメージ)
効果時間:N/A
範囲:10 / 12 / 15 / 17 m (爆発半径)
Misc:100 % (ヒット時Impact_w.svg 衝撃状態)
Info
  • Bonewidowはフックを構え前方に突進し、25のエネルギーを消費して最初に接触した敵を串刺しにする。範囲内に敵がいない場合はエネルギーを使用しない。 串刺しにされた敵は無力化され、倒されるか解放されるまでBonewidowによって運ばれる。串刺しの間、敵は最大ヘルスの5% / 10% / ?% / ?%の 衝撃ダメージを毎秒受ける。各ダメージインスタンスの25% / 30% / ?% / ?%はヘルスポイントに変換され、Bonewidowを毎秒継続して回復させる。
    • エネルギーコストはアビリティ効率の影響を受ける。
    • 毎秒のダメージとライフ吸収率はアビリティ威力の影響を受ける。
  • アビリティボタン (初期 1)を再度押すと照準した先に敵を投げる。敵は生きた投擲物となり、投げた方向へ高速で移動する。衝突時、敵は 10 / 12 / 15 / 17メートル半径で爆発を起こし、自信と射程内の全ての敵にImpact b.svg 衝撃ダメージと状態異常効果を与える。与えるダメージ量は投げられた敵のその時点でのヘルスポイントの 30% / 35% / ?% / ?%。
    • 爆発半径はアビリティ範囲の影響を受ける。
    • 爆発ダメージは アビリティ威力の影響を受ける。
  • Meathook は Shield Maidenを発動している間は使用できず、Shield Maidenを発動すると串刺しにした敵を落とす。


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